Články
Na čem pracuje pražská pobočka Illusionu?
15. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak řekl Petr Vochozka v nedávném interview, pobočka Illusion Softworks sídlící na pražské Palmovce dělá pod vedením Dana Vávry, hlavního designéra Mafie, na nějaké zbrusu nové hře, o které se dosud až na cílené platformy (Xbox 360, Playstation 3, PC) nevědělo vůbec nic.
Noční chat o Emperor: Battle for Dune
17. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnes v noci našeho času se uskutečnil online chat s dvěma představiteli Westwoodu o jejich připravované strategii Emperor: Battle for Dune.
Pospěšte si a získejte zdarma výbornou kyberpunkovou trilogii Shadowrun
28. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Čas běží
Remake System Shocku se předvádí v komentovaném demu
27. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Nightdive Studios už nějaký ten čas pracují na remaku původního System Shocku z roku 1994 a pro své přispěvatele z Kickstarteru nedávno na Steamu vydali hratelné demo. Pokud jste neměli to štěstí a nemohli si ho zahrát, můžete si úsek projít společně s vývojáři, kteří vám předělávku kyberpunkové klasiky předvedou v hodinu a půl dlouhém streamu.
Dějištěm dalšího Shadowrun RPG bude po Seattlu a Berlínu tajuplný Hong Kong
5. 1. 2015
|
Petr Poláček
Další Shadowrun hra od Harebrained Schemes se bude po Seattlu a Berlínu odehrávat v Hong Kongu, jak tvůrci těsně před koncem roku odhalili v Kickstarter updatu prvního dílu Shadorwun Returns. Vývoj Shadowrun Hong Kong chtějí tvůrci z dánského studia opět financovat prostřednictvím peněz od hráčů, které by rádi vybrali přes Kickstarter kampaň. Rozběhnout by se měla v průběhu ledna, kdy se rovněž o hře dozvíme podrobnosti. Leccos však o městě, kde se má další díl (epizoda) povedené RPG série odehrávat, naznačilo už hráčské hlasování o městě, ve kterém se má odehrávat Shadowrun Dragonfall. Velice těsně totiž tehdy ve dvoukolové hlasování vyhrál Berlín právě před Hong Kongem, který tvůrci popisovali následovně.
Červencové recenze na Games.cz
31. 7. 2026
|
Redakce Games.cz
Návraty klasik, povedená rozšíření i osobité projekty
Blíží se první dodatečný obsah pro Desperados 3
31. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Retro GamesPlay – Total Annihilation
16. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Vraťme se zpět do roku 1995, kdy vyšla realtime strategie Total Annihilation. RTS žánr se zdá být pevným pilířem, který patří mezi základnu herního průmyslu. Studio Cavedog Entertainment přišlo se svou vlastní sci-fi variací, která přinesla na svou dobu vizionářské prvky jako je jiná správa zdrojů a fyzikální engine, který ovlivňuje střelbu a výbuchy. Prostě pro mnohé jde o nejlepší realtime strategii vůbec.
Na jaře zamíří na PC Atari Vault, kolekce stovky klasik od Atari
25. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Aby se současná i budoucí generace hráčů nemusela pro klenoty od Atari vydávat s lopatou až do nevadské pouště, dostane se k jejich rukám kolekce těch nejklasičtějších her spojovaných se jménem Atari vytvořených (či spíše přetvořených) tvůrci ze studia Code Mystics. Na stolní počítače zamíří tedy ve druhém kvartálu letošního roku Atari Vault – kolekce rovnou stovky klasik, navrch i s multiplayerem.
Gearbox a Telltale oznámili epizodické Tales from the Borderlands
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Letošní VGX nezačaly trochu překvapivě na jevišti s velkým publikem a monstrózní tříáčkovou akcí. Jako první šli na gauč pánové z Telltale Games a Gearboxu, čemuž předcházel kratičký teaser na Tales from the Borderlands - jakousi adventurní hru z Pandory a celého Borderlands univerza. Vzhledem k tomu že na hře Gearbox nepracují, ale všechno mají na starosti epizodičtí odborníci z Telltale, můžeme asi odhadnout, jak se bude Tales from the Borderlands hrát.
E3 2012 rozhovor: Dominic Guay o Watch Dogs
10. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Jedním z nemnoha opravdových překvapení letošního ročníku herní výstavy E3, a ještě ke...
Omerta: City of Gangsters jde na mafiánské téma strategicky
9. 3. 2012
|
Adam Homola
Mafiánští bossové z Kalypso Media oznámili novou mafiánskou strategii s názvem Omerta: City of Gangsters. Městem gangsterů bude Atlantic City v době prohibice, v němž se bude hlavní hrdina, který právě vystoupil z lodi, snažit prorazit a prodrat se potravním řetězcem až na samotný vrchol. Zní to jako klišé? Taky že to klišé je, ale nečekejte další Mafii. Od té se bude Omerta odlišovat především žánrem - zapomeňte tedy na FPS nebo 3rd person ježdění a střílení a připravte se na strategický režim, ve kterém budete pomocí tahových soubojů překonávat první zakázky, až se z hlavního hrdiny stane šéf vlastního syndikátu a snad i celého města.
Dvě mulťáková videa z Assassin's Creed: Revelations
4. 11. 2011
|
levis
UbiSoft dnes dvojicí čerstvých videí přiblížil multiplayerovou složku Assassin's Creed:...
DLC pro Killzone: Mercenary přináší offline souboje s boty
15. 4. 2014
|
Petr Poláček
Nikdo už vám sice neřekne, jak se to mohlo stát, ale PS Vita střílečku Killzone: Mercenary jsme na Games nerecenzovali. Možná zpětně nedostatek napravíme, ale pro tuto chvíli postačí konstatování, že kapesní Killzone je sice moc pěkná, ale také dost obyčejná střílečka s nedostatkem obsahu. Tvůrci z Guerrilla Cambridge se ale na příkaz svých nadřízených snaží jmenovanou „závadu“ kontinuálně odstranit. Nedávno majitelům hry nabídly dvě multiplayer mapy a zítra (středa) vydají DLC, které umožňuje hraní všech multiplayer map offline proti botům.
Oznámení akční bojovky GlukOza: Action!
8. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Novou akční hru pro PC oznámily společnost GFI, GFI Russia a Monolith Studio.
První obrázky z akční FPS Postal 2
30. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
O připravovaném pokračování kontroverzní akční hry z roku 1997 s názvem Postal od společnosti Running with Scissors jste se už mohli dočíst.
Skyrim je první hra, která umožňuje prodej modů na Steamu, ale další budou následovat
24. 4. 2015
|
Adam Homola
Služba Steam Workshop, která začala jako distribuční kanál pro předměty do Team Fortress 2, se dočkala obrovského skoku kupředu. Platforma pro sdílení a stahování uživatelských modifikací či předmětů do her na Steamu nabízí tvůrcům tohoto obsahu možnost chtít za něj peníze. A první hrou, která placené mody podporuje, je The Elder Scrolls V: Skyrim.
Valve a Bethesda končí s prodejem modifikací pro Skyrim ...prozatím
28. 4. 2015
|
Aleš Smutný
To byla rychlost! Jen pár dní poté, co Valve a Bethesda spustil možnost, aby tvůrci modů pro Skyrim mohli (leč nemuseli) své výtvory prodávat na Steam Workshop, od tohoto nápadu ustupují. Dle oficiálního prohlášení dostanou všichni, kdo si už nějaké mody na Workshopu koupili, své peníze zpět a Skyrim nebude placené mody dále podporovat. Důvodů, které vedly k tak rychlé změně, je hned několik.
Fight Club #125 HD: Tryzna za LucasArts
11. 4. 2013
|
Redakce Games.cz
Zatímco videozáznam Figth Clubu #124 jsme kvůli technickým nedostakům nechali pod drnem a otrlí mezi vámi se k němu dostanou z podcastí diskuse, jestli po něm tak strašně touží, v případě nejnovějšího Fight Clubu #125 už bylo všechno v pořádku a bez skrupulí vám jej níže v článku servírujeme. Pavel je stále na cestách, takže v trošku přeskládaném studiu moderoval celou šarádu opět Lukáš, kterého vyrušoval Petr a doplňoval Martin. Nezůstali jsme ale ve třech - zločin na vašich uších a mozcích společně s námi spáchala Nikola Bornová, která nám při zpětném pohledu přinesla štěstí a snad i díky ní jsme zlomili prokletí technických problémů z posledních podcastů.
Rozšíření pro Cities: Skylines 2 se znovu odkládají ve prospěch modů
17. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Paradox zkouší napravit reputaci
Je libo esportový famfrpál? Chystá se týmové klání Broomstick League
27. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Famfrpál si naživo jen tak nezahrajete (alespoň ne na létajících košťatech), ale ve hrách bylo naštěstí příležitostí několik – v původní sérii Harry Potter, v sérii LEGO Harry Potter, dokonce vznikla i samostatná hra Harry Potter: Quidditch World Cup. A příští rok se dočkáme moderní, nelicencované verze Broomstick League, kterou si umím představit na esportové scéně.
Tvůrci modu Fallout: New California mají strach ze stejnojmenné deskovky
19. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Aktualizace: Vše se nakonec v dobré obrátilo. Tvůrčí tým modu byl z vysokých míst ujištěn, že jejich jméno je v suchu. Původní zpráva: Ambicióznímu projektu nadšených moderů už nějakou dobu držíme palce. Modifikace Fallout: New California pro hru Fallout New Vegas vzniká již dlouhých sedm let a za tu dobu se neobjevily žádné komplikace s vlastníkem práv Bethesdou. To by se ale brzy mohlo změnit, protože vzniká oficiální produkt (deskovka) s totožným názvem. Tvůrci jsou naštvaní a přidávají do kroku.
Rekapitulace: čtrnáct let války s Call of Duty
19. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
Call of Duty je snad tou nejslavnější sérií akčních stříleček vůbec. Debutovala v roce 2003 a od té doby s téměř železnou pravidelností každý podzim na naše konzole a počítače přivádí válku. Ze začátku především druhou světovou, ale zdaleka nejen tu. Kam se herní válčení za těch 14 let posunulo až k letošnímu Call of Duty: WWII si ukážeme v naší rekapitulaci. Video pro vás připravil, sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.
Vesmírná střílečka Descent: Underground dostala demoverzi v rámci nové služby BrightLocker
31. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Před více jak dvěma lety se na Kickstarteru objevila hra Descent: Underground, moderní zpracování vesmírné střílečky z devadesátých let, které je zároveň jejím prequelem. Požadovaných 600 tisíc dolarů se tvůrcům z Descendent Studios Inc. nakonec podařilo vybrat a loni na podzim se hra vydala do předběžného přístupu na Steamu. Pár měsíců na to následoval i předběžný přístup na GOGu a potom dlouhé ticho. Až do teď, kdy hra láká nové hráče demem.
Steampunkový dungeon Vaporum by rád dostal vaši podporu na Greenlightu
20. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Co vznikne, když do jednoho hrnce naházíte mechaniky inspirované klasikami žánru dungeon crawlerů, moderní grafiku, uživatelské rozhraní po vzoru Legend of Grimrock, namísto družiny jediného hrdinu, co v reálném čase kosí své nepřátele, a to vše okořeníte steampunkovou estetikou? Inu, Vaporum. Tahle dobrota, kterou kuchtí slovenský tým FatBot Studio (měli jsme je i v Tea Clubu), se dnes objevila na Greenlightu, takže pokud byste rádi ochutnali, neváhejte přispět palcem nahoru.
Operation Red Crow pro Rainbow Six Siege vás zavede do japonské Nagoje
3. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Po Brazílii se operátoři v Rainbow Six Siege podívají do Japonska. Ubisoft zatím představil nové DLC s názvem Operation Red Crow jen velmi vágním videem s lokaci na střeše mrakodrapu v Nagoji. Ačkoliv byste tedy očekávali velmi moderní zástavbu, opak je pravdou. Jde o tradiční japonskou architekturu, která dodá střetu dvou týmu unikátní exotickou příchuť.
Dojmy z hraní: Nová Zelda vyráží dech pojetím otevřeného světa
18. 6. 2016
|
Adam Homola
Trvalo to možná déle než by bylo záhodno, ale Zelda se konečně posunula do moderního pojetí plně otevřeného světa. Jedna z nejdůležitějších sérií Nintenda si už otevřené pojetí Huryle samozřejmě zažila, ale teprve teď působí jako skutečně otevřená, moderní a obsahem i systémy nacpaná velká RPG hra, která si nic nezadá ani s The Elder Scrolls či jinými stálicemi žánru. Zároveň je ale potřeba říct, že The Legend of Zelda: Breath of the Wild je pořád stará dobrá Zelda. Nový díl tak sice působí svěže a neotřele, ale zároveň si zachovává ono těžko popsatelné kouzlo svých předchozích dílů.