Články

Šílená YIIK: A Postmodern RPG nepřipomíná nic, co jste dosud viděli

V pátek, na konci E3 týdne je člověk natolik unavený, že už mu akutně hrozí i vidiny a jiné halucinace. Takže když jsem viděl trailer na nezávislou YIIK: A Postmodern RPG, řekl jsem si, že je vše v normálu, prostě se můj mozek vydal na krátký exkurz do světa odpočinku. Nicméně, po půlhodině čtení si na oficiálních stránkách hry jsem si uvědomil, že tohle skutečně je hra. A i když je podivná, bizarní a krajně nestandardní, rozhodně to neznamená, že musí být špatná.

Sledujte E3 2015 Fight Club Speciál #3 s Drdolem a Smejkim

Dělat každý den po dobu celého týdne speciální vydání Fight Clubu a nepozvat přitom Karla Drdu? Nemožné! Do třetího speciálního E3 vydání Fight Clubu dorazí vedle Karla i jeho věrný druh Honza Olejník a to vše bude s odstupem sledovat a komentovat náš dlouholetý spolupracovník (a aktuálně designér/skriptér ve Warhorse) Honza Smejkal. Původní nápad zaměřit celý podcast tematicky na hru Toilet Chronicles sice neprošel, ale i tak se můžete těšit na pořádnou dávku neotřelých poznatků ke hrám letošní E3.

Nekonečný vesmír No Man's Sky vyjde ve stejný čas na PS4 i PC

Zdánlivě nekonečným výčtem ocenění a nominací začíná trailer na takřka rovněž nekonečnou hru, která se od začátku prezentuje jako nedohratelná. Jedinec by potřeboval nepředstavitelné množství času a je pravděpodobnější, že by dříve vyhaslo naše Slunce, než by kdy takový nadšenec vůbec stihl navštívit všechny planety procedurálně generované galaxie, ve které se No Man's Sky odehrává. Při takovémto tvrzení pak vycházíme z předpokladu, že tu naše Slunce bude dobu kratší, než je 5 miliard let. Ovšem dost bylo cifer, podívejte se na trailer, který, jen tak mimochodem, také potvrzuje, že hra vyjde na PC.

Ghost Recon Wildlands se vrhne do otevřeného světa plného drogových dealerů

Co by to bylo za závěr konference Ubisoftu, kdybychom se nedočkali něčeho překvapivého a zásadního. Tentokrát však nepřišla řeč na novou IP, jako tomu bylo v posledních letech zvykem, ale na údajnou revoluci nějaké stávající. Obrození se v dohledné době dočká série Ghost Recon, jež bude pokračovat novým dílem Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. Ten se nechává inspirovat v dalších titulech Ubisoftu a představuje otevřený svět a volný přístup k hratelnosti – každý si najde své a zabaví se jak tichošlápek, tak i agresivní jedinec a všichni si budou moci zahrát dle svého gusta.

I Metal Gear Solid V: The Phantom Pain dorazil na E3 s novým trailerem

Hideo Kojima se sice s Konami možná rozloučí a nejeden jeho skalní fanoušek by tak mohl míti důvod k slzám, neboť by to zřejmě mohlo značit definitivní rozchod série Metal Gear a jejího původního tvůrce, nelze se však ubránit dojmu, že pokud by k něčemu takovému přeci jen došlo, tak se dočkáme rozloučení ve velkém stylu. Navíc, všichni moc dobře známe slavné úsloví, že v nejlepším je vhodné přestat. A jak dokládá následující trailer, tak Metal Gear Solid V: The Phantom Pain takovou příležitost pravděpodobně nabídne.

Fanouškovské video k Mirror's Edge Catalyst nerozeznáte od hry

Tak tohle se povedlo. Brit Claudiu Voicu natočil video, které slouží jako freerunová pocta nedávno přejmenované Mirror's Edge Catalyst. Nu a zpočátku jsem měl vážně problém jej rozeznat od předchozích videí ze hry, protože Voicu jej doplnil spoustou drobných úprav, především pak ikonickými vizuálními prvky ze hry. Výsledek je prostě velice povedený a taktéž dobře sestříhaný, takže žádná pasáž z celého běhu není příliš dlouhá a pasáže běhu se dobře střídají s akcí a k tomu Voicu dobře střídá prostředí.

Mirror's Edge Catalyst není pokračování první hry a více se dozvíme během E3

Už ráno jsme vás informovali, že druhý díl Mirror's Edge se bude jmenovat Catalyst. Nyní se DICE nechali na oficiálních stránkách slyšet, že skutečně na Twitteru ohledně jména nelhali, ale s tím pokračováním to bude poněkud komplikovanější. Ne, nebojte,  Mirror's Edge Catalyst se nepromění v izometrickou adventuru, ale zdá se, že DICE provedli pořádnou porci změn, takže si dovolí říkat, že i přes zachování původních prvků nejde o pokračování.

Dark Souls III má podle spekulací nabídnout deset povolání a systém obětování

Před každou E3 se vyrojí spousta informací, z nichž minimálně část se ukáže být jako pravdivá. Nicméně následující informace ohledně Dark Souls III, jež má být (údajně) oznámena na E3 berte hodně s rezervou, protože je doprovází spousta otazníků. Youtube kanál The Know dostal poměrně štědrou dávku zpráv ohledně hry od anonymního zdroje, což znamená, že jde o zprávy nepodložené a obrázky zobrazené ve videu trochu zavání recyklací HUDu z jedničky. Nicméně, platí, že na každém šprochu může být trocha pravdy.

LEGO Jurassic World nabízí prohlídku po dinosauřím zábavním parku

Pro mnohé je nejspíš vydání LEGO Jurassic World důležitější, než premiéra filmu Jurský svět, která tu je už za deset dní. LEGO dinosaurům to bude trvat jen o den déle, než se vrhnou na klasickou smečku svých platforem – PC, PS3, PS4, X360, Xbox One, Wii U, PS Vita a 3DS. Že se mají fandové LEGO série nač těšit podtrhuje i video, které najdete v článku a které na sebe bere podobu reklamy na tento zábavní park.

Sedm minut z kampaně Batman: Arkham Knight se zaměřuje na Batmobil a Poison Ivy

Nové video z Batman: Arkham Knight se roztáhlo na víc než sedm minut, během nichž stihne velmi rychle ukázat některé herní mechaniky a ztepilou postavu Poison Ivy, která by měla něco dělat se svými kožními problémy. Pokud se bojíte spoilerů, vězte, že z tohoto hlediska nejde o nijak kritický trailer, protože než se stihne Batman prolétnout, projet a promlátit skrz pár lidí a tanků a Poison Ivy protáhnout a ukázat nohy, už je konec. Pokud by vám video nestačilo, mrkněte se i na nové obrázky.

Temná adventura What Remains of Edith Finch představuje rodinný dům

Sto let vlastní jedna rodina dům ve státě Washington. A sto let se do něj podepisovali jeho nájemníci svými zálibami, zájmy, občas bizarními uměleckými či sběratelskými tendencemi. A sto let rod Finchů přichází o své členy ve více či méně bizarních událostech. Edith Finch je poslední svého jména a přijíždí se probírat starým, harampádím představujícím podpisy jeho bývalých obyvatel zaneseným domem a odhaluje příběhy svých předků, příbuzných a jejich smrtí. A i když by se mohlo zdát, že jde o zápletku pro tradiční lekací horor, v případě What Remains of Edith Finch tomu tak není.

Treyarch se v CoD: Black Ops III zaměří na umělou inteligenci a pohyb

Ačkoliv by se mohlo zdát, že každoroční Call of Duty znamená takřka manufakturní výrobu během jednoho roku, je třeba si uvědomit, že se o značku dělí více studií, která nyní pracují v tříletých cyklech. Což znamená, že na Call of Duty: Black Ops III se pracuje už dva a půl roku. Celý tento systém střídání si pochvaluje Mark Lamia, šéf studia Treyarch, který se zároveň podělil i o pár postřehů, co takové rozdělení přináší.

Pac-Manovi je 35 let. A film Pixely bude u toho

Pac-Man – jedna z historicky nejznámějších herních postav – slaví 22. května své 35. narozeniny. Protože se tato postava současně v létě objeví na plátnech kin ve filmu Pixely společnosti Sony Pictures, připojuje se tato filmová společnost k velkolepým celosvětovým narozeninovým oslavám. Ve městech celého světa a na internetu se herci z tohoto snímku připojí k filmovým divákům a výjimečným hostům a oslaví toto výročí narozeninovými dorty, hraním videohry PAC-MAN a speciálními akcemi, které se budou v konkrétních městech lišit dle možností. Snímek Pixely bude do českých kin uveden 13. srpna 2015.

Zaklínač 3 vychází - shrnutí předchozího děje

Dnes vyšel Zaklínač 3 a trailer, který tuhle událost doprovází, se nebojí spoilerů. Pokud chcete ke hře přistupovat jako nepopsaný bílý list, vypněte jej po dvou minutách. Jinak je ale povedený a zpívaný hudební doprovod překvapivě neruší. I když si ale pustíte trailer celý, zážitek vám nezkazí, jen přijdete o pár milých i méně milých překvapení. Pokud jste ovšem předchozí hry nehráli a knihy nečetli, nejspíše s vámi uvedené záběry neotřesou, protože stejně nevíte, oč jde. Proto možná uvítáte následující shrnutí dosavadních událostí, které je samozřejmě plné spoilerů.

Upoutávku na Zaklínače přirovnávají hráči k filmečkům od Blizzardu

Zfilmovanou krátkou povídku nebo vedlejší quest nabízí CDP Red hráčům, kteří hltají každý nový materiál ve spojitosti se třetím Zaklínačem. Jde o skoro pětiminutovou animačku, kterou hráči v komentářích na YouTube kvalitou zpracování přirovnávají k animačkám od Blizzardu, což ale velmi rád nechám na vašem posouzení. Stejně jako prosby dalších hráčů, aby HBO vyprodukovala seriál podle Zaklínače ve stylu Hry o trůny... Inu, proč ne. A v mezičase se vám pokusím nastínit, jaké hodláme recenzovat třetího Zaklínače na Games.cz a v Levelu.

Rocksteady zvou na první z pravidelných procházek virtuálním Gothamem v Batman: Arkham Knight

První ryze next-genové dobrodružství temného rytíře je na spadnutí a do vydání Batman: Arkham Knight již zbývá pouze něco málo přes měsíc času. To samozřejmě nenchává PR oddělení Warner Bros. chladné, a vydavatel tak spouští seriál jménem Arkham Insider, který se věnuje tvorbě této hry. Počínaje tímto dílem budeme moci týden co týden nahlížet pod pokličku vývoje nového Batmana. Aktuální díl servíruje komentovaný pohled na jeden z prozatím posledních trailerů na hru a zodpovídá některé palčivé otázky z řad hráčské obce.

Hodina hraní Wolfenstein: The Old Blood uspokojí všechny nedočkavce

Už zítra! Už zítra se otevřou brány nacistického pekla v samostatném datadisku Wolfenstein: The Old Blood. Pokud se ovšem nemůžete dočkat, případně nemáte dost silné PC (viz hardwarové nároky) a po ruce není ani konzoli (na čem vlastně hrajete?!), přichystala si pro vás Bethesda hodinové let's play video s komentářem. Samozřejmě není nutné zdůrazňovat, že kdo si chce hru užít na vlastní pěst do posledního pixelu, měl by se videu vyhnout.

Akční sci-fi adventura Sonder nemá hlavního hrdinu a nevypráví klasický příběh

Není mnoho her, jejichž tvůrci by příběh řešili podobně jako v Sonder. Nějaký náznak scénáře sice ve této sci-fi akční adventuře je, ale je na vás, jak se k němu postavíte. Vlastně hru nemusíte vůbec hrát a můžete postavy jen sledovat. Vtip je v tom, že v Sonder není žádný hlavní hrdina. Každá postava je hlavním hrdinou a hra vás sama motivuje k tomu, abyste si kdykoliv vyzkoušeli jiný úhel pohledu, čili se přepnuli do některé z ostatních postav. Nemá tu jít vůbec o hrdiny a záporáky, ale jen a pouze o volby.

Intro video z datadisku Heavensward si můžete pustit, i když Final Fantasy XIV nehrajete

První datadisk pro z mrtvých povstalé MMO Final Fantasy XIV připomínají tvůrci ze Square Enix tradičně opulentním CGI filmečkem, který ovšem obsahuje i zásadní příběhové spoilery. Video totiž nabízí záběry, které doposud viděli jen úspěšní absolventi high-level raidu Final Coil of Bahamut z Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, a představuje tak riziko pro ty, kteří se ještě zmíněným obsahem neprokousali, ale mají to v plánu. Pokud něco podobného v plánu nemáte, tak směle do videa.

Podle konkurence neuspěla streamovací služba OnLive kvůli zaměření na PC hry

Jeden z hlavních důvodů pro nedávno oznámený konec streamovací služby OnLive? Podle tvůrce jeho bývalé konkurence Davida Perryho (Gaikai) to bylo zaměření služby na PC platformu. Z Gaikai se teď pod hlavičkou Sony stala služba PlayStation Now, ale i ta začínala se streamováním PC her, což je podle Perryho obrovský problém. Rozchodit prý uspokojivě streamování her pro myš a klávesnici na celé plejádě různých televizí, telefonů, set top boxů a webů byl prý nadlidský úkol i pro něj.

Třetí alfa Kingdom Come nabízí nový quest, minihru a dabing - hotová hra má vyjít v polovině roku 2016

Nepřeháním, když řeknu, že skoro dvacetiminutové video o stavu vývoje českého RPG Kingdom Come: Deliverance je nabité informacemi, které budou fanoušky a backery zajímat. Dan Vávra na záběrech videa představuje obsah právě vydané třetí alfa verze a oznamuje: posun vydání hry na polovinu roku 2016; záměr vydat čtvrtou alfu v červnu během herní výstavy E3 2015; plán vydat betu hry v rámci early access na Steamu, aby si ji mohli koupit a hrát i lidé, co Kingdom Come nepodpořili na Kickstarteru.

MotoGP 15 odstartuje na PC a konzolích už během jara

Člověk si říká, jestli to Milestone s těmi motocyklovými závodními hrami nepřehánějí. Sotva vydali RIDE, už oznamují MotoGP 15. Sypou z rukávu jednu hru za druhou. Od MotoGP 15 ale nelze čekat revoluční změny a překopání konceptu. Spíše mírný posun v mezích zákona či série. Tvůrci fanoušky lákají na výrazně rozšířenou kariéru, nové herní módy a hlavně na více než 100 věcí, díky kterým si můžete upravit jak jezdce, tak motorku a celý tým. A chybět nebude pochopitelně ani hratelná sezóna MotoGP 2015, potažmo i 2014.

F1 2015 běží na novém enginu a nabídne podporu hlasového ovládání

Codemasters by na loňský ročník své licencované závodní série F1 zjevně raději zapomněli, což je komfort, který si mohou teoreticky dopřát, pokud letošní F1 2015 nabídne všechno, co tvůrci slibují. Mezi hlavní lákadla hry, která vyjde nezvykle už v druhé polovině června pro PC, PS4 a Xbox One, patří použití nové verze EGO enginu, vylepšení jízdního modelu ve dvacítce oblastí včetně fyziky, možnost komunikovat při jízdě hlasem s techniky (platí jen pro konzolové verze) nebo nově zpracovaná sezóna či tréninkový online mód. F1 2015 se zkrátka snaží svůj debut na PS4 a Xbox One nezbabrat.

Nový obsah pro Payday 2 bude vycházet minimálně další dva roky

Mohlo by se zdát, že momentálně se pozornost studia Overkil soustředí na projekt Overkill's The Walking Dead, o kterém jsem nedávno psal, naštěstí tomu tak ale není. Tvůrci totiž na své současné hry a jejich fanoušky nezapomínají, takže díky nové dohodě s 505 Games mohou očekávat ještě dva roky trvající podporu Payday 2, hlavně v podobě updatů a nového obsahu.

Battlefield Hardline - dojmy ze singleplayer kampaně

Od singleplayer kampaně Battlefield Hardline jsem nečekal nic zázračného, ale zároveň jsem doufal, že zrovna tvůrci z Visceral nabídnou díky svým zkušenostem s příběhovými hrami zážitek, nad kterým nepůjde jen tak mávnout rukou. A doufal jsem marně. Visceral Games vzali étos i principy Battlefield her a v Hardline s tím vším vytřeli podlahu. V singleplayer kampani nabízí spíše podivný restart seriálu Miami Vice v herní podobě a zároveň i nepovedenou parodii Metal Gearu. Na vině ale není záměna vojenské tématiky za policejní, kdepak.

GDC 2015: Virtuální realita podle Sony je o hledání zážitků, při kterých se hráč nepozvrací

Zatímco Oculus VR se svým Riftem letos během GDC žádné informace nepřinesla a Valve naopak představila virtuální realitu ve spolupráci s HTC, Sony přivezla do San Francisca nejenom informace o vylepšení VR hardwaru, ale též názorné ukázky z vývoje softwaru. Nejde samozřejmě o žádné konkrétní tituly, jsou to jenom technologická dema. Názorně ovšem ilustrují, že zatímco vývoj VR hardwaru pokročil během posledních let na zcela jinou úroveň, vývoj softwaru je teprve v plenkách.

3D Realms ukazují první záběry z akčního RPG Bombshell

Po drobných šarvátkách s právy na značku a jméno Duke Nukem se situace uklidnila a 3D Realms před necelým rokem představili titul Bombshell se sličnou (a nebo alespoň drsnou) akční hrdinkou v hlavní roli. Bombshell představuje odklon od tradičního FPS žánru a přechází do žánru izometrického akční RPG. Nějakou dobu po oznámení se titul představuje na prvních záběrech ze samotné hry.

GDC 2015 slibuje virtuální realitu, herní příběhy a AI

V kalifornském San Franciscu dnes začíná největší vývojářská konference na světě. Na GDC 2015 se scházejí desítky tisíc producentů, programátorů, grafiků, animátorů, designérů a hudebníků ze všech koutů světa, aby si navzájem řekli, co aktuálně hýbe jejich branží a jak to vidí do budoucna. GDC 2015, to jsou doslova stovky přednášek, debat a oznámení, které v následujících pěti dnech bude sledovat nejen naše redakce v Praze, ale i Petr Poláček a Martin Bach, kteří na GDC 2015 vyrazili osobně.

První trailer a nové obrázky z Just Cause 3 slibují pořádnou divočinu

Nedávno uniklé obrázky z Just Cause 3 byly předzvěstí toho, že se něco chystá. Tím něčím jsou nové obrázky (všechny v galerii), ale hlavně první trailer a několik nových informací. Velmi příjemnou zprávou je, že nové informace potvrzují selský rozum tvůrců. Dobře ví, co hráči od Just Cause 3 očekávají a nesnaží se najednou udělat temné příběhové pokračování, které by Rica Rodrigueze uzemnilo do lineárního příběhového akčního RPG. Naopak. Vývojáři jdou šílenosti a otevřenosti naproti, navíc dobře ví, jak na to.

Best of 2014: Hra roku

Vyhlašovací maraton nejlepších her roku 2014 končí, respektive skončí až zítra, když zveřejníme výsledky hlasování vás - čtenářů. Dnes tedy některé z vás potěšíme a jiné pěkně namíchneme vyhlášením hry roku 2014 podle názoru redakce. Zcela upřímně jsme měli s volbou méně starostí a vzájemného mrzení než v letech předchozích. Na drobné půtky sice došlo, ale desítka nejlepších her rou 2014 vykrystalizovala z různých návrhů poměrně rychle. A vůbec nejlepší hra ještě rychleji. Pojďte se tedy podívat, jak moc náš názor odpovídá či naopak neodpovídá tomu vašemu.