Články
The 90's Arcade Racer chce oživit odkaz Daytona USA a Indy 500
21. 1. 2013
|
Petr Poláček
Fajnových arkádových závodů není nikdy dost. Zvlášť s ohledem na to, že nám tato kategorie her, která dříve ozařovala tváře hráčů zejména v arkádových hernách, tak trošku zmizela z povrchu zemského. Trápí to mě, možná někoho z vás, ale určitě to trápilo řeckého vývojáře s nickem Pelikan 13, protože se rozhodl to napravit svým projektem s úžasně generickým názvem The 90's Arcade Racer pro PC, Mac, Linux a možná OUYA, na který shání peníze na Kickstarteru.
Neal Stephenson chce vyrobit dokonalý šermířský simulátor
11. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Spisovatel Neal Stephenson, který stojí za skvělý knížkami jako je Sníh, Diamantový věk nebo Kryptonomikon, se rozhodl pustit i do herní branže.
Creation Club nabídne placený nový obsah pro Skyrim a Fallout 4 od Bethesdy a ověřených tvůrců
12. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Bethesda se před dvěma lety snažila rozjet projekt, v jehož rámci začala zpoplatňovat modifikace do Skyrimu. Hráči měli dostat kvalitní obsah, tvůrci za svůj obětovaný čas dostávali normálně zaplaceno. A Bethesda si samozřejmě brala určitá procenta z prodeje. Celý projekt se bohužel setkal s velkou vlnou nevole, a tak byl uložen k ledu. Nyní se však vrací v předělané podobě, která by už neměla nikoho urazit.
ZX Spectrum se vrátí v podobě handheldu Vega+
19. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Loňská crowdfundingová kampaň duchovního nástupce legendárního počítače ZX Spectrum s přízviskem Vega byla úspěšná. Společnost Retro Computers Ltd, ve které má skrze Sinclair Research Ltd podíl i legendární otec "zetxka" Sir Clive Sinclair, se tedy rozhodla přijít s nástupcem v podobně ZX Spectrum handheldu Vega+. A opět testuje zájem veřejnosti přes kampaň na Indiegogo - v této chvíli už úspěšnou.
Nové studio zakladatele Looking Glass připravuje odhalení System Shock 3
8. 12. 2015
|
Petr Poláček
Necelých šest dní zbývá do konce odpočtu, který je buď sofistikovaným humorem, nebo odhalí další projekt studia Otherside Entertainment, které vyvíjí na kickstarteru zaplacené RPG Underworld Ascendat. Není už ale potřeba se ptát, co to je za projekt. Tajemství, které se za odpočtem skrývá, totiž všímavá komunita odhalila s předstihem – má jít o System Shock 3.
Tvůrci Zaklínače expandují a chystají tři nové hry
22. 3. 2013
|
Adam Homola
Polské studio CD Projekt RED vydalo dokument s názvem Stategia Gupy Kapitalowej CD Projekt na lata 2013 - 2016. Jak už název napovídá, tak PDFko neřeší herní detaily, ale spíše strategii firmy na příští roky. I přesto se z něj dá ale vyštrachat několik zajímavých informací herního charakteru a možná vás několik z nich i překvapí. Mimo jiné je v dokumentu řeč i o dvou nových hrách, které zatím vývojáři oficiálně neoznámili.
Kubánská revoluce? Čarovná plošinovka Savior je „první nezávislou hrou z Kuby“
27. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Diplomatické ledy mezi Spojenými státy a komunistickou Kubou pomalu roztávají a zdá se, že Havana se po dlouhé době opět více otevírá západnímu světu. Desítky let relativní izolace se ovšem na životě v téhle zemi musely nutně podepsat, což ilustruje i lokálním vývojářská scéna. Vývoj her ztěžují neobvyklé překážky, jako internetové připojení dostupné pouze ve veřejných parcích nebo akutní nedostatek moderního hardwaru. Slabá infrastruktura ale neznamená, že by se v zemi snad nenacházel vývojářský talent, což dokazuje i krásná 2D plošinovka Savior.
Sci-fi RPG Mandate splnilo kickstarterový cíl, přidává nové video
28. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Třikrát hurá. Ač jsem byl skeptický, nakonec to skvěle vypadající vesmírné strategické RPG The Mandate dosáhlo na svůj kickstarterový cíl, který byl stanovený na půl milionu dolarů. Připomeňme tedy, že v carsko-sovětské stylizaci se stanete velitelem flotily a jedné základny. Budete létat po galaxii, provádět diplomacii a samozřejmě spravovat své posádky.
King's Quest se vrátil zpátky do rukou Activision
4. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
V nedávném oznámení vývoje Fables: The Wolf Among Us od Telltale už podruhé zaznělo, že tohle studio proslavené adventurou The Walking Dead od roku 2011 připravuje i reboot klasiky jménem King's Quest. Ve skutečnosti se však Telltale na letošním GDC ke stavu King’s Quest vůbec nevyjádřila. Stačilo sedm dnů a vše došlo vysvětlení - Telltale práva na hru vrátila zpátky do lůna Activision. A spolu s tím se odhalilo, že vývoj King’s Quest vlastně nikdy úplně nerozjela.
Stranger Than Heaven od tvůrců Yakuzy připomíná japonské L.A. Noire
7. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Sága napříč stoletím
Hlavní scenáristka Wolverina odchází z Insomniacu do CD Projektu
10. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Není první, kdo dal přednost Cyberpunku
Příběhový trailer Call of Duty: Black Ops III ukazuje, že konečně opouštíme moderní bojiště
1. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Ne, nemyslím si, že se z kampaňového hlediska Call of Duty: Black Ops III nějak vymaní ze stylu svých předchůdců. Pořád půjde o primárně akční adrenalinovou jízdu, která bude sázet na dramatické momenty, spektakulární výjevy a občasný prostřih do psychiky několika hlavních postav. Jenže se zdá, že tentokrát konečně, definitivně, hra udělá krok směrem pryč od variace na moderního vojáka směrem k futuristické sci-fi.
Směs RPG, strategie a karetní hry Armello už vyšla na Steamu a PS4
2. 9. 2015
|
Adam Homola
Armello, netradiční mix deskové hry, karetní hry, taktické strategie a RPG, je ode dneška dostupný na Steamu a PlayStationu 4. Armello sází na pohádkově temnou stylizaci, ale pod, na oko přístupnou, slupkou se skrývají poměrně komplexní systémy, které tohle karetní RPG/strategii pohání. A nově vydaný startovní trailer se vás pokusí přesvědčit o tom, že byste měli své peníze investovat právě sem.
Valve: Greenlight teprve začíná, bude se vyvíjet dál
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Valve nedávno konečně spustila Greenlight, novou funkci Steamu pro vývojáře, kteří by chtěli své hry dostat na nejpopulárnější a nejpoužívanější digitálních obchod na PC. Bohužel se spuštění neobešlo bez problémů a stalo se přesně to, co se dalo čekat. Greenlight zaplavila neuvěřitelná vlna blbin a navíc je v tom nemalý bordel. Ve Valve si toho jsou vědomi a jednají docela rychle. Pro začátek zavedli pro vývojáře vstupní poplatek 100 dolarů (jde na charitu, ne Valve), ale tím to nekončí. Na seznamu úprav je hlavně nutnost zlepšit možnosti objevování nových her a udělat celý systém intuitivnější, což jsou první priority, na kterých se už pracuje (a první výsledky už jsou vidět).
Sledujte 30. díl herního pořadu Re-Play
10. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
V sobotu od 13:35 se na Prima COOL rozjede už 31. díl herního pořadu Re-Play, který...
FPS/RPG hybrid E.Y.E se připomíná videem se dvěma katanami
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Kyberpunk, dystopická budoucnost, silikonová dokonalost... Tímto směrem se nejspíše upírají...
Brněnský Invex začíná, co vám nabídne?
6. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Počínaje dneškem otevírá své brány již 13.
Crimson Desert pod palbou: Bývalí vývojáři mluví o chaosu, řeší se i AI obsah
23. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Korejské studio v jednom ohni?
Kdo je Emio? Nintendo láká na tajemný horor, nejspíš od Bloober Teamu
11. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Usmívající se muž
Povedlo se zachránit kus historie. Fanoušci zálohovali 385 terabajtů videoherního archivu
16. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Malý zázrak díky komunitě
„Mám toho dost, nic neskrýváme!“ říká šéf marketingu o konzolových verzích Crimson Desert
5. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
„Nechte nás vařit“
Čekali statisíce hráčů, ale zájem má jen pár stovek. Amazon ruší další hru
24. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
King of Meat byl rána vedle
Daniel Vávra ve Warhorse už nedělá hry. Pracuje na filmu či seriálu podle Kingdom Come
24. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Pracovní verze scénáře už existuje
Příběhový survival Star Trek: Voyager – Across the Unknown dorazí už za měsíc. I na Switch 2
14. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Najdete cestu zpátky domů?
S korejským Metal Gearem Mudang: Two Hearts to vypadá špatně
6. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Nefunguje ani web
Resident Evil 4 jak ho neznáte - HD mod zkrášlí hradní část hry už na konci března
31. 1. 2017
|
Petr Poláček
Nostalgický přeliv dokáže s přehledem vyhladit všechny textury, zpřehlednit šílený interface a zmodernizovat modely postav, když se člověk pustí do hraní původní verze některé své oblíbené hry, která vyšla před více než dekádou. Funguje to ale jenom někdy – mnohem častěji dojde na situaci, kdy s nadšením po řadě let spouštíte svou herní modlu, a už v první obrazovce se vám udělá šoufl z příšerného rozlišení, textur, modelů postav apod. Pak hru vypínáte a jste smutní. Resident Evil 4 není zas tak stará hra, takže stav totálního obrácení žaludku při hraní původní verze, nebo údajné HD verze od Capcomu z roku 2014 nehrozí. Přesto je skvělé, že se tým dvou lidí rozhodl už před více než dvěma lety, že si sežene podklady a ručně předělá všechny textury v RESI 4 do vysokého rozlišení. Úvodní část z vesnice už upravili a vydali před dvěma lety, nyní upozorňují, že v březnu vydají upravené textury, objekty, modely a někdy i nasvícení pro celou hradní část. Jak hra po faceliftu vypadá, se můžete podívat na záběrech videa. Napovím – je to paráda!
Jednočlenné studio Polygon Art chystá taktickou střílečku Beyond Enemy Lines 2
27. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Beyond Enemy Lines 2 možná nemá vizuální kvality známé ze sérií Battlefield a Call of Duty, ale na těch také nedělá jeden jediný vývojář. Ten si navíc dal za cíl už s prvním dílem udělat hru, která na trhu chyběla – duchovního nástupce Project IGI. Dvojka bude kráčet v těch samých stopách.
Halo Infinite je první oznámenou hrou nové generace konzolí
10. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Nové konzole od Sony a Microsoftu pomalu nabývají reálných obrysů, ale ještě nějakou dobu potrvá, než se nám odhalí v plné parádě a prozradí, jaké hry si na nich zahrajeme. Loni oznámené pokračování skvělé série Halo s podtitulem Infinite je oficiálně prvním startovním titulem nového Xboxu, který se zatím prezentuje jako Project Scarlett.
Nejčtenější články týdne: Red Dead, české nemocnice a RTS
18. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Tenhle týden si pro sebe ukradl Jirka a jeho článek o tom, jak vlastně běží Red Dead Redemption 2 na které konzoli. Nepřekvapivě z toho vyšel nejlíp Xbox One X, ale to se za prvé čekalo a za druhé Jirka zjistil zajímavé poznatky i u ostatních konzolí. Další nejžádanější články se daly také docela dobře uhádnout – všechny vás zajímalo, jak dopadla česká novinka Project Hospital a společně s Ondrou Švárou jste zavzpomínali na staré dobré 2D realtime strategie...