Články
V Torchlight Frontiers si zahrajete za trpasličího železničáře
23. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Populární diablovka Torchlight se letos dočká plnohodnotného třetího dílu s podtitulem Frontiers. Jednou z hratelných tříd tentokrát bude inženýr zaměřený konkrétně na trpasličí železnice. Má velké kladivo a přezdívají mu Vodič bolesti. Jeho šotoušství mu navíc umožňuje přivolat na bojiště obří vlak, který všechny nepřátele prostě převálcuje. Drsné!
Microsoft chystá jednotné předplatné svých xboxových služeb
17. 4. 2019
|
Patrik Hajda
S novým Xboxem bez mechaniky za dveřmi se Microsoft vydává vstříc plně digitální budoucnosti. Neoznamuje sice úplně novou předplatitelskou službu, která by vám zajistila ještě další výhody, ale chystá se spojit dvě existující. Odpadne vám tak starost o dva účty a zároveň něco ušetříte.
Sony vrací peníze za předobjednávky Overkill’s The Walking Dead, i když autoři tvrdí, že hra není zrušená
22. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Není žádným tajemstvím, že kooperativní zombie střílečka Overkill’s The Walking Dead nebyla zrovna povedená hra a ani hráči ji nepřijali s nadšením. Navzdory neúspěchu PC verze se ale pracuje na té konzolové, kterou Starbreeze nicméně nedávno odložilo na neurčito. Sony teď vrátilo peníze zákazníkům z předobjednávek s tím, že se hra ruší – vývojáři přitom o žádném zrušení nevědí.
Netflix údajně chystá seriálový Resident Evil
25. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Herní série Resident Evil patří k oblíbeným hororovým střílečkám, filmy s Millou Jovovich jsou pak spíš taková příjemná béčka. Nyní by si kromě počítačů, konzolí a kin mohl Resident podrobit i další zařízení. Magazín Deadline totiž přišel s informací, že Netflix pracuje na scénáři odehrávajícím se právě ve světě zombíků a zlovolné Umbrella Corporation.
Nové záběry z hraní Darksiders III bohužel nepůsobí moc přesvědčivě
13. 7. 2018
|
Adam Homola
Darksiders III nedávno dostala datum vydání. Hry se dočkáme už letos v listopadu, a díky novým souvislým záběrům z hraní, které mají víc jak jedenáct minut, si můžete udělat docela dobrou představu o nátuře druhého pokračování akčně adventurní série.
Měsíční předplatné Origin Access Premier v sobě zahrnuje všechny nové PC hry od EA
10. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Zdá se, že vstupujeme do nového věku, kdy nebude normální kupovat si hry jednotlivě. Místo toho si předplatíte službu od určitého vydavatele a za v porovnání daleko nižší částku dostanete všechny jeho tituly hned v den vydání, nebo dokonce dřív než všichni ostatní. V takovou budoucnost alespoň věří EA, která na své E3 konferenci oznámila placený program Origin Access Premier.
Vychází závody Onrush, kde cílová páska nic neznamená
5. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Závodními hrami nabitý červen zahajuje nová arkáda Onrush z dílny Codemasters. Budete v ní ničit, létat vzduchem, prohánět dvoustopé i jednostopé stroje na širokých tratích, spolupracovat se svým týmem a vítězit jinými než klasickými způsoby. To vše počínaje dneškem na konzolích, jak upozorňuje launch trailer.
Vesmírní mariňáci se mohou těšit na nové hračky v Enhanced edici střílečky Space Hulk: Deathwing
26. 3. 2018
|
Patrik Hajda
O předminulých Vánocích jsme se mohli dočkat parádního zážitku ze světa Warhammeru 40,000, respektive jeho deskové odnože Space Hulk. Stejnojmenná hra s podtitulem Deathwing slibovala akční kooperaci ve stylu Left 4 Dead stejně jako singleplayerovou kampaň. Jak moc špatně to nakonec dopadlo se dočtete v tehdejší Ondrově recenzi. Nyní se na nás chystá vylepšená edice s novým obsahem.
WarGames, nová experminetální hra od tvůrce Her Story, je tady
15. 3. 2018
|
Aleš Smutný
Také jste se dívali na Her Story jako na nečekané zjevení, které prostým nápadem dokáže strhnout na hodiny? Sam Barlow, který za touhle hrou stojí včera vydal svou novou hru, která nese jméno WarGames, je o něčem úplně jiném a vlastně se hraje úplně jinak. Plus vlastně nevyšla celá, ale teprve její „první sezóna“. WarGames je totiž další Barlowův pokus s překlenováním mediálních žánrů, a tak má, na rozdíl od Her Story, podobu spíše interaktivního filmu. Jenže, tak jednoduché to není.
Modelový gamer podle Steamu: GTX 1060 a čtyřjádrový procesor
5. 1. 2018
|
Jiří Svák
Steam každý měsíc publikuje přehled hardware a software svých uživatelů. Ačkoli se nejedná o plně reprezentativní vzorek, díky rozšířenosti platformy Steam lze z ankety vyvozovat, na jakých strojích hraje většina běžných hráčů, jaký hardware si pořizuje a jak rychle přijímá inovace typu 4K či virtuální reality. Co se změnilo v posledním měsíci?
Simulátor totalitního práskače Beholder se dočká pokračování
21. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Ruská dystopická strategie o životě domovníka v totalitním režimu Beholder vyšla loni na podzim a Ondřej Švára ji ve své recenzi popisuje jako „špičkovou hru na totalitu, kde se na nesvobodu pohlíží očima obyčejných lidí a rozjímá o morálce“. Tohle rozjímání se dočkalo příznivých kritik nejen u nás, a tak tvůrci z Warm Lamp Games oživí dystopický svět znovu, tentokrát z pohledu úředníka.
Finanční výsledky Take Two pořád táhne GTA V a zvyšuje se význam mikrotransakcí
9. 2. 2017
|
Adam Homola
Grand Theft Auto je značka, za kterou by se ve svém portfoliu nezlobil žádný vydavatel. Nejen že se pátý díl prodával skvěle během vydání v roce 2013, prodával se úžasně i minulý rok. Právě Grand Theft Auto V a společně s ním Grand Theft Auto Online stojí za výbornými finančními výsledky svého vydavatele Take Two. Svých pět minut slávy si ale užila i Mafia III, jejíž vývoj stál sice víc, než se původně očekávalo, ale zájem o ni také byl.
Valve upozorňuje vývojáře na potřebu používání reálných screenshotů z her na Steamu
2. 11. 2016
|
Adam Homola
Steam si během několika týdnů projde menší úpravou funkcí a designu hlavní stránky a v míře větší než malé se to dotkne obrázků z her. Těch je nyní na Steamu několik druhů, od regulérních screenshotů, přes rendery, obrázky plné ocenění například z E3, nebo třeba fotky sběratelských edic. To se Valve nelíbí a nově tak bude po vývojářích vyžadovat, co se obrázků týče, prezentování hry jen a pouze skrze regulérní screenshoty ze hry samotné.
3DMark update Time Spy otestuje grafické karty s podporou DirectX 12
18. 7. 2016
|
Adam Homola
Tvůrci známého softwaru 3DMark, který slouží hlavně pro otestování výkonu grafických karet, vydali update s podtitulem Time Spy, zaměřený výhradně na testování DirectX 12 hardwaru v herních PC s operačním systémem Windows 10. Nepočítejte tedy s tím, že byste s pomocí Time Spy otestovali výkon grafické karty, která DirectX 12 nepodporuje.
Spiderweb Software chystají třetí díl hardcore RPG série Avadon
3. 5. 2016
|
Honza Konfršt
RPG série Avadon se pomalu chýlí ke konci. Nepočetný tým Spiderweb Software zakončí trilogii Avadon v půlce září, kdy vyjde třetí díl s podtitulem The Warborn. Ten naváže na koncept vizuálně spartánských, ale jinak komplexních RPG ze série Avadon i na další hry studia – Avernum a Geneforge.
Battleborn od Gearboxu vyjde v únoru příštího roku
6. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Vsadil bych se, že ve chvíli, kdy Blizzard oznámil Overwatch, se v Gearboxu ozvalo zoufalé sborové zasténání a imaginární avatar hry Battleborn vyděšeně vytřeštil oči. Protože ačkoliv jde o dva odlišné žánry multiplayerových stříleček, jejich vizuální podoba, která sahá k dnes tolik používané (a už poněkud otravné) karikatuře je zcela zaměnitelná. A pořád jde o dvě multiplayerové střílečky. Co na tom, že Gearbox svůj titul představil první, Blizzard má poněkud jiné propagační prostředky... Nicméně, vývoj ke dnu v tomto stádiu poslat nešel a z boje se neutíká, a tak Gearbox oznamuje, že jejich mix PvP, PvE multiplayerové, kooperativní MOBA střílečky vyjde 9. února a to na PS4, PC a Xbox One.
Arkádová klasika Asteroids se vrací jako multiplayerová survival akce
11. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Hraním prastarých arkád si prošla řada z nás a o znovuvzkříšení jedné z těchto automatových klasik je i následující zpráva. Atari oznámili oživení titulu Asteroids z, pro mnohé hráče prehistorického, roku 1979. Moderní verze však ušla pořádnou cestu a bude mít diametrálně odlišnou podobu. Asteroids: Outpost totiž je multiplayerový survival titul zasazený do otevřeného světa a vyjde pouze pro PC, žádné automaty plánované nejsou.
League of Legends chce motivovat a odměnit slušné hráče
14. 11. 2014
|
Adam Homola
Agresivní, nespolupracující a škodící hráče je nutné v multiplayerových hrách trestat, ale zároveň by se nemělo zapomínat na přesný opak. Na tu většinu, která se chová normálně, hry neopouští, ostatním nenadává a hru úmyslně nekazí. Ví to Valve a stejně tak Riot Games, tvůrci League of Legends. Naštěstí pro dušení zdraví většiny hráčů je těch problémových jedinců minimální množství. Riot Games se ale chtěli inspirovat u pozitivních hráčů a oznámili sympatické bonusy pro všechny normální lidi.
Idyla romanticky zatopeného města se v Submerged změní v boj o přežití
27. 10. 2014
|
Petr Poláček
Romantické západy slunce, vlnky líně šplouchající o zbytky zarostlého mola a všude úplné ticho, které čas od času prořízne šustění křídel přelétávajícího ptáka. Vlastně by to byla naprostá dovolenková idyla pro unaveného člověka, kdo si chce odpočinout od hlučné a hektické civilizace, kdyby v tom nebyl háček – mladá žena a chlapec nejsou v opuštěném a zpolazatopeném městě na dovolené, nýbrž na útěku před něčím či nikým nepěkným. A jejich hlavní starostí v akční adventuře Submerged je najít jídlo i suché místo ke složení hlav – chtějí hlavně přežít.
Akční arkáda Spartan Strike přivádí Halo sérii zpět na PC
16. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv první Halo hra měla původně vyjít na PC a podobat se spíše jakési sci-fi variantě Operace Flashpoint, v průběhu vývoje hru (i studio) koupil Microsoftu a udělal z ní vlajkovou loď konzole Xbox. Halo hry se tak na PC objevují jen zřídka a když už, tak se velkým zpožděním. Malou náplástí na tento neutěšený stav má být shora viděná singleplayer akce Halo: Spartan Strike, která vyjde výhradně pro Windows 8 platformy.
Tvůrci Tekken a SoulCalibur chystají free to play bojovku Rise of Incarnates pro PC
23. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Namco, které stojí za tituly jako Soulcalibur a Tekken, se rozhodlo, že využije potenciál PC scény a nabídne jí bojovku. A tak vzali tvůrce her v sérii SoulCalibur a Tekken a nechali je udělat Rise of Incarnates, která vůbec nevypadá jako SoulCalibur a Tekken, ale je místo toho free to play a bojují v ní proti sobě čtyři hráči ve velké 3D aréně.
Valve zveřejnilo 28 prezentací ze Steam Dev Days
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Věrni své stranické linii ohledně totálního nezamlčování informací interních pochodů studia či vývoje třetího dílu oblíbené hry, dobří lidé z Valve před pár hodinami uveřejnili 28 přednášek z konference Steam Dev Days, jež proběhla v polovině ledna. Na své si v nich přijdou technofilové milující dnešní bující virtuální realitu i muzikologové zahledění do hudby ve hrách od Valve.
Součástí Far Cry kompilace je i HD remake prvního dílu
12. 2. 2014
|
Petr Poláček
Než bylo Far Cry, slintal jsem nad technologickou demoverzí X-Isle a vůbec netušil, co přijde. Tehdy byl Crytek neznámým německým studiem, jehož pozdější prvotina vyrážela dech hlavně technologií, ale nemusela se stydět ani za hratelnost (na rozdíl od českého dabingu). Dále už ale musel Crytek své Far Cry vize rozvíjet pod názvem Crysis, protože značku Far Cry studio prodalo Ubisoftu, který z ní vyvařil několik výrazně odlišných titulů.
Let's playe GTA V nevadí, příběhové scénky půjdou z YT pryč
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
Dnes o půlnoci se oficiálně začalo prodávat instantní herní šílenství s krycím názvem Grand Theft Auto V (naši recenzi čekejte někdy v noci), které stejně jako všechny ostatní populární hry dnešní doby čeká pořád letsplayizace. Příšerné slovo, ale jasně vyjadřuje povahu dnešní doby – hraní her jako koníček nebo preferovaná zábava už v sobě neukrývá jen skutečné hraní, nýbrž i sledování záznamů a streamů her, potažmo vytváření samotných let’s playů. Některé hry doslova těží z popularity mezi tvůrci let’s playů (zdravím Amnesii), jiné hry se této módě zase brání ve snaze zachovat si pro hráče panenskou čistotou. Grand Theft Auto V bude svým postojem někdy mezi těmito dvěma protipóly, jak naznačují tvůrci z Rockstaru na homepage.
PlayStation 4 vyjde koncem listopadu, PS3 a PS Vita zlevní
20. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Sony na své tiskové konferenci přineslo spoustu novinek, hlavně v indie sféře. S těmi vás budeme seznamovat v dalších dnech, nyní se podíváme na ty nejdůležitější informace, které na tiskovce zazněly. Týkají se všech „aktivních“ konzolí Sony výjimkou PSP, tedy PlayStation 3, PS Vita a přicházející PlayStation 4.
EA zavřela studio německé studio Phenomic, tvůrce SpellForce
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Electronic Arts prochází velkou restrukturalizací už několik měsíců. Změny se dotkly mimo jiné i české pobočky, ale dopady jsou cítit v různých zemích. Nově také v sousedním Německu, konkrétně ve studiu Phenomic. Tedy teď už bývalém studiu Phenomic. EA německé odborníky na strategie podle nejnovějších zpráv zavřela.
EA opět propouští a tvůrci Test Drive skončili úplně
12. 4. 2013
|
Adam Homola
Není to tak dávno, co EA oznámila propouštění napříč několika studii v Montrealu, Los Angeles a dalších místech. Teď tu máme další vlnu propouštění, která se dotkla primárně mobilního studia v Montrealu. Podle zdrojů Gamasutry má jít o 200 až 250 lidí, kteří přišli o práci v těchto dnech. Zbytek studia se má propouštět postupně, až se vyřeší přesun infrastruktury, zákaznické podpory a podobných věcí. Přesun má probíhat zhruba do poloviny června. Poté se očekává, že se EA Montreal zavře úplně.
Spekulace: Ubisoft jde po South Parku, Sega po studiu Relic
23. 1. 2013
|
Petr Poláček
Včera v noci proběhlo první kolo aukce vybraných aktiv (majetku) bankrotující společnosti THQ, a protože šlo o akci neveřejnou, není zatím oficiálně potvrzeno, jaké firmy si rozebraly či projevily zájem o jednotlivé hry či značky a musíme si v této chvíli vystačit se spekulacemi. Vlastní aukce je poněkud složitější, protože nejvyšší nabídka z aukce může být nakonec přebita vyšší nabídkou i po jejím skončení.
Moc nechybělo a první Dead Space mohl mít co-op kampaň
18. 12. 2012
|
Adam Homola
V rámci vlny nových značek od EA se z trojice Dead Space, Mirror’s Edge a Army of Two podle všeho nejvíc chytl právě akční sci-fi horor od Visceral Games. Zatímco Faith se nám někam zatoulala a maskovaní kucí to teď zkusí pro změnu v Mexiku, Isaac Clarke je v nejlepší formě. A na své třetí dobrodružství nebude sám. Poprvé v sérii bude ve hře možnost kooperativního hraní kampaně. Moc ale nechybělo a kooperace z trojky mohla být už v jedničce.
Hardwarové požadavky Assassin's Creed III a Far Cry 3
26. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Update – upřesněna aktivace u Far Cry 3 (uvnitř článku)Titulek hovoří sám za sebe a není moc co rozebírat. Ubisoft zveřejnil hardwarové nároky dvou očekávaných her. Zda vaše PC bude stačit na Assassin's Creed III potažmo Far Cry 3, si musí každý spočítat sám. U prvního jmenovaného je vhodné všimnout si absence podpory Windows XP a tak trochu podezřelou větičku o notebookových procesorech. Assassin's Creed III: