Články
gmDoom mod pro Half-Life 2 spojuje to nejlepší z obou světů
21. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
V průběhu tohoto týdne zřejmě dojde na zboření mýtu Gordona Freemana jako vyvoleného zachránce City 17. Na Steam Workhop totiž dorazí hra, která do kulis Half-Life 2 přesadí mariňáka z Dooma 1+2 i se všemi jeho zbraněmi, zvuky, pohyby, rychlostí a dalšími bitkovými prvky! A aby to bylo ještě komplikovanější, nejen že tak půjde střílet na Stridery pomocí BFG, leč mód bude fungovat i opačně, tedy nabídne možnost likvidovat kuší/revolverem/gravity gunem osamocené impy. Pro čirou dokonalost gmDoomu rozklikněte tenhle boží trailer (hudba z Dooma 1 included):
SimCity bude mít druhou uzavřenou betu příští víkend
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Do šestého března je ještě času dost a jestli jste se do první bety nedostali, nebo jste naopak hráli jako diví a chcete víc, budete mít možnost. Druhá beta očekávaného SimCity je naplánována na příští víkend, tedy na 16. a 17. února. Zájemci se musí do druhého kola testování přihlásit nejpozději do 11. února, což je pondělí. Druhá beta by měla obsahovat “vylepšenou” jednu hodinu hry. Co přesně se pod tím skrývá uvidíme asi až ten další víkend, každopádně i tahle beta bude uzavřená, takže se do ní nedostane kdokoliv.
Claptrap z Borderlands rozjel 2. sérii svého uřvaného seriálu
6. 11. 2012
|
Petr Poláček
Propagace her se dá dělat různým způsobem, ale ten, který zvolili vývojáři z Gearboxu pro své Borderlands tituly, mi prostě šahá na duši a dělá s ní velmi neslušné cviky. A za všechno může jednokolová robo-drbna Claptrap, který tu svou kušnu ne a ne zavřít, ale je dobře, že to nedělá! Každopádně, pokud si vzpomínáte na dva roky starou sérii Borderlands: Claptrap Web Series, která se pokoušela komentovat produkci prvního Borderlands titulu a přídavného obsahu, a vzpomínáte na ni s úšklebkem na tváři, budete si chtít naladit druhou řadu, která se právě rozbíhá a komentuje vývoj Borderlands 2.
Volte Games.cz! (v Křišťálové Lupě)
27. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Začněme formálně - před měsícem jsme vás informovali, že na základě vašich hlasů a výběru odborné komise se nějakým způsobem podařilo protlačit Games.cz do finále letošní ankety Křišťálová Lupa. Apelovali jsme na vás, abyste nám ve druhém, rozhodujícím kole dali svůj hlas, pokud k nám cítíte nějaké sympatie. Možná jste tento apel zachytili, možná ne, ale hlasování ve středu 31. října končí, tak se vám připomínáme ještě jednou. Nechtěli jsme se však připomínat jen tak, s holýma rukama. Proto vzniklo tohle video…
Originální ne-kooperace aneb Star Trek naživo
27. 9. 2012
|
Ladislav Loukota
Když se řekne „herní kooperace“, většinou se nám vybaví tradiční pojetí akční střílečky, v níž s kamarádem postupujete chodbou a spolupráce je omezená na „ty si vezmi toho geroje nalevo, já sundám pohůnka napravo“. Skupinka zahraničních geeků, mezi něž patří i redaktorka scifárenského webu io9, si však okusila tak trochu jiné pojetí kooperativních možností videoher. Skrze simulátor můstku vesmírné lodi á la Star Trek se vydali na misi za záchranou několika vesmírných stanic, jež se ocitly pod útokem nepřátelské flotily. A jejich mise připomněla to nejlepší ze spektáklu Star Trek z roku 2009.
Fight Club Special: 10 let s Mafií
24. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
Začátkem září uplynulo přesně deset let od chvíle, kdy se na světlo světa dostala zřejmě nejpopulárnější česká hra všech dob - Mafia: The City of Lost Heaven. A protože i po tak dlouhé době neztratila své kouzlo a řada hráčů na ní vzpomíná dodnes, rozhodli jsme se u příležitosti tohoto výročí zvolit Mafii jako téma našeho třetího Fight Club speciálu. Po speciálech k sérii Mass Effect a k Diablu III se tedy tentokrát odebíráme do historie a doufáme, že tenhle zajímavý výlet uvítáte spolu s námi.
Trailer na State of Decay přináší další zombie
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Zombie sem, zombie tam, zombie, kam se podívám. I tak by se dalo s notnou dávkou poezie vyjádřit, jak se současný herní průmysl zakoukal do zombie tématiky. Jenže mnoho povolaných a málo vyvolených. State of Decay se pokouší o přístup, který předvedlo DayZ, tedy vytvoření světa s hráči, kteří spolupracují (či ne) a brání se mozkožravým potvorám.
Své hry se dočká i další komiksák Deadpool
15. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři ze studia High Moon se pod Activision stali odborníky na licencované hry. Právě dokončují svůj třetí Transformers titul s podtitulem Fall of Cybertron, spojili se s Marvelem na videoherní adapataci komiksu Hit Monkey, a k tomu všemu si ještě našli čas na vývoj akční hry Deadpool: The Game, jak upozorňují kolegové z Konzolista.cz. Vyjít by měla v průběhu příštího roku a dle názvu asi uhádnete, že se točí okolo aktivit ukecaného komiksového antihrdiny s darem bleskurychlé regenerace. Detaily o hře zatím tvůrci ani vydavatel nezveřejnili, ale soudě dle záběrů na videu po rozkliku půjde o dosti dynamickou záležitost. V prvé řadě je to ale dárek pro fanoušky Deadpoola (je mezi vámi někdo takový?), kteří se s ním, jako s hostující postavou, mohli v posledních letech setkat třeba v Spider-Man: Shattered Dimensions.
Noční píseň z Cataclysm v podání studentského sboru
10. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Pokud vás berou sborové adaptace videoherních melodií, možná budete znát těleso zvané Video Game Music Choir založené v roce 2009 studenty univerzity Berklee. A pokud ho neznáte, tak ho poznáte nebo byste alespoň mohli. Pod vedením Daniela Jimeneze a Julie Seeholzerové už sbor za dobu své existence stačil adaptovat melodie z celé řady her včetně Uncharted, Sims, Portal a Final Fantasy.
Trocha moderny v DLC ke Tropico 4
2. 3. 2012
|
Aleš Smutný
El Prezidente je sice borec, ale ani on se nemůže bránit vývoji doby. A ta přináší moderní...
Rising Storm k Red Orchestra 2 představuje Iwo Jimu
24. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Silueta proslulé a provrtané hory Suribači vás uvítá u tohoto traileru na expanzi Red...
Videa: nástupce Tribes, The Club, Too Human
1. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Prototyp webové online akce vzpomínající na staré časy, záběry z klubu zabijáků a hraní xboxového akčního RPG.
Wizardry 8 v češtině do konce roku
6. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Od Báry Businské ze společnosti Bohemia Interactive / CENEGA Czech k nám dnes v podvečer dorazila tato radostná tisková zpráva:
Společnost CENEGA, n.v.
Jak vyjdou závodní hry?
4. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Již začátkem listopadu se začlo (či v nejbližších dnech začne) prodávat několik dobrých závodních her - Rally Championship Xtreme, Rally Trophy, 4x4 Evolution 2 nebo Supercar Street Challenge.
Tak přeci Quake 4!
13. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Více než měsíc trvající spekulace o tom, která hra od id Software bude představena na Quakeconu, jsou konečně u konce.
Datadisk pro Majesty jen online
23. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
K celkem nevšednímu kroku byli přinuceni Cyberlore Studios, kteří dokončili datadisk The Northern Expansion pro hru Majesty, ale vydavatel Hasbro Interactive ji odmítl poslat do klasických kamenných obchodů a jako důvod uvedl velkou konkurenci na poli strategií v předvánočním trhu a nepříliš početnou hráčskou základnu.
Co znamená příchod Windows 10 a DirectX 12 pro hráče a vývojáře
22. 1. 2015
|
Petr Poláček
Včerejší tisková konference Microsoftu přinesla řadu zajímavých, nečekaných, ale též ne zcela jasných informací, které dávají smysl až na konto následných upřesnění. S konečnou platností ale Microsoft nabídne všem uživatelům Windows 7, 8.1 a Windows Phone 8.1 bezplatný upgrade na Windows 10 zdarma - ale jen během prvního roku po vydání ostré verze Windows 10, která se snad objeví ještě v tomto roce. Pro PC hráče bude vydání Windows 10 znamenat možné dilema, protože nové api DirectX 12 bude podporovat pouze Windows 10, zatímco Windows 7 a 8.1 rozhodně ne. Aby si tedy hráči užili údajně až o polovinu lepšího výkonu ve hrách, co DirectX 12 budou podporovat, nic jiného než upgrade na nový systém je nemine. A zdá se, že může být spojený i s nákupem správné grafické karty.
HW news - NV25 (GeForce4 ?) za dveřmi
28. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Po delší době jsou tu hw news, prodleva způsobila, že mi dnes trochu nabobtnaly :]]
Datum uvedení Pentia 4 Northwood
Podle nepotvrzených zpráv by datumem oficiálního uvedení nového Pentia 4, založeného na jádru Northwood, měl být
2.leden 2002.
Recenze hry o čistých záchodech a další články z Konzolista.cz
20. 7. 2013
|
Redakce Games.cz
Tento týden se kolegové z Konzolista.cz pustili do recenze drsného Kung Fu Rabbita, toaletního Men’s Room Mayhem a povedeného Mario & Luigi: Dream Team pro 3DS. Kromě toho si ale samozřejmě připravili i tradiční nášup zajímavostí a informací ze světa konzolí a handheldů.
Best of 2012: Nejlepší DLC a datadisk
5. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
DLC je dnes na jednu stranu považováno za velké zlo, na druhou za spásu průmyslu, který má finanční problémy. Přitom je to velmi obsáhlá škatulka, do níž se dá vejít široké spektrum herních přídavků od několika ksichtíků pro vaše hrdiny až po mohutnou expanzi, která by klidně obstála jako samostatná hra. Když jsme tedy měli vybrat to nejlepší z přídavků, které se pro hry za uplynulý rok objevily, mírně se nám orosila čela. I když smetete ze stolu DLC typu „a dnes pro vás máme šest nových jednotek, které vypadají jinak, než ty staré a jinak si rozdílu nevšimnete“, je to pořád solidní porce misí, kampaní, map packů, klasických datadisků a kdo ví čeho ještě.
Hra s nejslavnějším špionem světa má jméno. Bondovka 007: First Light se představí v pátek
3. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Na začátku bylo světlo
Nejlepší chytré hodinky na světě má Samsung. Teď vyjdou jen na 4 490 Kč
11. 12. 2024
|
Inzerce
Ty nejžádanější chytré hodinky od Samsungu
Vývoj Phantom Liberty byl pro tvůrce Cyberpunku 2077 skupinovou terapií
17. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Kterak CD Projekt zvedal morálku
Take-Two chystá odhalení nové značky, GTA V prodalo 150 milionů kusů
3. 8. 2021
|
Šárka Tmějová
Co se chystá na Gamescom
LongPlay – Hitman 2,5: Vašek s Adamem začínají třetí sezónu
29. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Do třetice všeho plešatého
Nový rekord prodejů na konzoli. Animal Crossing předběhl Call of Duty
23. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Pandemie koronaviru sice zpomaluje a znesnadňuje produkci videoher, ale co se prodejů týče, herní průmysl zažívá hezké časy: uplynulý březen byl pro hry tím nejvýdělečnějším od roku 2008. Obzvláště se dařilo Animal Crossing: New Horizons, který podle analytiků dokonce nastavil rekord mezi konzolovými hrami v počtu prodaných digitálních kusů za měsíc. Na exkluzivitu pro Switch dobré, že?
Od tornáda po přitahovací hák: série videí představuje všechny hlavní prvky Just Cause 4
19. 7. 2018
|
Adam Homola
Zatímco listopad bude nejspíš patřit Falloutu 76, prosinec si pro sebe zase urve Rico Rodriguez a jeho divoká sandboxová akce Just Cause 4. Ta chce na jedné straně nabídnout více téhož, ale na straně druhé hodlá třemi hrami zformovanou šablonu nafouknout do ještě větších rozměrů a posunout ji zase o kousek dál. A v tom má tvůrcům ze studia Avalanche pomoct především nový engine Apex.
EVOLVEO Ray 2 a Ray 4: Atraktivní design a 33bodové LED podsvícení
13. 6. 2017
|
Inzerce
EVOLVEO uvádí na trh dvě novinky ze své nabídky počítačových skříní. EVOLVEO Ray 2 a Ray 4 jsou skříně z kategorie Full ATX midi tower. Na první pohled skříně zaujmou svým designem, kterému dominují předinstalované ventilátory s 33bodovým LED podsvícením a prvky z tvrzeného skla.
Rockstar odpověděl fanouškům na dotazy nejen kolem GTA Online
19. 12. 2014
|
Adam Homola
GTA Online je zatím jistě nejpovedenější pokus jak přenést otevřený chaos série Grand Theft Auto do online prostředí, ve kterém je potenciál pro chaos ještě větší. O problému se systémem heistů už psal ale před pár dny Aleš. Rockstar nyní vydal na svém oficiálním webu odpovědi na několik otázek od fanoušků a dotkl se tam i problému s vývojem - vývoj online loupeží prý museli dokonce několikrát restartovat a začít od píky. Teprve po několika pokusem se dostali do fáze, kdy jsou s novým obsahem spokojení a v současné době už jen dodělávají poslední detaily.
BioWare nechce mít v Dragon Age jako cíl vztahu jen sex
20. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Jakkoliv se Dragon Age: Origins hovořilo o „dospělém“ RPG, v oblasti vztahů s postavami se stále držel tradiční stupňující se šablony „rád – víc rád – vyspíme se spolu“ což není podle Mika Laidlawa, který šéfuje vývoji Dragon Age: Inquisition, to pravé ořechové. Vrchol završení vztahu formou sexu (ještě k tomu tristně puritánsky ve fantasy podprsence) podle něj prostě nestačí jako vyjádření složitostí a jemných nuancí vztahu a přidává k tomu některé příklady, které velmi výstižně ukazují, co má na mysli.