Články

Dojmy z hraní: Mirror's Edge Catalyst potěší stylem i hratelností

Dobrá zpráva! Mirror’s Edge Catalyst se skvěle ovládá. Když jsem potřeboval přeskočit zábradlí, Faith ho přeskočila. Když jsem potřeboval běžet po zdi, Faith běžela po zdi. Když jsem se potřeboval v letu zachytit za okap, Faith se zachytila. Z otevřeného světa města City of Glass jsem během E3 viděl jen malý výsek, ale to podstatné mě zaujalo už nyní.

E3 dojmy: Code Name STEAM je nová strategie od tvůrců Advance Wars

Internet čekal nový Metroid, my s Petrem doufali v remake Majora’s Mask, ale Nintendo nás nakonec všechny převezlo. Na hodinové konferenci v Los Angeles představili úplně novou značku pro 3DS, kterou by časem chtěli přetavit v sérii. Nintendo prý do jejího vývoje investovalo nevídané úsilí (s ohledem na handheldovou platformu) a výsledkem je vpravdě svérázná, skoro až jedinečná strategie.

E3 2014: Záznam konference Sony

E3 konference Sony jsou tradiční. Tradičně začínají pro Evropany v nesmyslném čase, jejich začátek je tradičně opožděný, tradičně mívají skoro dvě hodiny a tradičně také oznamují opravdu zajímavé věci. Vy se ale nyní můžete na vše podívat hezky v klidu ze záznamu, ve kterém se oznámením týkajících se PlayStation platforem věnoval vedle Lukáše Grygara hlavně Petr Bulíř - bývalý herní novinář a člen redakce Levelu a Oficiálního PlayStation 2 Magazínu.

Xbox One vám dovolí stříhat, nahrávat a streamovat videa

Sony už svoji integraci Ustreamu oznámila v únoru, na řadě byl Microsoft. Zase tolik velkých, zajetých a populárních streamovacích služeb není a očekávaných Twitch.tv se stal realitou - bude integrovaný do Xbox One. Sice bude platit omezení na Xbox Live Gold účty, takže se Silverem si Twitch moc neužijete, ale všichni co budou mít Gold, budou moct streamování her využívat. Na Twitch se navíc perfektně hodí Kinect, přes který půjde streamované hraní jednoduše komentovat.

2,5D hopsačka Max: The Curse of Brotherhood vyjde na Xbox One

Microsoft to sice s nezávislými vývojáři na své tiskové konferenci na E3 nijak nepřeháněl, ale přeci alespoň něco málo ukázal. Tím málem byli hlavně kluci z maličkého studia Press Play, kteří kutí sympatickou logickou plošinovku Max: The Curse Brotherhood. Nejnovější počin dánských vývojářů je duchovním nástupcem Max: The Magic Maker a chystá se na Xbox Live Arcade pro Xbox One.

S Xbox One se asi nezmění přístup Microsoftu k indie vývojářům

Co momentálně nejvíce vadí nezávislým vývojářům, kteří chtějí své hry zpřístupnit skrze Xbox Live? Systém vydávání (mimo jiné), který nedovoluje, aby vývojář zároveň byl sám sobě vydavatelem. Pokud chce takový tým svou hru na XBL dostat, musí uzavřít smlouvu buď s Microsoft Game Studios nebo third-party vydavatelem.

PlayStation 3 dorovnal počet Xboxů 360 na trhu

PlayStation 3 startoval o rok později, za vyšší cenu a ze začátku se mu moc nedařilo. Měl problémy s výrobou, dostupností a chyběly i parádní exkluzivní hry, stejně jako nějaká povedená odpověď na Xbox Live. Sony ale většinu toho postupně dohnala a je jen krůček od toho, aby Xbox 360 předehnala. Alespoň co se týče prodaných kusů. Sony totiž oznámila, že celosvětový kumulativní prodej PlayStation 3 překročil 4. listopadu 2012 hranici 70 milionů kusů.

O víkendu v ME3 začíná Operace Resurgence

Od sobotních dvou hodin odpoledne až do pondělí poběží Operation Resurgence určená hráčům Mass Effect 3. Stažitelný přídavek Resurgence Pack je již nyní ke stažení na Originu, Xbox Live Arcade i PlayStation Network a dovolí vám bojovat na nových mapách Firebase Condor a Firebase Hydra, kde získáte desetiprocentní bonus ke všem zkušenostním bodům, nabytým v průběhu těchto 48 hodin.

Toy Soldiers: Cold War skloubí strategii s akcí už podruhé

Signal Studios oznámili další díl ze série Toy Soldiers, který ponese název Cold War a poprvé bude k vidění tento týden na veletrhu PAX East v Bostonu. Hra je určená výhradně pro Xbox Live Arcade a vyjde na přelomu letošního jara a léta. Samotná hra má vycházet z éry akčních hraček z 80. let s tématikou studené války a žánrově chce skloubit zážitek ze stříleček, viděných z vlastního pohledu, s návykovými akčními strategiemi.

Ghostbusters: Sanctum of Slime oficiálně

Atari dnes oficiálně oznámilo kooperativní akční adventuru Ghostbusters: Sanctum of Slime, která vyjde na jaře 2011 v digitální distribuci na PC, Xbox Live a PlayStation Network. Jak naznačilo již pár dnů staré odhalení v deníku USA Today, ve hře se zhostíte role nového čtvrtého člena v týmu Krotitelů duchů a po jejich boku se pokusíte zachránit New York před další invazí duchů dobře známých ze dvou stejnojmenných filmů a loňské eponymní third-person akce.

Hurá do bitvy s Might & Magic: Clash of Heroes

Nintendo DS se u nás těší malé popularitě a tak lze jedině přivítat, že loňské RPG Might & Magic: Clash of Heroes s mírně animovaným nádechem se na jaře 2011 dočká kompletního přepracování pro Xbox Live a PSN.

Electronic Arts: „Soupeření značek je dobré pro průmysl i hráče"

Podařený a informativní rozhovor s Frankem Gibeauem, prezidentem EA Labels, přinesl server CVG. Gibeau v něm nakousl a osvětlil hned několik věcí. Co se týče vztahů se Sony, tam jsme se nedozvěděli ještě nic moc zajímavého. „Vztahy se Sony máme dobré“, vysvětluje Gibeau, jak to tedy je, když Titanfall bude jen na PC a konzole od Microsoftu.

Xperia Play vsází na plnohodnotný ovladač a portované tituly

Herní telefon Xperia Play se začne prodávat od března, podporuje Unity engine, pro launch bude připraveno zhruba 50 titulů, ale cenu zatím neznáme. Tak končí několikaměsíční období spekulací, čínských videí a znuděného čekání až Sony Ericsson konečně oznámí PlayStation telefon, k čemu došlo o víkendu během Mobile World kongresu ve španělské Barceloně.

Prodejnost her ve světě; jak si vede Mafia na PS2?

Pokud vás zajímá, jaké hry jdou v poslední době ve světě nejvíce na odbyt, připravili jsme...

Ovladače Catalyst 3.1, GeForce FX nekončí

Společnost ATi v noci na dnešek vypustila novou verzi svých ovladačů Catalyst, které jsou ve verzi 3.1 (6.14.01.6292 - pro detailisty) a nahrazují původní 3.0 nebo 3.0a.

Tvůrci BioShock založili nové studio a chystají záhadnou hru Black Glove

Konec Irrational Games překvapil hodně lidí a samozřejmě se všichni ptali, co bude dál se značkou BioShock. Take Two ale fanoušky minulý týden uklidnila, když naznačila, že osud BioShock her je v rukou 2K Marin. Méně lidí už se ale zajímalo, co bude se zkušenými vývojáři, které si Ken Levine nevzal na svou novou štaci. Co by asi tak ale mohli dělat? Založit cirkus? Provozovat útulek pro psy? Kdepak, část z nich založila nové studio Day for Night Games a pomalu připravuje novou hru s názvem Black Glove.

Steam má 65 milionů účtů, naráz službu užívá 6 milionů lidí

Steam letos slaví 10 let v provozu (ke spuštění služby došlo 12. září 2003) a Valve při této příležitosti oznamuje, že eviduje 65 milionů aktivních účtů. Meziročně to prý znamená nárůst uživatelské základny o 30 %, přičemž denně Steam souběžně užívá ve špičce 6 milionů hráčů. Možná by bylo fajn vědět, jak Valve definuje „aktivní účet“, jestli se stačí zalogovat jednou za rok, jestli je nutné hrát na Steamu nějakou hru nebo jak to vlastně je. Ale to v této chvíli nevyřešíme.

Origin už není Origin. Přivítejte EA Desktop App

EA Play by ideálně mělo být všude

Více detailů o GTA IV: Ballad of Gay Tony

V časopisu Xbox World 360 se vylouply nové informace o přídavku. UPDATE & TRAILER #2

Ubisoft se při vývoji Watch Dogs 2 poučí z chyb jedničky, stejně jako v případě Assassin's Creed

Ubisoft vybudoval  kolem Watch Dogs auru obrovských očekávání a výsledek byl pro mnohé jistým zklamáním. že reakce hráčů nebyly vždy takové, jaké v Ubisoft Montreal čekali, přiznává i Lionel Raynaud, viceprezident týmu. Zároveň dodává, že se tvůrci z chyb poučí a napraví je klidně i za cenu radikálních zásahů do designu.

Steam umožňuje snadněji rušit předobjednávky a vracet peníze

Pokud jste doposud chtěli zrušit předobjednávku hry na Steamu a vrátit peníze, byla to otázka kontaktování Steam Supportu a držení si palců, aby byla vaše žádost vyřízena kladně. I když jste se třeba dobrali kladného výsledku, prostě to nebylo uživatelsky zrovna nejpříjemnější. Nyní už ale jde, jak si ValveTime všimli, rušit předobjednávky snadněji, prostým klikem.

Microsoft chce znovu dobýt PC, slibuje hry i hardcore hráčům

Po zaříznutí Games for Windows a několika svých studií (třeba Ensemble) se zdálo, že Microsoft vidí budoucnost čistě, jenom a pouze v Xbox byznysu. Situace se však má změnit. Tvrdí to alespoň Phil Spencer, viceprezident Microsoft Studios (dříve Microsoft Game Studios). A údajně nemá jít pouze o casual hry, nýbrž staré dobré hry pro core hráče. Vida, že to slovo v MS nezapomněli...