Články
Oznámení Rainbow Six: Patriots je na spadnutí
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Zvěsti o brzkém odhalení další Rainbow Six hry se nově vrací jako staré noční můry. Připomeňme si, že hra měla být původně představena na letošní E3, ale nebyla. Leccos však o ní prozradil článek na Kotaku, jehož autor viděl video z doposud neoznámeného titulu a popisoval poměrně komplexní systém morálních voleb, jimiž by hra měla být protkána a měla tak na hráče působit nejenom emotivně, ale zároveň tím pořádně nakopnout znovuhratelnost jednotlivých levelů i celé hry. Škoda, že článek končil konstatováním, že se v Ubisoftu ještě docela nerozhodli, jestli morální volby do hry implementovat. To je však spekulace ve spekulaci, takže stačí shrnutí, že motivem hry měl být střet speciálního (Rainbow Six) komanda a teroristické skupiny v New Yorku - kvůli hamižnosti finančníků z Wall Street. Bude to tak, nebo se situace vyvinula jinak?
E3 2011: budeme hrát interaktivní trailery?
9. 6. 2011
|
Ondřej Švára
V Americe začal další den Hejkaltour. Cože? Pravda, možná jsem to psát neměl, ale právě takto jsem si sám pro sebe už před lety pojmenoval Electronic Entertainment Expo a jsem na to zvyklý. Hned to vysvětlím. Zaposloucháte se občas do reakcí publika, před kterým zástupci velkých firem na svých konferencích něco říkají, potažmo ukazují? A tím míním naprosto cokoliv, od předvedení „Hanebně“ brutálního traileru k BiA: Furious 4 až pro nepřesvědčivé argumenty Kena Levina k vývoji Bioshocku Infinite na PS Move. Mohli jste si toho všímat i letos - buď si Sony, Ubi, Microsoft i Nintendo opravdu najímají do sálů komanda placených hejkalů, anebo v publiku skutečně nesedí nestranní novináři, ale spíše lidé, kteří pod návalem exkluzivity okamžiku a své přítomnosti zapomenou na pracovní kodex a vískají jako ženská ve studeném rybníce, když se na širokém plátně objeví jakékoliv, opravdu jakékoliv herní video, nebo když Peter Molyneux řekne, že „má rád“ Kinect, a proto na něj dělá další Fable.
David Jaffe vrací úder pomlouvači Mythicu
14. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Včerejší zpráva o blogu neznámého vývojáře z Bioware Mythic, který si říká EA Louse a z důvodu svého budoucího propuštění si vyrovnává účty s celým EA, obletěla celý herní svět a pořádně rozhýbala diskuse. Zatím nerozhýbala nic víc, na to asi onen naštvaný, byť v mnohém asi ne nepravdivý pamflet neměl patřičné parametry. Jednou z nejzábavnějších a asi nejpřesnějších odpovědí ovšem nabízí David Jaffe (God of War 1,2).Jaffe se ani tak nevěnuje kritice konkrétních osob, protože upřímně říká „Nevím nic o té společnosti, hře nebo lidech. Nejsem v pozici, kdy bych mohl říkat jak moc pravdivá jsou ta obvinění nebo jak moc je to výkřik někoho, kdo cítil, že mu nebylo dost nasloucháno“. Nicméně na EA Louseově výkřiku se věnuje zcela jiným věcem a faktům a komentuje je od srdce a tedy pěkně peprně. My jsme si dovolili kritické části tohoto textu vytečkovat.
Best of 2011: Hra roku
10. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Vybrat hru roku je přeci tak jednoduché! Všichni máme svého jasného favorita, přinejhorším dva až tři a vybrat vítěze není zas tak obtížné. Jenže si představte, že se s těmi svými dvěma a někdy i třemi favority sejde banda zhruba pěti lidí. Najednou je těch hlásících se kandidátů třeba čtrnáct a volba se začíná trošku komplikovat, protože ustupovat se nechce nikomu. Začíná kolečko vyjednávání, vyměňování, handrkování a pošťuchování, až zbude nejlepší desítka a v ní jeden vítěz. My v redakci už ho samozřejmě známe a nebojíme se vám ho po rozkliku předvést. Ještě před tím je však třeba připomenout, že rok 2011 byl na skvělé hry opravdu nesmírně bohatý. Když si vzpomeneme, jak jsme si před rokem stěžovali na obtížnou volbu, musíme se tomu jenom smát. Byl to opravdový hardcore, ale pokud by se to mělo letos opakovat, zlobit se samozřejmě nebudeme. Je lepší mít těžkou pozici při rozhodování o tom, která hra je nejlepší, než nemít pořádně co hrát. Na tom se snad shodneme. A s tímto milým konsensem už vás definitivně posíláme za naší Hrou roku 2011 - příležitostně se také můžete mrknout, které hry nás nejvíce oslovily na jednotlivých platformách.
Battlefield 6 má po první betě našlápnuto být jedním z nejlepších dílů série
13. 8. 2025
|
Michal Krupička
Válka, za kterou by se Michael Bay nestyděl
Dojmy: Těšte se na Borderlands 3, na anarchii a tuny kulek
14. 8. 2019
|
Vincent Olejník
Opuštěná elektrárna kousek od centra Londýna, hořící barely a pár starých, těžce upravených aut, která by směle mohla účinkovat v Mad Maxovi. Na nich je nastříkaný symbol Vaultu – to kdybyste náhodou pochybovali, o jaký pouštní svět s příchutí postapokalyptična se tu jedná. K baru vás přitáhne růžový neonový nápis „MoXXXi’s“, pod kterým na zdi visí trofej z nějaké té pandorské fauny. Všude je skoro tma, prosycená kouřem a záblesky několika málo světel dotvářejících atmosféru. Zkrátka a dobře ideální podmínky pro Borderlands 3 Press Tour.
Kdo ovlivňuje koho: filmy i hry si vzájemně kradou estetiku
25. 8. 2012
|
Ladislav Loukota
První, co každého napadne při použití slov „film a hry“, jsou tragicky neúspěšné filmové adaptace her. Od Super Mario Brothers, přes Resident Evily (ale v těch je aspoň ta Milla) až po Prince of Persia dopadly všechny pokusy úděsně; čest výjimečným výjimkám. Následující řádky ovšem vůbec nebudou o nich – ačkoliv skutečnost, že se na nás valí Wreck-It Ralph, druhý filmový Silent Hill, bůhví kolikátý Resident Evil či první Assassin’s Creed, jen podporuje tezi o křížení mezi oběma médii. Ironií osudu se ovšem zdá být, že zatímco hry vykrádají estetiku filmu, film jim činí přesně totéž.
Květnové nabídce v PS Plus vévodí jedna z nejlepších her loňského roku
2. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Warhammer, karty a dinosauři
Split Fiction prodalo milion kopií za prvních 48 hodin
11. 3. 2025
|
Olga Poživilová
První velký milník má kooperace za sebou
Masakr u Warnerů. Končí studia Monolith, Player First a WB San Diego
25. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Rána pro herní průmysl
Nintendo žaluje tvůrce Palworldu kvůli porušení několika patentů - AKTUALIZOVÁNO
19. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Pikaču, právní útok!
Březnovému PlayStation Plus vévodí závodění i špehování sousedů
29. 2. 2024
|
Adam Homola
K mání od 5. března
Skull and Bones vyvolalo nenadálý zájem o Assassin's Creed IV: Black Flag
28. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Není pirát jako pirát
Vývoj Immortals of Aveum vyšel EA skoro na 3 miliardy
14. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Obří náklady, mizerné prodeje
Tencent údajně pracuje na mobilní verzi Elden Ringu
6. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Mobilní hru Nier naopak ruší
Skull and Bones představuje endgame, podporu po vydání i další kus hratelnosti
26. 1. 2024
|
Adam Homola
Více videí, méně otázek
Vydání dinosauřího survivalu Ark: Survival Ascended na konzolích se odkládá
15. 11. 2023
|
Jan Slavík
Ale prý jenom trošku
CD Projekt RED si osvojí nový engine a začne plně pracovat na dalším Cyberpunku
4. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Tým rozhodně nezačíná od nuly
Za padající sledovanost seriálového Zaklínače prý může Amerika a TikTok
3. 8. 2023
|
Jan Slavík
Producent seriálu obvinil především diváky
Divoká roguelite arkáda Whisker Squadron: Survivor otestuje vaše pilotní schopnosti
20. 7. 2023
|
Jan Slavík
Lasery! Stíhačky! Kočky!
Pokračování Mass Effect: Andromeda mohlo být daleko lepší než jednička, myslí si bývalý kreativní ředitel
23. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Inovovat tradici je prý obtížné
Guerrilla potvrzuje třetí díl série Horizon
25. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Aloy se z obrazovek jen tak nevytratí
Assassin's Creed Mirage slibuje uzavřenější zážitek s rozumnější herní dobou
16. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Návrat ke kořenům do Bagdádu 9. století
Meta představila nový VR headset Quest Pro, pro běžné hráče ale nebude
12. 10. 2022
|
Adam Homola
Obří cenovka a mizerná výdrž
Konec exkluzivity. Deathloop s hromadou dalších her rozšíří Xbox Game Pass
15. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Wo Long, Assassin, Ni no Kuni…
Id Software rozsekli herní sucho, právě vyšel nový Quake
19. 8. 2022
|
Adam Homola
Co má společného Quake a DayZ?
Skateboardy, noční můry a japonská mafie tvoří srpnovou nabídku PlayStation Plus
28. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Velmi slušný výběr
Tvůrci God of War se ohrazují proti toxickým hráčům
5. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Fotky penisů ještě nikomu nepomohly
Nová hra od Caseyho Hudsona, bývalého šéfa BioWare, bude tříáčkové sci-fi
23. 3. 2022
|
Alžběta Trojanová
Rodí se nám další Mass Effect?
Ubisoft: S aktuálním vývojem Skull & Bones jsme spokojení
18. 2. 2022
|
Adam Homola
Vyjde opravdu v příštím fiskálu?