Články

V realtime strategii Human Resources se střetnou roboti s cthulhu příšerami, aby těžili lidi

Před dvěma roky uspěli tvůrci ze studia Uber na Kickstarteru se svým RTS projektem Planetary Annihilation, když namísto necelého milionu, který od lidí chtěli, vybrali přes dva. Hru pak dokončili, vydali a stále ji podporují, protože to potřebuje jako koza drbání. Dá se ale říci, že svůj první projekt jakžtakž zvládli (když přivřeme levé oko). A protože s jídlem roste chuť, vrací se Uber Entertainment na Kickstarter s novým projektem Human Resources, který realtime strategii zpracovává jiným způsobem než obvykle.

Co se změní v Counter-Strike: Global Offensive?

Valve ve svých kancelářích uspořádalo další předváděčku multiplayerové střílečky Counter-Strike: Global Offensive, tentokrát napěchovanou remaky čtyř klasických map. Předvádějící přitom prozradil, že hra vyjde s pěti mapami pro mód Bomb/Defuse a dvěma pro Hostage Rescue, přičemž všechny lokace budou vycházet z předloh CS 1.6 a pozdějšího CS: Source.

Proč ještě nevyšly nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2?

Před pár dny vydali vývojáři z Cryteku nástroje pro tvorbu modů do Crysis 2, Valve se brzy přidá a vydá bezplatně Source engine SDK pro tvorbu modů do libovolné hry běžící na Source enginu, ale jak jsou na tom tvůrci z Creative Assembly se slíbenými modařskými nástroji pro Total War: Shogun 2? Moc dobře ne. Komunitní manažer Craig Laycock nejdříve oznámil, že všem zájemcům o tvorbu modifikací zpřístupňují vývojáři z Creative Assembly XML a XSD soubory pro Empire: Total War a Napoleon: Total War, což má být omluvenka za to, že nástroje k tvorbě modů pro Shogun 2 hned tak k dispozici nebudou (nebo nebudou vůbec).

DLC Cold Stream pro Left 4 Dead 2 vyjde v červenci

Valve oznámila, že přídavek Cold Stream pro Left 4 Dead 2 je po více než roce téměř hotový a vyjde 24. července pro PC, OSX a X360. Součástí addonu budou mapy Cold Stream, Blood Harvest, dále Crash Source, Dead Air, Death Toll a No Mercy, které se již vloni v březnu objevily na Steamu v beta podobě.

Battlefield 1942 info

Na GA-Source se dnes objevilo interview s Niklasem Perssonem o hře Battlefield 1942, kterou připravuje švédský tým Digital Illusion (v poslední době mají na svědomí třeba Codename: Eagle nebo Rally Masters).

SHIELD přináší letní slevovou akci na vybrané herní pecky

Nejenom na Steamu aktuálně probíhá velká slevová akce. Léto se hráčům rozhodla zpestřit i společnost NVIDIA v rámci své platformy SHIELD. Mezi 22. a 25. červnem mají hráči možnost ušetřit až 80 % z ceny některých oblíbených her nabízených ve službě GeForce NOW. Her je zastoupena celá škála, od objevování rozsáhlého světa v cenami ověnčeném RPG Zaklínač 3: Edice hra roku, po úprk před hordami zombie na odlehlých plážích v Dead Island Riptide: Definitive Edition. Podívejte se sami, jaké hry si může pořídit s výraznou slevou, pokud patříte k uživatelům platformy SHIELD a služby GeForce NOW.

Nejvíc nominací na festivalu nezávislých her IGF Awards posbírala detektivka Virginia

Game Developers Conference 2017 už klepe na dveře. Do San Franciska se pomalu chystají davy vývojářů i novinářů, a tak je ten pravý čas oznámit nominace na IGF Awards, oceňující nejlepší nezávislé hry loňského roku. Na výsluní se nakonec prodere celkem 30 titulů, z nichž některé jsou nominovány jen jednou, zatímco jiné posbíraly i tři, v případě adventury Virginia dokonce čtyři, nominace.

DotA 2 se hraje víc než Skyrim a Modern Warfare 3

Na to, že DotA 2 ještě nevyšla, se jí daří velmi dobře. Dokonce výrazně líp, než spoustě již vydaných her. Podle statistik Steamu je to jedna z nejhranějších her a aktivitou přesahuje už i takové velikány jako je Skyrim a Call of Duty: Modern Warfare 3. Steamové stálice a věčně hrané hry jako Counter-Strike a Counter-Strike: Source se ještě drží nad Dotou, ale dlouho to už asi trvat nebude. DotA 2 je pořád zatím jen v betaverzi, byť neustále se rozšiřující. Vydání je zatím v nedohlednu, ale už teď můžeme odhadovat, že s nezájmem hráčů problém asi nebude.

Očekávaná Half-Life 2 je hotova

Po jedné nepříjemné zprávě jsme tu pro změnu s jednou extra příjemnou.

Vyberte nejlepší videa v machinima soutěži Saxxy Awards od Valve

Každoroční soutěž o nejlepší filmečky vytvořené s pomocí Source Filmmaker je zase tady: Saxxy Awards 2015. Přihlašování příspěvků skončilo před pár dny a Valve spustili hlasování, které poběží až do 16. listopadu. Na vás tedy je se na všechna videa podívat a dát hlasy těm, které jsou podle vás nejlepší ve svých kategoriích.

Keen Software zpřístupnili zdrojový kód Space Engineers a podpoří modery částkou 100 000 dolarů

Tvůrci z Keen Software se odhodlali k něčemu neobvyklému, když zpřístupnili kompletní zdrojový kód hry Space Engineers. Proč? Kvůli moderské komunitě. Šéf studia Marek Rosa si od odváženého kroku slibuje mnohem větší zapojení moderů a hlavně spoustu zajímavých totálních předělávek hry. Neznamená to ale, že by se ze Space Engineers stal open source projekt, nebo že by hra byla k dispozici zdarma.

Dark Messiah of Might & Magic obrázky a detaily

UbiSoft uveřejnil premiérové screenshoty a zároveň poodkryl podrobnosti o nedávno oznámené first-person akci Dark Messiah of Might & Magic, která je atraktivní zejména tím, že poběží na Source enginu z Half-Life 2 obohaceném o nové speciální efekty, jako třeba High Dynamic Range rendering.

Doug Lombardi o Half-Life 2 i Team Fortress 2

Očekávaná akce Half-Life 2 je konečně oficiálně dokončena a abychom vám těch pár posledních týdnů do jejího vydání trochu zkrátili, vybrali jsme několik zajímavostí z rozhovoru s Dougem Lombardim, marketingovým ředitelem Valve.

Valve představuje Pyra a nástroj na tvorbu filmečků

Když se veselí chlapíci z Valve před mnoha lety rozhodli, že marketingovou kampaň Team Fortress 2 podpoří sadou vtipných video představovaček jednotlivých povolání, asi vůbec netušili, jaký fenomén z toho vznikne. Jejich hru díky tomu znají, a slávu Team Fortress 2 na sociálních sítích šíří i lidé, kteří ji ani na sekundu nespustili, protože je multiplayerové řežby nebaví a nezajímají. Je tedy dost dobře možné, že za dlouhá léta budou představovačky Špióna, Inženýra, Demomana, Medika nebo Pyra zvoleny do síně slávy herního marketingu.

Half-Life 2 nejdřív letos v létě

V říjnu 2003 jsme vás informovali o průniku hackerů do interní sítě Valve Software a zcizení zdrojového kódu k chystané akci Half-Life 2.

LongPlay - Half-Life #2: Patrik začíná sešlapávat plyn

V minulém díle se Patrik rozkoukával a teď se do toho pustí naplno. Pokud jste náhodou první díl našeho nového LongPlaye minuli, tak vězte, že Patrik Half-Life nikdy nehrál. Takhle zásadní rest jsme nemohli nechat ležet ladem a pustili jsme se do hraní Half-Life: Source.

Counter-Strike: Global Offensive rozšíří Arena mod z CSS

Přesvědčit armádu hardcore vyznavačů klasického CSka o tom, že Counter-Strike: Global Offensive není jen levná konzolová adaptace, nebude jednoduché, ale s ohledem na portfolio Valve by se to nakonec mělo podařit. Pro opravdu zatvrzelé nevěřící Tomáše dnes Valve vydala sadu nových screenshotů, které krom zjevně vylepšené grafiky, prezentují čerstvě oznámený herní mód - Arsenal mode.

Nad skutečným vlastníkem Doty opět visí otazník, tentokrát nejde jen o Valve a Blizzard

O značku Dota se přetahovaly firmy Blizzard a Valve. V roce 2012 to mohlo všechno skončit, obě hlavní strany se měly dohodnout a osud značky Dota měl být definitivně vyřešen. Nejspíš by to tak skončilo, nebýt aktivních studií Lilith Games a uCool, díky kterým se teď bude posuzovat právo na vlastnictví značky Dota. Ta před lety skončila u Valve a za pár let by mohla skončit někde jinde. Soudním řízením si aktuální spor o Dotu již prošel a nyní ho čeká posouzení porotou, která rozhodne.

Vzpomínáme: Left 4 Dead je hra, která klamala tělem

Když jsem poprvé spustil Left 4 Dead, nevěděl jsem nic o tom, co za hru to vlastně je... a byl jsem ohromen. Tak kvalitně udělanou modifikaci na Source Enginu aby jeden pohledal! Pozdější zjištění, že jde o plnohodnotnou hru za peníze, dost zchladilo můj entusiasmus, zpětně však vystihuje, jak mocně tahle hra klamala tělem. Left 4 Dead, které vyšlo před jedenácti lety, 18. listopadu 2008, totiž právě skrze svou jednoduchost dovedlo nabídnout spoustu nečekaných scénářů.

Tvůrce Counter-Strike předvede novou střílečku na jaře

Spolutvůrce původního Counter-Strike (rok 1999, pamatujete ještě?) Minh Le se po mnoha letech ozývá se svojí dlouho vyvýjenou novou hrou. Tactical Intervention bude free to play onlineová multiplayerová střílečka, která si už od svého oznámení v roce 2009 prošla několika uzavřenými betami a na březen letošního roku se chystá další, do které se můžete přihlásit na oficiálním webu. Podle Neowinu prý vyjde plná verze ještě na jaře 2012.

Half-Life 2: Aftermath stále v nedohlednu

Valve jsou v naší mysli zapsáni nejen coby tvůrci revolučních stříleček, ale rovněž jako firma, která si stále neumí dobře naplánovat svou činnost a především nedovede dodržet ani jediný termín, takže vše začíná připomínat nekonečný příběh.

Vývojáři Miner Wars 2081 zveřejnili zdrojový kód hry

Československý vesmírný projekt Miner Wars 2081 si připsal několik důležitých prvenství - jeho sandboxová hratelnost okouzlila nemalá kvanta hráčů, dostal se mezi smetánku Greenlightu a nyní navíc vychází vstříc komunitě a nabízí celý svůj zdrojový kód enginu VRAGE. Bratru 360 tisíc řádků je k dispozici zde a zdatní fanoušci je tak mohou využít pro tvorbu modifikací a další šíření slávy hry. Společně s tím také vyšel druhý velký update, který do hry přidává českou lokalizaci, prezentuje renderovací engine přepsaný z XNA do DirectX (lepší stabilita) a upravuje obtížnosti (lehká je ještě lehčí, težká je těžší).

Návrat Team Fortress 2 a odhalení HL2 Portal

Šéf Valve Gabe Newell překvapivě učinil na konferenci EA Summer Showcase v Redwood Shores několik zásadních oznámení.