Články
Ukradení zdrojového kódu Hellgate: London
11. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Herním světem hýbe nová aféra.
Sensible Soccer 2006 - hon za kulatým nesmyslem
30. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Codemasters dnes vypustila do světa sadu nových ukázek ze Sensible Soccer, návykové fotbalové hry, která se chystá letos v červnu na svůj velký návrat na PC, PS2 a Xbox.
Jak si vedly hry Activision v předvánoční sezoně?
8. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Pár dnů po Electronic Arts (info) přispěchali se svou výroční finanční zprávou také Activision.
Ovladače CATALYST 5.13 a ForceWare 81.98
22. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Člověk by řekl, že v těchto dnech se nemůže přihodit žádná nečekaná událost.
První testy NVIDIA GeForce 7800 GS
25. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
NVIDIA se zřejmě chystá k zaplnění další skulinky na trhu.
SpecForce ve verzi s českými titulky
2. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Chrome se navzdory svým kvalitám (79%) příliš neujalo a i proto bylo poměrně brzy radikálně zlevněno, ale polský Techland to neodradilo od práce na další podobné sci-fi střílečce SpecForce.
Střílečka Pariah už brzy, demo ještě dříve
26. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Kanadské vývojářské studio Digital Extremes má za sebou řadu let spolupráce se známými Epic Games na jejich slavné sérii Unreal.
Co se děje s ATARI a ION Storm?
11. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Herní distributor Atari (předtím Infogrames) na tom po finanční stránce není zrovna nejlépe.
STALKER nabírá další zpoždění
2. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Psali jsme o tom už dříve, avšak teprve nyní je vše potvrzeno oficiální cestou: STALKER: Shadow of Chernobyl nevyjde v květnu 2005, jak se doposud plánovalo, nýbrž ještě o něco později.
Podrobnosti o Need for Speed: Most Wanted
18. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro ty z vás, kteří pečlivě sledují rubriku Krátké zprávy, není příprava pokračování závodů Need for Speed s podtitulem Most Wanted žádným překvapením, neboť jsme o něm psali už před rokem v souvislosti se zaregistrováním stejnojmenné domény.
Zemětřesení v časopisu SCORE
8. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Vím o tom od včerejška, kdy jsem se Tukana pro jistotu ptal, jestli souhlasí s medailonkem "autor je šéfredaktorem časopisu SCORE" pod jeho článkem o LOTR: BfME a bylo mi odpovězeno, že bych to možná měl změnit na minulý čas, protože jde právě na kobereček...
Scrapland, Dungeon Siege II, Power of Law
18. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Enlight vypustila sadu nových ukázek z nadcházející akční adventury s názvem Scrapland, kterou jste si mohli před pár dny vyzkoušet v hratelném demu.
NVIDIA nForce 4: Soundstorm zpátky na scéně?
7. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Na internetu se objevily nové informace týkající se připravovaného čipsetu pro základní desky NVIDIA nForce 4.
Celeron 'D' Prescott a jeho výkony
25. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Levné procesory Intel Celeron, které vycházely ze základu Pentia 4 NorthWood, se velké obliby nedočkaly.
GeForce 4 Ti4200 rychlejší než FX 5600 Ultra
9. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
V minulosti se stalo pravidlem, že výrobci uvádí se svým nejvýkonnějším grafickým čipem na trh také jeho méně drahé, ale také méně rychlé verze, které mají za úkol oslovit co nejširší okruh zákazníků.
26 obrázků z Grand Theft Auto: Vice City
2. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Dřívější embargo na informace a média ohledně dalšího dílu Grand Theft Auto: Vice City je...
Grand Theft Auto III screenshoty
11. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Pouhých čtrnáct dnů zbývá do okamžiku, kdy se na pultech amerických a západoevropských obchodů objeví třetí díl Grand Theft Auto ve verzi pro PC, od nějž můžeme čekat, že se vyhoupne na samý vrchol žebříčku prodejnosti.
Serious Sam: Second Encounter ve split-screenu
8. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Tento týden není dne, kdy bysme nebyli obdarováni novými obrázky ze Serious Sam: The Second Encounter.
Vliv atentátů v USA na herní průmysl
17. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
O vlivu událostí z minulého týdne na celý herní průmysl jsme Vás informovali již v pátek, kdy JoWood oznámil odklad real-time strategie World War III a další související reakce na sebe nenechaly dlouho čekat.
Ohlášení Medal of Honor na PC
28. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Únorové číslo amerického PC Gameru přineslo překvapení v podobě představení další first-person střílečky na Quake 3 Arena enginu - Medal of Honor: Allied Assault od Electronic Arts.
Královské oslavy vydání Kingdom Come Deliverance II ve Smarty Praha Palladium
21. 1. 2025
|
Inzerce
Nech si odvyprávět královskou výzvu
Jak hodnotí ve světě – Elex II
1. 3. 2022
|
Redakce Games.cz
Je nové dílo tvůrců Gothicu opravdu tak špatné?
Herní průmysl vloni vydělal 2,7 bilionu korun
3. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud máte rádi statistiky a zajímá vás, jaké peníze se točí v herním odvětví, pak je tento článek určený právě vám. Statistická společnost SuperData spadající pod monitorovací společnost Nielsen vypracovala přehled příjmů nejvýdělečnějších digitálních her za rok 2019. Data pocházejí z největších firem jako Activision Blizzard, Ubisoft, Tencent, Wargaming, Google, PayPal, nebo třeba Visa.
PlayStation 5 bude mít ray tracing, SSD a bude zpětně kompatibilní s PS4
16. 4. 2019
|
Jiří Svák
Playstation 5 bude revoluce. Alespoň to zaznívá v rozhovoru s Markem Cernym, vedoucím inženýrem herních konzolí Sony, který vývoj řídil už v době Playstation 4. Kromě sebevědomých ujištění ale získala redakce Wired i mnohem důležitější poznatky: konkrétní informace o hardwarovém vybavení a schopnostech konzole. Pojďme si je všechny shrnout.
Vzpomínáme: První Resident Evil strašil tak, jak to dnes už nejde
22. 3. 2019
|
Ladislav Loukota
Bylo by snadné vzpomínat na první Resident Evil jako na hru, která se stala etalonem hororové kvality, tak vzdáleným od toho, co se v průběhu herní, či dokonce filmové série ze značky Resident Evil stalo. Ale byla by to lež. První Resident Evil, který vyšel v Japonsku na PlayStationu přesně před 23 lety, 22. března 1996 (na PC v srpnu 1997), platil totiž za béčko jako bič už od svého prvopočátku. Přesto těžil z komorní atmosféry způsobem, který pokračování a spin-offy nebyly často s to replikovat.
Kingdom Come vydělalo víc než nová Lara aneb kryptické žebříčky Steamu
3. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Konkrétní čísla prodaných kusů na Steamu stále ještě nezjistíte jinak než přes neoficiální služby typu SteamSpy, jehož tvůrce zároveň pracuje pro konkurenční Epic Store. I čerstvě uvolněné žebříčky za uplynulý rok 2018 nabízí zhruba stejně jasné informace jako váš horoskop. Nedozvíte se, kolik kdo vydělal ani za kolik kopií tolik peněz dostal. Některá porovnání jsou přesto vcelku zajímavá.
Hardwarové nároky The Division a další informace o hře nedlouho před startem bety
22. 1. 2016
|
Adam Homola
Nedlouho před zahájení bety zveřenili tvůrci oficiální hardwarové nároky akčního RPG The Division a zdá se, že obavy z příliš vysokých požadavků na PC byly plané. Abyste hru rozjeli na maximální detaily, tak samozřejmě potřebujete silnější stroj, ideálně s nějakou lepší GeForce GTX 970, ale zahrajete si i na starší grafické kartě a ne zrovna našlapaném procesoru.
Ex-Battlefield vývojáři vidí svou budoucnost ve vývoji středně velkých her
20. 2. 2015
|
Adam Homola
Že se herní průmysl v posledních několik letech výrazně mění, je snad evidentní, stačí se rozhlédnout okolo sebe. Mobilní hry, early access, indie hry, free-to-play, mikrotransakce, virtuální realita... Změn proběhlo a probíhá hodně. A velká studia se pořád zuby nehty drží svých obřích AAA značek, od kterých nechtějí z logických důvodů upustit. Jenže některým vývojářům se to nelíbí a prchají do menších projektů, nebo zakládají vlastní mobilní studia. Jedno takové studio si teď založili dva ex-DICE vývojáři, kteří chtějí udělat "středně velké" RPG. Jde vlastně dneska udělat středně velkou hru?
První obrázky ze Zaklínač 3 ukazují Geralta na koni a na lodi
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Poněvadž oznámení třetího Zaklínače nepřišlo skrze tradiční CD Projekt tiskovku, kterou mohou sledovat i hráči, tak se nám představení hry poněkud roztáhne do delšího období, kdy budou Game Informerem postupně servírovány materiály o hře po malých dávkách. Tu informační už jste mohli ochutnat včera, a dokonce hned dvakrát, do té vizuální se můžete zakousnout nyní. Pod textem a po rozkliku na vás čeká výběr momentek z Witcher 3, které sliby z tiskovky ukazují v praxi. Řeč je zejména o potřebě koně a loďky k dosažení vzdálenějších míst, ale i nových nepřátelích a oblastech, kam se Geralt, toho času vyzdobený mužnou bradkou, podívá během Divokého honu, jak zní podtitul hry.
Avellone načrtl detaily možného nástupce Planescapu
21. 8. 2012
|
Adam Homola
Jen málo her se může se vztyčenou bradou postavit vedle kultovního Planescape: Torment. Možná bychom vedle něj mohli postavit první Fallouty, Icewind Dale a Baldur’s Gate. Co mají tyhle legendy společného? Kromě toho, že to jsou špičky svého žánru, je to především jedno jméno. Chris Avellone.