Články

Sci-fi strategie Stellaris od autorů Crusader Kings II vyjde už v květnu

Po řadě pohledů do zákulisí vývoje Stellaris na blogu Paradoxu se konečně dozvídáme také datum vydání hry – a je překvapivé. Tato komplexní vesmírná strategie totiž vyjde už 9. května, což je překvapivé vzhledem k faktu, že jsme doposud neviděli ani jedno video ze hry. To se ale také mění, protože oznámení data vydání doprovází i první trailer.

Aliance a federace ve strategii Stellaris fungují jinak než v Crusader Kings II

Po popisu diplomacie a soubojů sci-fi strategie Stellaris se věnují vývojáři ze studia Paradox funkci a vlivu federací a aliancí a pokračují tak v hutném popisu toho, co všechno tato komplexní sci-fi strategie hráčům nabídne. Co se aliancí týče, tak ty nebudou bilaterální, jako tomu bylo v případě Crusader Kings II či Europa Universalis IV, ale multilaterální a tvůrci funkci aliancí přirovnávají například k principům fungování Severoatlantické aliance.

GamesPlay: hrajeme parádní mod A Game of Thrones pro strategii Crusader Kings II

Crusader Kings II je nejenom výborná strategie sama o sobě, ale zároveň jde o skvělý nástroj pro tvůrce modifikací, kteří v komplexním herním systému od Paradoxu realizují svá oblíbená univerza z oblasti filmů, knih ale i her. Jednou z nejpopulárnější a nejlepších modifikací pro CK II je A Game of Thrones, čili Hra o trůny podle známé série knih a seriálu. Kdo Hru o trůny čte nebo sleduje, moc dobře ví, jak komplexní jsou vztahy jednotlivých postav a rodů. A protože o tom samém je v zásadě i Crusader Kings II, nemohli si tvůrci k vývoji modifikace lepší hru. Výsledkem několik let trvajícího vývoje je neopakovatelný zážitek, který vám předvedeme v následujícím gamesplayi.

V Crusader Kings II datadisku Charlemagne se mohou vévodové prohlašovat se za krále

Pokud byste mysleli, že v Crusader Kings II jsme viděli všechno, co jde vymyslet, velká expanze Charlemagne by vás měla vyvést z omylu. V rámci vývojářského deníčku se totiž Tobias Bodlund rozpovídal o tom, co Karel Veliký přinese do téhle strategie říznuté politickým RPG. Změny pravděpodobně docení jen milovníci hry a jejích rozšíření, ale kdo jiný by si Karla pořizoval?

Hamižní a hádaví vazalové s novým DLC Conclave naruší vaše vládnutí v Crusader Kings II

Paradox oznámil další rozšíření pro středověkou strategii Crusader Kings II. Přídavek se jmenuje Conclave, vyjít by měl počátkem tohoto roku a svým hráčům nabídne větší míru simulace zákulisních politických soubojů. V Conclave se totiž budou drát na povrch požadavky vazalů a leníků, kteří budou chtít mít poslední slovo ve všem, co se týká vedení vaší řiše. Království. Knížectví. Prostě jakéhokoliv kousku země, který vám říká pane.

Připravte si mučírny, vyšla plná verze modu Game of Thrones pro Crusader Kings II

Už se zdálo, že se nikdy nedočkáme. Ostatně, u modu by to nebylo nijak překvapivé, navíc Game of Thrones mod pro Crusader Kings II je pěkně hratelný, jak jste se mohli přesvědčit v našem Gamesplayi. Nicméně tvůrci neúnavně po několik let pracovali na co nejvěrnějším přetvoření Západozemí do prostředí CKII a nyní mohou spokojeně oznámit, že vydali verzi 1.0.

Nepronikli jste do Crusader Kings II? Třetí díl bude přívětivější pro nováčky i veterány

Každý hráč Crusader Kings II má jistě své vlastní představy o tom, co by rád viděl ve třetím díle, ovšem všichni se pravděpodobně shodnou, že lepší, přehlednější uživatelské rozhraní je v podstatě nutností. Nový vývojářský deníček ukazuje, že studio Paradox s tím souhlasí – a začíná to vypadat, že se feudálními pány budou moci stát i úplní strategičtí nováčci, které by od sebe dvojka svou nepřístupností okamžitě odpálkovala.

Paradox jednou salvou vydal nová DLC pro Crusader Kings II i Europa Universalis IV

V restauraci Paradox dnes servírují dary východu, které do našich krajin doputovaly po Hedvábné stezce. Zaprvé je to datadisk Jade Dragon, obohacující Crusader Kings II o velikou a mocnou Čínu. Je zajímavé, že zrovna včera bylo čínské DLC oznámeno i pro Hearts of Iron IV. No a dočkají se i majitelé další velkolepé strategie Europa Universalis IV, jimž rozšíření Cradle of Civilization přinese výrazně vylepšené regiony od Nilu až po Indus.

Nové DLC The Reaper’s Due zvýrazní v Crusader Kings II dopad nemocí a epidemií

Další z nekonečné série (většinou vynikajících) DLC/datadisků pro středověkou strategii Crusader Kings II přinese do hry více smrti a zármutku v podobě celé řady epidemií včetně moru. Tvůrci tak i ve hře reflektují díky DLC The Reaper’s Due dobový význam nemocí a nákaz na historický vývoj. Společně s nemocemi ale tvůrci hráčům v DLC nabídnou i prostředky, jak s nimi bojovat, nebo se jim zcela vyhnout.

Aktuálnímu Humble Bundle vládne Paradox s nabídkou strategií v čele s Crusader Kings II

Za pozornost stojí téměř každý Humble Bundle, ale ten aktuální obzvlášť. Vládne mu známý vydavatel Paradox Interactive, díky kterému si mohou přijít na své všichni milovníci historických strategií. Jedním z největších taháků aktuálního Bundlu je bez pochyby povedená strategie Crusader Kings II, včetně datadisku Sons of Abraham. Potěší také Hearts of Iron III a nebo akční War of the Roses: Kingmaker.

Další DLC Way of Life pro Crusader Kings II rozšíří vztahovou a RPG složku hry

Když se o Crusader Kings II hovoří jako o mixu strategie a RPG, nejde o přehánění. Množství voleb jde za hranice prostého kalkulu se statistikami a vytváří z vašich, ale i cizích vladařů a vlastně všech zúčastněných reálné, byť občas trochu bizarní osobnosti. Kdo by odolal hře, kde se bratrovrah, vzdělanec a proutník náhle stane pobožným, aby na sklonku života propadl vnadám sličné komorné a přivedl na svět levobočka, který rozvrátí celou rodovou politiku a říši? Zatím se možná pár jedinců se silnou vůlí našlo, ale i brzy i oni pohlednou. Paradox totiž připravuje DLC Way of Life, které výše zmíněné události a RPG prvky výrazně rozšíří.

V Total War: Three Kingdoms by měly vznikat masivní aliance i křehké koalice

Aleš v nedávném článku psal, že mu čínský Total War: Three Kingdoms začíná svou diplomacií připomínat Crusader Kings II. To je hodně ambiciózní srovnání, protože nekonečnou síť interpersonálních vztahů asi jen tak žádný mainstreamový Total War replikovat nebude, ale je evidentní, že se vývojáři na diplomacii tentokrát opravdu silně zaměřují. Dokazují to i široké nové možnosti pro vytváření aliancí.