Články
2K zatím svůj ekvivalent EA Access neplánuje, ale záleží na hráčích
21. 2. 2015
|
Adam Homola
Služba EA Access nabízí za pravidelné měsíční předplatné přístup k pořád ještě velmi omezenému počtu her od EA. A podle šéfa Take Two Strausse Zelnicka to zatím není moc dobrá nabídka. Proto Take Two nic takového v současné době neplánuje. Záleží ovšem pouze na hráčích. Zelnick zdůraznil, že budou se svými službami vždycky tam, kde jsou hráči.
Blizzard potvrdil, že pracuje na Xbox One verzi Diabla III
24. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Není to vlastně takové překvapení. S tím, že by se mělo Diablo III v rámci své konzolové expanze podívat i na Xbox One se tak nějak počítalo. Ale znáte to, někdy se něco předpokládá jako zcela logické a pak se čeká a čeká (ano, na tebe se významně dívám, PC verze Grand Theft Auto V).
V Division bude jídlo a pití hrát roli, ale neumřete bez něj
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Trochu neprávem opomenutý rozhovor s dvojicí vývojářů velmi nadějně vyhlížejícího Tom Clancy’s The Division přinesl mnoho zajímavých informací. Připomeňme jen, že Division je postapokalyptickou nebo spíše apokalyptickou (protože se konci světa snažíte zabránit) hrou, co vás zasadí do New Yorku, který se momentálně řítí do civilizační propasti.
Komunitní video představuje všechny složky armády v Arma III
20. 9. 2013
|
Adam Homola
Arma III už vyšla a podle naší recenze se povedla. Vydáním hry ale ještě nekončí povedená komunitní videa od Dslyecxiho, který si vždycky vezme na paškál nějakou specifickou věc a nenechá na ní nitku suchou. Tentokrát to vzal ale trochu zeširoka a obecněji. Nejnovější komunitní video se totiž zaměřuje na “combined arms” - spolupráci všech armádních složek na bojišti. Tedy pěchoty, tanků a obrněných vozidel, helikoptér a v neposlední řadě taky dělostřelectva.
Next-gen konzole patrně nenabídnou zpětnou kompatibilitu
13. 2. 2013
|
Petr Poláček
Jsou lidé v herní branži, a opravdu jich není málo, kteří už moc dobře vědí, jak mají nové a naleštěné konzolové stroje od Sony a MS vypadat, ale hlavně, co mají umět. Ale i neumět. Jedním z nich je také finanční šéf EA Blake Jorgensen, který během panelovky na Goldman Sachs Technology and Internet Conference nadhodil možnost, že nové konzole se zvysoka vykašlou na zpětnou kompatibilitu – nebudou zkrátka přehrávat tituly z X360 a Xboxu, nebo PS3 a PS2.
Team Deathmatch v Diablo III není a jen tak nebude
2. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Když se objevily první relevantní zprávy o Diablu III, přišly s nimi i informace o PvP ve formě Team Deathmatch a samozřejmě později i zkušenosti z hratelných verzí tohoto PvP módu. Dokonce se hovořilo i o eSportu... a proto mi přijde poměrně absurdní, že Team Deathmatch nejen, že dodnes ve hře není, ale on tam dokonce ani nebude, rozhodně ne v této podobě.
Chrome bude umět AAA hry i bez Javy a Flashe
29. 6. 2012
|
Adam Homola
Prohlížeč Google Chrome je na koni. Aktualizuje se každou chvíli, amatéři dostávají za nalézání jeho chyb slušně zaplaceno a hlavně už konečně překonal mnohaletou nadvládu Internet Exploreru a je nejpoužívanějším prohlížečem na světě. Chrome má ve svém obchodě Chrome Web Store hry už dlouhou dobu, ale teprve až s relativně nedávným příchodem Native Clienta to začalo být zajímavé. Chromě díky němu totiž zvládne třeba Mini Ninjas, From Dust a spoustu dalších větších her, které jsou tradičnějšího střihu, než jen flashové minihry. Google teď pokročil kupředu, když včera na konferenci Google I/O oznámil spolupráci se streamovací službou Gaikai.
Šúhej Jošida o datu vydání Last of Us a problémech PS Vita
6. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Když odhlédneme od záplavy videí, které nás bombardují a zaposloucháme se do informačního ruchu, mnohdy jde najít zatraceně zajímavé informace a nebo alespoň náznaky informací.
Zaplaťte za Botaniculu kolik chcete
20. 4. 2012
|
Adam Homola
Oblíbený Indie Humble Bundle je zpátky, tentokrát v českém pojetí a s kouzelným názvem The Humble Botanicula Debut. Oblíbené balíčky nezávislých her, které jsou specifické tím, že za ně můžete zaplatit kolik chcete, tentokrát trochu netradičně obohatí zbrusu nová hra - Botanicula. V balíčku her je vedle Botaniculy i Machinarium a Samorost 2. Jestli za ně zaplatíte jeden cent nebo tisíc dolarů, to je na vás. Pokud ale zaplatíte víc, než průměrných 8,77 dolarů, dostanete k třem výše zmíněným hrám taky film Kooky a sympatickou klikací puzzle hru Windosill. Všechny hry vám pojedou na Windows, Macovi i Linuxu. Pokud byste si je chtěli přidat do na svůj Steam účet, je pořeba zaplatit alespoň 5 dolarů.
Honba za grafikou se zastavila, Wii U to hraje do karet
9. 8. 2011
|
Jan Vitík
Výkon nebyl nikdy věc, ve které by produkty od Nintenda vynikaly, a jak se zdá, nic se na tom nezmění ani s příchodem Wii U. Její výkon se má totiž pohybovat někde na úrovni současných konzolí od konkurence (Xbox 360 a PS3), které tu s námi ale jsou již šest let a v nejbližší době se očekávají následovnice. Wii U by v takovém případě opět do značné míry ujel výkonnostní vlak.
Obrázky z Dark Sector PC
18. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Dvanáct neretušovaných screenshotů z PC konverze loňské sci-fi akce.
Nová obtížnost v Bioshocku na PS3
7. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
S tužšími nepřáteli i obměněným způsobem respawnů. + PS3 TRAILER
Hlavní zbraní Larrabee nemá být raytracing
30. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Jeden z vývojářů odhalil podstatu grafického čipu Intelu: musí umět současné hry.
AMD-ATI R600 má mít 320 Stream procesorů
13. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
ATI R600 stále není v obchodech a má přibližně 6 měsíců zpoždění.
Release-listy Cenegy a TopCD
22. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Dva domácí vydavatelé uveřejnili svůj aktuální plán do konce roku.
Dark Age of Camelot: Labyrinth of the Minotaur
16. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Do tohoto MMORPG se v sedmém (!) datadisku vrátí starověká rasa Minotaurů.
HIS X1600 Gemini: CrossFire na jedné kartě
28. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Firma HIS hodlá uvést na trh grafické karty se dvěma VPU umístěnými na jednom tištěném spoji (PCB).
Ovladače ATI CATALYST 5.10
13. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Den se se dnem sešel a jsou tu nové ovladače ATI CATALYST.
Fotbalový Super Mario Strikers
28. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Po sportovním vstupu na velkou konzolovou obrazovku, v němž se již vynacházejí tenis, golf a nedávno anoncovaný baseball, se dostane i na nejoblíbenější sport na modré planetě.
Našlápnutý plán UbiSoftu na příštích 12 měsíců
17. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
UbiSoft slaví úspěchy na všech frontách.
Ovladače ATI Catalyst 4.9
10. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
ATI dala k dispozici nové ovladače Catalyst 4.9.
Další hry série Unreal Tournament vydá Midway
30. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnosti Midway Games a Epic oznámily podepsání smlouvy, týkající se budoucích her série UT a Unreal Championship.
Playlogic - Alpha Black Zero 2, Project Snap
29. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Playlogic oznámila v rámci svého vydavatelského plánu i několik zcela nových projektů.
Hardwarové novinky
6. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
-
S3 se vrací do hry. Na Digit-Life se objevily specifikace grafických čipů...
Jak se hraje Metal Gear Solid 4?
21. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové nápady a herní prvky by ze čtvrtého MGS měly udělat důstojné završení téhle akčně špionážní série. VELKÉ PREVIEW!
GamesPlay: hrajeme The Elder Scrolls Online
23. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Kvůli bohaté historii série The Elder Scrolls se o nedávno spuštěnou onlineovku The Elder Scrolls Online zajímají i hráči, co normálně nad MMO tituly jen mávnou ruku. Ostatně, některé z nich máme v redakci. Nelze sice říci, že by mezi ně patřili Miloš s Pavlem, ale na rozdíl třeba od Karla nezevlují v nějakém virtuálním online světě několik hodin denně. Jejich pohled na The Elder Scrolls Online by tedy měl být nezkažený návyky obou her, což si můžete ověřit v následujícím gamesplay videu.
Vývojáři se rozpovídali o PS4 verzi Horizon Forbidden West
18. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Jak to dokázali?
Zápisky z Apex Legends #01: Na slovíčko o pingování
7. 3. 2019
|
Adam Homola
V roce 2016 jsem s partou kamarádů hrával Overwatch. Několikrát týdně jsme se sešli na voice chatu a hodinku dvě hráli. Byla to paráda. Takovouhle partu teď v Apex Legends nemám, a víte co? Bavím se skoro stejně, ne-li víc (bez urážky!), i s náhodnými hráči. Proč? Čtěte dál a dozvíte se to.
Hardwarové požadavky PC verze Assassin's Creed Syndicate se nezdají být přehnané
10. 11. 2015
|
Petr Poláček
Už jsme si přeci zvykli, že vydání PC verze každé nové Assassin’s Creed hry je nejenom posunuté oproti vydání verzí konzolových, ale rovněž jde o sázku do loterie. Pojede hra slušně, nebo nepojede vůbec minimálně do čtvrtého patche? Vědět by to měli tvůrci, ale třeba loni jsme se přesvědčili, že tomu tak vždycky není. Jestli se něco v průběhu roku změnilo, nebo se v Ubisoftu dokonce z loňského fiaska poučili, uvidíme 19. listopadu, kdy vyjde PC verze jinak povedeného dílu Syndicate. Ještě před tím se ale podívejte na oficiální hardwarové požadavky hry, potažmo video, které předvádí některé z pokročilých technologických fint, jak hru udělat hezčí – uvidí je ovšem ve většině jen majitelé karet od Nvidie.
Detaily z FIFA 09 PC
1. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
EA oficiálně představili nástupce své fotbalové série. Next-gen verze zůstávají vlajkovými loděmi, ale co PC verze? UPDATE