Články

PS4 bude mít podporu Enlighten, koukněte na tech demo

Pokud nevíte, co to Enlighten je, vězte, že jde o softwarový kód, který vypočítává komplexní osvětlení scény v reálném čase. Stojí za ním britská společnost Geomerics a jeho „práci“ jste mohli vidět třeba v úžasně vypadajícím Battlefield 3, Medal of Honor: Warfighter nebo EVE Online. Geomerics nyní oznámili, že next-gen verze Enlighten bude podporovat i PlayStation 4.

Wake Island z Back to Karkand vypadá věrně

Nostalgikům se asi zamžily oči, tedy zvláště těm, kteří už mohou den na PS3 Back to Karkand DLC k Battlefield 3 hrát (ano, závidíme vám a nemáme vás rádi). Wake Island je prostě mapa, k níž mají mnozí velmi osobní vztah. Tolik času, tolik úmrtí, tolik plavání, když vám odjel poslední člun... Každopádně, moderní verze nevypadá dle záběrů na videu vůbec špatně, byť si ji většinu času prohlížíme spíše ve zběsilém střihu. Familierní znaky Wake tu jsou i tak patrné. V článku si pak přečtěte o pár novinkách na Battlelogu.

Nové módy a prvky v multiplayeru Modern Warfare 3

Multiplayerové řádění v Battlefield 3 už vesele plápolá a my jsme zvědavi, jak se předvede Modern Warfare 3, který by měl přeci jenom sázet na trochu jiné karty. To potvrzuje i vývojářské video, které představuje nové módy. Je jasné, že v případě MW3 půjde hlavně o boje na blízko v uzavřenějších mapách a s velkou intenzitou. Sem by měl podle všeho dobře zapadnout Kill Confirmed mód, kde bojujete o psí známky padlých.

Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames

Pravidelný týdenní souhrn nově přidaných materiálů na webu ABCgames přináší krom jiného češtinu pro nedávno vydané multiplayerové rozšíření Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam (recenze), sadu wallpaperů z očekávané kyberpunkové RPG akce Deus Ex: Human Revolution a obvyklý našup cheatů a trainerů. A pokud by vás v aktuálním výpisu nic nezaujalo, berte jej jako impuls k průzkumu bohatého archivu materiálů, které se na ABCgames podařilo nashromáždit, a ve kterém zcela určitě něco užitečného objevíte. Kompletní výpis po rozkliku.

Trocha žonglování s čísly aneb rekordní Batman

O prodejnosti her (BF3) už jsme dneska mluvili a nyní máme i pořádná čísla, podle nichž bychom mohli i něco konkrétního odvodit.

Blogy z LA: Povýstavní ticho

Výstava skončí, lidé odcházejí. Zástup jako na demonstraci míří po ulici Figueroa tam, kde se protíná se Sedmou ulicí, a kde je stanice metra. Je to kousek, pár set metrů a všichni jdeme stejnou rychlostí. Ani příliš rychle ani příliš pomalu. Jdeme rychlostí zvanou „povýstavní“. Všichni metodicky klademe nohu před nohu, nechceme po celodenním chození a stání vydávat víc energie než je nutné.

Strategie Tortuga a Entente v dnešní GamePage

V dnešní GamePage Jindry Rohlíka uvidíte recenzi obchodní strategie Tortuga: Pirates of New World a válečné strategie Entente: Battlefields of WWII.

EA už nechce tolik „mluvit“, a tak ruší tiskovou konferenci na letošní E3

EA letos na E3 opět neuvidíme a v rámci její vlastní akce EA Play neuvidíme poprvé po hodně dlouhé době ani klasickou tiskovou konferenci. EA oznámila, že chce na letošní E3 „méně mluvit a víc hrát“, což v praxi znamená jediné – tiskovou konferenci vystřídá řada živých streamů jednotlivých titulů.

Post Scriptum: The Bloody Seventh přemění střílečku Squad na operaci Market Garden

Pokud vás zaujala realistická střílečka z pohledu první osoby Squad, z jejíhož předběžného přístupu jsme vám už dvakrát nabízeli naše dojmy, ale nelíbí se vám zasazení do moderní války, je tu řešení. Tenhle projekt, který v prapůvodních začátcích sám vzešel z modifikace k Battlefieldu 2, se dočká vlastního fanouškovského rozšíření v podobě modu. Ten se jmenuje Post Scriptum: The Bloody Seventh a přesouvá hru do prostředí druhé světové války.

Realtimová strategie Conan Unconquered se nebude držet zaběhlých pravidel žánru

Funcom je nyní držitelem práv značek Conan a Duna, které hodlá pořádně vytěžit mnoha připravovanými hrami. Jednou z nich je i realtimová strategie Conan Unconquered, která se prvně představila před loňskými Vánoci. Tvůrci ze studia Petroglyph Games mají s RTS žánrem mnoho zkušeností (zároveň pracují na remasterech ze série Command & Conquer), ale s novinkou se nehodlají držet v zajetých kolejích.

Příští měsíc můžete s Reconquest zavzpomínat na realtime strategie devadesátých let

Návrat k tradiční hratelnosti dnes už klasických realtime strategií se ve sféře velké produkce asi jen tak neobjeví, a tak jsme odkázání na menší a nezávislé hry. Jednu takovou teď chystá studio StormCube Games, které si za svůj vzor klade Dunu 2 a sérii Command & Conquer. Esenci strategií z devadesátých let se tak pokusí oživit jejich Reconquest ještě letos.

Oficiální nároky Red Alert 3

Nejsou nijak šokující, poslouží spíš jen jako takové ujištění pro masy, že by HW otázka neměla být problémem.