Články
Samostatný datadisk Eisenwald: Blood of November nabízí vylepšený engine a novou kampaň
2. 11. 2016
|
Adam Homola
Strategické tahové RPG Eisenwald: Blood of November včera navázalo na původní Legends of Eisenwald. Hra vyšla na Steamu a GOG. Původní titul z loňského roku tak letos v listopadu rozšířil samostatně spustitelný datadisk, ke kterému předchozí hru nepotřebujete. Blood of November vás opět zavede do království Eisenwaldu, kde se o roli vévody přou dva šlechtici a jejich frakce.
Společenská hra Hadi a žebříky se vrátí v podobě ujeté střílečky
9. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Za každou prastarou hrou se skrývá nějaká legenda a nejinak je tomu i v případě deskové hry Hadů a žebříků. A nevím tedy jak vy, ale já bych tedy rozhodně netušil, že se před miliony let udála válka lidstva s hady o nadvládu nad vesmírem, ale stalo se a FPS Snakes - N - Ladders : Origins přinese vyprávění o tom, jak to tehdy vlastně bylo.
Warren Spector o chybách dnešních vývojářů
8. 1. 2011
|
levis
Legenda mezi herními vývojáři Warren Spector nedávno dokončil svoji ambiciózní akční adventuru Epic Mickey a právě u této příležitosti autora hry zběžně vyzpovídal server Develop Online. "Mrzí mě, že herní vývojáři se dnes stále zaměřují jen na bojové mechanismy a renderovací techniky místo toho, aby svoji energii a snahu směřovali k důležitějším věcem. Měla by nás spíš zajímat umělá inteligence mimo akční sekvence a měli bychom usilovat o to, aby byly dialogy mezi postavami stejně náročné jako souboje," tvrdí Spector. Podle něj současným hrám chybí také interaktivnější a zábavnější podání příběhu, namísto kterého vývojáři uprostředňují lákavější vizuální složku hry a příliš okaté akční scény.
Nové obrázky z Vampire: Bloodlines
24. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Troika propadla spolu s vydavatelskou společností Activision kouzlu legend o krvelačných upírech a zejména pak sérii papírových RPG od firmy White Wolf a chystá proto novou hybridní akční hru s názvem Vampires: The Masquerade - Bloodlines.
Unreal II: The Awakening je hotov
14. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Infogrames, Legend Entertainment a Epic Games před okamžikem s hrdostí v hlase oznámili, že jejich výhradně singleplayerová first-person střílečka Unreal II: The Awakening je hotova a vyjde za velkou louží první únorový týden.
Unreal II až v březnu, RatHunt asi nikdy
21. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Hernímu magazínu CVG dnes mluvčí společnosti Infogrames potvrdil, že druhé pokračování působivé střílečky Unreal od Epicu, Unreal II - tentokrát vyvíjený společností Legend Entertainment, bude vydáno se zpožděním.
První obrázky z Unreal II
15. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Gamespotu se v rámci preview objevily i první obrázky ze hry Unreal II, jejíž vývoj byl potvrzen teprve nedávno a kterou možná trochu překvapivě vyvíjí Legend Entertainment (tvůrci Unreal datadisku Return to Na Pali).
Všechno, co víme o nové herní konzoli Nintendo Switch 2
2. 4. 2025
|
Redakce Games.cz
Datum, ceny, hry…
Sledujte od 13:00 LongPlay Mafia II: Definitive Edition – kontroverzní konec
9. 6. 2020
|
Redakce Games.cz
Proč se konec druhé Mafie tak nepovedl?
Proč bude příští Zaklínač využívat Unreal Engine? CD Projekt má jasnou odpověď
6. 4. 2022
|
Pavel Makal
Snadné rozhodnutí
Dragon Age II demo vyjde až za měsíc
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Update - Hlavní designér, Mike Laidlaw se vyjádřil pro VG247 o budoucnosti DLC k Dragon Age II....
Indiana Jones ve hrách: Naše oblíbené zážitky se slavným archeologem
13. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Který heretik nehrál vůbec nic?
Nový Deus Ex se dočká i knižního zpracování
14. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Netrpělivě očekávané pokračování kyberpunkové legendy, Deus Ex: Human Revolution, se dočká svého knižního protipólu, který ponese podtitul The Icarus Effect.
Fallout 3 - preview
17. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Narodili jste se v bunkru a vzácný svit slunce vás šokuje. Ve světě zničeném atomovou válkou však bují i jistý život. Věštíme, jak ho strávíte, jak Bethesda uchopí legendu a proč nepůjde o pouhý "Oblivion s kvérama".
Super Meat Boy 3D přichází. Kultovní masový kluk vstupuje do třetího rozměru
10. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Výzva tuhá jako šlachovitý steak
Indonéský strach pokračuje. Série DreadOut chystá velký návrat
16. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Duchové displejem mobilu
Lariani pracují na dvou hrách současně. O jedné se dozvíme do pěti let
29. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Čekání bude dlouhé
RPG série Might & Magic se po 11 letech vrací s novým dílem
21. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Jako blesk z čistého nebe dnes došlo na oznámení vývoje Might & Magix X Legacy, tedy ano, pokračování kultovní RPG série. Titul má vyvíjet německé studio Limbic Entertainment a jeho story naváže na příběh Might & Magic Heroes VI. Potud milá anonce, šokantnosti však ještě neskončili - čekáte-li totiž "něco jako Skyrim", moderní záležitost pro hory hráčů, jste na omylu. Legacy totiž dle úvodního teaseru působí jako odpověď Ubisoftu na Legend of Grimrock!
Adam Jensen se v Deus Ex: Mankind Divided podívá i do České republiky
8. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Konečně víme, co vlastně znamenala včerejší upoutávka na dnešní odhalení. Nová hra se jmenuje Deus Ex: Mankind Divided a okolnosti jejího oznámení jsou překvapivější než jsme čekali. Nejprve začaly první informace prosakovat z NeoGAFu, brzy na to se však objevil nečekaný tweet na oficiálním Deus Ex Twitter účtu a nyní již díky magazínu Game Informer máme jasno kompletně. Adam Jensen se vrací a podívá se i k do Prahy.
Hrou roku podle The Game Awards je Elden Ring. Kdo si ale odnesl nejvíc cen?
9. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Známe vítěze videoherních Oscarů
Pomozte vybrat ty nejlepší hry roku na The Game Awards
20. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Prosinec je za rohem a stalo se tradicí, že se v jeho průběhu uskuteční velká herní událost The Game Awards. Na rozdíl od spousty dalších cen se na akci pořádané Geoffem Keighleym můžeme dočkat i nových oznámení. Loni se touto cestou světu představily hry Dragon Age 4, The Outer Worlds nebo třeba Far Cry New Dawn. Ceremonii ale předchází hlasování, kterého se můžete účastnit právě teď.
Dočkáme se někdy opravdu dobrého filmu podle hry?
20. 12. 2019
|
Matěj Svoboda
Herní průmysl dnes už není tak přehlížený a vysmívaný jako před lety a jít si koupit hru je stejně běžné jako jít si koupit knihu. Přesto pořád od spousty lidí slýcháme, že hry dělají z lidí tupce a násilníky a o opaku se nenechají přesvědčit. Možná, že by situaci mohly změnit filmy. Ale to by musely být výrazně lepší než doposud.