Články

Trailer na Dishonored 2 ukazuje, že Corvo je i na stará kolena pořád schopný zabiják

Vydání Dishonored 2 se kvapem blíží a většina doposud prezentovaných materiálů se soustředila na novou hlavní hrdinku, císařovnu Emily Kaldwin. Člověk by málem zapomněl, že se ve dvojce na scénu vrací taky Corvo Attano, protagonista minulého dílu. Pokud si na začátku hry plánujete vybrat místo mladé vládkyně právě tohoto zkušeného zabijáka, určitě vás potěší trailer, který se na jeho osobu zaměřuje.

První vývojářské video k Let it Die klade důraz na akci a prvky hack & slash RPG

Akční řezničina Let it Die se dočkala prvního videoblogu, což by mohlo znamenat blížící se oznámení data vydání. Než se ale dostaneme tak daleko, je tu dost netradiční video, ve kterém vám šéf vývoje Hidejuki Šinv představí základní koncept téhle akce a rozšíří dříve známé informace o slovíčka jako rogue-like nebo hack and slash.

Punkové roky Charlese Cecila - rozhovor s hlavním mozkem série Broken Sword

Hravé. Jinak se nedá povídání s autorem Broken Sword Charlesem Cecilem popsat. Zatímco vlny Jaderského moře šplouchají na vývojářskou konferenci v chorvatském Splitu, noří se do vzpomínek na své úplné začátky a plynule od nich přechází k prvním výhrám, ale i prohrám až do současnosti. Dekády strávené na videoherním poli popisuje s jemným britský humorem a odstupem. 

Ve stealth adventuře The Church in the Darkness zachraňujete synovce ze spárů náboženské sekty

Na tajné náboženské skupiny a podivné kulty se dá nahlížet dvěma způsoby. Buďto jsou to oddaní služebníci vyšší myšlenky, kteří se pouze nepohodli s většinovou společností na nějakých těch definicích a dogmatech. Nebo jde o nebezpečné maniaky, kteří z vás udělají svou loutku, okradou vás a nádavkem vás možná ještě zabijí. Na chystané adventuře The Church in the Darkness je zajímavé právě to, že vás nechá prozkoumat oba přístupy.

Atmosféru šedesátých let podpoří v Mafia III songy od Johnny Cashe, Cream i Steppenwolf

Mafia III se odehrává v roce 1968 ve fiktivním městě New Bordeaux, jehož podoba vychází z reálného New Orleans. K historickým autům, oblečení a vůbec atmosféře patří neodmyslitelně i dobová hudba. A podobně jako v Mafia II, i ve trojce se podařilo vývojářům licencovat spoustu skladeb od známých kapel a interpretů v čele s Johnny Cashem, The Beach Boys, Cream, Samem Cookem nebo Steppenwolf.

For Honor nabídne pět multiplayerových módů a nástroj, jak odolat přesile

Do středověku stylizovaná rubačka For Honor nabídne vedle singleplayerové kampaně i multiplayer a právě ten je velkou součástí prezentace hry na letošním Gamescomu. O celkem dvanácti postavách, čtyřech za každou stranu, jste si mohli přečíst včera a dnes se můžete podívat, jak vypadá multiplayer v praxi.

Adrenalinová horská jízda ve Steep odstartuje začátkem prosince

Budoucí nejoblíbenější hra Miloše Bohoňka Steep na letošní E3 zaujala jak grafikou, tak faktem, že jde o multiplayerovku, v níž jde prostě a jednoduše o zábavu z adrenalinového sportu a případné překonávání rekordů a tras jiných hráčů. Jde o sympaticky netradiční titul a pokud máte rádi zimní sporty a nebo prostě adrenalinovou jízdu, zapište si do kalendáře 2. prosinec, kdy Ubisoft hru vydá na PC, PS4 a Xbox One.

Noirová akční plošinovka Bruce přežila svou smrt a vyjde příští rok

Když se podíváte na černobílou noirovou plošinovku Bruce, najdete spoustu společných prvků s původně českým titulem Renoir. Nejde jen o stylizaci a dvourozměrný pohled, ale především o osud. Na Bruceovi začalo v roce 2012 pracovat polské studio Tabasco Interactive. Jenže během vývoje došly peníze a vývoj byl zastavený. Nově se hry ujal vydavatel IMGN.PRO, který svěřil hru do rukou dánských vývojářů z Logic Artists.

Video z Mafia III ukazuje důvod tažení Lincolna Claye za pomstou

Příběh o tom, jak se Lincoln Clay vydává na krvavé tažení za pomstou, jste slyšeli už několikrát. Sal Marcano nechal vyvraždit jeho „rodinu“, černošský gang Black Mob ovšem v případě Lincolna neodvedl dostatečnou práci. Nové video ovšem poměrně detailně ukazuje, co se konkrétně stalo, a proč. Lincoln s Giorgim Marcanem provedou odvážnou loupež peněz ze sejfu Federálních rezerv a poté, co se prostřílí ven, si Black Mob i Marcanovi peníze rozdělí. Jenže…

GamesPlay: hrajeme nádherné podvodní dobrodružství Abzû

Nádherná, meditativní, atmosférická, mystická, ale hlavně jiná a audiovizuálně výrazná. Taková je „hra“ Abzû od studia Giant Squid, kterou s magickým zážitkem z Journey a Flower pojí osoba Matta Navy – art direktora obou zmíněných her. Jeho výrazný tvůrčí styl je na Abzû vidět od první chvíle. Jde o hru, kde vlastně člověk ani nemusí nic moc hrát v pravém slova smyslu. Zážitek obstará pozorování a objevování prostředí, což si můžete ověřit v následujícím gamesplayi.

WH40K Inquisitior – Martyr v novém videu medituje o krvi a násilí

Warhammer 40,000 by bez pořádných cákanců krve a odletujících končetin rozhodně nebyl tím milovaným vesmírem pochmurné budoucnosti. Tvůrci Warhammeru 40 000 Inquisitor - Martyr z Neocore Games jsou si toho vědomi a tak v jejich chystané diablovce budete moci se svým inkvizitorem prolévat hektolitry krve heretiků a démonů, případně ustřelovat a odsekávat jejich končetiny a když bude vaše víra slabá, skončíte v podobě najemno rozsekaného masa vy.

Boj, průzkum a výprava do středu galaxie - video připomíná základní cíle No Man’s Sky

Dámy a pánové, je to tady. Den D nastal. No Man’s Sky konečně vychází. Alespoň tedy na PS4. A pouze v Americe. Takže Evropané a zvláště majitelé PC se budou muset zase uklidnit a na vydání si ještě chvíli počkat (na PS4 verzi do zítřka, na PC do pátku). Jako malou náplast vám Hello Games nabízejí alespoň trailer, co poodhaluje roušku tajemství hry… kterou už severoameričtí hráči neurvale strhávají.

První světová válka léta trpěla nezájmem her, ale časy se mění

S oznámením Battlefieldu 1 se hrdly mnoha fanoušků a komentátorů rozezněl jednohlasný výkřik ve stylu „konečně je tu hra z opomíjené první světové války!“ I když absence her z prvního globálního konfliktu zdaleka není tak jednoznačná, pravdou je, že titulů z tohoto období je vůči konkurentům z té druhé relativně poskrovnu. Výčet nejzajímavějších z nich naznačí, proč tomu tak je – a proč má Battlefield 1 šanci to změnit.

V akční plošinovce The Watchmaker vám bude utíkat čas i život před očima

Akční plošinovka plná puzzle The Watchmaker vás nechá nahlédnout do obrovské hodinové věže v kůži hrdiny, který bude stárnout přímo před vašima očima. Alexander, jak se vaše herní alter ego jmenuje, je hodinář, starající se už roky o celou věž a její obří hodinové soukolí plné plošin a ozubených kol. Jeho rutinní život jednoho dne nabourá tajemné stvoření, které cenné hodiny sabotuje a čas se tak doslova utrhne ze řetězu.

První herní záběry ze sci-fi Prey připomínají atmosférou starý System Shock

Vývojáři z Arkane neztrácí čas a ihned v úvodu nového Prey vás vrhnou do světa plného nebezpečí. Na vesmírné stanici Talos 1 se totiž z karantény dostala mimozemská forma života jménem Typhon a ohrožuje nejen vás, ale i celou stanici. Mimozemské síly nad ní převzaly kontrolu a vy musíte přežít díky zbraním, nástrojům, ale i vychytralosti a speciálním schopnostem. Na něco z toho se můžete podívat v prvním videu z hraní, které teď vývojáři zveřejnili.

RPG Torment: Tides of Numenera vyjde kromě PC souběžně i na konzolích

Polská firma Techland dala v červnu tohoto roku světu vědět, že se oficiálně vydává na dráhu mezinárodního vydavatele. Jedním z jejích prvních velkých projektů bude RPG Torment: Tides of Numenera, a to včetně verzí pro konzole. inXile Entertainment se totiž nakonec rozhodli vypustit hru na na více platforem podobně, jako tomu bylo v případě Wasteland 2.

Rozšíření Skull Rain pro Rainbow Six Siege předvádí boj v brazilské favele

Olympijské hry v brazilském Riu se nám blíží tempem profesionálního sprintera. Kolem Brazílie se bude točit víc a víc herního obsahu a mezi ty, kteří se do jihoamerické země virtuálně vydali, patří titul, který nemá se sportem nic společného - Rainbow Six Siege. Ten dnes rozšířilo nové DLC s názvem Operation Skull Rain, které se konečně představuje i ve videu.

HádejHru: Ukažte, že se vyznáte v akčních adventurách

Žánr akčních adventur je v posledních letech stejně flexibilní, jako používání RPG prvků. Už dávno nejde jen o Laru a její napodobeniny. Do hry vstoupil Nathan Drake, John Marston a své poslední slovo neřekli ani veteráni. Link se pořád snaží inovovat svoji sérii a někdy i žánr, zatímco takový Hidetaka Suehiro na inovace kašle a prostě si udělal videoherní Twin Peaks. Že posledního jmenovaného neznáte? Pak asi náš kvíz akčních adventur nesplníte na sto procent...

Video z Worms W.M.D předvádí taktické využití boje uvnitř budov

Všichni znají Worms. Kdo říká, že si některý z dílů alespoň na minutku nezahrál třeba ve škole, tak hraje Worms dodnes. Anebo čeká na vydání Worms W.M.D na konci srpna, protože tento díl se vším novým, co by měl nabídnout, vypadá atraktivně. Mezi nejvýraznější novinky patří zařazení tanků mezi dostupné bojové prostředky a zbraně, ale také možnost bojovat uvnitř budov, což násobně rozšíří počet dostupných taktik. Názorně to předvádí další trailer.

Fight Club #284 HD: Nesponzorováno

Celý internet se rochní v Pokémon GO mánii. Všichni malé potvory hledají, chlubí se s tím před ostatními, narážejí přitom do zdí a sdružují se jako lumící v místech, kde se okolo pokémonů něco děje. Třeba u nás v redakci. Tentokrát jsme se však u našeho oválného stolu nesešli kvůli chytání pokémonů, ale proto, abychom celou tu mánii reflektovali během natáčení dalšího dílu podcastu Fight Club.

V survivalu hororu Phantaruk vás chce zabít monstrum i toxiny v těle

Krakovské stusio Polyslash představilo svůj survival horor Phantaruk, který se odehrává na vylidněné vesmírné lodi Purity-02. Váš hrdina není nejšťastnější osoba ve vesmíru. Nejprve na něm byly prováděny experimenty a když unikl, přistál na zmíněné lodi, která je ovšem bez posádky. Respektive, kusy některých členů posádky jde ještě najít. Jediný, kdo se po palubě pohybuje, je mytické monstrum Phantaruk, které nebude mít problém vás zabít. Začíná tedy hra na schovávanou.

Vyšla akční řežba Furi, na PS4 je zdarma v rámci PS Plus

Myšlenka hry postavené na soubojích s bossy není zcela nová, ale příliš mnoho takových titulů není. Dalším, kdo se o vytvoření zábavné hratelnosti, kde jde jen o velké soupeře, s nimiž se budete potýkat mnoho minut, je akční Furi. Ta před dvěma dny dorazila na PC a PS4 a právě na druhé zmiňované platformě zamířila rovnou mezi hry zdarma v rámci PS Plus. Tam zůstane do 2. srpna a pak bude k dispozici za standardní cenu.

V ručně kreslené hopsačce Pengame zachraňujete poznámkový blok před Učitelem

Študákům už sice škola na pár týdnů skončila, ale stejně je nenecháme od školního tématu odpočinout. Tedy, ne my, ale tvůrci ze studií Rogue Relay Entertainment a Double Design Games, kteří s vydavatelskou podporou 1C Company chtějí do konce tohoto roku vydat kreslenou akční plošinovku Pengame. Téma hry by se vlastně mohlo řadě čtenářů zamlouvat, protože se zabývá bojem kresleného paňáci proti celé řadě naivisticky kreslených potvor, ale hlavně bossákovi v podobě Učitele!

Čtenářský GamesPlay: hrajeme datadisk Zaklínač 3 - O víně a krvi

Videorecenzi datadisku O víně a krvi pro třetího zaklínače už jste určitě viděli. Jestli ne, můžete svůj drobný prohřešek vůči kreativnímu úsilí Lukáše Grygara napravit za tímto odkazem. A hned poté se můžete podívat na další čtenářský gamesplay, tentokrát s Kryštofem Hodáčem, ve kterém O víně a krvi předvedeme podrobněji.

Japonská hybridní RPG strategie Grand Kingdoms se chlubí soubojovým systémem i online módem

Ještě během víru zpráv z E3 vyšel na PS4 a PS Vita nadějně vypadající japonský titul Grand Kingdom. Zdánlivě jde o klasickou RPG strategii japonského ražení. Nicméně, při bližším pohledu je vidět, že se šéf vývoje Tomohiko Deguči (stojí např. za Muramasa: Demon Blade) a jeho tým Monochrome opravdu snažili, aby vytvořili unikátní titul, který se bude snažit posunout hranice žánru. V Grand Kingdom se tak kombinuje hned několik prvků, které spolu dobře fungují.

The Elder Scrolls Online otevře celý Tamriel všem hráčům bez rozdílu dosažené úrovně

The Elder Scrolls Online sice nevzal svět PC ani konzolí útokem, ale podle posledních informací jde o typický příklad tiché vody, která mele břehy. Na tiskové konferenci Bethesdy oznámil šéf vývoje Matt Firor, že hráčská základna čítá sedm milionů hráčů. Důležitějším oznámením byla ale iniciativa One Tamriel, která povede k lepšímu sjednocení všech hráčů, bez ohledu na jejich úroveň. Vývojáři totiž otevřenou celý Tamriel a zruší omezení vycházející z dosaženého levelu.

Headlander vás naučí, že je lepší nelpět na svém těle

Další hra od Double Fine opravdu nepatří mezi snadno zařaditelné tituly. Headlander je v základu kombinace akční plošinovky a logické hry,v níž hlavní roli hraje hlava hlavního hrdiny. Ta představuje poslední zbytek homo sapiens ve vesmíru obývaném a ovládaném roboty. Naštěstí na jejich těla pasuje mechanický krk vaší hlavy v kosmické přilbě a právě to, jaké tělo máte, určuje schopnosti (mimo těch, které vaše odvážná hlava během hry získává).

Dojmy z hraní: Horizon Zero Dawn skvěle vypadá a stejně se i hraje

Horizon Zero Dawn řadím už od oznámení mezi nejzajímavější chystané hry. Částečně za to mohou unikátní robotičtí dinosauři, ale také zvědavost, jak se Guerrilla Games poperou s novým konceptem. Skok od vývoje Killzone her do zcela nového světa a žánru totiž považuji za osvěžující krok správným směrem. A poté, co jsem měl na E3 možnost Horizon hrát, se na tuhle akci v otevřeném světě začínám regulérně těšit.

Farpoint je VR střílečka s unikátním ovladačem v podobě pušky

Nově založené studio Impulse Gear prezentovalo na E3 ve spolupráci se Sony svoji prvotinu. Jde o sci-fi střílečku Farpoint, která je primárně určená pro PlayStation VR. V té se vydáte vyzvednout skupinu vědců studujících anomálii poblíž Jupiteru. Jak už to tak bývá, tato anomálie přenese celou výpravu na neznámý svět plný nepřátelské fauny a flóry.

Spider-Man od Insomniacu nabídne otevřený svět a vlastní příběh

Žádná filmová adaptace. Insomniac Games trochu překvapili představením svého Spider-Mana na tiskové konferenci Sony. Pro tvůrce Ratcheta & Clanka ale nejde o malý projekt, který má fungovat jako přívěsek k filmu a vydělat nějaké peníze za málo práce. Jde o jejich největší hru a po 22 letech první značku, za kterou nestojí oni sami. Je výsledkem dlouhého vyjednávání s Marvelem a pracuje se na ní už nějakou dobu.