Články

E3 preview Bulletstorm

Sci-fi střílečka od Epicu a autorů Painkillera vybízí k neobvyklým fragům.

Wheelman přifrčí o měsíc později

Zřejmě z obavy, že by po Vin Dieselovi tři dny po rozruchu kolem GTA IV neštěkl ani pes.

Radeon HD 2900Pro oficiálně představen

Jak si vede přímá konkurence pro GeForce 8800 GTS v benchmarcích a co hlučnost nebo přetaktování?

Dechberoucí intro a úvod Mass Effect na videu

Procházka po palubě lodi, dialogy i přestřelka v několika minutách ze sci-fi RPG od BioWare. + NYNÍ I STAŽITELNÉ VERZE V HD!

Command & Conquer 3 - oficiální obrázky a info

Jak jsme již psali v preview, nástupce legendární RTS ságy Command & Conquer bude vyprávět o druhé válce o tibérium a navazovat tedy na Tiberian Sun.

Wolfenstein: Enemy Territory screenshoty

Obrázky z chystaného pokračování oblíbené first-person střílečky Return to Castle Wolfenstein byly až dosud nedostatkovým zbožím, ale to už po dnešku naštěstí neplatí, neboť Activision uvolnili pro všechny internetová média sadu pěti nových obrázků a dvou artworků.

Guillemotové na setkání akcionářů Ubisoftu vyhráli bitvu s Vivendi, válka ale neskončila

Už více než rok se společnost Vivendi snaží aktivně získat kontrolu nad Ubisoftem. Yves Guillemot po první větší sérii nákupů akcií Ubisoftu a Gameloftu pronesl poměrně bojovnou řeč, která byla podle mnohých přitažená za vlasy. O rok později se nacházíme v situaci, kdy Vivendi provedla nedávno nepřátelské převzetí Gameloftu (viz článek) a vlastní 23 procent akcií Ubisoftu. Proto se čekalo, že se Vivendi během každoročního setkání akcionářů pokusí obsadit uvolněná místa ve správní radě svými lidmi, aby mohla mít větší vliv na další směřování firmy.

ATI (v) září společně s DirectX 11

Podle ohlasů došlo k mírnému zrychlení Crysis a také benchmark Resident Evil 5 funguje, jak má.

Jak jsme vyvíjeli Commandos 3 – a jak nás zastavila až politická korektnost

Za každý splněný sen jich Osud, ten šklebící se podvraťák, minimálně deset vyhodí do přeplněné, páchnoucí popelnice, a dnešní článek je toho dalším důkazem. Je to připomínka bezelstné dětské naděje, která nikdy nepřežije kontakt s dospělostí. Dospělostí nesoucí tvář staré paní družinářky, zarputilé antifašistky. Někdy si říkám, že by bylo lepší, kdyby toho Adolfa měla ráda.

Steam vyzdvihuje ve svých výročních statistikách Kingdom Come, Beat Saber, DayZ, nebo třeba Factorio

Sice už si musíme zvykat na psaní nového čísla nového roku, ale ještě nějakou dobu se budeme setkávat s hodnotou 2019 v různých souhrnech a statistikách. Steam vypracoval pět kategorií, ve kterých poukazuje na nejvýdělečnější a nejhranější hry loňského roku, mezi kterými nechybí české novinky i stálice.

Z náznaků s Bulletstormem a Duke Nukemem je nakonec jen port na Switch

Přiznám se, že mě při psaní článku o lákání na něco nového ohledně Bulletstormu a Duke Nukema tahle možnost nenapadla. Vážně jsem uvěřil lákavě představě, že se dočkáme druhého Bulletstormu s hostujícím Dukem, ale Gearbox nakonec odhalil jen port dva roky starého remasteru. Drsnou akci si tak užijete i na Switchi.

Americká odborová organizace volá po sjednocení herních vývojářů

Odbory jsou ve spojení s americkým herním průmyslem dlouhodobé téma, tamní zákonodárný systém totiž zejména kontraktory kdovíjak nechrání. Jedna z největších amerických odborových organizací, The Communications Workers of America, nyní přichází s rozsáhlou kampaní, která by měla vývojáře motivovat ke sjednocení a tedy i větší schopnosti hájit zájmy zaměstnanců.

GDS 2016: Marek Plichta - Mnoho drobností, které inspirovaly Future Unfolding (přednáška je v angličtině)

Německá hra Future Unfolding od studia Spaces of Play je už na první pohled netradiční akční adventura, a přednáška Marka Plichty už samotným tématem přiznává, že tvůrci se při tvorbě inspirovali na řadě nečekaných míst.

Konec dramatu, GeoHot a Sony se dohodli

Jak už každé velké a hlavně reálné drama dopadá, nakonec se soudní spor Sony s Georgem Hotzem dobral ke smírnému řešení pomocí mimosoudního vyrovnání, tedy bez velké kanonády a hrdinských skutků.

Podle tvůrce Braidu jsou sociální hry „zlo“

Jonathan Blow, nezávislý herní vývojář, který proslul vynikající plošinovkou Braid, se s chutí pustil do současných trendů v takzvaných sociálních hrách typu FarmVille.

Hollywoodský zážitek s Blazing Angels 2

Ačkoliv válečná letecká akce Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII vyjde v září i pro PC a X360, nabídne majitelům PS3 několik exkluzivit: kromě možnosti ovládat letadlo pomocí ovladače Sixaxis především tři nové multiplayerové módy Capture the Flag, Assault a Epic Battles.

Odhalení hororové RPG Nuclear Nightmare

Před několika málo dny byly spuštěny oficiální stránky dosud neznámé hororové RPG s názvem Nuclear Nightmare: Rise of the Fallen.

Krotitelé duchů se vrací v remasteru Ghostbusters: The Video Game

Aktualizace: Remaster Ghostbusters: The Videogame se oproti původní zprávě dostane i na Xbox One, Nintendo Switch a PC, kde ovšem půjde o exkluzivitu pro Epic Games Store. Původní verzi z roku 2009 přitom najdete i na Steamu. Moderního zpracování se dočkají textury, světla i všechny cutscény, rozlišení se vyšplhá až na 4K. 

Česká strategie Aggressors: Ancient Rome se rychle blíží a láká do bety

Česká 4X strategie Aggressors: Ancient Rome se od doby, kdy jsme o ní psali naposledy, pořádně rozrostla. O nový podtitul, o zkušené vydavatele Slitherine, o spoustu obsahu – takovou spoustu, že se za chvíli chystá plné vydání. Po vůdci schopném vyzdvihnout je ke slávě a velikosti touží Řím, Kartágo, Athény, Sparta, Ptolemaiovci i spousta nemytých barbarů. Kdo má odvahu a chuť pustit se do propracované simulace antického stratéga, ten ať si začne ostřit gladius.

Mars v podání akčního RPG Technomancer bude nelítostný a smrtící

Rudou planetu v příběhu Technomancera sice před staletími lidstvo začalo radikálně měnit k obrazu svému, přívětivější místo se však z Marsu dosud nestalo. Naopak – od snahy udělat z Marsu obyvatelné místo lidé opustili a jak trefně poukazuje nový trailer, tak nejbližší planeta sluneční soustavy je snad nebezpečnější než kdy dříve.

Oznámení Hannibal Rome and Carthage

Nová tahová strategie s důrazem na taktickou a strategickou stránku.

Detaily o Battlestrike: Call to Victory

Pro mnohé představují arkádové střílečky Terrorist Takedown a Battlestrike vrchol primitivnosti.

Ztraceno v procesu: lekce komunikace jménem KOTOR II

Kultovní RPG Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (dále jen KOTOR II) je ukázkovým případem hry, která byla vydána v drakonickém termínu, a až teprve nedávno byla svými fanoušky dokončena. Nejvíce kritizovaným aspektem oficiálně vydané verze KOTOR II byl poněkud lichý konec, v němž se namísto definitivních osudů milovaných i nenáviděných NPC postav hráči dočkali pouze informací o jejich pozdějších osudech. Šlo o jakýsi oslí můstek na nikdy nerealizovaný třetí díl Knights of the Old Republic. Celá kauza KOTOR II a jeho autorů ze studia Obsidian je však mnohem zajímavější jako ukázka případu proměny nenáviděných vývojářů v milované persóny.

Střípky z konference Microsoftu / GTA IV / X360 v ČR

Microsoft na své E3 konferenci vybalil spoustu informací důležitých pro celý herní průmysl a proto se sluší o nich poreferovat ihned, navzdory pozdní noční hodině.