Články

Zoo Tycoon vypadá jako zábavná rodinná hra

Sloníci! Tygříci! Hadíci! Počítám, že prvotní reakce na Zoo Tycoon budou obecně stejné. Ušklíbnutí, co že to za hloupou dětinskou hru ruší naše nadřazené hodnotné střílečky, simulace, fotbálky. Jenže on Zoo Tycoon vypadá – minimálně z videa, které najdete uvnitř článku – jako velmi pěkná a povedená hra, která se přesně trefuje do cílově skupiny, která je ještě o něco dospělejší.

Hernímu Geraltovi je už 6 let a prodal 6 milionů kusů

Kdo by to byl řekl, kam až to ze začátku studio ze sousedního Polska může za pár let dotáhnout. Zaklínače nikdo v Americe moc neznal, ale v Evropě se chlapci z CD Projekt RED se svými povedenými RPGčky chytili. A to takovým způsobem, že příští rok vyjde pořádně ambiciózní a velký třetí Zaklínač s otevřeným světem. A zatímco se Todd Howard klepe strachy, vývojáři Zaklínače oznámili, že videohernímu Geraltovi je už šest let. A za tu dobu prodal hezkých 6 milionů kusů.

Rozmáchlá strategie Supreme Ruler 1936 je na Kickstarteru

Supreme Ruler 1936 je tak trochu jiný kickstarterový projekt, než na jaký jsme zvyklí. Série Supreme Ruler už tu nějaký pátek je. První díl spatřil světlo světa před třiceti lety a v poslední dekádě vyšly tři jeho díly. Všechny navíc byly od stejného studia, které na Kickstarter s novou hrou jde - BattleGoat Studios.

Assassin's Creed nechce jít do současnosti, od toho jsou jiné značky

Je jasné, že Assassin’s Creed je dlouhodobá značka. To s sebou samozřejmě nese i nutnost vymýšlet nová a originální prostředí, kam by hra byla zasazena. Logicky často padají úvahy o tom, že se musí značka časem přesunout do současnosti, a zároveň se ozývají opodstatněné hlasy, že by tím Assassin’s Creed ztratil své unikum.

Značka Rage není mrtvá, jen se na ní nepracuje

Kolem posledního velkého kousku z dílny id Software, postapokalyptické střílečky Rage, se vytvořila aura špatné hry. Za což si zčásti může id Software sám, protože PC verze byla cokoliv, jen ne pořádně odladěná. Zčásti za to ale mohou i chybná očekávání hráčů, kteří čekali variaci na Fallouta, přičemž dostali to, co bylo od začátku slibováno, tedy „jen“ zběsilé (a povedené) FPS v daných kulisách.

Metro: Last Light se (prý) dočká multiplayeru a 5 DLC

Tak trochu jako blesk z čistého nebe se objevila zpráva, že se do Metro: Last Light chystá několik hodně zajímavých novinek. Blesk proto, že takovéto zásadní věci, na které jinak marketingové týmy dělají speciální trailery, weby a tiskové zprávy, jen tak mezi řečí někdo ze studia utrousil v jednom rozhovoru. Zřejmě nejzajímavější zprávou je, že by nové Metro mělo mít multiplayer, který ale nebude součástí hry. Vyjít by měl prý minimálně půl roku po vydání hry a neměl by na plné hře nijak záviset. Pokud je to pravda, půjde o něco podobného, jako relativně nedávno v případě multiplayeru z Uncharted 3

Utajený zdroj přináší první konkrétní informace o Battlefield 4

Do zveřejnění první videa (a snad také informací) z Battlefield 4 zbývá týden a od zdroje, který internetu odhalil promo obrázek BF4, prý pochází také seznam útržkovitých informacích o tom, co další Battlefield nabídne, respektive by mohl nabídnout. Nejde o informace potvrzené, jsou to spekulace, takže je berte s rezervou - ne za bernou minci. Přesto by asi nejednoho fanouška série potěšilo, kdyby se potvrdily třeba zmínky o rozšířené nabídce prvků spojených s jednotkami, potažmo se se ve hře objevila možnost dělat ostatním hráčům v multiplayeru velitele, jak to šlo v Battlefield 2 (ale v jinačím zpracování). Co dalšího anonymní zdroj o BF4 vyzradil?

Tvůrci Guild Wars 2 chtějí vyměnit kvantitu za kvalitu

Guild Wars 2 je bez debat povedená hra, a jako každé správné MMO od spuštění hezky bobtná skrze nový obsah a prvky. Carol Pinchefsky se ale na webu magazínu Forbes zamýšlí nad tím, jestli už na konto všech těch novot není Guild Wars 2 příliš složitá a komplikovaná. Zamýšlení neproběhlo v klasické úvaze, ale při rozhovoru s hlavním designérem hry Isaiahem Cartwrightem, který jistou míru komplexnosti přiznal. Když se podíváte třeba na World of WarCraft nebo na mainstreamové hry obecně, trend jasně velí ke zjednodušování a zpřístupňování hry, co nejširšímu publiku.

Fotka prototypu PS4 ovladače odhaluje zbrusu nové funkce

Kdyby Sony 20. února neoznámila nový PlayStation, bylo by to přinejmenším divné. Už teď koluje po internetu tolik nepotvrzených zpráv, úniků a “zaručených” informací, že to už skoro zbývá jen oficiálně potvrdit. Vedle různých specifikací se teď na Destructoidu objevila fotka, na které by měl být podle všeho prototyp nového ovladače k PlayStation 4. Důvěryhodnost ovladače potvrdilo jak Destructoidu, tak i dalším webům několik anonymních, na sobě nezávislých zdrojů.

Bungie odhalí projekt Destiny v neděli, bude to next-gen titul?

Všichni nyní, alespoň se to tak zdá, řeší nové konzole, ale nikdo neřeší třeba tituly, bez nichž by některé konzole možná dnes ani neexistovaly a nebylo by tedy možné se třást na jejich nové modely. Mám tím na mysli konkrétně chystaný projekt Destiny od tvůrců z Bungie, protože právě bez nich a jejich série Halo by osud Xboxu byl …možná krátký, možná více trnitý, možná také už nějakou dobu žádný.

Disney se zaměří hlavně na mobilní a sociální Star Wars hry

Včerejší oznámení prodeje Lucasfilmu animákům od Disneye způsobilo šok a zástavu srdíčka půlce nerdů na celé planetě, a nebylo to jen kvůli ceně nebo promptnímu oznámení sedmé epizody Star Wars na rok 2015. Ona s sebou totiž koupě Lucasfilmu nese i další, na první pohled ne tak patrné, závazky, o nichž nevíme, jak se jich Disney vlastně ujme. Jedním z nich je videoherní divize Lucasova bývalého impéria – LucasArts.

OnLive se rozprodalo jen za necelých 5 milionů dolarů

Tak dlouho se chtěli prodat, až je nikdo nechtěl. Nejdřív se OnLive nabízelo za stovky milionů dolarů. Zájemci by byli, ale ne za tolik. Čekalo se čekalo, až se firma dostala do problémů. O jejím konci, znovuzrození a transformaci na novou firmu jsme psali nedávno.

Cryptic Studios: „Systém hodnocení je k MMO nefér“

Tak trochu Ameriku objevil Dan Stahl z Cryptic Studios, tvůrců Star Trek Online. Ve svém...

Dev kity nové konzole od MS mají vývojáři už od února

Docela nedávno jsme si všichni prohlíželi, údajně autentický, šedesátistránkový dokument o nové konzoli od Microsoftu, což lze zpětně označit za oficální start intenzivního spekulování, které potrvá až do chvíle, kdy se X720 (nebo, jak se bude jmenovat) začne prodávat. Další podnět k debatě o tom, jak bude nástupce X360 vypadat, a jaké bude mít vnitřnosti, zavdaly fotky dev kitu s označením Durango (kódové označení konzole), které se objevily na fóru Assembler Games.

Videopřipomínka sběratelské edice Star Wars: Old Republic

Pokud je mi známo, tak sběratelská edice Star Wars: the Old Republic je v ČR a SR už skoro vyprodaná¨(jestli ne zcela), takže v případě zájmu si musíte pospíšit nebo pak lovit v zahraničí. Proto se vyplatí si připomenout (oznámeno to bylo už v létě), jaké speciální edice jdou vlastně do prodeje, potažmo co obsahují. Vývojáři z BioWare totiž na homepage zveřejnili video, které obsah sběratelky SWTOR názorně prezentuje, no a k tomu dodali podrobný textový popis.

Oznámení MMO akce PlanetSide 2, masivní boje na obzoru

Pokračování MMO střílečky PlanetSide se zbavilo provizorního přídomku Next a společně s oficiálním oznámením u příležitosti komunitní akce SOE Fan Faire v Las Vegas přibralo číslici 2. Oficiální homepage PlanetSide 2 nabízí první video se sestřihem krátkých záběrů ze hry (najdete ho i po rozkliku v článku), z nichž pochází i první obrázky v galerii. Než se začnou hrnout podrobnější informace o hře, musíte si vystačit s informacemi z oficiální FAQu. Vyplývá z nich, že se tvůrci ze SOE vrací s dvojkou tam, kde dlouho úspěšně bojovala jednička.

Nintendo Wii U nepřehraje DVD a Blu-ray ani Gamecube disky

Nintendo svůj postoj k multimediálnosti konzolí nemění a zatímco si konečně přiznává nutnost pokročilejších online funkcí, přehrávání DVD nebo Blu-rayů v nové konzoli Wii U nenabídne. Prezident Satoru Iwata k tomu říká: „Většina lidí, kteří chtějí přehrávat DVD disky, už DVD přehrávač má a jsou navíc velmi snadno a levně dostupné. Požadovat od zákazníků, aby za tuto funkci platili, i když ji nechtějí nebo by ji nevyužili, není náš způsob, jak přistupujeme k vývoji. Soustředíme se na zprostředkování zážitku z hraní her.“

Microsoft nezapomněl na své kmenové hráče

Alespoň to v jednom z rozhovorů tvrdí Stephen McGill, šéf Microsoft UK poté, co se na tiskové konferenci Microsoftu objevovaly převážně hříčky na Kinect a z hodiny a půl se tak hodina věnovala veselému hraní s Kinectem.

Na PS3 přichází Dust 514, MMO spolupracující s EVE Online

Ač angličtinou, z níž zněla spíše slova připomínající starou germánštinu jeho předků,...

Sexy Catwoman z traileru na Batman: Arkham City

Nedávno bylo oznámeno, že hratelnou postavou bude i svůdná a občas trochu šílená Catwoman,...

Prozrazují polské obchody X360 verzi Zaklínač 2?

Už za pár hodin (v 21.00) budete moci na této adrese sledovat přímý přenos pre-E3 tiskové...

Nintendo snižuje cenu Wii přes bundly a uvádí budgetovky

Po nedávných spekulacích, respektive zaručených tipech zahraničních serverů, dnes Nintendo oficiálně potvrdilo de facto snížení ceny konzole Wii. Ne však přímo, nýbrž přes tzv. bundly, čili balíčky konzole + nějaká hra. Od 20. května se tak na trhu objeví za sníženou cenu Wii Sports Resort Pack (obsahuje konzoli, ovladače a hry Wii Sports a Wii Sports Resort na jednom disku) a nový Mario Kart Wii Pack (konzole, ovladače, Wii volant a hra Mario kart Wii).

Zlevnění Wii by mohlo znamenat ohlášení nové konzole

Podle serveru Engadget, či spíše jejich nejmenovaného zdroje by mělo 15.

Inversion si hraje s gravitací a nebojí se obyčejné akce

Inversion je titul, na který se snadno zapomene, který profrčí články od shora až dolů, a když se objeví nové informace, obrázky nebo video, tak nezbývá než pátrat na vlastním webu, co je to vlastně zač. Je to hra, která za sebou nemá obrovský marketing a sama o sobě nemá nic, čím by vzala vaši hlavu za pačesy a čtyřikrát s ní flákla o zeď, abyste si ji sakra zapamatovali. Namcu tedy nezbývá než ji připomínat, což se nyní stalo právě vydáním nových screenshotů, nic neříkajícího videa (por rozkliku), oznámením termínu vydání (7. 2. 2012) a várkou nových informací.

Skončí JoWood kvůli Gothicu?

JoWooD Entertainment v pátek u vídeňského obchodního soudu oficiálně vstoupila do insolvenčního řízení. Správní rada firmy uznala, že její kroky směřující k restrukturalizaci firmy a vyřešení dluhu nelze ani po 6. lednu považovat za účinné, a od tohoto dne je JoWood oficiálně v insolvenčním řízení. Všichni zástavní věřitelé firmy z posledních čtyř let, kdy firmě vznikal dluh, se mají přihlásit přímo u JoWoodu, aby tak mohli mít na restrukturalizaci přímý vliv.

Odhalení nového Tomb Raidera nadohled

Nejnovější číslo herního magazínu GameInformer láká své čtenáře sloganem „A survivor is born“ na odhalení nové hry, k němuž má dojít 6. prosince, v lednovém čísle GI. Stejný slogan a stejné datum uvádí i tato teaser stránka, která dle Google Analytics patří Eidosu, respektive Square Enixu. Otázka zní: co je to za hru, kterou GameInformer bude mít v příštím čísle na obálce?

Další Resident Evil jako multiplayer akce vyvíjená na Západě?

Resident Evil 5 byla jedna z posledních slušných her, které za poslední 2 roky vznikly přímo ve studiích Capcomu a ne ve spolupráci s externím studiem (případ Dead Rising 2, Street Fighter IV a dalších). A možná to byl na nějakou poslední RESI titul, který takto vznikl - pokud je něco pravdy na tom, že by další Resident Evil hra měla být vyvíjená kanadským týmem Slant Six Games, který budete znát díky trojici SOCOM her: Tactical Strike (PSP), Confrontation (PS3) a Fireteam Bravo 3 (PSP).

Ovlivňuje dětskou psychiku čas strávený před obrazovkou?

Ovlivňuje proseděný čas před obrazovkou (ať už tou televizní nebo počítačovou) psychiku dítěte a jeho chuť socializaci? Na otázku, kterou se psychologové i laikové zabírají již mnoho let, se tentokrát snažili nalézt odpověď Britové. A jejich závěr je jasný: Více než dvě hodiny denně strávené sledováním televize nebo hraním videoher, může dítě vystavit většímu riziku psychických problémů.

Postapokalyptické Japonsko v Tokyo Jungle

Mnohaletá zkušenost z japonské Tokyo Game Show mluví jasně: rok co rok se mezi všemi těmi áčkovými, béčkovými či pouze japonskými tituly objeví i něco naprosto ztřeštěného - a právě tou hrou byla letos Tokyo Jungle neboli nový odvážný projekt od Sony.