Články

LEVEL 302: fotbalista Jakub Jankto hovoří o svém esport byznysu

Několik týdnů trvající bezpečnostní opatření kvůli pandemii koronaviru COVID-19 sice nijak neovlivňuje výrobu magazínu LEVEL, ale má dalekosáhlé důsledky pro celou společnost, herní průmysl nevyjímaje. Krom toho, že řada studií zaznamenala rapidní nárůst prodejů svých her (nejenom Plague Inc.), protože lidé zůstávají doma, došlo ke zrušení celé řady tradičních výstavy či konferencí. Jak to je, jestli se všichni přesunují do virtuálního prostředí, se dozvíte z článku Martina Bacha. Za pozornost však stojí i rozhovor Ondřeje Novotného s úspěšným mladým fotbalistou Jakubem Janktem, který se po hlavě vrhnul do esport byznysu. Zajímavých článků však LEVEL 302 nabízí mnohem víc.

Podívejte se na třičtvrtěhodinové demo z Cyberpunk 2077

To, o čem psala do detailu Šárka, si můžete prohlédnout na vlastní oči. CD Projekt ukázal své kompletní demo Cyberpunk 2077, které předváděl na Gamescomu a v trochu obměněné podobě na E3, a že se je nač dívat. Popravdě řečeno, čekal jsem hodně, ale tohle je ještě o úroveň výš a všechny mé nenaplněné sny o komplexní kyberpunkové hře, která se posune nad limity Deus Ex, se možná naplní. Ostatně, na svém twiterovém účtu se nadšením utrhl ze řetězu i David Goldfarb, někdejší šéf vývoje Battlefieldu 3 a Bad Company 2. Z řady extatických výkřiků stojí za vypíchnutí poznámka, že je to první FPS CD Projektu a výsledek je z hlediska pocitu ze střelby skvělý.

Nové číslo magazínu LEVEL odpovídá na otázku, proč jsou hráči virtuální modelky

V minulém čísle se na obálce mračil Kratos z God of War, z obálky nového Levelu 286 se na čtenáře tázavě dívá androidka z Detroit: Become Human. Z levelu se ale nestal magazín zaměřený na konzolové hry, to se jen Sony podařilo v krátkém sledu po sobě vydat dvě velmi zajímavé hry pouze pro PS4. Recenze ale, jako obvykle tvoři jenom jednu z mnoha částí aktuálního Levelu 286, který je dostání na stáncích, v trafikách i v obchodech, ale je samozřejmě dostupný i v elektronické verzi na Alza Media a Floowie. Čekají vás tradiční komentáře od Michala Rybky či Dana Vávry, test HTC Vive Pro, rozhovor se zakladatelkou Global Game Jamu, téma o mladých a vlivných personách herního průmyslu a samozřejmě i nadupaná retro sekce. Pojďme si představit to nejzajímavější, co LEVEL 286 nabízí.

EA se prý poučila z chyb druhého Battlefrontu, v Anthem a Battlefieldu je nehodlá opakovat

Ačkoli ho o vytoužený titul největšího zklamání loňského roku připravil Mass Effect Andromeda, všichni se asi shodneme na tom, že Star Wars Battlefront II taky nedopadl zrovna dobře. Mě na něm naštvala hlavně ubohá kampaň a multiplayerové střílení jsem si celkem užil, ale stejně se ani v nejmenším nedivím pětce vévodící Šárčině recenzi. A v rozhovoru pro The Verge si přisadil i člověk nejpovolanější – Patrik Söderlund, jeden z top manažerů vydavatele EA. Jeho slovy: „Pokazili jsme to.“

To nejlepší z Games.cz - půlku redakce zaměstnává středověk, půlku všechno ostatní

Půlka redakce je až po uši zavrtaná v Kingdom Come: Deliverance, zatímco druhá půlka se snaží stihnout všechno ostatní. Dobře, zase takhle dramaticky to u nás nevypadá, ale je pravdou, že někteří členové redakce začínají v novém českém RPG atakovat vyšší desítky hodin. Ostatní zase atakují nepřátele v Bayonettě na Switch, trénují Hitmana na LongPlay, hrají datadisk pro Civilizaci, nebo se těší na nadcházející pecky. Jednoduše se tu nenudíme a věříme, že i vy máte co hrát. A pokud ne, vězte, že za chvílí vychází další česká hra – roztomilý Chuchel.

Retro GamesPlay: hrajeme Grand Theft Auto III

Za necelý měsíc (26. října) uplyne přesně 15 let od vydání hry, o které se nemusíme bát hovořit jako o přelomové hned z několika důvodů. Samozřejmě už před vydáním Grand Theft Auto III vyšly hry s otevřeným nebo částečně otevřeným světem či lokacemi, ale žádná z nich nebyla tak do detailů propracovaná. Žádná z nich nenabízela natolik živoucí svět v kombinaci s chytlavým vyprávěním a volností hráčova konání (ovšem bez větších následků). Žádná nenabízela tak rozlehlé „pískoviště“. Žádná neuchvátila hráče svými popkulturními odkazy a zakomponováním hudby ve hře (rádio stanice). Žádná se do té doby tak skvěle neprodávala a nestala se ikonou, kterou je celá série do dnešních dnů. Proto platí, že když se řekne GTA III, vybaví si řada hráčů první skutečnou definici moderní sandbox hry, z které hry z tohoto ranku vychází dodnes. Společně si proto ulice Liberty City a dění v nich v dalším retro gamesplayi připomeneme.

Firts-person horor Deal with the Devil sází na mysteriózní atmosféru a morální volby

Tvůrci ze studií Antimatter Games (spolupráce na Rising Storm 2, Killing Floor) a Round Table Game Studios (veterání z Blizzardu, Bethesdy apod.) představili hororovou first person adventuru Deal with the Devil, která v pěti epizodách odvypráví příběh Amelie Woods v turbulentním období 20. letech minulého století, těsně po konci první světové války. Kryptický první trailer z plánovaných pěti je plný odkazů, náznaků, skrytých sdělení i dopisů a dokonce souřadnic, které odkazují někam na hřbitov v hlavním městě Gruzie Tbilisi. Máme tedy co dělat s kreativním marketingem, který má hru obestřít atmosférou tajemna (viz oficiální homepage ve stylu tajemné firmy). Bohužel s tím souvisí i nedostatek konkrétních informací o formálním pojetí hry.

HádejHru: otestujte své znalosti série Uncharted v našem kvízu

V roce 2007 vtrhl na trh hláškující dobrodruh Nathan Drake a hned si získal srdce spousty hráčů. Přestože nebyla Drake’s Fortune bez chyb, měla duši. Což lze říct i o druhém díle, jen to musíte vynásobit deseti. Among Thieves vytřela v roce 2009 oči veškeré konkurenci, zatímco si Lara pečlivě zapisovala poznámky, a úvodní trilogii uzavřel v roce 2011 díl s podtitulem Drake’s Deception. Skutečné zakončení ságy Nathana Drakea ale představuje až čtvrtý díl s podtitulem A Thief’s End, jehož vydání představuje ideální příležitost, abyste si v našem kvízu ověřili znalosti celé série. Víte opravdu o postavách a reáliích Uncharted her všechno?

V ČR a SR vyšla mobilní verze dungeonu Brány Skeldalu 3: Sedm mágů

Necelých osmnáct let od vydání prvního a čtrnáct od vydání druhého (spíše adventurního) dílu série Brány Skeldalu vychází díl třetí s podtitulem Sedm mágů. Fanoušky hlavně prvního dílu série očekávaný dungeon je prozatím k mání pro Android a iOS platformy jenom v ČR a SR, mezinárodně bude dostupný na mobilních platformách od 15. března, kdy také na Steamu vyjde v early access režimu rozpracovaná PC verze.

Minimum připomíná Minecraft, ale hraje se jako týmová střílečka

Minimum zaujme na první pohled svou „minecraftí“ grafikou, ale soudě dle dojmů hráčů a kolegů z jiných herních magazínů jde ve skutečnosti o zajímavou online akci. Už před rokem jsem sice psal, že se Minimum objeví brzy na Streamu v rozpracované verzi (early access), ale ve skutečnosti k tomu došlo až včera. Krom jiného proto, že hru původně vyvíjelo studio TimeGate (podíleli se na debaklu s názvem Aliens: Colonial Marines a Gearbox na ně dost nepěkně svalil vinu), které ale v mezičase zbankrotovalo, a dalšího vývoje hry se tedy chopili lidé z Human Head poté, co jim Bethesda vyrvala z rukou Prey 2. A nevedli si v dalším vývoji Minimum věru zle.

Nový trailer připomíná vydání Last of Us DLC Left Behind

Každé studio se s minulou generací konzolí rozloučilo nebo ještě loučí po svém. Třeba takový Rockstar to vzal s GTA5 ve velkém stylu ale pozadu nejsou ani Naughty Dog, kteří loni na PS3 vydali akční adventuru The Last of Us. Ta má sice do prodejů GTA daleko, ale zase posbírala přes 230 ocenění Hra roku, vyhrála také cenu Writers Guild Awards, Annie Awards a DICE Awards. Hra se jednoduše povedla, ostatně Vašek jí dal v recenzi desítku a vy jste si ji sami zvolili za třetí nejlepší hru roku 2013.

Přijďte na promítání dokumentu Minecraft: The Story of Mojang

Na konci prosince minulého roku si skrze Xbox Live odbyl premiéru na Kicstarteru zafinancovaný dokument Minecraft: The Story of Mojang od nezávisláků z 2 Player Productions. Možná už jste ho viděli právě na Xbox Live, možná jste vysolili pár babek za digitální či DVD verzi, možná jste si jej už v prosinci stáhli z torrentů, kam jej vrazili sami tvůrci. Možná jste ale film o fenoménu jménem Minecraft zatím neviděli vůbec, ale chtěli byste. V tom případě si jenom zkontrolujte kalendář, jestli máte volno tento čtvrtek 7. února od 19:00 večer – v budově TechSquare (Křížová 2598/4 viz mapa) v Praze se bude v uvedeném čase snímek Minecraft: The Story of Mojang promítat v anglickém znění s anglickými titulky.

StarCraft II: Heart of the Swarm vyjde v březnu - UPDATE

Update – Tak už to víme s jistotou, Blizzard datum vydání potvrdil oficiální tiskovou zprávou. A přidal i informace ohledně toho, co bude ve sběratelské edici, což už najdete uvnitř článku. Původní zpráva - Po oznámení, že StarCraft II: Heart of the Swarm vyjde až v první polovině příštího roku, jsme se sympaticky rychle i dozvěděli kdy přesně. Tedy teoreticky, protože španělský Eurogamer přišel s tím, že na Battle.net Blizzard proflákl fakt, že hra vyjde 12. března 2013... což je nyní informace, kterou už na daných stránkách nedohledáte. Nicméně, zdá se, že pokud nešlo o nějaké prapodivné překlepnutí, jde o datum uvěřitelné.

Fight Club #73 - Proti všem

Po delší době jsme k pokecu v Klubu rváčů přemluvili Dana Vávru a zároveň s ním i Michala Rybku, čímž se nám utvořilo duo, které jsme před mikrofony a kamerami za všech třiasedmdesát dílů ještě neměli. A bylo to znát, v pozitivním slova smyslu, protože když se Dan rozjede, máloco jej zastaví, tedy až právě na Michala. V tomto stylu jsme tedy probrali, dá se říci do hloubky, všechno, co se děje okolo Kickstarteru, rozebrali jsme světlé i temné stránky momentálně populárního modelu her placených hráči dopředu a nezřídka jsme zabrousili i do sfér zcela nesouvisejících. Byla to ale jízda, která se jen tak nevidí, jak se shodli i diváci v přímém přenosu a v podcastové diskusi. Tentokrát nám naštěstí technika žádný naschvál neudělala, takže si nyní můžete celý záznam prohlédnout také. Pokud jste ho ještě neslyšeli…

Udělá EA placenou službu k Battlefieldu?

Služby Call of Duty: Elite a Battlelog si jsou sice podobné, ale úplně stejné určitě nejsou. CoD: Elite nabízí spoustu obsahu a výhod navíc a taky si je nechá dobře zaplatit. A u hráčů to má úspěch. To se samozřejmě EA líbí a taky by chtěli nějakou tu kačku navíc. Proto teď zvažují, že by mohlo v budoucnu dojít k zpoplatnění Battlelogu či podobné služby, zřejmě pravidelnými měsíčními (či ročními) poplatky. “Myslím, že je fér prozradit, že tenhle model zkoumáme. Stejně jako ostatní společnosti chceme maximalizovat naše zapojení do hry, jak maximalizovat zisky z naší investice a jak dosáhnout toho, aby naši hru hrálo víc lidí,” řekl šéf labelu EA Games Patrick Soderlund, v rozhovoru pro Venture Beat.

The Lost Chronicles of Zerzura - adventurní dojmy

Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem. Dnes se zaměříme na titul The Lost Chronicles of Zerzura od tvůrců Posla Smrti II a III, ve kterém prozkoumáte různé koutky středověkého světa a krom jiného budete čelit svaté inkvizici.

Konečně vyšlo anglické demo Book of Unwritten Tales

Několik tisícovek z vás si mohlo v nedávných dojmech z hraní přečíst, že adventurka The Book of Unwritten Tales má jednak hodně strastiplný osud, ale hlavně podle BigPetera patří k tomu adventurně nejlepšímu, co si můžete v letošním roce dopřát. Na letošním Gamescomu byl BigPeter nadšený už z první a druhé kapitolky z celkových pěti, a pokud vás svým entusiasmem vůči hře nakazil, můžete se nyní vydat po jeho stopách. Britský vydavatel hry, Lace Mamba, se totiž postaral o vydání hratelné ukázky z ENG verze (ano, je to demo ;), v níž do rukou dostanete celou 2. kapitolu, která dle tiskovky nabízí zhruba 3 hodiny hratelnosti, ale ono to ve skutečnosti asi bude trošku méně. I když, on jeden jediný zásek dokáže hezky rozcuchat váš denní časový plán...

Podělte se s ostatními o své dojmy z Battlefield 3 multiplayer bety

Na dnešek se sešlo hned několik super-zajímavých událostí najednou. Krom vydání masivního updatu 2.0 pro Zaklínač 2, potažmo nového Humble Inde Bundle s parádní tahovkou Frozen Synapse za cenu, jakou chcete, se dnes pro veřejnost otevřel multiplayer betatest Battlefield 3. Po dvoudenní předehře, kdy byla beta dostupná jen předobjednávkářům a majitelům jedné z edic Medal of Honor, můžete i vy ochutnat zlomek toho, s čím BF3 na konci října vyrukuje proti Modern Warfare 3. Konečně tak konkrétní dojmy ze hry nebudou pocházet jen od novinářů, ale přímo od hráčů, čehož by byl hřích nevyužít. Jinak řečeno, chceme dát prostor vašemu pohledu na hru.

Historie adventur #6: krize, smrt, zmrtvýchvstání a budoucnost

Seriál o historii adventur byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom a druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra. Díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts, díl čtvrtý se věnoval vývoji adventur v české kotlině, pátý díl postihl nástup interaktivních filmečků a 3D adventur a poslední šestý díl se krom budoucnosti adventur zabývá obdobím po roce 2000, kdy se tento žánr dostal do hluboké krize.

Capcom neví, jak uchopit pokračování Onimusha a Dino Crisis

Dvě velké série Capcomu se bezesporu zapsaly do herní historie, ale v dnešní době už jsou jejich jména zašedlá prachem a zapomněním Onimusha a Dino Crisis. Viceprezident strategického plánování a vývoje obchodu (krásný titul, že?) Capcomu, Christian Svensson však nyní tvrdí, že ani jedna z těchto klasik ještě neleží ve videoherním hrobě. Na druhou stranu ale nepopírá, že jejich vzkříšení nebude obtížné. Dle jeho slov momentálně společnost zvažuje potenciál obou značek v soudobém herním prostředí.„Onimusha byla zrádná v tom, jak moc byla zaměřená na japonské publikum. Navíc, ta značka dnes nemá takovou sílu, jak byste mohli myslet. Podívejte na prodeje. Onimusha 1 a 2 se prodávaly skvěle, ale trojka a Dawn of Dreams už na tom nebyly tak dobře. Momentálně tedy celou značku cedíme skrz tvůrčí týmy a zvažujeme“. Podle Svenssona je ve společnosti zájem celou sérii rebootovat, ale momentálně nikdo nepřišel s nápadem, který by zaručil, že hra prodá alespoň tři miliony kusů.

Pondělní galerie

    Prey galerie  ||  Gods and Heroes galerie  ||  Possession galerie     SW: Battlefront 2 galerie  ||  NBA Live 06 galerie  ||  Voyage: Inspired by J.

E3 - velká aktualizace screenshotů #3

Nekonečný seriál na téma nových screenshotů uvolněných na veletrhu E3 stále pokračuje a pokud by Vám nestačilo úctyhodných 50 galerií z PC her přidaných od pondělí do středy (kompletní seznam), máme tu další čerstvé přírůstky: America's Army: Operations screenshoty Cossacks: Napoleonic Wars screenshoty Delta Force: Black Hawk Down screenshoty DOOM III screenshoty Freelancer screenshoty Lula 3D screenshoty Gothic 2 screenshoty Rallisport Challenge screenshoty Strike Fighters: Project 1 screenshoty 22.5.

Krvavá dávka obrázků z Metro 2033

Survival horor od bývalých tvůrců Stalkera udělal co do grafiky pořádný skok vpřed!

Akční pohlednice z Wanted Weapons of Fate

Křivení trajektorií kulek, přepadení letadla i maxpayneovská akrobacie na sedmnáctce nových obrázků.

Obrazy zombíků z Resident Evil 5 nahání hrůzu

Je strašidelnější trojice psů, řezník s kladivem nebo pronásledovatel na motorce?