Články
Ghost Recon Wildlands má 10 milionů hráčů, Ubisoft oznámil aktivní podporu hry i na další rok
4. 4. 2018
|
Adam Homola
Ubisoft se svou aktivní podporou her po vydání nepřestává a do řady vedle For Honor a Rainbow Six Siege se teď hrdě postaví i taktická akce Ghost Recon Wildlands. Ta vyšla před rokem, sklidila velice slušné reakce a žila si svým životem. Ten po roce od vydání nekončí – naopak pokračuje vesele dál. Ubisoft totiž oznámil plánovaný druhý rok aktivní podpory Wildlands, který bude čítat updaty jak pro kampaň, respektive PvE, tak i pro PvP mód Ghost War.
Na PS4 vyšla kolekce hororové série Amnesia
23. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Jen málokterý fanoušek strašidelných her by urputně polemizoval s tvrzením, že šest let stará akční adventura Amnesia: The Dark Descent revitalizovala a možná dokonce redefinovala žánr hororovek z pohledu první osoby. Její pokračování Amnesia: A Machine For Pigs sice pod taktovkou nového studia moc velkou díru do světa neudělalo, ale i tak tahle série patří k tomu nejlepšímu a nejděsivějšímu, co na PC hororový žánr nabízí. A od včerejška můžou svoje nervy dobrovolně potrápit i majitelé PS4 díky balíku Amnesia Collection.
Konec světa trošku jinak podle tvůrců Dear Esther
31. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z thechineseroom se vedle spolupráce na Amnesia: A Machine For Pigs pachtí i na svém vlastním autorském projektu, který vás zavede do poklidné rurální oblasti staré dobré Anglie, kde prožijete konec světa. Everybody’s Gone to the Rapture je de facto pravým opakem Dear Esther, kde byla interakce s prostředím a objekty omezena na minimum. Tady bude naopak možné manipulovat s objekty, používat je a možná tím i něčeho dosáhnete, i když to s ohledem na apokalyptickou tematiku zní poněkud zbytečně.
Marný boj s gravitací v demoverzi fajn šílenosti Cargo
23. 5. 2011
|
Petr Poláček
Po dekadentních a ze samé podstaty temných experimentech v Pathologic a The Void se parta ideologů z ruského týmu Ice Pick Lodge vrhla zdánlivě opačným směrem a vyprodukovala barvami přetékající arkádu Cargo: The Quest for Gravity, která nedávno vyšla a teď se vám ještě podbízí hratelnou demoverzí - stahujte z homepage (přímý link v záložce downloads). Navzdory duhovému zevnějšku Cargo ukrývá stejnou míru přitažlivé šílenosti v příběhu i hratelnost, kterou se projevovaly už obě na začátku zmíněné hry.
Tvorba šíleností v editoru tratí z Ridge Racer Unbounded
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Co je lepšího, než si nadesignovat to, co v příštích minutách začnete s pomocí svého...
Vybíráme z předběžného přístupu – simulátor boje zvířat, dlouho očekávané závody a hra na boha
29. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Zatímco v minulém týdnu bylo téměř nemožné vybrat alespoň pět zajímavých her v předběžném přístupu, tentokrát jsem čelil opačnému problému – vybrat pouze pět titulů mezi tolika nadejně vypadajícími projekty. Nejenže konečně vyšla onlinovka Quake Champions (článek, Steam) a městská akce typu GTA Broke Protocol (článek, Steam), ale také „simulátor“ souboje dinosaurů, odpočinkové cestování po světě, dlouho očekávané online závody, logická hra s odkazem na Lemmings a další božská strategie. Těm všem se věnuje dnešní přehled early access her za minulý týden.
EA ve větším průšvihu, než si malovali
5. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Přišli o víc než půl miliardy dolarů, takže o práci přijde zhruba 1 100 zaměstnanců a zavře se 12 poboček. Jak z toho ven?
Konec her od Sony na PC? Naznačuje to už i Jason Schreier
27. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Jakou budoucnost věští insideři?
Do bety poklidného RPG Infinity Nikki se přihlásilo už 12 milionů lidí
23. 8. 2024
|
Jan Slavík
Převlečte si princeznu
EA ruší hru s Black Pantherem a zavírá studio Cliffhanger. V ohrožení jsou i Codemasters
29. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Další hrdina na porážce
Příští Mass Effect by mohl běžet na Unreal Enginu, naznačuje to nabídka práce v BioWare
7. 9. 2021
|
Pavel Makal
Frostbite dělal jen problémy
Na novém Battlefieldu pracují čtyři studia, páté vyrábí verzi pro mobily
23. 4. 2021
|
Pavel Makal
Konkurence mobilního Call of Duty?
Studia pod EA mají velkou míru svobody, říká jejich ředitelka
25. 2. 2021
|
Pavel Makal
Vydavatelství má ale stejně poslední slovo
Warner Bros natočí hraný film podle Minecraftu
28. 2. 2014
|
Adam Homola
Zrovna Minecraft asi není hra, která by si přímo říkala o filmové zpracování. Když už by na něj ale mělo dojít, tak by mohlo jít spíše o něco animovaného, klidně seriál. Jenže studia Warner Bros a Mojang se domluvila a jednu z nejúspěšnějších her v historii převedou na stříbrné plátno coby hraný film s živými herci. Se zprávou přišel filmový server Deadline a následně to na svém Twitteru potvrdil i Notch. O režisérovi nebo hercích zatím nepadlo ani slovo, ale Deadline píše, že produkce by se měli ujmout Jill Messick a Roy Lee skrze produkční společnost Vertigo Entertainment.
Hry znají své nominace na BAFTA a GANG
10. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Neznáte ceny BAFTA? Tak to asi nejste z Velké Británie. Jde primárně o jakousi konkurenci Oscarů, ovšem na pozadí je méně politiky a více lásky k britským snímkům. Mnozí si ovšem BAFTA cení víc než Oscarů či Zlatých glóbů. Britské ceny totiž, jak už bylo zmíněno, nemají tendenci podléhat módním trendům, takže většinou oceňují skutečně ty nejlepší v daných kategoriích (a když jsou dva nejlepší, spíše se rozhodnou pro Brity) a hlavně se snaží rozšířit záběr cen na celé mediální pole. Dojde tedy i na televizi a dokonce – a proto je zde tento článek – i videohry. Minimálně za tohle musíme BAFTA zatleskat, protože jako jedna z největších světových cen plně uznává hry jako svébytnou součást mediálního a uměleckého světa.Další plus ovšem je, že v oblasti her nechává BAFTA volit lid a to přes internet, takže se můžete zúčastnit i vy. Jistě, vox populi, vox dei, ale nominace Call fo Duty: Black Ops hrozí tím, že se právě tento vox populi zmobilizuje. Zda by výhra tohoto titulu byla zasloužená, posuďte sami, po rozkliku článku najdete seznam nominací a také detaily o cenách GANG, které vyhlašují nejlepší počiny v oblasti herní hudby, zvuků, dabingu a jiných audio složek. A nezapomeňte hlasovat, je to otázka pár minut.
Blur pod drobnohledem
5. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
O nových závodech od autorů série Project Gotham Racing známe další detaily.
Windows XP vs. Vista vs. NVIDIA = žádná změna
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Současný problém s operačním systémem Windows Vista spočívá v tom, že v něm DirectX 9 hry nepodávají lepší výkon, než ve Windows XP.
Optimalizační utilita pro AMD Dual-Core
5. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
AMD vydalo utilitu, která opravuje problém s TSC (Time Stamp Counter), který se objevoval na procesorech Athlon se dvěma jádry (Opteron a Athlon 64 X2).
Ovladače CATALYST 5.13 a ForceWare 81.98
22. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Člověk by řekl, že v těchto dnech se nemůže přihodit žádná nečekaná událost.
LEVEL 133 s krásnou Kaileenou a emzáky
25. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Právě dnes dorazil k vymrzlým kamelotům nový LEVEL číslo 133 a s ním i záplava předvánočních hitů, kterými herní distributoři a vývojáři tradičně napravují slabší letní měsíce.
NVIDIA SLI má konkurenci: ATI CrossFire je tu
30. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme přinesli informace o možnostech ATI Multi-Renderingu a také jsme se trochu zamýšleli o jeho možném zapojení, respektive způsobu propojení dvou grafických karet s čipy RADEON v počítači.
Vědci: hraní akčních her zlepšuje postřeh
29. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Po nekonečných herních zákazech, protestech, peticích a dalších holubovinách tu konečně máme trochu pozitivní novinku.
Motor City Online v Evropě nevyjde
21. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Překvapivá a zároveň smutná zpráva přišla během dopoledne od Báry Veselé z Cenegy, kde se praví, že Electronic Arts se definitivně rozhodli nevydat závodní hru Motor City Online v Evropě.
Italské úřady hrozí zákazem hry Mafia
6. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Blixa z GamePortu si včera jako jeden z mála lidí všiml ve zpravodajství Ananovy zajímavého příspěvku týkajícího se hry Mafia: City of Lost Heaven od českých Illusion Softworks.
Prince of Persia Two Thrones
12. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
O hře Prince of Persia Kindred Blades (nově Two Thrones) jsme toho už napsali celkem dost, ale ještě jsme zde nerozebírali nový herní systém, který tento titul chystá představit.
Lionhead připravuje PC verzi Fable Anniversary
3. 6. 2014
|
Petr Poláček
„Fable Anniversary je připomínkou starých herních časů v poměrně hezkém kabátku, který je ale posetý trhlinami nejrůznějších chyb a nedodělků, což je velká škoda,“ shrnul Honza Olejník kvality HD remaku deset let starého akčního RPG pro X360 a v recenzi hře nakonec vlepil hodnocení 6/10. Podle vývojářů z Lionhead si však o PC verzi hry, která vyšla na X360 letos v únoru, psalo tak obrovské množství hráčů, až se nechali přemluvit k portu pro PC. Takže s pravdou ven, kdo z vás naprogramoval robota, aby Lionhead vzkazy posílal?!