Články
Akční lov na emzáka v traileru Prey 2
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
A opět tu máme předrenderovanou lahůdku. Tenhle trailer na E3 nám sice nic neřekne o reálném...
Oznámení FPS Project Blackout
22. 11. 2010
|
levis
Jestli už máte dost Counter-Striku a Quake Live, ale nepohrdli byste slušnou online střílečkou...
Schizm: The Mysterious Journey gold
30. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Po několika odkladech konečně polští tvůrci LK Avalon oznámili, že jejich adventura Schizm: The Mysterious Journey je dokončena a v nejbližších týdnech se dostane do obchodů.
Píchnutí do vosího hnízda
1. 11. 2012
|
Martin Bach
Špinavé prádlo se pere doma, alespoň tak nám to radí dělat jedno staré přísloví. Britskou herní scénou ale už několik dnů rezonuje rozsáhlá a emocemi zjitřená debata, která všechny ty špinavé hadry vrhla do anonymního internetového davu a zatím nic nenasvědčuje tomu, že by se nějak blížila k jejich vyčištění. Týká se nezávislosti herních médií, vztahů mezi PR pracovníky herních firem a herními publicisty, nejrůznějších střetů zájmů a vůbec morálky a etiky - tedy věcí, o kterých se v souvislosti s naší branží prakticky nemluví. A pokud ano, tak zpravidla ne na veřejnosti.
The Man Came Around vypráví o zoufalých uprchlících z fašistického státu
12. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Occida, jedna z nejmocnějších zemí na planetě, je v troskách. Demokracie selhala, ulice jsou plné protestujících, elita posouvá státní zřízení čím dál tím blíže diktatuře. Ale místo politiků vládne jedině chaos. Pětice lidí se rozhodla, že už toho má dost a že jedinou přijatelnou možností je útěk přes severní hranici. Ta se bohužel nachází v zasněžených horách prolezlých policií a armádou, která nechce nechat nikoho uprchnout. Skupina tak bude trpět. Šílet. Umírat. To všechno v RPG The Man Came Around, které včera spustilo kampaň na Kickstarteru.
A Boy and His Blob po letech míří ze SNES a Wii na PC a konzole
6. 1. 2016
|
Honza Konfršt
19. ledna dorazí na na Steam, Xbox One, Vitu a na PS4 další letitý titul ze SNES. První HD remake A Boy and His Blob vyšel v roce 2009 na Wii a šest let poté jej vydavatel Majesco Entertainment dopraví i na konzole nové, kam titul dorazí s obsahem známým z Wii. Majitelé konzolí od Sony navíc potěší funkce cross-buy. Neuvěřitelných 27 let po původním vydání hry tak hráči opět zavítají na planetu Blobolonia, kde se v roli malého chlapce a tajemné mnohotvárné entity pokusí zachránit svět.
V Middle-earth: Shadow of Mordor už hráči zabili víc než 5 miliard skurutů
24. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Včera jsme vám přinesli zajímavou infografiku týkající se uplynulé betaverze Battlefield Hardline, dnes pro vás máme další s tím, že ta aktuální se věnuje rovněž akčnímu Middle-earth: Shadow of Mordor a tomu, jak moc hráči masakrovali skřety. A že toho zabíjení nebylo málo podtrhují následující statistiky a korunuje to rovnou 5,65 miliard mrtvých skurutů. To je, jak autoři trefně podotýkají, celá planeta naplněná nevinnými a dnes již vyvražděnými skřety.
Survival scifárna Gods Will Be Watching se chlubí novým trailerem
26. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Už několikrát jsme psali o povedené survival strategii nebo point 'n click thrilleru (jak tvůrce hru označuje) Gods Will Be Watching, který se z webové hry (zahrajte si ji zde, vážně, je skvělá) změnil ve standardní herní projekt, jenž není jen o správě skupinky přeživších na opuštěné planetě. Byť právě to udělalo z webové verze Gods Will Be Watching tak skvělou a návykovou záležitost.
Transformers: Fall of Cybertron brnká na city hudbou
11. 12. 2011
|
Petr Poláček
Mohla z toho být obyčejná licencovaná videohra. Šikulové z High Moon Studios se však vzbouřili proti trendu nudných videoherních adaptací filmových a jiných námětů a po nedopečeném, ale slibném Transformers: War for Cybetron, přišli s kvalitním titulem Dark of the Moon (podle filmu) a nyní chystají Fall of Cybetron. Třetí díl završí videoherní miniságu ve velkolepém stylu, konkrétně v podobě boje o existenci Autobotů, respektive jejich setrvání na planetě Cybetron. Boj je to sice předem prohraný, ale jsou tu i jiné scenáristické a herní závazky.
Zuřivý Asura se vrací v sérii videí
8. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Osobně jsem si vědom, že fanklub téhle hry u nás má asi tak pět členů a jedním z nich jsem já, ale přiznejme si, Asura´s Wrath vypadá tak šíleně a ve stylu starších, hyperaktivních a brutálních anime, že si jej nejde nezamilovat. Nu, asi jde, ale teď promluvím ke zbylým čtyřem bratřím. Naposledy jsme Asuru viděli se šesti rukama, když bojuje s bohem velikosti menší planety... a tak úplně neprohrává, i když tedy přijde o všechny paže. Nyní zde máme E3 trailer, v němž se trochu více mluví, Asura je tak trochu bez rukou a je nám lehce naznačena zápletka. O té ale, i s dalšími klipy, uvnitř článku.
inFAMOUS 2 neopomine striptérky u tyče a hrubé chování
2. 5. 2011
|
levis
Americká komise ESRB ohodnotila nadcházející third-person akci inFAMOUS 2 a jako obvykle o náplni hry prozradil něco trochu jiného, než obvykle tvrdí oficiální zprávy a preview. Ale jako vždy pozor na spoilery! Hlavní hrdina Cole v průběhu hry prý usiluje o to, aby jednomu monstru zamezil zničit celou planetu, prozrazuje ESRB a dále uvádí několik dostupných způsobů, jak lze zabíjet nepřátelská monstra (elektronické paprsky, ledové pichláky, power granáty). Uprostřed hektických soubojů prý každou chvilkou něco vybuchuje, lidé křičí bolestí a na obrazovce stříká krev. Zvlášť efektní to je v jednom komiksovém filmečku, kde hrdina pažbou pušky udeří kolemjdoucího - zřejmě nejkrvavější scéna, jakou v inFAMOUS 2 zažijete. A to není všechno!
Rift – první kroky v novém MMORPG
5. 4. 2011
|
Lukáš Grygar
Asi byste do mě neřekli, že se snažím zachránit pohádkovou civilizaci před invazí temných božstev. Dřepím totiž na kameni, co trčí z vody u rybářský vesnice, a jsem zcela nehrdinsky AFK. Otočím kameru tak, aby mi společnost dělaly jen palmy, pohupující se v přímořským vánku. Na Overlooku je každopádně mrtvo a není divu: v Evropě panuje hluboká noc uprostřed pracovního týdne, jenom já mám něco jako polední pauzu a za sebou úvodní dny ve světě Telara, kde se zabydlelo ambiciózní MMORPG Rift. A kdybyste viděli ten šrumec (a možná viděli – neupejpejte se podělit v diskuzi), pak by vám bylo docela zřejmý, že když ne já, tak alespoň můj avatar má rozhodně nárok na moment oddechu.
Do World of Warcraft Classic přichází třetí datadisk Cataclysm
10. 4. 2024
|
Pavel Makal
Změřte síly s Ničitelem světů
Kompletní remaster GoldenEye 007 unikl na internet. Může si ho zahrát kdokoliv
4. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Pierce Brosnan je zpět!
GDS 2019: Dan Vávra – Co by měly školy učit, aby produkovaly schopné herní vývojáře?
10. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
České školství je zkostnatělé, ale lepší se
Na Steamu vychází v poněkud nešťastném stavu legendární JRPG Chrono Trigger
28. 2. 2018
|
Adam Homola
Asi není potřeba dlouze spekulovat o tom, zda můžeme Chrono Trigger zařadit mezi nejlepší (J)RPG všech dob. Místo mezi nejlepšími si hra z roku 1995 zasloužila právem a teď, po řadě ostatních platforem, vychází konečně i na Steamu. Jenže to má hned několik háčků.
Vesmírné PvP souboje na videu ze Star Wars: The Old Republic
15. 11. 2013
|
Adam Homola
Sice o něm není už tolik slyšet, ale MMORPG Star Wars: The Old Republic pořád šlape a zřejmě se mu i docela daří. Vývojáři hru předělali na free to play, což jí podle všeho svědčí, a tak se za nedlouho dočká nového datadisku. Bude čistě digitální a bude to takové větší DLC. Jmenuje se Galactic Starfighter a nebude se točit kolem ničeho jiného, než kolem vesmírných soubojů.
WarCraft film se posouvá kupředu, má šéfa vizuálních efektů
26. 4. 2013
|
Adam Homola
Nedávno jsme měli v podcastu Vaška Rybáře z MovieZone, který tvrdil, že jestli má šanci nějaký film podle hry tenhle subžánr v Hollywoodu opravdu prosadit, bude to WarCraft. Film byl dlouho v kómatu. Blizzard už před mnoha lety oznámil, že ho bude točit Sam Raimi. Ten od toho dal ale ruce pryč a hned po něm naskočil na palubu Duncan Jones, který natočil parádní Moon a hodně dobrý Source Code. Teď film nabral další jméno na neméně důležitou pozici. Šéfa vizuálních efektů bude na WarCraft filmu dělat Bill Westenhofer.
Ubisoft vydá Assassin's Creed Anthology pro PS3 a X360
7. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Assassin's Creed III je za námi a přichází logicky čas, kdy se začnou objevovat souhrnné...
StarCraft: Ghost nevyjde, protože na něm nikdo nedělá
19. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Ona ta věta v nadpisu není objevná, že? Teoreticky by se to dalo napsat i o stovce dalších her...
Co najdete ve sběratelských edicích Assassin's Creed III
27. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Assassin's Creed III sice vyjde až 31.
Cheaty do původní Mafia
6. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Zní to neuvěřitelně, ale je to tak: sedm let po vydání se fanouškům podařilo objevit první cheaty.
Alone in The Dark až o Vánocích
25. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak to, že je uprostřed New Yorku už sto padesát let obrovský park, který i přes jeho hodnotu odhadovanou na 528 miliard dolarů město nikdy nezmenšilo - ptá se Nour Polloni, producentka next-gen nástupce legendární hororové série Alone in the Dark.
RADEON X1950 XTX vs. GeForce 7950 GX2
13. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
RADEON X1950 XTX je novinka z dílen AMD (pardon ATI) a je to vlastně RADEON X1900 XTX, ale osazený rychlejšími pamětmi typu GDDR4, které pracují na poněkud šílené frekvenci 1 GHz (2 GHz efektivně).
Seventh Serpent - Max Payne 2 TC Mod
3. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Chcete se stát členem významného vývojářského týmu a nevíte pořádně, jak na to? Třeba vás inspiruje člověk jménem Diego Jimenez, známy také jako Aavenr.
Ceny za nejlepší hry na ECTS 2003
29. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Jako každý rok, i letos se na výstavě ECTS v Londýně udílely herní ceny v několika oblastech.
Kdy vyjde Grand Theft Auto III pro PC?
29. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Vydavatel Take 2 Interactive dnes oficiální cestou potvrdil existenci PC verze třetího pokračování Grand Theft Auto, které si dosud mohli užívat pouze majitelé černé skříňky od Sony s nápisem PS2.
Nejočekávanější RPG roku 2001
4. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Po posledním článku zabývajícím se nejočekávanějšími MMORPG roku 2001 si web RPGPlanet vzal na mušku i jejich single-playerové kolegy v článku prozaicky nazvaném
"Nejočekávanější RPG roku 2001".
V prvním DLC pro The Outer Worlds se vydáte na asteroid plný nezdařených experimentů
27. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Příběhová nálož pro oceňované RPG
Space Engineers má konečně plnohodnotný multiplayer s dedikovanými servery
20. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Práce na Space Engineers jsou sice nekonečné, ale kvalita výsledného produktu s každým dalším updatem stoupá. Nyní se konečně dostalo na nejzásadnější položku celé hry – multiplayer. Tvůrci z Keen Software House si dali za cíl: „vyřešit multiplayer jednou pro vždy“ a tak se také stalo. Nejvyšší čas vrátit se k těžbě asteroidů.