Články

WarCraft film posouvá svou premiéru kvůli Star Wars

Adam měl pravdu, když hádal, že na 18. prosince 2015 naplánovanou premiéru WarCraft filmu asi Legendary Pictures a Blizzard posunou, protože ve stejný den chce se svou vizí Hvězdných Válek vyrukovat J.J. Abrams. WarCraft je možná kolos, který táhne pozornost milionů hráčů, ale Hvězdné Války jsou přeci jenom mnohem větší kalibr, jemuž se před hlaveň nikdo dobrovolně nepostaví. Ani Blizzard.

Tvůrce Falskaar modu ke Skyrimu dostal práci v Bungie

Další americký sen v praxi? Před nějakým časem jsme psali o devatenáctiletém Alexanderu J. Velickym, který vytvořil mohutný, pětadvacetihodinový mod Falskaar do populárního RPG The Elder Scrolls: Skyrim. Mod rozšířil Skyrim o třetinu, přidal nové postavy, dabing a zabral Velickymu rok práce.

Videoremake nechá Pac-Mana žrát duchy v HD grafice

Nejdříve Mario, nyní Pac-Man. Tvůrci moderních verzí klasických her, který si na YouTube říká Deloix, není nic svaté. Poté, co ve videoremaku Super Modern Mario Bros. umožnil Mariovi měnit nepřátele v loužičky krve, nyní Deloix vyleštil Pac-Mana a vrhnul jej společně s bezradnými duchy do 3D bludiště.

Dvě tváře závodění na videích z Forza 5 a NfS: Rivals

Vydání next-gen konzolí je za rohem a nemalá část hráčů bude chtít mít na své next genové platformě i nějaký ten závodní titul. U Xbox One je jasné, oč půjde, protože vyráží do launchového boje se svou vlajkovou stájí Forza Motorsport a jejím pátým dílem. Předvádí se tentokrát dokumentem ze zákulisí, v němž se podíváte i k McLarenu.

Co prozradil test Steam Machine a Steam ovladače?

Před měsícem byli novináři z Verge a dalších světových periodik pozváni k otestování jednoho z prototypů Steam Machine a Steam ovladače od Valve. K vidění byl kupříkladu vnitřek jednoho ze Steam strojů, což je, pokud se oprostíme od PR řečí, prostě od Valve sestavené PC, na které dá firma svůj štempl. Zlý jazyk by mohl říci, že počítač si umím poskládat sám, ale nešť.

Fight Club #153 HD: Piráti bez papoušků

Světem hýbou velké hry a není se čemu divit. Právě jsme vstoupili do vrcholné fáze sezóny, kterou rámuje vydání několika očekávaných her a za měsíc i nových konzolí. Středeční podcast to z velké části reflektoval a na záznamu si tak můžete pustit výživnou debatu Aleše a Pavla o Assassin’s Creed IV, protože oba dva s tímto titulem strávili v posledních dnech desítky hodin.

Fassbender: „Filmový Assassin’s Creed bude.“

Už nějakou dobu nebylo slyšet o chystané filmové adaptaci série nebo spíše světa Assassin’s Creed. Výsledek je celkem očekávaný, protože za filmem má bedlivě stát jako strážce Ubisoft a hlavní role připadla Michaelu Fassbenderovi, který snímek i koprodukuje. Na druhou stranu není divu, že se stále oddaluje začátek produkce, protože Fassbender je teď na roztrhání.

Ubisoft posouvá vydání Watch Dogs na jaro příštího roku

Pokud jste se těšili na hackování mobilním telefonem, tak začněte hodně rychle prohánět Google v kontextu své značky telefonu, nebo se smiřte s tím, že si počkáte na jaro příštího roku. Aiden Pearce se jako hlavní postava Watch Dogs opozdí, a to nijak kosmeticky. Sandboxová akce měla původně vyjít 22. listopadu na všechny platformy mimo PS4, kam měla dorazit o týden později.

Assassin’s Creed IV: Black Flag vyjde na konzolích o tři dny dřív

Nemůžete se dočkat vydání pirátského Assassin’s Creed IV: Black Flag a čekáte na konzolovou verzi? Pak pro vás máme dobrou zprávu. Ubisoft posunul ve všech svých teritoriích datum vydání X360 a PS3 verzí na 29. října, tedy o tři dny dříve, než bylo původně stanoveno. Na PC, PS4, Xbox One a Wii U zůstává datum vydání 22. listopadu.

Akční RPG Deep Down vypadá krásně a povědomě

Deep Down se představilo nejprve krásným videem, následně přišly zprávy o tom, že půjde o multiplayerové RPG u budoucnosti a nyní se vše ustálilo na konstatování, že se Deep Down sice odehrává v budoucnosti, ale obsahově jde ryze o fantasy RPG (jen ten free-to-play model trochu straší). Multiplayerová složka bude navíc spočívat hlavně v kooperaci pro tři hráče, takže před sebou máme potenciálně skvěle vypadající záležitost.

Video z Assassin's Creed IV DLC ukazuje nový ostrov

Od začátku videa sice uslyšíte, že DLC Black Island Pack bude určené jen a jen pro ty, kteří si Assassin's Creed IV: Black Flag předobjednají v GameStopu, ale víte jak to s podobnými akcemi bývá. Chvíli to platí, a pak se DLC dostane do běžné nabídky. Black Island do hry přidá novou lokaci, kde budete hledat poklad kapitána Morgana.

Zaklínač bude mít vlastní komiksovou sérii od Dark Horse

Mágové z Dark Horse Comics se vrhnou na další slavnou herní značku. Dohodli se s CD Projektem RED a Zaklínač se tak dočká svého vlastního komiksu. Série komiksů nebude založena vyloženě na hře, ale na populární knižní předloze. V komiksech bude opět hlavní postavou Geralt z Rivie a bude ho mít na svědomí Paul Tobin (Bandette). O kresbu se postará Joe Querio (Lobster Johnson, B.P.R.D.) a covery bude dělat Dave Johnson (100 Bullets).

Nové video z Destiny oznamuje betu na začátek roku 2014

Vývojáři z Bungie vydali na dnešek přislíbený trailer na rozmáchlou sci-fi akci Destiny, který vedle koláže záběrů ze hry vzpomíná na úkryt aktuálních nepřátel uvnitř měsíce. Jinak nepřináší skoro nic nad rámec již dříve zveřejněných záběrů či informací. Výjimkou je oznámení bety, která se rozeběhne na začátku příštího roku pro PS3, PS4, X360 a Xbox One verze, a nabídne kvalifikovaným hráčům možnost vyzkoušet různé aktivity z plné verze hry.

Tvůrce Red Faction by rád viděl pokračování od DICE

Chtělo by se říci, že sci-fi série Red Faction nás opustila společně s neslavným koncem THQ. Jenže je pravdou, že po mizerných prodejích Red Faction: Armageddon šla celá značka minimálně do chladničky ještě předtím, než na THQ spadnul Damoklův meč. Po konci THQ následně značku získali Nordic Games a nejspíše na ní jen sedí a přemýšlí, zda k něčemu bude - kdo by mohl další díl vyrobit co nejlevněji.

Valiant Hearts: Pět ve válce a pes

Valiant Hearts: The Great War má vše, co od hry zpracovávající 1. světovou válku očekáváme: pušky, děla, granáty, výbuchy, nálety a spousty mrtvých vojáků. Podivuhodné je, že je adventurně laděná, střelba v ní ustoupí příběhu, a že hlavní hrdinové nemají oči. „Lidé během války podvědomě nechtějí vidět utrpení všude kolem, proto jim náš hlavní výtvarník Paulo Tumelaire oči nenakreslil,“ řekl nám v Paříži producent Adrian Lacey. Metafora!

Fight Club #146 HD: Ptáci šli na pivo

Herní průmyslu se z lenivých prázdnin definitivně překlopil do rušné podzimní sezóny, což symbolizuje nejenom příval ohlášených titulů, ale oznámení her nových. A nejenom her, jak se přesvědčíte na videozáznamu našeho podcastu Fight Club #146. Jednou ze zajímavějších novinek posledního týdne je oznámení kouzelně vypadajícího RPG Child od Light od Ubisoftu, které už si zahrál Pavel a své dojmy vám také v podcastu vylíčil.

Killzone: Shadow Fall představuje záporáky z Black Hand

Pokud jste nehráli Killzone 3 a přemýšlíte o tom, asi ani následující řádky nečtěte. Budou totiž obsahovat nějaké ty spoilery jako třeba finiš celé „základní“ trilogie. Pokud ale jste si jisti, že to nehrozí, račte dál. V trojce jsme mohli sledovat jak permanentně nasr... rozlícená planeta Helghan vzala za své. Sice tedy byla zčásti rozlícená oprávněně, ale i přesto, že Killzone vždy poukazovalo na morální dualitu konfliktu, řešení bylo nakonec jen jedno.

Need for Speed sérii mají v rukách Duchové z Göteborgu

Série Need for Speed oslaví příští rok 20 let. Konečně se z divoce nalíčené teenky stane dospělá mladá dáma, alespoň v to doufám, protože byl nejvyšší čas. Okolnosti jsou tomu navíc nakloněny. Po více či méně povedených experimentech a šoupání značky od jednoho extrému k druhému se Need for Speed usadila v rukách jednoho týmu, který má konečně jednotou a ucelenou vizi.

Burácející moře a děla v ukázce z Assassin's Creed IV: Black Flag

Tohle si nechám líbit. Co na tom, že se lodě chovají jako modely na dálkové ovládání - vždyť věrná simulace korábu by zabrala jen kvůli přibližování soupeřů „pár“ desítek minut. Assassin's Creed IV: Black Flag servíruje intenzivní pirátskou zábavu a k tomu atraktivní sandbox. Stačí příjemná hudba, houpání na vlnách a už bych ani nemusel mít rozmáchlé střety.

Call of Duty: Ghosts představuje nový multiplayer

Tak máme za sebou velkou předváděcí show Activision k multiplayeru Call of Duty: Ghosts a musím říci, že tohle všechno se mohlo zvládnout v jednoduchém traileru a tiskové zprávě (vážně byl chlapík sedící na záchodě nutný?). Ghosts přinese více všeho, ale nic radikálně nového. Bude to více perků, více killstreaků, více herních módů, mnohem více vizuálních úprav vašeho voják i celé jednotky.

PES 2014 předvádí finty a napovídá, jak je na gamepadu vykouzlíte

Mám rád japonský pohled na fotbal. Nebojí se brát kopanou jako nějaké nadupané RPG, takže se nestydí dávat různým trikům a fintám názvy jako Boomerang Trapping nebo Crescent Turn. Skoro by chtěl člověk zařvat "Meteorickou střelu, Lamparde!" Při sledování samotného videa, která vám přiblíží právě finty a jejich výrobu v Pro Evolution Soccer 2014, jsem měl ale přesto chvíli pocit, že jsem deset let zpět.

Vývoj dalšího Tomb Raidera je v plném běhu

Kdo z nás to nečekal? Na ComicConu nadhozené pokračování rebootované značky Tomb Raider se nyní dočkalo jakéhosi oficiálního uvedení. Neznamená to však, že se počastujeme konkrétnějšími informacemi – uvedení hry totiž proběhlo poněkud netradičním způsobem. V otevřeném příspěvku na firemním blogu hru ohlásil CEO Square Enix Phil Rogers.

Multiplayer Assassin’s Creed IV bude bez lodí, ale se spoustou novinek

Multiplayer v Assassin’s Creed? To byla kdysi věc prapodivná a nikdo si ji neuměl představit. Pak přišel první nástřel a okamžitě přinesl zábavnou, atmosférickou hru, která k původnímu modelu kampaně přidávala unikátní pojetí multiplayeru. A jak hry přicházely další díly, multiplayer se měnil a vyvíjel. S Assassin's Creed IV: Black Flag přijde další variace na podobné téma a další evoluce.

Tradice se nemění: WRC hra od Milestone přijede i letos

Byl by to divný rok, kdyby se opět neobjevila závodní klasika WRC, což je všeobecně srozumitelná a všem fandům zafixovaná zkratka pro FIA World Rally Championship. Nový díl série vyjde v říjnu tohoto roku na PC, PS3, X360 a PS Vita a stojí za ním opět italští vývojáři z Milestone. Letos by mezi trumfy FIA World Rally Championship 4 mělo patřit nové a realističtější zpracování počasí, systémy reálnějšího nasvícení a hlavně nový kariérní mód.

Na konci září se koná 10. ročník grafické konference Splash

Na konci září se v prostorách kampusu České zemědělské univerzity v Praze uskuteční dvoudenní konference Splash, která je určená především pro zájemce o grafiku všech druhů a forem z řad amatérů i profesionálů. Během soboty a neděle 27. a 28. září můžete v rámci přednášek, workshopů a dalšího doprovodného programu načerpat spoustu zajímavých informací z oblastí 2D a 3D grafiky, animace, a postprodukce.

E3 2013 dojmy: Velkolepé Destiny připomíná Halo i Borderlands

Rukopis Bungie se jen tak nevygumuje. Již první kroky v Destiny skýtají daleké výhledy a stavby monumentálních rozměrů, které dávají vzpomenout na proporce Halo a naznačují, že tady vzniká něco velkého. Papírově jde o projekt bezprecedentních ambicí – Activision Blizzard se s Bungie rovnou dohodli na desetileté spolupráci a hned několika hrách z jednoho obřího, zbrusu nového univerza. Destiny je tedy jen začátkem.

Digitální knihovna PS4 slibuje možnost hrát kdekoliv

Nenávist vokální části komunity vůči Xbox One v posledních měsících trhá rekordní příčky, ohrožuje už i internetovou nepopularitu Justina Biebera či série Stmívání, a Sony ví, jak ji ještě náležitě přikrmit ukázkami vlastní otevřenosti vůči hráčům. Jako třeba v jejich nejnovějším prohlášení o tom, jak vlastně bude fungovat digitální knihovna PS4 spolu s funkcí hraní už při stahování titulů.

E3 2013 dojmy: V Killzone: Shadow Fall se rozednívá

Když se řekne „Killzone“, člověk si vybaví temnou barevnou paletu a těžké zbraně. Nepřekvapí proto, že zbrusu nový díl nafasoval namísto plnohodnotné čtyřky podtitul, který upozorňuje na nepřehlédnutelnou změnu. Killzone: Shadow Fall přetéká světlými barvami a svým lesním, relativně otevřeným E3 demem dokonce evokuje Crysis. Ale jen co zmáčknete spoušť, uspokojivé kopání kvéru vám málem vykloubí virtuální rameno a hlasitě připomene, že opravdu hrajete Killzone.

Oslavte Den nezávislosti se Saints Row IV

Sice začíná mašina na výrobu trailerů k Saints Row IV nabírat na obrátkách, ale zrovna trailer u příležitosti 4. července (což bude zítra), kdy se všichni Američané plácají do zad a do hrudi, nemůžeme vynechat. Už jen proto, že celá zápletka čtvrtého Saints Row se točí kolem patriotismu, drsných prezidentů a vlajky s hvězdami a pruhy ve všech možných verzích, které nacpete do chřtánu padoušských emzáků.

Nezávislý rozcestník: krásná událost na Horizontu

„...Nezávislé hvězdy dneška se mohou pod tíhou očekávání stát vyhaslými trpaslíky zítřka,“ zakončuje Martin Bach svou úvahu v aktuálním LEVELu. Králové indie scény jsou možná na rozcestí, ale jenom proto, aby postavili vodu na čaj a před další náročnou cestou spolu přátelsky poklábosili. Ví totiž, že každý z nich je král a že tenhle titul jim nikdo nikdy nevezme.