Články
Závody SuperCar Challenge představeny
16. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Od autorů Ferrari Challenge. Nabídne ale vyjma nových vozů vůbec něco oproti původní hře?
STALKER také pro konzole?
11. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Hlavní designér Anton Bolshakov z GSC GameWorld se přiznal, že by později rádi převedli Stalkera na next-gen konzole, ale finální rozhodnutí závisí na distributorovi THQ.
Další střípky o vývoji Postal 3, oficiální oznámení
19. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
RWS oficiálně oznámila vývoj další hry kontroverzní série Postal a poskytla další zajímavé informace.
Fyzikální výpočty pomocí grafických čipů ATI?
9. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
AGEIA by nemusela být jedinou společností, která bude mít na trhu čip schopný zpracovávat fyziku ve hrách.
Trio nových ukázek z FPS East Front
18. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak by to mohlo vypadat, kdyby se německým vědcům podařilo během 2.
Městské závody motorek v Moto GP 3
26. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
O chystaném titulu Moto GP 3 jsme zde sice psali včera, nicméně dnes uveřejnil vydavatel THQ tiskovou zprávu s novými, řekl bych dost zajímavými detaily a také se vynořily první pořádné in-game screenshoty.
Námořní simulace PT Boats: Knights of the Sea
27. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Moskevské vývojářské studio Akella, které najdete podepsané také pod tituly Pirates of Caribbean a Sea Dogs, zahájilo provoz oficiálních stránek pro svůj další, údajně svého druhu dosti unikátní projekt.
Alpha Black Zero - vinen nebo nevinen?
12. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
I když vás sci-fi akční střílečka Alpha Black Zero, od malého vývojářského týmu Khaeon Games a společnosti PlayLogic International, přivede do světa daleké budoucnosti - do roku 2366 a cestování vesmírem zde bude více než součástí běžného života, nebude se tento svět od toho našeho příliš lišit.
Tvůrci Ballistics připravují Bandits
25. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Na vývojový tým Grin si možná vzpomenete v souvislosti s futuristickou závodní hrou Ballistics, která své fanoušky obšťastňuje již téměř celý rok, a která zároveň jako jedna z prvních her využívala DirectX 8.
První obrázky a trailer z Asheron's Call 2
26. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnes se na internetu objevily první obrázky z pokračování velmi populárního MMORPG Asheron´s Call 2 od Turbine Entertainment a Microsoftu.
Insider: Far Cry bude první akt nové generace série. Ubisoft upouští od extrakční střílečky
30. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Medvědi na Aljašce
Ovladače ATI CATALYST 5.2
10. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Pravidelná a jako švýcarské hodinky přesná aktualizace ovladačů ATI CATALYST je tu.
Übersoldier (East Front) - rozhovor
11. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
V dílnách ruské společnosti Burut vzniká po Kreedu nový titul zasazený do alternativního světa 2. světové války. Jak se bude lišit od konkurenčních first-person stříleček lišit a čím vás překvapí? Přečtěte si zajímavý rozhovor.
Nejlepší nezávislou hrou roku je podle IndieDB RimWorld, české Factorio skončilo na 7. místě
30. 12. 2016
|
Adam Homola
Zatímco loňskému žebříčku nejlepších nezávislých her podle uživatelského hlasování webu IndieDB vévodil český sci-fi sandbox Space Engineers, letošní gratulace míří do Kanady. Jedna česká hra se do tamního TOP 10 ale přeci jen probojovala a ostatně i loňský vítěz se dočkal čestné zmínky s tím, že jde o hru stále hodnou vaší pozornosti. Pojďme už ale k letošním vítězům.
Half-Life 2 nejdřív letos v létě
3. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V říjnu 2003 jsme vás informovali o průniku hackerů do interní sítě Valve Software a zcizení zdrojového kódu k chystané akci Half-Life 2.
Project Borealis: Mrazivá modifikace Half-Life 2 s nejvyššími ambicemi
15. 8. 2019
|
Jan Hanáček
Je tomu už více než dva roky, kdy Gabe Newell v interview pro PC Gamer prohodil mezi řečmi o zářné budoucnosti digitální distribuce pár slov o tom, že lidé ve Valve pracují na vývoji her primárně určených pro jednoho hráče a dodal, že celá společnost je otevřená tomu, aby se někdy ve svých hrách Valve vrátilo k univerzu Half-Life. Jak usilovně se na novém titulu pracuje a jestli nepůjde o karetní hru z prostředí Xenu, to nevíme. Ale značka pořád žije.
Co nového kolem Need for Speed: Hot Pursuit?
18. 10. 2010
|
levis
Do vydání hratelného dema závodů Need for Speed: Hot Pursuit zbývá sice pořád ještě osm dnů, to ale neznamená, že by se kolem téhle očekávané podzimní pecky ze stáje EA nic nedělo. Mezi hráči se třeba znovu vede vzrušená debata o to, že by Hot Pursuit mohlo obsáhnout split-screen, což naznačila zmínka na stránkách internetového obchodu Gamestop.
Nový patch a stažitelný přídavek do MotorStorm
5. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Kromě několika vylepšení autoři připravili novou mapu, mód Eliminator a dva balíčky s novými vozidly.
Zajímavosti o novém handheldu Nintendo DS
28. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
O chystaném handheldu Nintendo DS jsme vás už na Tiscali Games několikrát informovali.
Co chystají výrobci konzolí na Vánoce?
28. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak jsme tento týden informovali, Nintendo se rozhodlo zlevnit svoji konzoli GameCube, což samozřejmě vyvolalo otázku, jak na tuto akci zareagují konkurenční společnosti Sony a Microsoft.
Nezávislý rozcestník – cukrkandl, Link, Rambo, ŽBLUŇK!
27. 5. 2012
|
Marek Král
Kam dnes ukazuje váš nezávislý Rozcestník? Do barevného Bavorska, na švédské fjordy za Vikingy, do alternativního rozpadajícího se Říma, na konec galaxie za piráty, za Linkem a za Zeldou, opět za japonským Indiana Jonesem, za Rambem na jednu nebezpečnou planetu a s Mafií na palubu Titanicu. Tak snad se v tom moři znaků neutopíte.
10 her, které nestihnou Vánoce
28. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Před 6 měsíci, na květnovém E3 2000, mnoho výrobců a vydavatelů představilo svoje horká...
Je to oficiální: PC verze FIFA 12 je stejná jako konzolové
22. 6. 2011
|
Petr Poláček
Minulý rok se sice majitelé PC dočkali reprezentativní verze FIFA 11, ale pořád byla technicky...
Best of 2013: Nejlepší sportovní hra
21. 1. 2014
|
Petr Poláček
Sportovní hry jsou jedním z mála žánrů, ve kterém svým barbarským vpádem letos nezpůsobily vítr hry, které ještě pořád označujeme za „nezávislé“, i když s tím brzy stejně sekneme, protože to přestává mít vypovídací hodnotu. Důvod je prozaický – udělat kvalitní sportovní hru je technicky velice náročné, a když chcete mít svůj sport s oficiální licencí, je to náročné i finančně. Takový New Star Soccer už léta (v roce 2013 bohužel ne) dokazuje, že i malé studio si může troufnout na sportovní hru, ale jinak, než na to jdou těžkotonážní cvaldové od EA, 2K nebo Segy. A jakkoli nepochybuju, že díky stále větší přístupnosti hotových technologií (Unity a spol.) se nezávislá studia časem začnou čím dál víc spouštět i ve sportovních hrách, za minulý rok se do výběru nejlepších sportovních titulů opět probojovali staří známí. Ne z nutnosti, ale zaslouženě, přestože se všichni až na jednoho drží filozofie mírného pokroku v mezích zákona.
Ambiciózní fanouškovský mod Skywind vypadá jako profesionální remake milovaného Morrowindu
13. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Modifikace Skywind má své kořeny v roce 2012, ale až do roku 2015 šlo o snahu „pouze“ portovat The Elder Scrolls III: Morrowind do enginu The Elder Scrolls V: Skyrim. Dnes jde o plnohodnotnou předělávku, o vytvoření celé hry úplně od základů, jednoduše o kompletní remake, který vypadá snad ještě lépe, než kdyby se do něj oficiálně pustila Bethesda.
Obří modifikace Beyond Skyrim vás nechává nakouknout do Cyrodiilu
24. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Jeden z nejambicióznějších modderských projektů v dějinách stále drobnými krůčky ťape vstříc úžasnému cíli. Beyond Skyrim chce pouze rukama nadšených fanoušků v enginu Skyrimu vymodelovat prakticky celý Tamriel v době, kdy se odehrává páté Elder Scrolls, a nejnovější ukázka vám předvede, že Cyrodiil začíná vypadat k světu.
Čtvrtá sezóna Elite Dangerous: Beyond přidá eskadry a vylepší skenování
5. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Čtvrtá kapitola vesmírného dobrodružství Elite Dangerous: Beyond by měla být tou vůbec poslední. Dorazí ještě tento měsíc a dotkne se prakticky všech hráčů, přidá totiž možnost formovat velké eskadry. Nové vychytávky potěší taky těžaře a vesmírné průzkumníky. Navíc to celé bude krásně vypadat díky vylepšenému světelnému enginu.
Grafika rozhodně nebude slabou stránkou Mount & Blade II: Bannerlord
29. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Nový vývojářský k Mount & Blade II: Bannerlord překvapivě není v textové podobě s pár obrázky, ale jde o video. Jak jinak ostatně předvádět možnosti enginu, na němž tohle "fantasy" středověké RPG vzniká? Jako někdo kdo strávil v předchozích titulech téhle série stovky hodin po předvedených scénách mohu jen prohlásit: „Dejte to sem! A hned!“