Články
THEY. vás vystraší - první trailer a screenshoty
3. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Anglii napadli ničiví roboti, kteří jako by z oka vypadli filmu Final Fantasy a jenž ovládnou váš strach.
Japonští a čínští válečníci pospolu ve Warriors Orochi
7. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak se to stalo, že se hrdinové z různých dob a různých zemí ocitli pospolu v jednom ringu?
Halo 3 v Amsterdamu
3. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Akci pro novináře v holandské metropoli, kde se zdaleka nehrály jen čtyři herní úrovně, dokumentuje video-reportáž.
S blondýnou na Bermudy ve hře So Blonde
29. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Výlet v čase nafintěné holčičky Sunny Blonde v trefně nazvané adventuře So Blonde nově ilustruje několik bohatých screenshotů přímo ze hry.
Shrnutí první recenze Colin McRae: DIRT
12. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Výborný kompromis mezi arkádou a simulátorem, který bezvadně vypadá. Co dalšího ještě vyřkli kolegové z IGN?
Guild Wars: Eye of the North duní pod zemí
2. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Kdo z hráčské komunity Guild Wars letos na podzim podlehne chystanému datadisku Eye of the North, dostane příležitost se podívat do typického RPG dungeonu, nazvaného The Depths.
SCORE 160 s Tomb Raiderem a Vampire Bloodlines
24. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak se nové číslo SCORE snaží konkurovat tropickému počasí a udržet hráče u počítačů? Zjevně především plnými verzemi her – vedle nezávislé hříčky Crystal Cave Gold (ve stylu slavného Boulder Dash) a střílečky Devastation (65%, 2003) na Unreal enginu totiž nabízí akční RPG Vampire: The Masquerade Bloodlines (86%, 2004) včetně patchů a s aktualizovanou češtinou, která je už ke stažení i z internetu.
Oficiální benchmarky GeForce 8800 Ultra
2. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
GeForce 8800 Ultra byla oficiálně uvedena.
R600 není - co to znamená pro AMD-ATI?
28. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
AMD nezažívá právě nejlepší týdny.
Duše zemřelých v The Darkness
19. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Temná akce v multiplatformní hře The Darkness (PS3 a X360) je sice založena na komiksové předloze, nicméně od té se bude lehce odlišovat např.
S Windows Vista se hraní jenom zhoršuje
18. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Zvažujete, zda se nyní vyplatí přejít na systém Windows Vista? Ještě sečkejte, pokles plynulosti her je totiž drastický...
Microsoft hodlá zatočit s "falešnými" Xbox Live účty
28. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
A mezi postiženými teoreticky mohou být i majitelé Xboxu 360 u nás.
Na dveře klepe Viva Piňata
25. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Začátkem prosince se exkluzivně na konzoli Xbox 360 objeví vpravdě kouzelný titul s neméně kouzelným názvem Viva Piňata, o němž přitom již bylo napsáno mnoho řádků.
První informace o náplni Halo 3
27. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Co dovedou nové zbraně, jaká budou nová vozidla a co se skrývá pod schopností Man Cannon?
Vista RC2: Solidní vzhled, zatím slabší výkon
14. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Tak se nám evropští regulátoři dohodli s Microsoftem a ten ustoupil jejich tlaku.
GeForce 7900 GS oficiálně, 7950 GT neoficiálně
8. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
NVIDIA přidala do nabídky dvě nové mainstreamové grafické karta.
Battlestations: Midway až začátkem r.2007
7. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Vyžíváte-li se ve válečných hrách, pak vás možná zaujal projekt s názvem Battlestations: Midway, který chystá pro PC a Xbox 360 společnost Eidos.
Benchmarky Prey dema
27. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Sci-fi FPS Prey je postavena na známém DOOM 3 enginu a i když je mírně náročnější, než samotný DOOM 3 nebo Quake 4, není to zase o tolik, abyste kvůli ní museli letět do obchodu pro novou grafiku.
CD Projekt vs. ElectroWorld ohledně ceny Heroes V
15. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak již zaznělo v Krátkých zprávách, společnost CD Projekt minulý týden obvinila řetězec elektroprodejen ElectroWorld, že chtěl prodávat Heroes of Might & Magic V za dumpingovou cenu 499 Kč, protože doporučená maloobchodní cena této tahové fantasy strategie je 999 korun.
Japonští hráči nejvíce natěšeni na Nintendo Wii
30. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Po veletrhu E3 udělal herní magazín Famitsu průzkum mezi svými japonskými čtenáři.
Slibná střílečka Alliance: The Silent War
16. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
I dosud zcela neznámá hra s názvem Alliance: The Silent War byla svými vývojáři prezentována na E3, i když ji mnozí zřejmě minuli, protože zatím nemá žádného vydavatele a ani studio Windward Mark Interactive ještě nezískalo ten správný zvuk.
GeForce 7800 GS AGP oficiálně
3. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Objevila se spousta recenzí na novou grafickou kartu NVIDIA GeForce 7800 GS AGP.
Datadisk Guild Wars Factions se odhaluje
9. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Hlavní událostí týdne ohledně MMORPG Guild Wars jsou informace, které ArenaNet exkluzivně poskytl americkému časopisu Computer Gaming World.
ATI RADEON X1800 XT CrossFire Edition
20. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Technologie NVIDIA SLI tento rok dominovala žebříčkům nejvýkonnějších řešení pro hardwarovou akceleraci 3D her.
NVIDIA GeForce 6800 GS v recenzích
9. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Uplynulý den byl ve znamení recenzí nové grafické karty NVIDIA GeForce 6800 GS.
Command & Conquer: The First Decade
4. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Re-edicím obvykle samostatný novinkový článek nevěnujeme a informujeme o nich jen v oblíbené rubrice Krátké zprávy uprostřed hlavní stránky, ale protentokrát uděláme výjimku.
SCORE 141 s recenzí DOOM filmu a plným Silent Storm
21. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Kdo dnes přišel do trafiky a očima hledal na prodejním pultu nebo ve výkladní skříni nové SCORE, možná se nejprve vylekal, že se jeho oblíbený magazín přeměnil v ročenku České asociace historických šermířů.
GameStar 78 s King Kongem na obálce
20. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
V nekonečném seriálu o aktuálních číslech předních domácích časopisů vás tentokrát seznámíme s GameStarem nesoucím pořadové označení 78, který by zítra zamořil trafiky po celé republice, kdyby byl jeho papír načuchlý podle toho, kdo zrovna trůní na obálce.
5 vysněných technologií pro příštích 5 let
18. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Sestavil jsem žebříček pěti technologií, se kterými bych se chtěl v následujících pěti letech potkat, ale asi nepotkám:
1) Lepší a větší monitory - GF 7800 GTX ukázala, že pro ní není problém vykreslovat DOOM 3 rychlostí 44 fps v 2048x1536x32 a ještě s 4xAA+8xAF (obrázek).