Články
Vyšla Tahira: Echoes of the Astral Empire, RPG s tahovými souboji a propracovaným příběhem
1. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Padlé mezihvězdné impérium, zapomenutá planeta na okraji vesmíru, temný věk genocidy a brutální války. Inspirace Princeznou Mononoke, perskými, arabskými a indickými vlivy, americkými komiksy. Nádherná rotoskopická grafika silně připomínající sérii Banner Saga. Příběh jediné dívky a jediné noci. Všechno tohle a ještě mnohem víc vás čeká v taktickém RPG Tahira: Echoes of the Astral Empire, které včera konečně spatřilo světlo světa.
Megamagic: Wizards of the Neon Age kombinuje RPG, strategii a styl 80. let
16. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Megamagic: Wizards of the Neon Age od studia BeautiFun pracuje s premisou světa, ve kterém má každý magické schopnosti, a kde se technologický i kulturní vývoj pozastavil na přelomu osmdesátých a devadesátých let. O Megamagic jsme psali poprvé takřka před rokem, teď už vyšla plná verze téhle svérázné kombinace RPG a RTS.
Uncharted kolekce nabídne remaster prvních tří dílů majitelům PS4
4. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Již delší dobu se o remasteru Uncharted her pro PS4 spekulovalo a 9. října se kolekce upravených prvních tří her zhmotní v obchodech. Moderní doba zkrátka remakům a remasterům přeje a ani Nathan Drake této módní vlně neunikne.
Na ukázky technologie dynamického počasí z Driveclub je radost pohledět
8. 7. 2014
|
Petr Poláček
Posun vydání závodní hry Driveclub pro PS4 z listopadu 2013 na jaro 2014 a následně na 8. října tohoto nebyla možnost, ale nutnost – aby hra nevyšla v polorozpadlém stavu a neslízla ostrou kritiku. Potvrzují to už od dubnového oznámení nového termínu vydání kontinuálně uvolňovaná videa a informace o hře. Obvykle totiž ukazují rozdělanou prvků, bez nichž by se hra musela při snaze o dodržení původního termínu vydání obejít. Jedním ze zmíněných prvků je třeba na dvou krátkých videích prezentované dynamické počasí.
Jarní slevy na Xbox Live a Deadlight zdarma do konce měsíce
19. 4. 2014
|
Petr Poláček
Kupuje snad někdo z vás hry jinak než v průběhu výprodejů, které jsou na Steamu, GoG, PSN, XBLA, Humble Bundle a jiných digitálních distribučních kanále pořád? Jednou za rok možná, ale jinak ne. Skončí podzimní slevy, začnou předvánoční a vánoční. Pak hned následujíc novoroční, nějaký důvod ke slevám je určitě i v únoru a duben není výjimkou. Vždyť je jaro! Microsoft tedy, stejně jako nedávno Cenega, pořádá až do 21. dubna jarní výprodej, který přináší až 75% slevy na vybrané tituly a DLC pro ně.
Ovládání počasí bude v puzzle hře MIND na denním pořádku
4. 4. 2014
|
Adam Homola
Adventur a obecně puzzle her z pohledu prvních očí mezi velkými hrami tolik není, i když třeba očekávaný The Witness od Jonathana Blowa vyjde už za nedlouho. Další moc pěkný projekt se ale rýsuje na obzoru a svým specifickým vizuálním zpracováním se s The Witness může klidně poměřovat. Jmenuje se MIND: A Path to Thalamus, zatím je jen na Greenlightu, ale z něj se jistě brzy dostane.
Nový engine Unity 5 měl svoji premiéru na GDC 2014
19. 3. 2014
|
Adam Homola
Enginům v minulé generaci konzolí kraloval Unreal Engine 3 a v současné době čekáme, až vyjde první hra využívající UE4, která nám svými vizuály otevře ústa a nechá čelisti spadnout až do přízemí. Což se inde horůrku Daylight na začátku příštího měsíce asi nepovede. Sem tam vystrčí růžky ještě CryEngine, ale poslední dobou se stále častěji mluví o “malém” enginu Unity. Jeho čtvrtou verzi tu máme od roku 2012 a tak je nejvyšší čas na Unity 5.
Turbine končí po 15 letech s vývojem nového obsahu pro Asheron's Call, hru chce zpřístupnit zdarma
4. 3. 2014
|
Petr Poláček
Když je člověku 15 let, dostane občanku a progresivně smýšlející rodiče ho vykopnou do světa. Je na prahu dospělého života, ať se stará sám o sebe. Když je však hře 15 let, chodí už o holi a utápí se ve vzpomínkách na dávné doby, kdy o ní hráči nadšeně debatovali a po nocích s ní před svítícím monitorem obcovali. Neplatí to ale pro všechny. Onlineovka Asheron’s Call si i po 15 letech užívá pozornosti kompaktní hráčské komunity a hlavně samotných vývojářů, kteří hru pravidelně každý měsíc rozšiřují novým obsahem. Vlastně rozšiřovali. Únorový update bude poslední.
Sony uzavře servery Gran Turismo 5 i trilogie Resistance
6. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Hry vycházejí, servery se uzavírají. Je to pravidlo, které už je v herním byznysu nějaký ten pátek. Nicméně je vždy třeba dobře zvolit moment, kdy hru odstřihnete od její multiplayerové složky. Někdy nemá smysl servery držet kvůli desítce nadšenců naživu, jindy je i u staré hry komunita velká a slušnost velí stále do serverů investovat.
Zažijte bojovou scénu z Jagged Alliance: Flashback na vlastní oči
17. 5. 2013
|
Adam Homola
Legendární tahovka Jagged Alliance se možná vrátí, pokud se jí podaří vybrat na Kickstarteru dostatečné množství peněz. Tvůrci z týmu Full Control to zkouší s Jagged Alliance: Flashback a v současné chvíli mají na kontě 228 tisíc dolarů. Zbývá jim šest dnů a jako cíl si stanovili 350 tisíc dolarů. Vývojářům by se to mohlo tak tak podařit a k úspěšnému zafinancování hry by jim mělo hodně pomoct i diorama ze hry, které dnes vydali.
Quantic Dream nehodlá opouštět Sony a jít multiplatformní cestou
25. 3. 2013
|
Aleš Smutný
V dnešní době skoro platí, že kdo je „ekonomicky rozumný“, ten jde cestou vývoje pro více platforem. Exkluzivní tituly ztrácí svůj někdejší význam a obě konzole si drží jen pár exkluzivních titulů. Mezi ty, kteří se strategie vývoje pro jednu konkrétní platformu stále drží, patří studio Quantic Dream, které po Heavy Rain chystá Beyond: Two Souls, obě exkluzivní pro PlayStation 3. A v budoucnu to prý nebude jiné.
Steam návody jsou venku, už jich je přes tisíc
18. 1. 2013
|
Adam Homola
Steam neustále bobtná nejen o nové hry, ale také o nové funkce. Nedávno to byl Greenlight a mód Big Picture, tentokrát to jsou Steam Guides, nebo-li návody. O těch se vědělo už dříve a dokonce byla jakási beta, ale teď jsou návody dostupné pro všechny uživatele Steamu a každý je může tvořit. Nemusí se jednat přitom pouze o návody jako takové, ale třeba jen o tipy, triky, různé rady nebo specifické postupy. Na Steam návodech je pěkné, že je můžete využívat pohodlně i během hry pomocí rozhraní, ke kterému se dostanete přes Shift+Tab. Ano, přes něj můžete používat i prohlížeč zabudovaný do Steamu, ale to není ono.
Info, obrázky a video z multiplayeru Aliens: Colonial Marines
4. 4. 2012
|
Aleš Smutný
U většiny her moc neřešíte, jak bude vypadat deathmatch. Dva paňáci, většinou odlišení barvou, se začnou řezat. A je to deathmatch. Ale když vezmete vetřelce, tedy Aliens: Colonial Marines, okamžitě musíte začít přemýšlet nad tím, jak bude multiplayer vypadat. Protože jeden panák střílí a druhý ho žere. Galerie #12259
Oznámení browserového C&C: Tiberium Alliances
14. 12. 2011
|
levis
EA před pár minutami oznámila strategické browserové MMO Command & Conquer: Tiberium Alliances....
Tipy a triky pro nastavení FIFA 12
30. 9. 2011
|
levis
S dnešním vydáním fotbalu FIFA 12 se na internetu začínají objevovat tipy a triky, jak...
První Dragon Age II DLC navýší obtížnost a vyjde v červenci
7. 7. 2011
|
Petr Poláček
Aktualizováno o video a nové informace: Letošní letní EA Showcase se s novinkami rozhodně nepředala (ta jarní ostatně také ne). Čekalo se na oznámení konzolových verzí prvního Crysis, ale kde nic, tu nic. Nakonec se musíte spokojit s odhalením XBLA/PSN hříčky Burnout Crash, adventure packu s pirátky pro Sims Medieval a s oficiálním oznámením prvního DLC pro Dragon Age II s podtitulem Legacy, o kterém se také hovořilo již před časem.
Update: Xbox Live Marketplace už zase funguje
26. 5. 2011
|
levis
Představení mapy Wake Island z Battlefield 3 DLC
19. 5. 2011
|
Aleš Smutný
O DLC Back to Karkand pro chystaný Battlefield 3 jsme vás již informovali a nyní přichází představení další klasické mapy, Wake Island, z Battlefield 1942.
Reklama na Bravia převedená do CryENGINE2
24. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Pamatujete si reklamu na televizory od Sony s tisíci míčky spuštěnými z kopce v San Franciscu?
Nintendo nestíhá vyrábět & zářijový odbyt
2. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Přetrvávající vysoká poptávka dělá Nintendu před Vánocemi větší problémy než předstihnutí Xboxem 360 v Halo 3 týdnu.
Odhalení Serious Sam Forever
17. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Bezpochyby zajímavou zprávu máme dnes pro všechny, co propadli kouzlu akcí série Serious Sam.
G80 bude DX10 a bez unifikovaných shaderů?
4. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Grafický čip NVIDIA GeForce 8 (8-mé generace) vyvíjený pod kódovým označením G80 je podle neověřených informací hotov a připraven do zkušební výroby, která započne asi někdy v září 2006.
Ovladače ATI CATALYST 5.12
9. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
ATI včera vydala nové ovladače CATALYST 5.12.
AGEIA okomentovala poslední počin Havoku
2. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Teprve nedávno představil Havok svůj projekt Havok FX.
NVIDIA ForceWare 81.85 a jejich testy
24. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Koncem minulého týdne se objevily nové ovladače NVIDIA.
Válečné pohlednice z Outfront II (Faces of War)
13. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Outfront II je zatím pouze pracovní název nové válečné real-time strategie od vývojářů z Best Way.
Paradise City - pokračování Gangland
30. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Loni v létě se do oběhu dostala nová akční hra s gangsterskou tématikou a názvem Gangland (recenze).
Ovladače ATI CATALYST 5.6
9. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
ATI vydala ovladače CATALYST ve verzi 5.6 pro všechny majitele grafických karet s čipy RADEON.
Ovladače ATI CATALYST verze 4.5
13. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
S novým měsícem přicházejí také nové unifikované ovladače pro grafické karty s čipy ATI.
Nejprodávanější hry roku 2003 v USA
28. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost NPD vydala žebříček nejprodávanějších her v Americe za rok 2003. Obecně...