Články

Porovnání grafiky X360 a Xbox One verze Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider by měl být jedním z hlavních taháků Xbox One letošních vánoc, ale hra vyjde 13. listopadu i ve verzi pro Xbox 360. Jakkoli ji Microsoft a Square Enix neprezentují a neukazují z ní ani materiály. Na All Games Beta se však objevila série porovnávacích obrázků, takže si můžete udělat jistou představu o tom, co vás čeká, pokud pořád ještě hrajete na Xbox 360.

V Deus Ex: Mankind Divided bude Praha kvůli Evropě, Golemovi i Sametové revoluci

Jednou z nejzajímavějších součástí chystaného akčního RPG Deus Ex: Mankind Divided bude, alespoň pro českého hráče, fakt, že se podíváme do Prahy budoucnosti. O tom, proč došlo na českou metropoli a dalších tématech se pro PC Gamer rozpovídala hlavní scenáristka Mary DeMarle. Kromě jednoho z měst především nakousla otázky týkající se konce a to jak toho v Mankind Divided, tak i konců Human Revolution.

Druhá epizoda Minecraft: Story Mode je nečekaně venku

To je tedy rychlost! Obvykle si Telltale bere i klidně několik měsíců mezi jednotlivými epizodami svých her a u Minecraft: Story Mode první a druhou epizodu dělí pouhých 14 dnů. Překvapivě bylo totiž oznámeno vydání druhé epizody tohoto nového Telltale titulu. Nutno říct, že Telltale budou mít co dělat, protože první epizoda nebyla zrovna oslňující, což si ostatně můžete přečíst v Milošově recenzi.

Ve Star Wars Battlefront budete moci pilotovat Millennium Falcon a Slave I

Stejně jako některé „pěší“ módy ve Star Wars Battlefront budou obsahovat power-upy, které z vás na chvíli udělají jednoho z ikonických hrdinů jako je Luke Skywalker či Darth Vader (o dalších jsme psali zde), bude se to týkat i ryze leteckého módu Fighter Squadron. V něm samozřejmě nebudete hrát hrdinu za kniplem X-Wingu či TIE, ale za legendární lodě dvou sveřepých rivalů – Millennium Falcon Hana Sola a Slave I Boby Fetta.

Hodinové video vám předvede nový průzkum povrchu planet v Elite: Dangerous

Nedávno jsme vás informovali, že sci-fi akce Elite: Dangerous nám hodlá nadále růst před očima – detailněji jsme si přiblížili rozšíření Horizons, které posadí hráče do role planetárních průzkumníků. Jak takové brouzdání po povrchu planety bude vypadat ukazuje následující záznam hodinu trvajícího streamu ze hry. V tom se autoři jali hráčům představit v bližším detailu pozemní průzkum i to, co všechno mohou hráči očekávat.

Šéf Ubisoftu: „Budeme bojovat za udržení nezávislosti“

Překvapivě bojovné prohlášení vyšlo z úst (respektive ze zprávy pro akcionáře) Yvese Guillemota směrem k zaměstnancům Ubisoftu. Skoro by se zdálo, že Ubisoft představuje ekonomickou tvrz v obležení hord barbarských akcií lítého protivníka. Skutečnost je ovšem o trochu méně dramatická, byť určitě ne nezajímavá. Společnost Vivendi totiž před pár dny zakoupila 6,6 procent akcií Ubisoftu a 6,2 procent Gameloftu.

Bethesda rozesílá pozvánky do víkendové alfy nového Dooma

Jak vyplývá z oficiálního Twitter účtu dedikovanému samotnému DOOMu, tak se první šťastlivci mohou již tento víkend těšit na uzavřený alfatest hry. Pokud jste se tedy stihli registrovat a usměje se na vás štěstí, tak se můžete tento víkend těšit na zajímavé zážitky. Nutno však podotknout, že ne všichni ti, kteří si například předobjednali poslední díl Wolfensteina, budou mít to privilegium. Aktuální testování bude tedy značně omezené.

Lara Croft je šikovnější než MacGyver, jak naznačuje video z Rise of the Tomb Raider

Lara Croft umí hodně věcí – přežít krkolomné pády, vypořádat se s ozbrojenými nepřáteli, porazit medvěda, vykuchat a stáhnout divou zvěř, rozdělat oheň ve dvoumetrové vrstvě sněhu. Pokud jste někdy měli dojem, že MacGyver je borec, pak byste se měli Laře omluvit, protože minimálně v Rise of the Tomb Raider jeho žezlo pro největšího survival univerzála všech dob přebírá, a ještě tento titul povyšuje na novou úroveň. Důkazem je třeba první ze tří plánovaných videí, které letmo představuje prostředky, jaké Lara může a musí k přežití využít.

Dalšími hrdiny ve Star Wars Battlefront budou princezna Leia, Han Solo a Palpatine

Hrdinové budou jedním z hlavních taháků na bojištích Star Wars Battlefront. Doposud jsme věděli o Lukovi, Vaderovi a v trailerech se ukázal Boba Fett. Nyní konečně EA potvrdili předpokládaného Hana Sola (protože kdo jiný by měl stát proti Fettovi?) a k tomu přihodili i existenci princezny Leii a císaře Palpatina. Skvělý nápad je, že hrdinové budou značně odlišné schopnosti a také roli na bojišti. Nepůjde tedy jen o postavy s mnoha životy a silným poškozením.

Hračky německý specialistů na záběrech videa z Rainbow Six Siege

Členové německé jednotky German Super-Group 9 boří můj osobní mýtus o tom, že speciální jednotky vyráží do akce vždy ve speciálním oblečení, aby zvýšili svou efektivitu. Ale Němci ne, klidně do akce za záchranu rukojmí v Rainbow Six Siege vyrazí v riflích, a v případě Moniky Weiss alias I.Q. i v růžových teniskách. No, proti gustu žádný dišputát, hlavně když přímo v akci členové German Super-Group 9 nakopou soupeřům/teroristům zadek. A soudě dle videa, které GSG 9 představuje v boji, to zvládnou s pomocí svých hraček s prstem v nose. 

Warhammer: Vermintide představuje posledního hrdinu, trpaslíka Bardina

Zatímco většina hrdinů Warhammer: The End Times - Vermintide má za sebou chmurný kus života, trpasličí hraničář Bardin Goreksson na tom není zase tak špatně. Jistě, viděl svůj nemalý podíl mrtvol, ale do skaveny zamořeného Ubersreiku jej vede touha po získání druhé části mapy, která jej zavede do ztraceného trpasličího města Karak Zorn. Barin prostě potřebuje peníze, aby si pořídil knihu, s níž dokáže do města najít cestu. K tomu potřebuje peníze a peníze si vydělá za pomoci řady zbraní.

Fight Club #246 HD: Pravěk

Týden plný zajímavých událostí z herního světa jsme ve složení Pavel Dobrovský, Petr Poláček, Martin Bach a Adam Homola shrnuli v 246. epizodě podcastu Fight Club. A o témata tentokrát nebyla nouze. O víkendu se v Praze konala největší progamingová akce v dějinách ČR. Na Road to BlizzCon nemohl chybět ani Adam a v prvním novinkovém bloku se rozpovídal o tom, jak to všechno dopadlo. Vzhledem ke své internetové přezdívce si navíc nemohl nechat utéct možnost zahrát si chystanou multiplayerovou střílečku Overwatch.

Nové schopnosti přibližují boj v CoD: Black Ops III spíše k BioShocku

Nečekal bych, že v Call of Duty někdy uvidím kolo speciálních schopností, které kolem sebe házíte jako nepříčetný technomancer a nepřátele likvidujete spíše s jejich pomocí, než se zbraněmi. Skoro mi přijde, že vidím podobný přístup jako u plasmidy nadupaného hrdiny BioShocku. V nejnovějším videu k Black Ops III se představuje jedna z větví takzvaných Cybercore schopností – Chaos. Jak název napovídá, jde o ryze ofenzivní schopnosti, které způsobí chaos (a často následnou smrt) v řadách nepřátel.

Připravte se na hry podle fantasy série Kronika Královraha od Patricka Rothfusse

Skoro by se dalo říci, že s adaptacemi fantasy sérií se roztrhl pytel, ale to bychom asi přeháněli. Tím spíše, že případ Kroniky Královraha od Patricka Rothfusse je specifický. Práva na povedenou a ještě nedopsanou (třetí díl vyjde snad příští rok) trilogii totiž zakoupila produkční společnost Lionsgate, která může na základě smlouvy vytvořit filmy, seriál a hry podle této série. Otázka herního zpracování však zůstává poněkud v mlze, protože herní divize Lionsgate se teprve rozjíždí.

Microsoft kupuje fyzikální engine Havok

Softwarový gigant Microsoft se na svém blogu pochlubil zajímavou akvizicí, která se týká především nás, hráčů. Řeč je o fyzikálním enginu Havok, který tvoří páteř fyzikálních výpočtů více než 600 her včetně mnoha známých sérií jako třeba Halo, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Call of Duty či Uncharted.

Dojmy z hraní Rise of the Tomb Raider - Lara ukázala, že zase umí plenit hrobky

Přestože mě předloňský Tomb Raider nenudil, přiznám se, že výrazný příklon k akčnímu pojetí a jistá rezignace na destruktivní archeologii ve stylu Indiana Jonese pro mě ze hry vytvořily řemeslně dobré, ale jinak ničím nevyčnívající dílo. Když mě tedy hraní prvních několika hodin Rise of the Tomb Raider v Londýně velmi příjemně zabavilo, tak je zřejmé, že tentokrát čeká hráče něco lepšího. Crystal Dynamics totiž v nových dobrodružstvých Lary Croft dokázali opravit spoustu chyb nebo spíše vylepšit mnoho problémových prvků.

Xzone rozjíždí letošní největší výprodej digitálních klíčů

Herní obchod Xzone spouští ojedinělou akci, která si vůbec v ničem nezadá s klasickými slevami na Steamu, často je dokonce i výhodnější. Až do 24. září v rámci akce DIGIFEST totiž postupně zlevňuje desítky digitálních klíčů na velké i malé hry, jejichž ceny padají klidně i pod dvacet korun. Všechny je lze jednoduše aktivovat právě přes Steam, správa samotných klíčů probíhá přímo v uživatelském systému vašeho účtu na Xzone.cz.

Zástupce Konami: konzolový vývoj nerušíme, pracujeme na novém MGS

Další epizoda vývoje či nevývoje her v Konami se tentokrát odehrává podle scénáře japonského vydavatele. Před pár dny se objevila zpráva o údajném zrušení vývoje všech AAA her v Konami kromě fotbalové série PES. Dnes ale oddělení zákaznické podpory (!) Konami přišlo s přesně opačnou informací. Prý se v podstatě nic nezměnilo, na konzolových hrách se v Konami pracuje a nemáme se tedy čeho bát. Lehce podezřelé ale je, že aktuální zpráva nepochází z úst vedení společnosti, nebo alespoň od někoho z PR týmu, ale od zaměstnance zákaznické podpory.

Fight Club #243 HD: Král a babety ve studiu

Tento týden jste se dočkali velmi netradičního Fight Clubu. V pořadí už 243. díl našeho pravidelného podcastu se lišil náplní i obsazením. Moderoval ho jako obvykle Pavel Dobrovský, ale místo Adama, Petra, Aleše či Martina tentokrát do pohovek v našem studiu zasedli známé internetové tváře. Moderátorku Re-playe a šéfredaktorku Booom.cz Alžbětu Trojanovou a známou cosplayerku či redaktorku Booom.cz Zuzku Cinkovou doplnil do obvyklé čtveřice populární youtuber Jirka Král, aktuálně nominovaný v jedné z kategorií v Křišťálové Lupě. 

Spekulace: Konami prý ruší vývoj veškerých AAA her kromě PES

O tom, jak Konami postupně couvá z AAA konzolového/PC trhu, jste už jistě slyšeli. Ostatně v posledních letech toho tento japonský vydavatel moc nevydal. Když odmyslíme Metal Gear a PES, zůstane nám maximálně Castlevania. Silent Hill je už dávno mrtvý a žádný jiný velký AAA projekt se zvučným jménem Konami dlouho nemělo. Teď se navíc objevily čerstvé spekulace, že už ani žádný hry kromě Pro Evolution Soccer nebudou. Konami údajně ruší vývoj všech AAA her a zůstane jen u svého populárního fotbalu.

Tvůrce Valiant Hearts se vrací s inovativní hudební odyseou Lost in Harmony

Válečná adventura z dílny Ubisoftu Valiant Hearts: The Great War sice nebyla herně z nejnáročnějších, nicméně obsahem a audiovizuálním zpracováním patřila k mým nejpůsobivějším herním zážitkům v roce 2014. Proto je pro mne potěšující zjištění, že se její hlavní tvůrce Yoan Fanise, po čtrnácti letech v Ubisoftu přechází se studiem Digixart na vlastní nohy a představuje novou hru, hudební arkádu Lost in Harmony: Kaito’s Adventure.

V DLC pro Assassin's Creed Syndicate se pokusíte zastavit Jacka Rozparovače

Do vydání Assassin's Creed Syndicate ještě chvilka času zbývá, což ale Ubisoftu nebrání v tom, aby poodhalil připravovaná DLC, která budou dostupná samostatně i v rámci tradičního season passu. Jedno z nich se bude věnovat nechvalně proslulé postavě Jacka Rozparovače, kterého musíte zastavit ve spolupráci s inspektorem Frederickem Abberlinem ze Scotland Yardu. Za tímto účelem se děj posune z roku 1868, kdy se odehrávají události základní hry, do roku 1888, kdy Jack Rozparovač řádil. A co dalšího season pass nabídne?

Fight Club #242 HD: Metař Metal Meta

Už 242. podcastový dýchánek s názvem Fight Club navštívil jako host Honza Olejník, který se zapojil do debaty s Pavlem Dobrovským, Martinem Bachem a Alešem Smutným. Navzdory tomu, že tři ze čtyř účastníků jsou v posledních dnech naplno ponořeni do Metal Gear Solid V: Phantom Pain, jsme se (marně) pokoušeli o opus magnum Hidea Kodžimy otřít jen okrajově diskusí o mikrotransakcích, které mnozí hráči v souvislosti s hrou kritizují. Zbytek rozboru nového Metal Geara si necháváme až na chystaný Fight Club speciál a v klasickém podcastu jsme se podívali i na jiná témata.

Alekhine's Gun je hardcore klon Hitmana a převlečený projekt Death to Spies 3 v jednom

Přiznat se, že si hrajeme na vraha v Hitmanovi, se v některých kruzích příliš nehodí. Jakmile ale slovíčko vrah vyměníte za termín tajný agent, i ty nejzapšklejší dámy začnou tát a pánové vám budou kupovat Martini. Samozřejmě, že protřepané a nemíchané. Jak jste už asi pochopili, v Alekhine's Gun využijete mechanismy známé z Hitmana, nicméně zabalené do příběhu o agentovi KGB, který se snaží zabránit, aby se ze Studené války nestala nukleárně horká. A má s tím co do činění spiknutí CIA i zavraždění Johna Fitzgeralda Kennedyho.

GamesPlay: od sedmi hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Těžko říci, jestli nedávno vydaný pátý díl uzavírá celou Metal Gear Solid ságu, nebo ji uzavírá jenom pod taktovkou Hidea Kojimy, ale jisté je, že nejde o obyčejnou stealth akci. Bez ohledu na individuální postoj k sérii a tomuto typu her je dle dosavadních ohlasů zjevné, že jde v mnoha ohledech o hru výjimečnou – snad rozsahem, snad herními mechanismy, snad množství easter eggů, snad scénářem a jeho zpracováním. A některé z těch údajně výjimečných kvalit si ukážeme v dnešním gamesplayi, abychom se o nich přesvědčili na vlastní oči.

V druhé epizodě King's Quest vám goblini ukradnou skoro celé království

První epizodu nového King's Questu, A Knight to Remember, si určitě pamatovat budeme. Překvapila svými kvalitami a právě o to je čekání na druhou epizodu horší. Sierra teď ale na PAXu ukázala alespoň kratičký teaser a odhalila něco málo ze zápletky. Druhá epizoda s názvem King's Quest - Chapter II: Rubble Without a Cause vyjde ještě před koncem letošního roku a měla by se inspirovat původním třetím dílem z roku 1986.

Morálka hráčů a porady budou hrát v v Be a GM módu NHL 16 novou a důležitou roli

Přicházet každý rok s novými a novými funkcemi a prvky v sérii NHL musí být pro vývojáře obtížné, ale EA si i pro letošek našla několik zajímavých drobností, které hru oživí. Tyto se týkají Ba GM módu, v němž se stáváte šéfem celého týmu. Být manažerem není jen o tom poskládat k sobě nejlepší hráče.  V NHL 16 v tomto módu bude hrát velkou roli morálka jednotlivých hráčů, jejíž vliv byste měli pocítit přímo na ledě. Vaše různá rozhodnutí, coby manažera týmu, budou mít na morálku různé dopady - každý hráč je jiný, chová se jinak a vnímá věci jinak.

Interaktivní trailer k hororu Until Dawn vás nechá bojovat o přežití

Zapomeňte na záběry ze hry, následující video je hranou ukázkou toho, na co se mohou majitelé PS4 letos těšit. Until Dawn slibuje být originálním hororovým zážitkem – základní premisa se velmi podobá klasickým béčkovým hororům – parta mladých lidí se ocitne v zapadlé chatrči daleko od civilizace a co čert nechtěl, je tam s nimi ještě někdo – vrah. Hráči se pak pouštějí do nerovného souboje s neznámým útočníkem a hra před ně přitom klade jednu volbu za druhou. Kdo přežije už je na vás a stejně tak můžete mít poslední slovo i v přiložené ukázce.

Z hodinu a půl dlouhého videa si názor na Mad Maxe udělá opravdu každý

Nestačila vám minule dvacetiminutovka? Pak pro vás vývojáři z Avalanche natočili skoro hodinu a půl záběrů z hraní Mad Maxe, který už klepe na dveře. Akce v otevřeném světě vyjde už 1. září a myslím, že po zhlédnutí tohoto videa byste měli mít velmi dobrou představu o tom, jestli vás hra zajímá, nebo si ji pořídíte raději příští rok za pár eur ve slevách na Steamu.

Šéf Take-Two krotí vášně: Mafia III a Grand Theft Auto V jsou prý úplně jiné hry

Žádná městská akce v otevřeném světě se srovnání s Grand Theft Auto hrami nevyhne. Výjimkou není ani nedávno oznámená Mafia III, která může z prvních informací něco jako dobové GTA ze šedesátých let připomínat. Ať už si myslíte, že je to dobře nebo naopak, šéf Take-Two se o jakékoli podobnosti odmítá bavit. Podle Strausse Zelnicka jsou Mafia III a Grand Theft Auto V rozdílné hry, které by se neměly vůbec srovnávat.