Články

Samostatné DayZ čeká zpoždění, stále se pracuje na změnách

Už koncem roku měl vyjít samostatný titul DayZ, ovšem, jak jste si jistě všimli, nestalo se tak. Nyní se v blogovém příspěvku Deana Halla můžete dozvědět proč tomu tak je. „Jednoduše řečeno, DayZ Standalone tu není, protože jsme měli možnost posunout se z tvorby hry, která byla prostým vylepšením modu, k opravdovému vývoji enginu a vytvoření hry, o které jsme snili. To narušilo naše původní plány, které jsme přednesli dříve“.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Další obsahový update u kolegů z ABCgames usadil v nabídce dostupných materiálů první část návodu na dvojici RPG Risen 2 a Zaklínač 2, češtiny na Black Buccaneer či BlowOut, ale i nové wallpapery z RAGE či datadisku Chains of Eternity pro EverQuest 2. Kompletní výpis nově přidaného obsahu najdete buď v článku, nebo rovnou na ABCgames.

Komerční verze DayZ chce být svižnější, než původní mod

Plán zůstává stejný – základní build komerční verze survival hry DayZ, na které v rámci Bohemia Interactive pracuje Dean Hall a jeho tým, by měla být venku ještě před koncem roku. Pokud se ale zjistí, že všechno nefunguje tak, jak by dle představ tvůrců mělo, vydání se posune. Jak Dean Hall na rovinu říká v nejnovějším blogu o vývoji DayZ, krátkodobý prospěch z naplnění dříve anoncovaného termínu vydání není přednější, než kvalita celého projektu.

Splinter Cell: Blacklist představuje svého odborníka na zabíjení

Když se u Splinter Cell Blacklist objevil na plakátu u Sama Fishera karambit, na jednu stranu jsem byl potěšený, že se v rámci výbavy akčního hrdiny objevují inovace, a na druhou stranu jsem s obavami čekal, co se ukáže ve hře, protože karambit vypadá sice moc hezky, ale panuje kolem něj víc mýtů, než faktů (a díky tomu se s ním často někdo sám poraní). Ale jak ukazuje tohle video, byly mé starosti zbytečné.

Dalšího Hitmana nevytvoří IO, ale SE Montreal

Šéf vývoje Hitman: Absolution, Tore Blystad se trochu rozpovídal nad tím, kam se bude značka dále ubírat a kdo ji tam povede. A celkem překvapil prohlášením, že na dalším dílu nebude pracovat IO Interactive, ale Square Enix Montreal. Neznamená to ale, že by se IO úplně vzdalo nějakého vlivu na vývoj hry, jak ostatně Blystad vysvětluje.

Spekulace: první informace o hardwaru PlayStation 4

Jak by mohli držet jazyk za zuby dabéři herních postav, kteří prokecávají zatím neoznámené nové díly, když mlčet nedokáží ani samotní vývojáři? Těžko. Smlouvy nesmlouvy, informace se dostane ven tak jako tak. Teď bychom tu měli mít první pořádné hardwarové specifikace PlayStation 4. Není to oficiální, nejde o finální verzi konzole, ale o vývojářské verze (devkity), ale i tak je to zajímavé. Bude to mít pořád optickou mechaniku, spoustu paměti, velký disk a možná se to nebude jmenovat PlayStation 4.

Akční mix RPG a RTS Frozen Hearth vyjde ještě letos

Pamatujete ještě, jak chtěl Blizzard udělat z WarCrafta III RPS? Role Playing Strategy? Odvážné plány klaply jen tak na půl a nakonec z toho byla klasičtější strategie s RPG prvky. Čert ví, jak přesně to mělo původně vypadat, ale dost možná by mohla původní vizi Blizzardu alespoň částečně naplnit nová hra od Immanitas Entertainment a Epiphany Games, Frozen Hearth. Ta má být totiž akčním mixem RPG a klasicých i akčních strategií ve fantasy kabátku.

Samostatná DayZ hra vyjde ještě letos a bude levná

Konkrétními informacemi o samostatné verzi DayZ zatím Bohemia Interactive a tým okolo Deana Halla šetří, ale už víme, že s „nějakou“ hratelnou verzí vyrukují vývojáři ještě před koncem roku. Dean Hall se s touto informací vytasil během Eurogamer Expa minulý týden, když vydání hry před koncem roku označil za nutnost, ne za zbožné přání. A hra prý bude levná, aniž by to nějak konkrétně upřesnil.

Japonské novinky a mapy v Red Orchestra 2: Rising Storm

Samostatný datadisk Rising Storm pro oblíbenou multiplayerovou akci Red Orchestra 2 se představoval už na Gamescomu, ale teď vývojáři pustili celou prezentaci ven. Ve skoro desetiminutovém videu se tak dozvíte, jak chtějí vývojáři motivovat hráče, aby hráli za Japonce, a uvidíte v akci i čtyři nové mapy. Zajímavá je také historie Rising Storm, který začal původně jen jako mod, který sponzorovali sami tvůrci z Tripwire, ale nakonec se z modu vyloupl tradiční komerční datadisk.

EA chystá 3-5 nových značek, schová si je ale na next-gen

Šéf Ubisoftu Yves Guillemot nebyl nedávno jediný, kdo se snažil veřejnosti vysvětlit, proč je riskantní vydávat zbrusu novou herní značku před koncem dalšího konzolového cyklu - který se neodvratně blíží, ať už chceme, nebo ne. Nebyl dokonce ani poslední, protože se podobné rétoriky chytil i Frank Gibeau, faktický šéf EA Sports, EA Games, Maxis i BioWare.

Spekulace zasazují Fallout 4 do Bostonu, půjde o Institut?

Slyšeli jste nějaké zvěsti o tom, že by Bethesda připravovala Fallout 4 a nabírá inspiraci v okolí Bostonu, potažmo ve slavném Massachusetts Institute of Technology? Já zatím ne, ale uživatel fallout4boston ony údajné spekulace podporuje svým postem na Redditu, ve kterém však hlavně upozorňuje na to, že je jedno jestli je zaměstnancem M.I.T., nebo tuto informaci od někoho takového má, protože bez ohledu na to by mohl mít někdo problémy.

Oficiálně: produkce NFS filmu začne na začátku příštího roku

Po nedávných nepotvrzených spekulacích to tu máme oficiálně, černé na bílém. EA se dohodla s filmovým studiem Dreamworks, které koupilo práva na zfilmování Need for Speed. O scénář se postarají bratři George a John Gatinsové a na režisérskou stoličku usedne Scott Waughn, který natočil vojenský Act of Valor. Bratři scénáristé pak mají na svědomí filmy Real Steel, Flight nebo třeba Dreamer. Produkce filmu by měla začít už na začátku příštího roku s tím, že do kin by se měl snímek dostat v roce 2014.

Opravářem rozbitých moří aneb nové RPG od tvůrců King Arthur

Taktická RPG, ve kterých komandujete partu hrdinů od jedné bitky k druhé, se nám začínají znovu dostávat do módy a nové tituly přibývají jako houby po radioaktivním dešti. Se svou troškou do mlýna se hlásí i vývojáři z maďarského týmu Neocore, kteří vedle podivného Van Helsinga kutí ve svých kanclech někde v Pešti i titul Broken Sea - doufám, že jeho název se v případě potenciálního vydání v ČR nikdy nebude do naší mateřštiny doslovně překládat.

NovaLogic žaluje Activision kvůli Delta Force

Vývojářskému studiu NovaLogic, autorům série Delta Force, se nelíbí, že se v Modern Warfare 3 nachází několik misí, kde hráč vystupuje v rolích vojáků jednotky Delta Force. Trademark na značku Delta Force prý NovaLogic vlastní od roku 1998 a ohání se tím, že americká armáda existenci jakýchkoliv podobných jednotek popírá. "Tím pádem armáda nemá právo ani na jméno, ani logo Delta Force," vysvětluje NovaLogic a naráží tím na to, že Activision svou případnou obranu nemůže stavět na tom, že se název Delta Force nedá zaregistrovat jako značka.

Max Payne 3 cpe příběh i do multiplayeru

Nezapomněli jste v tom momentálním Black Ops 2 a TES Online humbuku, že už za necelé dva týdny vychází konzolové verze Max Payne 3? Hra se pro jistotu připomíná druhým videem z multiplayeru, které bych se s ohledem na poměr vykecáváním a záběrů ze hry nebál nazvat užitečným. Tentokrát se dozvíte něco o módu gang wars, který tvůrci vybavili i jednoduchými příběhovými elementy.

Co najdete ve sběratelské edici PC verze Alan Wake

Sběratelská edice PC verze akčního hororu Alan Wake bude o 5 euro dražší než verze standardní (stojí 30 euro), ale svoji cenu si obsahově obhájí, alespoň podle mého úsudku. Krom hry samotné, doplněné o DLC The Writer a The Signal, nabídne krabicová sběratelská edice bonusový disk s několika video dokumenty: historie studia Remedy, tvorba Alan Wake a tvorba thrilleru. Dále na disku najdete trailery, hudební videa od Old Gods of Asgard a filmeček se scénářem hry vytvořený z koncept artů.

Nové módy a prvky v multiplayeru Modern Warfare 3

Multiplayerové řádění v Battlefield 3 už vesele plápolá a my jsme zvědavi, jak se předvede Modern Warfare 3, který by měl přeci jenom sázet na trochu jiné karty. To potvrzuje i vývojářské video, které představuje nové módy. Je jasné, že v případě MW3 půjde hlavně o boje na blízko v uzavřenějších mapách a s velkou intenzitou. Sem by měl podle všeho dobře zapadnout Kill Confirmed mód, kde bojujete o psí známky padlých.

Česká tahovka UFO2Extraterrestrials nejen pro fandy X-Comu

Líbily se vám hry jako UFO: Enemy Unknown, série Fallout nebo Civilizace, řekněme dokonce Heroes of M&M? Na tuhle starou školu tahových strategií se zvlášť v Čechách často vzpomíná, a tak asi není náhodou, že ambiciózní projekt jménem UFO2Extaterrestrials vyrábí právě málo známé české studio Chaos Concept. Má jít o pokračování prvního dílu UFO: Extraterrestrials, což byl futuristický mix tahové a realtimové strategie odehrávající se zpočátku na Zemi a později na fiktivní planetě jménem Esperanza.

Různé druhy lokací z Torchlight II

Autoři nadcházejícího akčního RPG Torchlight II přiblížili Overworld a Passes - dva typy lokací, které na vás čekají v každém aktu hry. Protože většina exteriérů bude tentokrát náhodně generovaných při spuštění, nelze je samozřejmě popisovat konkrétně. Passes jsou zpravidla více tematické, spojují jednotlivé zóny a také vás víc nutí k tomu, abyste se probojovali až na samotný konec. Hned v rané části hry třeba narazíte na temnou lokaci Path of the Honored Dead, která je zahalená v mlze a na každém kroku se hemží zombíky. Právě odsud ostatně vlezete do svého prvního dungeonu The Defiled Crypt.

Empire Earth gold & HOMM 4 až v březnu

Sierra dnes oznámila, že jejich revoluční real-time strategie Empire Earth (nové obrázky) je už hotova a bude se prodávat v USA od 13.listopadu a ve zbytku světa od 16.listopadu.

Prosincové nadílce Games with Gold vévodí kooperativní Warhammer: Vermintide

Microsoft si do pravidelně se obměňující nabídky „bezplatných“ her v programu Games with Gold připravil na prosinec docela pestrou vánoční nadílku. Hardcore online akce, adventura, nebo pohybová stylovka ideální pro Kinect můžou uspokojit docela široké spektrum hráčů.

Druhé DLC s arénami do Borderlands 2 vyjde příští týden

Update - v článku si nyní můžete chystané DLC prohlédnout na záběrech z hraní.

19. století v RPG Frater se chystá do Ameriky

Mocný kouzelník přijde na to, jak se stát nesmrtelným, vyvraždí své kolegy a hodlá vyvolat pekelné síly.

Žebříčky prodejnosti vede stále DOOM III

Akční hit DOOM III se v Británii prodává již třetím týdnem a stále nejlépe ze všech PC...