Články
Kritika Versus módu v Resident Evil 5
8. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Pouze převlečený a nevyladěný Mercenaries režim, který je navíc už na prodávaném disku??
Resident Evil 5 kratší, než tvrdili tvůrci
24. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Hrací doba Resident Evil 5 měla být delší než 20 hodin. Jeden časopis ale dokázal, že to není ani půlka. + TRAILER
Rasistický podtext při hraní Resident Evil 5?
11. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Jakmile vyjde, všude se prý začne mluvit o rasismu ve hře. Bude to opravdu tak horké?
Nálož nových informací o Resident Evil 5
26. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Příběh vysvětlí, kdo je opravdu hrdina Chris Redfield a jak strávil uplynulých deset let od čtyřky.
Staré známé tváře v Resident Evil 5
15. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Kdo by čekal, že v zapadlé africké vesnici potká postavy z Code Veronica nebo remaku? + 8 OBRÁZKŮ
Ukázka z CGI filmu Resident Evil: Degeneration
17. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Zombíci, sličná hrdinka i letadla v minutě záběrů z renderovaného filmu dle herní série Resident Evil.
Více o Resident Evil: The Umbrella Chronicles
14. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Zprostředkované dojmy ze hry pro Wii, která je navržena pro specifický ovladač a příběhem se opírá o původní díly tohoto hororu.
Další remake Resident Evil - pro Nintendo DS
28. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
O projektu Resident Evil pro handheld od bigN už si povídali i vrabci na střeše, ale až poštovní holub z Famitsu tuhle zprávu konečně doložil prvními obrázky.
Survival-horor Resident Evil: Outbreak File 2
27. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Capcom před nedávnem v Japonsku vydal pokračování svého survival hororu, který má mít za velkou louží premiéru v dubnu a někdy na podzim se začneme bát i my na starém kontinentu.
Další remake Resident Evilu? Code: Veronica, tvrdí insider
20. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Herečka napovídá
Capcom ukazuje nové záběry z rozšíření pro Resident Evil Village
16. 9. 2022
|
Pavel Makal
Růženka zakletá v pokřivené mysli Moldu
Capcom vrátí do Resident Evil 6 klasické zombíky
27. 7. 2012
|
Adam Homola
Zombíci jsou vděčné téma. A zřejmě jsou u vývojářů populární i z technických důvodů. Ne že bych byl zrovna programátor umělé inteligence, ale jakmile vás typický zombík uvidí, jednoduše se k vám rozběhne/rozejde a hotovo. Neřeší krytí, obcházení, finty. Prostě jde. Netřeba tak řešit složitou umělou inteligenci. S celou sérií Resident Evil jsou zombíci spojení od počátku a patří k ní stejně, jako ke Kratovi hněv a násilí. Bez toho to prostě nejde. A tak i přesto, že se Capcom občas od klasických zombíků v některých dílech trochu odklonil (Ganados v Resident Evil 4 nebo Ooze v Resident Evil: Revelations), v Resident Evil 6 se vrátí ke starým dobrým zombíkům. Jenže ti se za tu dobu naučili pár nových triků.
Horor Tormented Souls jako by přišel z předminulé generace konzolí
19. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Resident Evil, jak jste ho radši zapomněli
Netflix ukázal první obrázky z Resident Evil: Infinite Darkness
27. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Animák bude propojený s hrami
Shadows of Rose pro Resident Evil Village ukončí příběh rodiny Wintersových
19. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Kam se hororová série vydá dál?
Šéf PlayStationu: „Exkluzivní tituly nebudou vycházet souběžně na PC“
22. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Časová exkluzivita je přijatelný kompromis
Prodeje PS VR2 jsou údajně propadák
31. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Masivní rozšíření VR do domácností se nekoná
Resident Evil 4 jak ho neznáte - HD mod zkrášlí hradní část hry už na konci března
31. 1. 2017
|
Petr Poláček
Nostalgický přeliv dokáže s přehledem vyhladit všechny textury, zpřehlednit šílený interface a zmodernizovat modely postav, když se člověk pustí do hraní původní verze některé své oblíbené hry, která vyšla před více než dekádou. Funguje to ale jenom někdy – mnohem častěji dojde na situaci, kdy s nadšením po řadě let spouštíte svou herní modlu, a už v první obrazovce se vám udělá šoufl z příšerného rozlišení, textur, modelů postav apod. Pak hru vypínáte a jste smutní. Resident Evil 4 není zas tak stará hra, takže stav totálního obrácení žaludku při hraní původní verze, nebo údajné HD verze od Capcomu z roku 2014 nehrozí. Přesto je skvělé, že se tým dvou lidí rozhodl už před více než dvěma lety, že si sežene podklady a ručně předělá všechny textury v RESI 4 do vysokého rozlišení. Úvodní část z vesnice už upravili a vydali před dvěma lety, nyní upozorňují, že v březnu vydají upravené textury, objekty, modely a někdy i nasvícení pro celou hradní část. Jak hra po faceliftu vypadá, se můžete podívat na záběrech videa. Napovím – je to paráda!