Články
Minecraft: Story Mode na Xboxu 360 radikálně zdražil kvůli zastaralým systémům
19. 6. 2019
|
Patrik Hajda
V tuto chvíli si Minecraft: Story Mode běžnou digitální cestou už nekoupíte. Po kolapsu studia Telltale Games jsme byli svědky několika zmizení her, kterým vypršela licence a není nikdo, kdo by ji obnovil. Ale zatímco hry na Steamu zůstanou jejich vlastníkům i po ukončení jejich prodeje, s Minecraftem je to trochu složitější. V případě Xboxu 360 dokonce bizarní. Prodává se tam totiž za nesmyslně drahou částku: 65 liber za jedinou epizodu.
THQ Nordic se rozrůstá o německá RPG od studia Piranha Bytes, chystá se asi Elex 2
22. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Už to začíná být ohrané, ale společnost THQ Nordic opět vyrazila na nákupy a vrátila se s dalším středně velkým studiem. Nejnovějším úlovkem je německé Piranha Bytes založené v roce 1997, které o pět let později změnilo vlastníka, kterého má dodnes. THQ Nordic spolu se studiem získává i práva na tři hlavní značky: Gothic, Risen a Elex.
Zpětnou kompatibilitu Xboxu One rozšiřuje Fable II a Splinter Cell
18. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Zpětná kompatibilita je trend, proti kterému snad nikdo nemůže nic namítat. Portfolio her pro Xbox One z Xboxu 360 se čerstvě rozšířilo o hned několik her ze stealthové série Splinter Cell, dvojici fantasy RPG Fable (přičemž jde hlavně o dvojku, která doposud vyšla jen na X360) a o pokračování hack’n’slash Ninja Gaiden. Všechny z nich jsou hratelné i v rozlišení 4K, v případě, že máte Xbox One X.
Activision chystá velké propouštění, především v oddělení mimo vývoj
11. 2. 2019
|
Aleš Smutný
V Activion Blizzard se stále odehrávají velké změny. Jak jsme vás před časem informovali, na řadě vedoucích postů došlo ke změnám a následně i přišel rozvod z rozumu, kdy Activision raději pustil studio Bungie i se značkou Destiny. Nyní ale přichází podle zpráv renomovaného webu Bloomberg další, nepříjemná část restrukturalizace, která spočívá v rozsáhlém propouštění.
BioWare oznámili nové Dragon Age, jehož středobodem bude Solas z Inquisition
7. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Tak BioWare nám nelhali, když nás minulý týden lákali na „nějaké“ oznámení ohledně Dragon Age. Oním oznámením je velice opatrný teaser nového dílu, který prozatím nemá žádné jméno. Dokonce ani číslovku čtyři. A jedinou konkrétní informací v tuto chvíli je účast Solase, jedné z hlavních postav z Dragon Age: Inquisition.
Vzpomínáme: první Grand Theft Auto a sandboxová svoboda
22. 10. 2018
|
Ladislav Loukota
Popisovat všechny krvavé karamboly, které lidé páchali ve světě prvního Grand Theft Auto, by bylo nošením nebožtíků na krchov. Přejíždění chodců a šňůr Krišňáků (u nás často špatně označovaných jako "školka"), podpalování plamenometem a všeobecné další masakry tuhle hru značně proslavily i za hranicemi herní scény. A oddával se jim každý. Kdyby však bylo první GTA jenom přehlídkou (velmi, velmi zábavné) decimace populace, nejspíše se by nedočkalo takové sady pokračování. Hra, kterou v první řadě definovala svoboda, vyšla před 21 lety a jedním dnem, 21. října 1997.
Diablo III vyjde na Switch ještě letos, nabídne i lokální co-op pro 4 hráče
17. 8. 2018
|
Adam Homola
Diablo III má spoustu prvenství a jedno z nich patří největšímu množství portů na jakoukoliv aktuální hru Blizzardu. Status nejvíce portované hry si navíc třetí Diablo pojistí právě oznámenou verzí pro Switch. Ta vyjde ještě letos a bude obsahovat úplně všechno: Diablo III, datadisk Reaper of Souls, DLC Rise of the Necromancer a všechny doposud vydané obsahové updaty.
Screenshoty z The Wolf Among Us 2 ukazují robustnějšího Bigbyho, podle Telltale jsou falešné
30. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Bigby Wolf, hlavní hrdina temné pohádkové adventury The Wolf Among Us od Telltale, v poslední době trochu přibral – aspoň to tedy naznačují nejnovější screenshoty, které velkého zlého (ale v konečném důsledku vlastně dost hodného) vlka ukazují u kulečníkového stolu. Studio Telltale popřelo jejich autenticitu s tím, že jde nejspíš o výtvor fanoušků. Ovšem web All Games Delta si za svými zdroji stojí.
Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět
20. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.
Záznam tiskové konference Sony
12. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Tisková konference Sony je za námi a nutno říct, že reakce na její samotnou dramaturgii jsou poněkud rozpačité. Občas ztrácela tempo a i přes kratší stopáž se divák mohl občas nudit. Naštěstí tohle všechno ale kompenzovala kvalita videí z her a několik velmi příjemných překvapení a ohlášení. Neukázaly se totiž jen čtyři velké chystané tituly, o nichž se hovořilo, ale byl třeba oznámený i Nioh 2.
Ve vtipné adventuře Flipping Death si zahrajete za smrtku
27. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Studiu Zoink se nedají upřít dvě věci – jejich hry hned na první pohled zaujmou neokoukaným vzhledem, na ten druhý i zvoleným tématem. Platí to jak o letošní Fe, tak i o předchozích Stick it to the Man! a Zombie Vikings. A tento kladný prvek samozřejmě postihl i jejich připravovanou šílenost Flipping Death. Máte chuť zahrát si za smrtku?
V Ash of Gods vám ukřižují družinu a zabijí hrdinu, a stejně to neznamená konec
27. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Tahové RPG Ash of Gods sice vypadá naprosto fantasticky, jako něco mezi Banner Sagou a dílem Ralpha Bakshiho, ale se zvukovou stránkou to možná bude o něco horší. Tedy, hudba bude určitě úžasná, však je za ni zodpovědný Adam Skorupa, skladatel muziky do prvního Zaklínače. Ale soudě dle vypravěče v novém traileru by mohl být problém spíš v hlasech. Doufám, že se jeho podivuhodným přízvukem a abnormální artikulací nenakazí dabérský ansámbl.
Best of 2017: nejlepší adventura / logická hra
24. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Myšlení provokující námět, skvěle napsané dialogy, výrazné postavy, zajímavá estetika, zábavné hádanky, neočekávané využití herních mechanismů. Aspektů, které jsou pro adventury a logické hry podstatné, je samozřejmě mnohem více, ale výše uvedené stojí pro nás na prvních místech. A právě na jejich základě jsme vybírali nejlepší hry v této kategorii, které vyšly v roce 2017. Nepřekvapivě bylo na výběr z obrovského množství titulů. Nakonec jsme skončili s touto pěticí parádních her, které nám zůstanou v paměti a na discích či mobilních telefonech pěkně dlouho.
Best of 2017: nejlepší multiplayer
19. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Ne že by předchozí roky z hlediska multiplayerových her nějak strádaly, ale šílenství, které se odehrálo v tom loňském, se zas tak často nevidí. V podstatě by se dalo říct, že rok 2017 byl rokem multiplayeru. Herní průmysl si pro nás nachystal převážně příjemná překvapení, z nichž pět se dostalo i do našeho konečného výběru. Když se podíváme na nejlepší multiplayerové hry, nemusí jít nutně o ty nejpopulárnější, ale o ty, které nás zaujaly konceptem nebo svým přínosem v oblasti hry více hráčů.
Že herní postavy nemohou publikovat knihy? Trpaslíkovi Varricovi z Dragon Age se to podařilo
8. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Nestává se často, aby vaši herní společníci měli spisovatelského ducha. Ještě méně často je vám potom umožněno si jejich díla přečíst. A s úplně nejmenší pravděpodobností se jejich povídka, novela, detektivka či jiný příběh dočkají skutečné tištěné podoby. Trpaslík Varric Tethras ze série Dragon Age (druhého a třetího dílu) má však tak obrovské charisma, že se mu podařilo přesvědčit žijící lidskou rasu o svém talentu a teď se snaží prorazit ve světě mimo pixely.
Rekapitulace: Sledujte skoro čtyři desítky let pobíjení nacistů v sérii Wolfenstein
13. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Jen málokterý herní titul se může honosit takovým respektem jako Wolfenstein. Tohle jméno stačí zmínit a všichni přikyvují hlavou, že to je jedna z „těch“ her, které se zapsaly do obecné herní historie a nejspíš i té jejich, osobní. Ať už pobíhali po chodbách ve Wolfenstein 3D nebo se řezali s nemrtvým Jindřichem Ptáčníkem v Return to Castle Wolfenstein, „Wolf“ je prostě pojem. Jak šel čas od spartánských 2D začátků se můžete podívat v Rekapitulaci, kterou připravil Honza Vondrášek.
Celou kampaň Far Cry 5 můžete hrát v kooperaci s kamarádem
31. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Ubisoft s jednotlivými díly série Far Cry už nějakou dobu moc neexperimentuje (kromě odbočky Primal). Úspěch nepříčetného Vaase z třetího dílu se s menšími obměnami promítl do čtyřky v podobě Pagan Mina a nejinak tomu bude v případě pátého dílu, kde poklidnou komunitu Hope County sužuje magor Joseph Seed. I když jádro hry zůstává roky neměnné, jisté novinky vystrkují růžky. Třeba plnohodnotný kooperační režim.
Naleštěte palubovku, basketbalová NBA 2K18 je tady
18. 9. 2017
|
Aleš Smutný
Fandíte-li virtuálnímu basketbalu, letos vás čeká volba mezi dvěma lítými konkurenty. NBA Live 18 a NBA 2K18. Druhá jmenovaná s čerstvým trailerem připomíná, že už si ji můžete koupit. Jednou z hlavních novinek je zcela nový systém znázornění pohybů, ať už jde o driblování nebo akce bez míče. Nově už bude pohyb hráčů zprostředkovávat dynamické vytváření animací. Popravdě, už v minulém ročníku mi přišel pohyb hráčů vizuálně skvělý a letos je zase o velký krok dál.
Life is Strange: Before the Storm vychází už příští týden, a podle traileru to bude pořádná divočina
21. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Before the Storm, neboli „Před bouří“. Tak zní podtitul chystaného třídílného prequelu výtečné adventury Life is Strange. Ale soudě dle nejnovějšího traileru se zdá, že příběh Chloe a Rachel rozhodně nebude tichý a poklidný. Naopak jím zjevně otřásají hromy a blesky. Obě mladé rebelky z města Arcadia Bay se však se svými problémy musí vypořádat bez nadpřirozených schopností známých z původní hry, protože bývalá hlavní hrdinka Max se ještě nestačila vrátit domů.
Díky novému modu si zahrajete Dark Souls v kůži protagonisty Bloodborne
1. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Nemáte PlayStation 4 a moc byste si chtěli zahrát vynikající Bloodborne (recenze)? Až do dneška jste měli smůlu… A vlastně ji pořád máte, ale trochu menší než předtím. Modder Abject totiž představil svůj projekt BloodSouls, který do prvních Dark Souls přidává model bloodbornovského hlavního hrdiny Huntera. Objeví se i jeho věrné zbraně, Saw Cleaver a Blunderbuss. Úpravou si navíc prošlo uživatelské rozhraní včetně ikon tak, aby co nejvíce připomínalo předloňskou procházku viktoriánským hororem.
Skyrim vyjde na Switch se všemi DLC, nabídne pohybové ovládání zbraní a hru za Linka
12. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Zásoba her na Nintendo Switch sice byla těsně po vydání konzole žalostně prťavá, ale pomaloučku polehoučku začíná docházet k nápravě. Velkým krokem vpřed by trochu paradoxně mohl být 6 let starý titul The Elder Scrolls V: Skyrim, který se na Switch podívá ve speciální edici, jež kromě základních toulek po severské divočině nabídne také pohybové ovládání pomocí joyconů a… No ano, vidím správně. Bude tu možnost hrát za Linka, hlavního hrdinu série The Legend of Zelda.
Platinum Games pokračují ve svém útoku na PC vydáním akce Vanquish
11. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Začalo to s vydáním PC verze Nier: Automata, pokračovalo premiérou Bayonetty a další kousek z rodinného pokladu Platinum Games opět míří na Steam. Skvělá, dynamická, atmosférická, přesně tak by se dala popsat akce Vanquish, která vyšla původně na PS3 a Xbox 360. Využívá Havok engine, ale na PC samozřejmě můžete čekat rozsáhlé vizuální úpravy, díky nimž hra dnes nezapadne. Ale, popravdě řečeno, i kdyby vypadala jako před sedmi lety, její hratelnost ji pořád udrží vysoko mezi konkurenty.
Čas prvního dílu Destiny se s updatem Age of Triumph blíží ke konci, dvojka vyjde asi v září
24. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Za dva a půl roku urazila Destiny obrovský kus cesty. Od zklamání, jehož jizvy se ve mně pořád ještě nezahojily, se ambiciozní onlinovka od Bungie vypracovala ve svébytnou, zábavnou hru, která se úspěšně blíží konci svého prvního cyklu, tedy ke konci obsahu vydávanému pro první díl. Poslední update pro hru vyjde 28. března a jmenuje se symbolicky Age of Triumph.
Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře
29. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?
E-sport klání RoG FINALS XI. ovládlo město gamingu Svitavy
18. 1. 2017
|
Dominik Jícha
Cože, Svitavy a město gamingu? Proč ne třeba Praha, Brno či Ostrava? Možná takové jsou teď vaše myšlenky, v nichž zároveň přemítáte o přesné lokaci sedmnáctitisícového města z Pardubického kraje, jehož kulturní dům Fabrika pravidelně dvakrát do roka přivítá československou herní elitu a zhruba tisíc tři sta obdivovatelů elektronického sportu, z nichž někteří propadli místní atmosféře natolik, že neváhají v zimních mrazech rozložit stan na přilehlém parkovišti i pod hrozbou finanční pokuty. Bláznovství? Možná. Ale to organizátory z HITPOINT, stojící za již jedenáctým RoG FINALS, trápit nemusí…
GamesPlay: hrajeme český dungeon Brány Skeldalu: 7 mágů
17. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Série Brány Skeldalu od Napoleon Games, respektive hlavně od Jindry Rohlíka, je mezi tuzemskými hráči určitý pojem. První díl hráčům nabídl parádní dungeon klasického střihu, dvojka neobvyklou kombinaci RPG, adventury a soubojů, a trojka? Obloukem se vrátila ke konceptu v zásadě klasického dungeonu, se kterým uspěla nejdříve na mobilních zařízeních, a následně i na PC. A protože jsme na Games.cz (zatím!) recenzovali jenom verzi mobilní verzi, rozhodli jsme se vám ukázat i verzi pro PC.
Transport Tycoon – titul, který se herní průmysl snaží překonat už 22 let
27. 11. 2016
|
Ladislav Loukota
U příležitosti nedávného vydání Transport Fever, dopravní simulace, snažící se kráčet přímo ve stopách Transport Tycoon, stojí za to se ohlédnout za tím, co bylo tak skvělé na původní hře. Retrospektiva Transport Tycoon však nutně musí pojmout více než jen jednu hru. Pokud bychom totiž měli vypíchnout ten nejlepší tycoon, který zosobňuje celý žánr budovatelských a manažerských strategií, nejspíše bychom se všichni svorně shodli právě na Transport Tycoon z roku 1994 – titulu, který se snaží herní vývojáři překonat již po celou jednu generaci.
Zkušební verze PES 2017 nabízí zdarma hlavní mód PES League a devět týmů
25. 11. 2016
|
Adam Homola
Fanoušci virtuální fotbalu, kteří se letos rozhodli sáhnout po FIFA 17, se teď mohou podívat na konkurenční hru o něco detailněji, aniž by ji museli kupovat. Konami oznámila a rovnou vydala demo, nebo trial verzi chcete-li jejich letošního fotbalu Pro Evolution Soccer 2017. PES 17 dostal v recenzi od Vaška osmičku, a i když bezplatná verze nabídne jen základní kostru hry, pro utvoření si názoru by to stačit mohlo.
Předělávky Oblivionu a Morrowindu do enginu Skyrimu předvádí pokrok v nových videích
14. 10. 2016
|
Adam Homola
Sympatické fanouškovské projekty Skyblivion a Skywind, předělávající Oblivion a Morrowind do enginu a vůbec technologií Skyrimu. O obou projektech jsme vás už několikrát informovali a ani aktuální dvojice videí není zřejmě poslední zprávou, kterou o obou iniciativách na Games uvidíte. Vývoj se táhne, protože ani na jedné hře nepracuje Bethesda, nýbrž parta nadšených amatérů a dobrovolníků z různých koutů světa.
Battlefield 2142 se vrací ve fanouškovském Revive projektu
26. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Zatímco konkurence v podobě série Call of Duty se v budoucnosti uchytila, Battlefield letos zamíří opačným směrem. Mnozí si ale jistě vzpomenou na to, že nějakých deset let nazpátek se do budoucnosti podívali i v DICE s Battlefield 2142. Futuristický díl je sice oficiálně už mimo provoz, ale k dispozici je fanouškovská předělávka, která války budoucnosti vrací.