Články

V druhém DLC pro Homefront: The Revolution musíte osvobodit hrdinu odboje

Dambuster Studios pokračují ve vydávání dodatečného obsahu pro svou střílečku Homefront: The Revolution. Druhé DLC se jmenuje Aftermath a odehrává se několik dnů po proběhlé Bitvě o Filadelfii. Navazuje na události rozšíření Voice of Freedom, kdy jste hráli za Benjamina Walkera, který se v kampani objevil jako Hlas svobody. Jenže v Aftermath už se musíte popasovat s faktem, že Walker byl zajat, vyšetřovací jednotky KPA jej zlomily a nyní vysílá pro-korejskou propagandu. Už si nezahrajete za Walkera, ale Ethana Bradyho, kterého Odboj poslal bývalý Hlas svobody zabít.

Gearbox chystá trial verzi Battleborn - nemá to být free-to-play verze

Střílečka Battleborn bude po Evolve možná další velkou akcí, která se dočká přerodu v jiném platebním modelu. Byť v případě poslední hry od Gearboxu to stejný případ jako s Evolve (viz článek) nebude. Šéf studia Randy Pitchford potvrdil, že vývojáři plánují vydání zatím blíže neupřesněnou trial verzi hry, kdy část z ní bude zadarmo a zbytek, včetně DLC, půjde dokoupit rovnou z herního klienta.

Britská rada pro reklamu vyšetřuje, jestli propagace No Man's Sky nebyla zavádějící

Britský ekvivalent tuzemské Rady pro reklamu, Advertising Standards Authority, prošetřuje na základě několika stížností, jestli reklamní kampaň a propagační materiály No Man’s Sky nebyly s ohledem na výsledný produkt zavádějící. Vyšetřování se zaměřuje na Steam stránku hry, týká se několika konkrétních bodů (trailery, obrázky, informace z popisu hry) a své vyjádření k němu nyní musí poskytnout jak tvůrci ze studia Hello Games, tak Valve jako provozovatel Steamu. Pokud by výsledkem vyšetřování byl závěr, že propagační materiály byly zavádějící, musí je Hello Games stáhnout a přestat používat – všude, nejenom na Steamu.

Dojmy z hraní: Shadow Warrior 2 není jen bezduchou řezničinou

Lo Wang v minulém díle nakopal stovky démonických zadnic a pod taktovkou hráčů máchal katanou a střílel jako o život. 13. října vychází na PC pokračování jeho dobrodružství, a jak už před rokem ve svých dojmech psal Petr, tvůrci v něm na vás nehodí jen více silnějších nepřátel, ale doopravdy se pokusí o změnu. Tou nejzásadnější je fakt, že vám dají k ruce mnohem více zbraní, které můžete v různých slotech střídat a podle situace je využívat. Každá z nich totiž vyžaduje trochu jiný herní styl a má především statistiky.

Battlefield 1 vyrazí do boje s devítkou map a šesticí herních módů

Battlefield 1 vyjde přesně za měsíc, 21. října a po snad nejúspěšnější betě vůbec vyložili tvůrci z DICE karty na stůl a představili herní módy a mapy, na kterých budete bojovat. Některé z nich jste mohli vidět jak ve videích, tak si je dokonce i vyzkoušet třeba v nedávné otevřené betě. DICE tady opět sází na kombinaci staré klasiky, tudíž nebude chybět časem prověřený Conquest, a nových módů. Třeba toho s poštovními holuby v hlavní roli.

Hardwarové nároky PC verze Battlefield 1 jsou dle očekávání nemalé

S blížícím se datem vydání lze očekávat, že novinek okolo akčního Battlefield 1 bude přibývat. Dnes DICE zveřejnili hardwarové nároky, ale také postřehy, které si odnesli z otevřeného betatestu, který si zahrálo rekordních 13,2 milionů hráčů. Vedoucí technologického vývoje DICE, Per-Olof Romell, sice o Frosbite v Battlefieldu 1 hovoří jako o dosud nejlépe optimalizované verzi tohoto enginu, nyní zveřejněné hardwarové nároky PC verze hry však hovoří jasně – za krásu se zkrátka platí.

Čtvrthodinka z Metal Gear Survive ukazuje phantom Pain kombinovanou se zombie survivalem

Zdá se, že mé předpoklady ohledně směřování Metal Gear Survive se naplnily… a není to nutně špatně. Hra se zařadí po bok žánrových odboček jako byly Metal Gear Acid a Metal Gear Rising: Revengenace a zkombinuje FOX Engine a základy hratelnosti z Phantom Pain se zombie survivalem, který ovšem klade hlavní důraz na kooperaci. Jak ukazuje čtvrthodinka z plnění jedné mise (protože Survive staví na systému misí, ne udržovaném sdíleném světě), v tomto žánru může přinést i něco nového.

Prey se odehrává v alternativní časové linii, v níž JFK přežil atentát

Arkane Studios už pilně pracují na své verzi Prey a pokud jste viděli video, které předvádí některé schopnosti hlavního hrdiny (to je to, kde se změní v hrnek), případně sledovali první trailer, jistě vám neuniklo, že stanice Talos 1 má specifický architektonický styl. Důvodem pro ne zcela standardní podobu vědeckého zařízení je, že se Prey odehrává v alternativní časové linii, v níž byl atentát na JFK neúspěšný. To se následně promítlo do celé řady věcí.

GamesPlay: hrajeme early access verzi survival akce We Happy Few

Že se We Happy Few nehraje jako BioShock, přestože grafická stylizace a pojetí totalitního světa k podobným úvahám svádí, se snažil ve svých dojmech z hraní vysvětlit Adam už po E3. Nedlouho poté ale tvůrci ze studia Compulsion Games uvedli hratelnou verzi We Happy Few v early access sekci na Steamu, čili vám nyní pravou tvář hry můžeme představit i názorně. Držte se, bude jízda plná drog, sjetých spoluobčanů a hodně řízných strážců zákona.

Logická adventura The Turing Test začala prověřovat, zda nejste stroje

Tvůrci Pneuma: Breath of Life a autoři u hráčské komunity úspěšného projektu Battalion 1944 počátkem léta překvapivě oznámili ještě jeden titul, logickou adventuru The Turing Test. Ta, jak bylo původně slibeno, právě vyšla a vy se mžete pustit do řešení otázky, co odlišuje v myšlení člověka a stroj.

Zaklínač 3 vychází v Game of the Year edici

Pokud jste doposud odolávali svodům třetího Zaklínače, CD Projekt pro vás má nabídku, která se sice dá odmítnout, ale jen velmi obtížně. Game of the Year edice třetího Zaklínače (u nás v distribuci i jako Hra roku), která vychází dnes na PC, PS4 a Xbox One v sobě zahrnuje i dva rozsáhlé datadisky Srdce z kamene a O víně a krvi a dalších 14 menších DLC. V rámci kolekce tak opravdu dostanete vše, co kdy k poslednímu Geraltovu dobrodružství vyšlo.

V novém DLC Death Star pro Star Wars: Battlefront sehrají hlavní roli stíhačky

Že vyjde v září DLC pro Star Wars: Battlefront, víme už dávno. Známá je i skutečnost, že se bude odehrávat na Hvězdě smrti, legendární bitevní stanici Impéria. Ale teprve během Gamescomu tvůrci z DICE představili nový herní mód nepříliš nápaditě pojmenovaný Battle Station. Pokud jste fanoušky několikastupňových úkolů podle vzoru Chivalry: Medieval Warfare, nastražte uši. A to samé platí pro ty, kterým v Battlefrontu chybělo pořádné vesmírné stíhání. Battle Station by totiž mohla být vodou na váš mlýn.

Season Pass pro Deus Ex: Mankind Divided nabídne dvě mise a bonusy pro Breach mód

Pokračování série Deus Ex s podtitulem Mankind Divided vychází již zítra a s blížícím se datem vydání se objevují též informace o obsahu season passu či spíše placeného bonus packu. Zatím sice nejde o oficiální informaci od Square Enix, nýbrž o info ze stránek britského řetězce GAME, ale právě proto vše působí věrohodně. GAME uvádí cenu 25 liber (cca 780 Kč) a Steam 30 euro (cca 810 Kč), za kterou dostanete následující:

Otevřená beta Battlefieldu 1 začne koncem srpna i s trojicí elitních povolání

Otevřený betatest Battlefieldu patří mezi první šance, jak si vyzkoušet novou hru a posoudit, zda stojí za váš zájem a především peníze. Nejinak tomu bude i u Battlefieldu 1, který spustí otevřenou betu 31. srpna na PC, PS4 a Xbox One, respektive už 30. srpna pro ty, kteří se přihlásili do Insider programu. Pokud mezi Insidery patříte, nejspíš už se vám pár dnů válí v mailu výzva, abyste si vybrali preferovanou platformu. Jak dlouho otevřená beta potrvá zatím nevíme.

Tvůrci Battlefield 1 představují zbraně a poukazují na to, že nevytváří realistickou hru

Série Battlefield vždy brala své vyvolené konflikty s nadhledem, u nějž se nebála ryze akčního pojetí, které nemělo s reálným historickým bojištěm mnoho společného. Platilo to už od Battlefieldu 1942 a i přes dechberoucí grafiku třetího dílu pořád zůstávala hra primárně akční, byť s mnohem větším rozsahem bitev, než nejbližší konkurent Call of Duty. S Battlefieldem 1 ale vyvstává otázka, zda se koncept DICE „vezmeme dobové kulisy a zasadíme do nich dynamickou akci“ není na ztvárnění první světové války už příliš zobecňující a podobné otázky vyvolává i nejnovější video.

Vývojářský deníček nového South Parku je v režii Treye Parkera a Matta Stonea

Pokud byste mysleli, že tvůrci seriálového South Parku Trey Parker a Matt Stone na vývoj South Park : Fractured But Whole spíše jen zpovzdálí dohlíží, nejnovější video ze zákulisí vás vyvede z omylu. Minimálně podle něj tvůrčí duo mluví prakticky do všech herních složek, byť se dá říci, že hra se snaží především rozšiřovat mechaniky Stick of Truth a nejvýraznější změnou projde soubojový systém.

Lara bojuje o přežití na záběrech z nového survival módu pro Rise of the Tomb Raider

Nedávno oznámená výroční edice Rise of the Tomb Raider nabídne krom základní hry a DLC i spoustu bonusového obsahu. Jednou z novinek je i kooperativní mód Endurance, ve kterém se budete snažit ve dvou hráčích co nejdéle přežít. Jak to vypadá v praxi, předvádí záběry ze hry od kolegů z IGN.

All-Stars edice Worms WMD nabídne bonusy ze Saints Row IV, PayDay 2 nebo Broforce

Worms chystají velký návrat v rozmáchlém stylu. 23. srpna vyjde Worms WMD a Team 17 představili speciální předobjednávkovou All-Stars edici, v jejím rámci dostanete bonusový obsah do hry z desítky jiných titulů (na Xboxu dokonce dvanácti). Najdete zde tedy zbraně, červí skiny a výbavu obecně z her jako Goat Simulator, Rocket League, Saints Row IV, PayDay 2 nebo Broforce.

E3 2016 Fight Club Speciál, den 3.

Do třetice všeho dobrého jsme se nad děním během herní výstavy E3 2016 sešli ve speciálním Fight Clubu. A opět jste slyšeli a viděli hodnocení her i událostí od jiné sestavy hostů než v prvním a druhém speciálu, aby názorová škála byla co nejširší. Pod moderátorskou taktovkou Lukáše Grygara zastupoval redakci Games.cz Aleš Smutný, a role hostů se tentokrát ujali Honza Olejník s Martinem Rotou.

Adventura State of Mind se zamýšlí nad budoucností lidstva

Daedalic Entertainment před dvěma lety oznámili, že podepsali smlouvu s německým nezávislým vývojářem Martinem Ganteföhrem, který má za sebou řadu her s tématikou dystopie a snaží se hodně pracovat s vypravěčskou strukturou. Teď konečně německý vydavatel představil hru, na níž Ganteföhr pracoval a je jasné, že jeho rukopis se zde neztratí. State of Mind je příběh z Berlína roku 2048 . Společnost se kvůli různým vlivům začíná rozpadat zevnitř a váš hrdina je postaven do kritické pozice, kdy se nachází mezi dvěma světy a řeší, co vlastně lidstvo čeká a zda má člověk budoucnost.

Strategie ze středověkého Japonska Shadow Tactics připomíná zlaté časy Commandos

Shadow Tactics – Blades of the Shogun od malého německého studia Mimimi Productions může představovat návrat izometrických taktických strategií ve stylu Commandos či Desperados. Potvrzuje to nové video, v němž vývojáři představují hlavní prvky své hry. Představují například pětici hrdinů, kteří kopírují standardní archetypy – plíživého ninju jménem Hayato, experta na pasti Yuki, samuraje Mugena, geišu Aiko, která plní roli špionky a veterána Takumu, který se se svojí arkebuzou věnuje likvidaci cílů z bezpečné vzdálenosti.

Horizon: Zero Dawn připomíná v soubojích akční RPG

Horizon Zero Dawn přijde sice až příští rok v březnu, prezentaci v rámci E3 však hra naštěstí neunikla a spolu s osmiminutovými záběry přímo z hraní vydali tvůrci také představili plánované speciální edice hry. Důležitější je ovšem samotné video, které se zaměřuje především na boj s větším protivníkem, který hodně evokuje třeba třetího Zaklínače a to jak v dynamice, tak nutnosti používat hned několik Aloyiných schopností i uhýbání se útokům.

PES 2017 udělá díky přepracování brankářů a kontrole míče další krok k realitě

FIFA 17 se na E3 snaží své fandy navnadit na příběhový mód z pera autora biografie Davida Beckhama. Konkurenční PES 2017 na to jde ale od lesa a autoři moc dobře ví, co jejich publikum vyžaduje. Fanoušci fotbalu od Konami spíše, než velké příběhové opusy, chtějí hrát fotbal jiný, než jaký nabízí FIFA, a také co možná nejrealističtější (byť samozřejmě i nový ročník fotbálku od EA se zaklíná opět reálnějším ztvárněním hry). 

Speciální edice Skyrimu vyjde v říjnu a krom grafických vylepšení přinese na konzole podporu modů

Internety nelhaly, jedním z bodů nabitého programu E3 konference Bethesdy bylo oznámení „Special“ edice The Elder Scrolls V: Skyrim, která vyjde 28. října tohoto roku pro PC, PS4 a Xbox One. Hlavním tahákem Speciální edice má být plná podpora modifikací v případě obou konzolových verzí, a dále sada grafických vylepšení, což by mělo platit pro všechny verze hry. Nejméně pro PC verzi, kterou si lze s pomocí modů vylepšit už nyní. Proto obdrží majitelé Legendary edice Skyrimu na Steamu upgrade na Special edici zdarma, což je hezké.

18 minut dlouhé demo Deus Ex: Mankind Divided ukazuje Prahu, jaká byla za komunismu

Praha v roce 2029 v podání Deus Ex: Mankind Divided připomíná Prahu před rokem 1989 – domy jsou neopravené (zchátralé), podlahy parketové, fasády popraskané, chodníky z dlažebních kostek a dveře i okna dřevěná. Tvůrci z Eidos Montreal si pro vizi Prahy budoucnosti vybrali podobu Prahy z komunistické minulosti. Podtrhuje to výrazný ruský akcent některých anglicky hovořících českých postav, ale zase ne všech (hlášení rozhlasu je v pořádku), což vytváří nepříjemnou hlasovou disonanci, kterou ale pocítí jen několik tisíc tuzemských hráčů, zatímco zbytku světa to může být jedno. Jinak se ale bude fanouškům předešlého dílu 18 minut dlouhý záznam cesty Adama Jensena do knihkupectví doktora (a punkera) Václava Koláře spíš líbit.

Konzoloví hráči World of Tanks mohou vyslyšet "Volání vlasti"

Tanky letos oslaví 100 let své existence, slavit bude logicky i Wargaming, protože nebýt tanků, možná by běloruskou firmu nikdo neznal. V následujících měsících tak hráči World of Tanks na PC i konzolích mohou očekávat celou řadu speciálních – oslavných – událostí, a jednou z nich je i aktuálně probíhající akce s názvem The Motherland Calls. Hráči všech konzolových verzí WoT mohou v rámci této akce získat prémiový tank, účastnit se časově omezených operací a zapojit se do opakovatelných misí, ve kterých mohou získat dvojnásobné množství zkušenostních bodů a další bonusy.

Alfatest online střílečky Escape from Tarkov začíná v srpnu

Vývojáři z ruského studia Battlestate rozhodně s vývojem Escape from Tarkov nezahálejí. Od oznámení hry chrlí jedno video za druhým a čerstvě oznámili datum spuštění alfa verze hry. K tomu dojde 4. srpna a dostanou se do něj hráči, kteří se do alfy přihlásili na oficiálních stránkách. Původně se zdálo, že přístup do ní budou mít jen ti, kdo si koupili odpovídající verzi hry za 110 eur, ale tisková zpráva říká, že budou náhodně vybraní i ti, kteří se jen přihlásili na odkazu výše. Oznámení doprovází půlhodinové video z hraní, na kterém je vidět, že ačkoliv jde o alfa verzi, hra už teď vypadá skvěle.

Čtvrtý díl ROG Extreme Gaming na vrcholu Lomnického štítu ovládli borci z eSuba

Asus se extrémů nebojí a další kolo akce ROG Extreme Gaming posunul na novou úroveň. Dalo by se skoro říci na úroveň nejvyšší. ROG Extreme Gaming 4 byl totiž celosvětově nejvýše položeným zápasem v League of Legends pod otevřeným nebem. Krom jiného to znamená, že nejsilnějším zážitkem nebyl snad ani tak zápas samotný, jako spíše organizace, cesta, a všechno s tím spojené. Extreme Gaming série totiž není jen o hraní, ale především o prověření komplexních schopností hráčů. Extrémní podmínky zkrátka vyžadují úplně jinou koncentraci i přípravu a nedají se vůbec srovnávat s hraním v pohodlí vlastního domova.

Vivendi provedla nepřátelské převzetí Gameloftu a stupňuje tlak na Ubisoft

Plány mediálního giganta Vivendi na převzetí kontroly nad Ubisoftem se rýsují v čím dál zřetelnějších konturách. Aktuální vývoj několikaměsíčního akcionářského boje představuje nepřátelské převzetí Gameloftu, který spadá do portfolia bratrů Guillemotových, a je de facto mobilní divizí Ubisoftu. Vivendi získala 56% kontrolu nad akcionářskými hlasy, což znamená, že má faktickou kontrolu nad společností. Pro bratry Guillemotovy, kteří se zuby nehty brání převzetí kontroly nad majoritou akcií Ubisoftu, jde o velkou prohru. Tím spíš, že se Vivendi rozhodně netají tím, že v Gameloftu nezůstane ve vedení kámen na kameni.

RPG Elex od tvůrců Gothicu nabídne kombinaci postapokalyptické sci-fi a fantasy

O RPG Elex, které v sobě kombinuje prvky sci-fi a fantasy slýcháváme sporadicky. Přitom jde o zbrusu novou značku z dílny Piranha Bytes, tvůrců Gothicu a Risen. S novými stránkami se autoři podělili o nové detaily týkající se příběhu i hratelnosti hry a zveřejněné informace potvrzují dřívější konstatování Björna Pankratze, šéfa vývoje. Elex je Gothic zasazený do postapokalyptického světa, po kterém se můžete bez omezení prohánět.