Články
Activision oznámil Call of Duty: Black Ops IIII
9. 3. 2018
|
Adam Homola
Ano, název hry se podle Activisionu opravdu nepíše IV, ale IIII. Tak jako tak se letos dočkáme třetího pokračování Black Ops, což z ní udělá tu nejdéle běžící a jednu z nejoblíbenějších sérii v rámci celého Call of Duty. Předtím to nejdál dotáhla Modern Warfare, která v roce 2011 (prozatím…) skončila třetím dílem.
Pomozte Santovi s rozvozem dárků v obou Truck Simulatorech a budete sami odměněni
22. 12. 2017
|
Patrik Hajda
SCS Software nám před Vánoci nadělil po jednom novém státě do obou svých králů kamionové simulace – Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator. Jenže, co je to za dárek, který si musíme sami zaplatit, že? Skutečným dárkem tak je právě spuštěný vánoční event. V něm vypomůžete Santovi a on se vám na oplátku odmění.
Prosincovým hrám na PS Plus vévodí Darksiders II
30. 11. 2017
|
Adam Homola
Zatímco Vánoční nadílce her na Xbox Live vévodí akce Warhammer: Vermintide, „bezplatným“ hrám na PlayStation Plus zase v prosinci kraluje akční RPG Darksiders II: Deathinitive Edition. Během vánočních svátků tak budete moct rubat fantasy příšery v kůži Smrti, zatímco těm mladším z vás půjde naproti 2,5D bojovka Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends.
Tvůrci Test Drive Unlimited připravují první autentické závody na Nintendo Switch – Gear.Club Unlimited
22. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Nedá se říct, že by Switch trpěl nedostatkem závodních titulů. Aktuálnímu výběru vévodí výborný Mario Kart 8 Deluxe, ale v eshopu najdete i adaptaci filmu Auta 3 nebo klon Wipeoutu Fast RMX. Co však na Switchi nenajdete jsou úplně normální závody s licencovanými sporťáky. To se ale změní začátkem prosince, kdy dorazí Gear.Club Unlimited.
Destiny 2 je venku - jen kampaňové mise vám vydrží dvanáct hodin
6. 9. 2017
|
Adam Homola
Destiny 2 je tady. PC hráči si musí počkat až do 24. října, ale majitelé PlayStation 4 a Xbox One už mohou hrát. Očekávaná online střílečka od původních tvůrců série Halo ze studia Bungie navazuje na rozporuplnou jedničku a minimálně z prvních informací to vypadá, že se vývojáři z Bungie tentokrát trefili na první dobrou lépe, než v případě prvního dílu, který výrazně vylepšily až následující updaty.
Nový Overwatch animák se věnuje Mei, zatímco Junkrat a Roadhog ukazují vlastní mapu
24. 8. 2017
|
Adam Homola
Blizzard se na Gamescomu předvedl ve velkém stylu, když si krom spousty stanic s hrami připravil i několik oznámení. Jedno z nich se týká multiplayerové střílečky Overwatch, jejíž hráči se dočkali nového animovaného filmečku, který je ze všech nejdelší, pojednává o Mei a vůbec se v něm nestřílí a nebojuje.
Disney i YouTube ukončily spolupráci s PewDiePie kvůli kontroverzi s nacismem
15. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Dělat si legraci z nacismu není legrace. Na vlastní kůži se o tom přesvědčil Švéd Felix Kjellberg alias PewDiePie, největší hvězda v historii YouTube s více než 50 miliony odběratelů. Po sérii videí s antisemitským podtextem – především tom, v němž Kjellbergem najatí muži zvedají nad hlavu transparent s nápisem „Smrt všem Židům“ – s ním ukončily spolupráci jak YouTube, tak Disney.
V červnu rozšíří The Elder Scrolls Online velký datadisk Morrowind
1. 2. 2017
|
Adam Homola
The Elder Scrolls Online se již brzy rozšíří o zatím největší přídavek hrající na strunu pamětníkům, kteří se před patnácti lety toulali po Vvardenfellu. Ano, do TESO přibude Morrowind. Jeden z nejoblíbenějších dílů z celé série se vrátí v čase zpátky, kdy se na známý ostrov podíváte zhruba sedm století před událostmi The Elder Scrolls III: Morrowind. Jeho online verze by vám měla nebídnou minimálně tři desítky hodin nových dobrodružství a několik velkých novinek.
Rockstar naznačuje pokračování Red Dead Redemption
17. 10. 2016
|
Adam Homola
Rockstar Games chystá na letošek oznámení své nové hry. Co to bude bylo až dodnes předmětem mnoha spekulací, nicméně sociální sítě a webová stránka Rockstaru dnes daly skrze dva obrázky jasně najevo, že s dalším dílem Grand Theft Auto počítat prozatím nemáme. Že půjde o novou hru ze série Red Dead je teď už téměř jisté a oficiální oznámení na sebe nenechá dlouho čekat.
Multiplayer CoD: Infinite Warfare díky řadě změn připomíná samostatnou hru ve hře
5. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Od doby Call of Duty: Modern Warfare čím dál tím silněji platí, že kromě tradiční „filmové“ kampaně dostáváte v balení s hrou ještě dlouhotrvající a také trochu odlišný zážitek ve formě multiplayeru. S novými díly ovšem také čím dál tím víc platí, že se multiplayer vzdaluje zasazení a stylu kampaně a nikdy to neplatilo víc, než u Call of Duty: Infinite Warfare. Po představení multiplayerové složky je jasné, že ve hře více hráčů půjdou strávit stovky hodin, tím spíš, že mezi novinkami je i crafting zbraní různé vzácnosti.
První záběry z Quake Champions naznačují návrat ke kořenům série
5. 8. 2016
|
Adam Homola
Veškeré spekulace o tom, jak moc se bude Quake Champions přibližovat Overwatchi, mohou nyní příznivci série hodit za hlavu. Vývojáři z id Software vydali první záběry přímo z hraní a zdá se, že dříve oznámené speciální schopnosti a vůbec samotní unikátní hrdinové budou hrát druhé housle. Zdá se, že na prvním místě bude především rychlost, následovaná vašimi vlastními schopnostmi a přesnou muškou.
CD Projektu se daří nad očekávání a nechystá jen Cyberpunk 2077
11. 3. 2016
|
Adam Homola
Polský CD Projekt RED, respektive celá korporátní entita CD PROJEKT Group, zažila rekordní rok 2015. Že za to může vydání Zaklínač 3: Divoký hon je nad slunce jasné, ale CD Projektu se daří díky zaklínačské sérii dlouhodobě natolik, že studio překonalo cíle, které si před lety samo stanovilo. Se skvěle rozjetým byznysem a velkými zisky ze Zaklínače 3 i neustále expandujícího GOG.com se chce CD Projekt RED rozrůst nejen o nové týmy, ale také o nové hry.
V experimentální střílečce One Life máte jen jeden život, ale můžete o něj škemrat
21. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Ruské studio Kefir! se rozhodlo vzít vážně kritiku, že multiplayerové střílečky začínají být stereotypní a pustili se do experimentálního vývoje. Jejich střílečka One Life disponuje jedním pilířem hratelnosti, od nějž se odvíjí vše ostatní. Máte jeden život. Jakmile vás soupeř zastřelí, může se rozhodnout, co s vámi bude dál. Pokud se rozhodne dokončit vaše zabití, vaše hraní One Life končí. Už nebudete moci se do hry zapojit. Nikdy.
Divinity: Original Sin II je nejambicióznější RPG z produkce studia Larian
12. 8. 2015
|
Adam Homola
Larian Studios vtrhnou 26. srpna znovu na Kickstarter a pokusí se hráče zaujmout svým doposud "nejambicióznější RPG vůbec" - právě oznámené Divinity: Original Sin II bude přímým pokračováním prvního dílu z minulého roku, který tvůrci částečně financovali rovněž skrze Kickstarter. Vývojáři si tehdy řekli o 400 000 dolarů a nakonec vybrali necelých 950 000 dolarů. Kolik budou chtít tentokrát, se teprve uvidí.
Nabídka drog ve světě We Happy Few bude větší díky úspěchu na Kickstarteru
1. 7. 2015
|
Adam Homola
Kickstarter kampaň netradiční rogue-like We Happy Few se chýlí ke konci. Vývojářům zbývají tři dny, aby vás pořádně zburcovali a vy jim něco málo přispěli. Naštěstí to už není vyloženě nutné, tvůrci totiž cílové částky dosáhli. Chtěli vybrat 250 tisíc dolarů a v tuto chvíli mají už přes 276 tisíc dolarů.
Po Stalkerovi oživují tvůrci z GSC i strategickou sérii Cossacks
19. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Slyšíte cval koní? Palbu z mušket? Ano, to se vrací jeden ze strategických kultů v podobě Cossacks 3. A nepracuje na něm nikdo jiný, než GSC Game World, tvůrci Stalkera a hlavně původních Cossacks, kteří v roce 2001 uchvátili srdce stratégů. Tedy těch, kteří se o ukrajinské hře dozvěděli. GSC se po rozpadu v roce 2011 vrátili vloni v prosinci do stavu aktivních a jejich „prvním“ projektem je právě novodobý remake jejich strategické klasiky.
Hudebně-herní trip Audiosurf 2 vyjde na konci května
7. 5. 2015
|
Petr Poláček
S ohledem na desítky hodin, které jsem utopil hraním prvního Audiosurfu, je ostudné, že jsme o pokračování psali naposledy v době, kdy se ještě nejmenovalo Audiosurf 2, nýbrž Audiosurf Air. Od té doby nic, přestože už od konce roku 2013 mám dvojku v knihovně svých her na Steamu. Kolikrát jsem early access verzi spustil? Jednou, možná dvakrát. Jak říkám, ostuda. Zkusím ji ale odčinit informací o tom, že Dylan Fitterer vydá hotovou verzi Audiosurf 2 už 26. května.
Online řežba Hanako - Soul of the Samurai se odehrává ve středověkém Japonsku
30. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Občas se na Kickstarteru objeví tituly, které vypadají skoro až odpudivě, ale mohou se pochlubit ukázkami přímo ze hry a nestaví tak před hráčem jen líbivý vzdušný zámek, jako řada dalších a na první pohled mnohem lákavějších projektů. K ošklivým káčátkům patří třeba projekt Hanako - Soul of the Samurai, který se pokouší přinést online styl bojů Mount and Blade či War of the Roses do prostředí středověkého Japonska.
Nové informace o Uncharted 4 představují Nathanova bratra a piráty z Madagaskaru
7. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Nové číslo amerického magazínu Game Informer se podrobně věnuje chystané dobrodružné akci Uncharted 4 a prozrazuje, oč ve hře půjde. Zřejmě poslední díl série se má věnovat jak bilancování dobrodruhovy kariéry, tak i snaze značku rozšířit z hlediska hratelnosti. Ústředním motivem hry je každopádně návrat Nathanova staršího bratra Sama, o němž si ústřední hrdina série myslel, že je mrtvý.
Vyzkoušejte střílečku Perfect Shot vs. Spiraling Monsters
7. 9. 2014
|
Petr Poláček
Konec každého herního studia je samozřejmě prekérní záležitost, protože o práci přijde naráz celá řada šikovných lidí. Na druhou stranu ale spousta z nich bere konec svého zaměstnání jako impuls k tomu, aby rozjeli kariéru na vlastní pěst - aby zkusili krásy a nástrahy nezávislého vývoje. Platí to například o Sandře Lénárdové, testerce z pražského studia Disney Mobile, které skončilo na konci srpna. Sanda nyní na IndeDB nabízí zdarma ke stažení twin stick shooter Perfect Shot vs. Spiraling Monsters, a pokud hry tohoto žánru "žerete", mohli byste její pokus vyzkoušet.
Vostok Games obviňují tvůrce hry Areal z krádeže materiálů původem ze Stalkera
25. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Když včera Petr psal o Kickstarter kampani na hru Areal, která má být pravým nástupcem S.T.A.L.K.E.R. přímo od tvůrců oblíbené hry, poznamenal, že zdůrazňování resumé týmu West Games („patřili jsme ke kmenovým vývojářům GSC“) je všude, kam se jen podíváte. Zjevně jde o jeden z hlavních taháků Areal. Dnes se však ukázalo, že se autoři zřejmě chlubí cizím peřím a přisvojují si větší vliv na vývoj S.T.A.L.K.E.R., než je reálně pravda.
E3 dojmy: Styx Master of Shadows aneb goblin si hraje na Garretta
12. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
Povíme si jednu hezkou pohádku o goblinovi, který se zásahem francouzského studia Cyanide stal hlavním hrdinou hry. Znáte ho, jmenuje se Styx a debutoval v akčním RPG Of Orcs and Men. Není převozníkem na podzemní řece, ale neposedným goblinem s šikovnými prsty a touhou po pokladech. Na svojí příležitost číhá ve stínech, v truhlách a kanálech, prolézá škvírami a ručkuje po rantlech. Parazituje na lidské společnosti, a proto je mezi ostatními gobliny znám jako šéfík stínů. Styx, to je gobliní Garrett z Thiefa, nebo by alespoň podle studia Cyanide a její hry Styx: Master of Shadows měl být.
Vylepšený Tomb Raider vychází příští týden, napovídá trailer
24. 1. 2014
|
Adam Homola
Tomb Raider je jednou z her, která se objeví na minulé i současné generaci konzolí. Jen v trochu jiné podobě, než třeba u Assassin’s Creed IV: Black Flag, FIFA 14 nebo Battlefield 4. Vývojáři ze studia Crystal Dynamics nám příští týden naservírují skoro rok starou hru, kterou ale nechali výrazně přežehlit. Dokonce Laře předělali obličej, aby působila víc next genově, než před rokem.
Star Citizen odkládá alfu soubojového modulu, nebyla by dost dobrá
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
V kontextu oznámení alfa verze DayZ na Steamu, o níž jsme psali před pár hodinami, se objevuje zajímavé srovnání se Star Citizen. Hra Chrise Robertse se dostala do fáze, kdy měla původně ukázat modul, jenž by umožnil hráčům svádět vesmírné souboje. Modul měl vyjít v prosinci, ale nakonec bude o pár měsíců posunut.
Electronic Arts se chce stát nejmilovanější firmou Ameriky
28. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Vážení přátelé, ano! EA se ústy svého výkonného viceprezidenta Patricka Söderlunda (viz foto) nechala slyšet, že je zarmoucena svou negativní pověstí a v příští konzolové generaci se rozhodla s tím něco udělat. Jedná se samozřejmě o reakci na jarní průzkum, který odhalil, že EA je nejhůře hodnocenou společnosti v celý USA – a to už podruhé za sebou! Nyní má však společnost plán, jak to změnit.
Google prý pracuje na vlastní herní konzoli s Androidem
28. 6. 2013
|
Adam Homola
Málokdo je rozjetý jako Google. Nezastavitelný gigant z Mountain View už dávno ovládl internet a v posledních letech investuje do všeho možného i nemožného. Od elektráren a kvantových počítačů ve spolupráci s NASA, přes samoovládací auta až po chytré brýle Google Glass. Teď proběhly internetem spekulace, že by se měl Google pustit i do vlastní herní konzole. Ta by asi nebyla nijak extra drahá a byla by postavená na Androidu.
Představení čtyř map z Battlefield 3: End Game
18. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Po spoustě slov o tom, jak budou nové krosové motorky a staronový mód Capture the Flag super,...
Pomozte na svět vesmírné strategii Nexus 2
1. 10. 2012
|
Petr Poláček
Poněvadž první pokus o sehnání financí od hráčů na vývoj vesmírné taktické strategie Nexus 2 tvůrcům z týmu Most Wanted nevyšel, zkoušejí to nyní znovu, tentokrát už přes rozjetý Kickstarter. Jejich cílem je vybrat od hráčů investici ve výši 650 000 dolarů, což rozhodně není na podobnou hru málo. V době psaní článku mají vybráno lehce přes 61 tisíc a soudě dle zkušeností s ostatními KS kampaněmi, se budou k cílové částce propracovávat horko těžko a rozhodně by nepohrdli nějakým menším zázrakem.
RPG strategie Expeditions: Conquistador nádherně ctí historii
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Pokud už vás bytostně štvou všechna ta fantasy, sci-fi či jiná smyšlená videoherní témata, ale historické strategie od Paradoxu jsou na vás příliš drsné, upřete svůj zrak na Expeditions: Conquistador – taktické RPG s tahovými bitvami, špetkou adventurních rozhovorů a voleb, kouskem budovatelské strategie a snad i spoustou atmosféry. Expedition se totiž odehrává v letech 1518 – 1520 ve střední Americe, konkrétně na Haiti a v Mexiku, kde budete v roli španělského dobyvatele Nového světa pořádat expedice do neprobádaných území a krom jiného prý i činit rozhodnutí, jež ovlivní nejenom životy vašich vojáků a společníků, ale i množství zlata, které pošlete zpět do Španělska.
Spekulace říkají, že Valve chystá herní zařízení "Steam box"
4. 3. 2012
|
Petr Poláček
Podle článku na serveru The Verge by nedávná prohlášení Gabea Newella ohledně herního hardwaru od Valve nemusela být jen zvoláním do větru. Dle nejmenovaných zdrojů prý Valve v utajení připravuje jakýsi herní set-top box (máte všichni pod telkou) „Steam box“, který ze všeho nejvíce připomíná PC s jasně danými specifikacemi, které je určeno pouze k hraní.