Články
Generátor misí z akce Soldier of Fortune II
29. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Jedním z hlavních důvodů, proč byla krvavá střílečka Soldier of Fortune II: Double Helix odložena na začátek léta (info), bylo vyladění multiplayeru a náhodného generátoru misí.
Nové screenshoty z Chrome
1. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Polský vývový tým TechLand uvolnil další detailnější screenshoty ze své připravované sci-fi střílečky z vlastního pohledu - Chrome.
Nové screenshoty z Jedi Knight II
4. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Raven Software je v současné době velice zaměstnán.
Nová anketa - jak často hrajete online?
19. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná jste už sami zaregistrovali, že od včerejška máte možnost hlasovat v nové anketě.
Wanted: Dead or Alive zatím v nedohlednu
9. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Pro zpestření nedělního odpoledne Vám přinášíme další várku nových screenshotů z další připravované FPS/RPG, "Wanted: Dead or Alive" od Zombie Studios (tvůrci serie Spec Ops, Sperhead, Disney's Atlantis, Tom Clancy's Rainbow Six: Covert Ops, and Ice and Fire).
30fps je pro akční adventuru lepší než 60fps, tvrdí tvůrci Assassin's Creed: Unity
10. 10. 2014
|
Adam Homola
Pamatujete na debaty, jestli je pro Hobita lepší 24fps, nebo 48fps? Peter Jackson chtěl tehdy točit v HFR hlavně kvůli výrazně vyšší výsledné kvalitě ve 3D, ale ohlasy na 48fps verzi Hobita byly rozpačité. Dokonce natolik, že se z tříhodinového filmu při vysokém počtu snímků za sekundu dělalo některým divákům nevolno. Nemluvě o "televizním vzhledu". Ve 24fps působí filmy prostě filmověji, jakkoliv hloupě to může znít. A podobnou argumentaci používá Ubisoft, když vysvětluje, proč je pro Assassin's Creed: Unity lepší, že běží ve třiceti snímcích za sekundu.
Nové scany z DOOM III - už v polovině dubna?
28. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
"Sakra, kdy už konečně vyjde DOOM III?" Tuto otázku slýcháváme čím dál častěji, ale správnou odpověď na ní bohužel neznáme a zástupci id Software pořád dokola opakují svou obligátní frázi "when it's done".
Minimum připomíná Minecraft, ale hraje se jako týmová střílečka
14. 5. 2014
|
Petr Poláček
Minimum zaujme na první pohled svou „minecraftí“ grafikou, ale soudě dle dojmů hráčů a kolegů z jiných herních magazínů jde ve skutečnosti o zajímavou online akci. Už před rokem jsem sice psal, že se Minimum objeví brzy na Streamu v rozpracované verzi (early access), ale ve skutečnosti k tomu došlo až včera. Krom jiného proto, že hru původně vyvíjelo studio TimeGate (podíleli se na debaklu s názvem Aliens: Colonial Marines a Gearbox na ně dost nepěkně svalil vinu), které ale v mezičase zbankrotovalo, a dalšího vývoje hry se tedy chopili lidé z Human Head poté, co jim Bethesda vyrvala z rukou Prey 2. A nevedli si v dalším vývoji Minimum věru zle.
Sledujte Fight Club #744 o Dawn of War a Warhammeru ve hrách
1. 10. 2025
|
Redakce Games.cz
Za Císaře!
Sledujte Fight Club #630 o Diablu a dalších hrách z pekla dnes od 16:00
7. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Do horoucích pekel a zase zpátky
Trailer na bojovku Fighter Within vyzývá na souboj kamarády
25. 10. 2013
|
Adam Homola
O bojové hře pro nový Kinect a Xbox One, Fighter Within, je Ubisoft možná až podezřele mlčel. Přitom má jít o jeden z mála exkluzivních startovních titulů pro Xbox One, který si budete moct zahrát hned v den uvedení konzole na trh. Microsoft sice s Fighter Within objíždí všemožné herní výstavy a akce, ale teď se vytasil jak s novým trailerem přímo ze hry, tak s novými obrázky. A vzhledem k tomu, že jde o next gen hru, vypadají podle očekávání hodně dobře.
Autor se rozpovídal o nové verzi Raymana. Ubisoft nadále mlčí
9. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Hop a je tu... Rayman
Srpnovému PlayStation Plus vévodí Pinocchio a český survival
30. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Tři nové hry pro předplatitele
Ubisoft připomíná brzké vydání Skull & Bones novými trailery
12. 9. 2022
|
Adam Homola
Souboje, upravitelnost lodí, munice...
Vybudujte vlastní světové impérium. Očekávaná Victoria 3 vyjde už brzo
31. 8. 2022
|
Václav Pecháček
19. století na dosah ruky
Čínský gigant Tencent chce oživit realtime strategie a najal si na to tvůrce StarCraftu II
2. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Dojde k oživení realtimových strategií?
Ubisoft odložil pirátské Skull & Bones. Zase…
12. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
A piráti nebudou mít co žrát!
Microsoft představil prosincovou čtveřici her z programu Games with Gold
26. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Adventura, plošinovka i městská akce
Ubisoft přeřazuje šéfa studia Skull & Bones kvůli obviněním ze sexuálního obtěžování
19. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Singapurské Ubi bez výkonného ředitele
Přijíždí vlakový tycoon Railway Empire - můžete v něm špehovat a přepadávat konkurenci
14. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Jestli je nějaké odvětví tycoon žánru zásobeno mnohem více než ostatní, jsou to hry s vlaky. Fenomén, který započal Railroad Tycoon od Sida Meiera je velice žádaný i dnes. A teď se o své místo hlásí další značka v podání Railway Empire.
Expanze k Fallout: New Vegas byly silně limitovány v dabingu
10. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Asi byste to nepoznali, protože většina DLC k velmi povedenému Fallout: New Vegas byla zábavná a úspěšná.
Stažitelný obsah pomáhá odbytu X360 her
13. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Hry s přídavným obsahem nabídnutým posléze ke stažení se lépe prodávají, tvrdí Microsoft.
Oznámení Hinterland od autorů Caesara
12. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Mix městské budovatelské strategie a RPG s provázením dobrodruhů skrz dungeony. Cože?
Wii populárnější než Xbox 360 a PS3 dohromady?
10. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Analytici Nintendu vysloveně fandí a zde jsou jejich predikce vývoje konzolové války v letošním roce.
Čím bude Bully jiná na Xboxu 360?
4. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Školní akce od Rockstaru míří na X360 a Wii. Co přinese za nové mise a na jakém enginu poběží?
Pohlednice pátečního odpoledne
5. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
The Elder Scrolls: Oblivion galerie || UFO: Aftershock galerie || FUEL galerie
...
Blizzard upraví Diablo 4 podle reakcí fanoušků a přivede kanibaly
27. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Očekávání u nových dílů zaběhnutých sérií bývají vysoká, o tom ví své každá firma stojící za úspěšnou značkou. Blizzard má z poslední doby zkušenosti s hromadou negativních reakcí po oznámení Diabla Immortal i zpackaném remaku Warcraftu 3, v případě Diabla 4 tedy volí velmi vstřícnou komunikační strategii. V čtvrtletním blogu vývojářského týmu se dozvíme nejen novinky ze Sanctuary, ale především to, jak Blizzard naslouchá názorům svých hráčů.
10 nejlepších boomer shooterů, které si teď můžete zahrát
13. 5. 2025
|
Redakce Games.cz
Bum, prásk, křup!
World of Tanks update 8.1 přiváží britské tanky
31. 10. 2012
|
Petr Poláček
Update s pořadovým číslem 8.0 přidal do free-to-play záležitosti World of Tanks upravenou fyziku, vyleštil grafiku a přitáhl nové stroje. No a v lehce podobném duchu se nese i aktuální update 8.1, kterého by se hráči z Evropy měli dočkat dneska. Nový update je ze všeho nejvíce zaměřen na obsah, takže do hry přidává celou jednu frakci – 22 strojů (včetně modifikací) britské armády ve třech třídách (lehké, střední, těžkotonážní bestie).
Dokáže Desmond v Assassin’s Creed III zabránit konci světa?
19. 10. 2012
|
Adam Homola
Existuje totiž něco mnohem většího, než Templáři a všichni ostatní. Něco, co přijde 21. 12. 2012 a osud světa bude ležet v rukou Desmonda Milese. Alespoň to naznačuje nejnovější trailer na Assassin’s Creed III, který tentokrát řeší jen ústředního hrdinu z moderní doby. Neuvidíte zasněžené pláně, neuvidíte parkour po stromech a střechách, ani jiné podobné ACIII scény. Uvidíte Desmonda a jeho příběh.