Články
Modern Warfrare 3 bude podporovat dedikované servery
17. 8. 2011
|
Martin Bach
Jednou z mála chyb, které hráči i recenzenti vytýkali multiplayeru Modern Warfare 2 byla absence podpory dedikovaných serverů. A i přesto, že v loňském Black Ops se podpora dedikovaných serverů vrátila, řada fanoušků série byla stále v nejistotě. Ostatně, šlo o logický postoj, protože oznámení služby Call of Duty Elite dávalo odtušit, že Activision nebude mít na podpoře tohoto typu hraní příliš zájem.
Do tropické i ledové války v Crysis
11. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Crysis je vedle Battlefield 2142 dalším titulem, který bude pojednávat o zamrznutí určitě oblasti na Zemi, viz popis příběhu v dřívějších novinkách.
Kdo chce občanství a zajištěný život, nechá se zverbovat! Chcete vědět víc?
3. 12. 2019
|
Jan Slavík
Hvězdná pěchota potřebuje právě vás! A nabídka je to k pohledání, protože přijetím přeskočíte roky kariérního postupu v armádě budoucnosti. Nepostaví vás na frontu coby postradatelného pěšáka, ale rovnou přisune velitelské křeslo. Čerstvě oznámená Starship Troopers: Terran Command od studia The Aristocrats je totiž real-time strategie.
C&C: Renegade je GOLD
1. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Westwood Studios dnes oficiálně ohlásili, že jejich připravovaná 3D akční hra Renegade, situovaná do světa Command & Conquer je Gold a do obchodů v Severní Americe by se měla dostat 26.
Proleťte se s vlastním městem v manažerské strategii Airborne Kingdom
26. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Ben Wander, Chee Fong, Fred Gareau, Zach Mumbach. Tato čtveřice před mnoha lety spolupracovala v dnes již zaniklém studiu Visceral na multiplayerových módech pro hru Battlefield Hardline. Osud je kdysi rozdělil, aby je následně opět spojil v nové studio The Wandering Band, jehož prvotina Airborne Kingdom vypadá opravdu slibně.
Střílečku Insurgency: Sandstorm si můžete o víkendu vyzkoušet zdarma
6. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Do pekelných ohňů multiplayerových stříleček se zanedlouho chystá Insurgency: Sandstorm. V době, kdy se hráči tohoto žánru naplno vyžívají v Call of Duty: Black Ops 4 a Battlefieldu V, jde o poměrně odvážně zvolené datum vydání, nicméně Insurgency je dost jiná na to, aby mohla s ostatními koexistovat. Ještě než sáhnete po peněžence, dostanete o víkendu možnost zakusit její realistický příklon k novodobým konfliktům.
To nejlepší z Games.cz - pestrost na bojišti? Jenom přiměřeně!
27. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Tak tam teda ten battle royale nakonec nebude. EA při oznamování pátého Battlefieldu sice ujela ruka u nastavování saturace, ale pro změnu jim neujela pusa při odpovídání na dotazy kolem mikrotransakcí. Takové cavyky a vykrucování se z jednoduché otázky si nezadá ani s mediálním tréninkem těch nejostřílenějších politiků. Nudné rozhovory s vývojáři tak alespoň nahradily vtipné diskuze, kdy půlce internetu rupla žilka z toho, že marketingovým materiálům nedominují zaměnitelní bílí muži. A druhá půlka internetu se zase stavěla na hlavu z té první. Internet prostě nemůžete nemilovat.
Iron Harvest ukazuje alternativní historii po první světové válce
4. 11. 2016
|
Aleš Smutný
První světová válka ve hrách ožívá, ale pokud byste za oznámením realtime strategie Iron Harvest viděli kalkul založený na úspěchu Battlefieldu 1, budete na omylu. Za konceptem hry stojí svět 1920+, což je tvůrčí dítko polského malíře Jakuba Rózalského. V tomhle světě dopadla první světová válka trochu jinak, existují jiná státní uskupení a především, došlo ke svéráznému technologickému pokroku a to díky adoptování válečné techniky z bojišť obyčejnými lidmi. Do hry tuto alternativní historii adaptují němečtí King Art.
EA už nebude licencovat reálné zbraně, ale hry o ně nepřijdou
9. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Doposud, když se třeba v Battlefieldu 3 objevila reálná zbraň, Electronic Arts muselo mít zaplacenou licenci u majitele dané značky. To samé ostatně platilo pro Activision a jejich Call of Duty. V titulcích jste mohli najít i poděkování daným výrobcům zbraní a celkově šlo o vzájemně přátelský vztah. Jenže ten se v rámci událostí na střední škole v Newtonu a následné celostátní debatě velmi radikálně změnil.
Fight Club #377: V menšině
3. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Oznámení očekávaného Battlefield V nám do karet zrovna moc nehrálo. EA se s ním vytasili minulou středu večer, dávno poté, co jsme dotočili Fight Club 376. Ze hry jako takové jsme toho sice pořád moc neviděli, ale zato jsme byli svědky laviny menších “kontroverzí”, které se kolem hry stihly za těch pár dnů strhnout. Nad některými z nich nelze než kroutit hlavou, zatímco u jiných se člověk jenom pousměje a tak jsme si sdělili své dojmy jak z traileru, tak reakce na něj.