Články

SHODAN myslí na dobro lidstva. System Shock 3 ukazuje záběry z prealfy

„Utíkej, králíčku, utíkej, daleko se nedostaneš,“ nahání zdivočelá umělá inteligence bezbranného pracovníka vesmírné stanice. System Shock je možná dvacet let stará značka, ale taky nadčasová kyberpunková klasika, které přechod do moderního enginu vyloženě svědčí. Jde sice o záběry z rané fáze hry, která už je zároveň ve vývoji nějaký ten pátek, to ale očekávání ohledně System Shocku 3 nijak zvlášť nemírní.

Tohle není policie! Taktičtí Rebel Cops jsou spin-offem This Is the Police

This Is the Police je série zaměřená na řízení vaší vlastní policejní jednotky. Dvojka do adventurně-strategického rozhraní přidala trochu těch taktických, tahových soubojů se zaměřením na plížení a velmi plíživé bylo i oznámení Rebel Cops, spin-offu, kde si zahrajete za policejní odpadlíky. Trochu překvapivě vychází ani ne za dva týdny.

Jezdec na ohnivém koni rozpoutá válku v Darksiders Genesis

War a Strife jsou dva bratři ve zbrani. Oba patří do spolku čtyř jezdců apokalypsy, se kterými jste se postupně setkali napříč hrami ze série Darksiders. Strife se objeví vůbec poprvé v chystané diablovkové odbočce Darksiders Genesis, ale nebude na síly pekla sám. Doprovodí ho brácha War, který se představuje v novém videu.

Co bychom na Gamescomu radši nezažili

Na Gamescom se každoročně sjedou stovky studií s ještě větším počtem her. Není v silách žádného novináře to všechno oběhat, proto jsme nuceni vybírat si hry, které jsou pro nás – ale snad i pro vás – zajímavější než zbytek. Z toho důvodu zamrzí každá bídná prezentace, z níž se vyklube pouhá ztráta času. A takových se pár bohužel našlo i letos.

Dojmy z Gamescomu: V Dark Envoy můžete navždy umřít klidně po 20 hodinách hraní

Hry s permanentní smrtí už dávno nejsou nic nevídaného. Žánr roguelike se rozšířil napříč všemi možnými herními styly od stříleček až po tahové strategie. Většinou se s ním ovšem vážou jasně daná pravidla, mezi něž patří například to, že jeden průchod hrou nesmí trvat příliš dlouho – koho by bavilo se s nějakou postavou patlat desítky hodin, pak ji v jediném nepovedeném souboji navždy ztratit a začínat nanovo? „No přece úplně každého!“ odpovídají vývojáři taktického RPG Dark Envoy.

Dojmy z Gamescomu: Desperados 3 jsou Shadow Tactics z Divokého západu

Studio Mimimi nám všem před třemi lety naprosto vytřelo zrak fantastickou variací na legendární Commandos. Stealth strategie Shadow Tactics: Blades of the Shogun si tehdy od nás odnesla ocenění za nejlepší strategii roku, a pakliže s naším zhodnocením souhlasíte, povinně se začněte těšit na Desperados 3. Je to to samé v bledě modrém, jen místo katan sáhnete po koltech.

Fight Club Gamescom – Cyberpunk edition

Ani náš druhý Fight Club natočený přímo v Kolíně nad Rýnem nepostrádá punkovou atmosféru. Tentokrát ale mnohem oprávněněji. Všichni tři naši vyslanci totiž zhlédli téměř hodinovou ukázku ze Cyberpunku 2077, ze které jste v pátek mohli vidět čtvrthodinový sestřih. Nejenom o tom je náš druhý a poslední vlog.

V nové hře Dig ze světa Shovel Knighta použijete slavnou lopatu ke kopání tunelů

Shovel Knight byl pro začínající studio Yacht Club Games obrovským úspěchem. Za jeho vznikem stojí pozoruhodný příběh, o kterém se dočtete vše potřebné v námi dostatečně vychvalované knize Krev, pot a pixely (vážně, pokud stále odoláváte, tak už přestaňte). Tvůrci docílili svého, poctili staré hry, vytvořili vlastního maskota a udělali z něj značku, která dnes čítá několik titulů včetně deskovky.

Další část hororové antologie The Dark Pictures vás zavede do městečka Little Hope

Antologie The Dark Pictures od tvůrců Until Dawn je od začátku zamýšlená jako série částečně oslavující, částečně parodující různé hororové žánry. Její první část Man of Medan oficiálně vychází zítra, ne všichni ale dokážou udržet tajemství a na jejím konci se nachází krátká nápověda o zaměření druhé herní povídky.

Podpora modů bude úplně posledním obsahem pro Kingdom Come

Ani po roce a půl od vydání neopadá zájem o Kingdom Come: Deliverance. Warhose Studios letos sice neměli vlastní stánek na Gamescomu, ale i tak se tam vydali někteří jeho členové a rozdávali rozhovory. PR manažer Tobias Stolz-Zwilling byl vyzpovídán webem Gamepressure, kterému sdělil bližší informace o podpoře modifikací a plánech s CryEnginem.

Dojmy z Gamescomu: Sandboxové RPG Project Witchstone nešetří superlativy - oprávněně

Když vám vývojáři představují vlastní hru, umějí být pěkní tlučhubové. Naslibují nám hory doly, vychválí nezajímavé, obyčejné mechanismy do nebes, udělají vše pro to, abyste uvěřili, že právě tenhle jejich projekt je něčím výjimečným. A vy pak uvidíte hru v běhu a hodně rychle vychladnete. Project Witchstone není takový případ. Až neuvěřitelné sliby jsem viděl v běhu a dokořán otevřená ústa ne a ne zaklapnout.

Podívejte se na první video Bětky, Patrika a Vaška z Gamescomu

Za včerejší den toho naše výprava stihla opravdu hodně. Sledovat jejich nadupaný itinerář bylo jako pohled na trio workoholiků. Za první den stihli vidět spoustu her a jak vidíte u nás na webu, ještě během toho stíhají psát dojmy z vyzkoušených titulů. Nicméně nejen psaným slovem je člověk živ, a tak se Bětka chopila kamery a v prvním videu z letošního Gamescomu udělala krátký sestřih, který má primárně vystihnout atmosféru, která na výstavišti panuje.

Cyberpunk 2077 se ukazuje na nových obrázcích i s ray tracingem

Mysleli jste si, že časy, kdy studia z chystaných her ukazovali maximálně pár nablýskaných obrázků v měsíčních magazínech, jsou už dávno pryč? Tak to jste se spletli! Sedm nových screenshotů uvolnil po oznámení Cyberpunku 2077 na Google Stadia sám CD Projekt, se dvěma dalšími přispěchala Nvidia, aby předvedla ray tracing v praxi.

Strašidelná plošinovka Little Nightmares 2 přidá boj s kuchyňským náčiním

Malá nezávislá hříčka Little Nightmares od švédských Tarsier Studios nám před dvěma lety i přes svou zdánlivou roztomilost dokázala pořádně zmrazit krev v žilách. O totéž se teď bude snažit i její pokračování, kde se ke žlutokabátnici Six přidá ještě druhá postavička Mono. Tentokrát se společně vydají pomstít „sadistickým učitelům“ a ke skrývání a utíkání se přidají i nějaké ty předměty nutné obrany.

Dojmy: Těšte se na Borderlands 3, na anarchii a tuny kulek

Opuštěná elektrárna kousek od centra Londýna, hořící barely a pár starých, těžce upravených aut, která by směle mohla účinkovat v Mad Maxovi. Na nich je nastříkaný symbol Vaultu – to kdybyste náhodou pochybovali, o jaký pouštní svět s příchutí postapokalyptična se tu jedná. K baru vás přitáhne růžový neonový nápis „MoXXXi’s“, pod kterým na zdi visí trofej z nějaké té pandorské fauny. Všude je skoro tma, prosycená kouřem a záblesky několika málo světel dotvářejících atmosféru. Zkrátka a dobře ideální podmínky pro Borderlands 3 Press Tour.

Podívejte se na uniklý trailer Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville

Série Plants vs. Zombies se od jednoduché odpočinkové tower defense zvolna přehoupla do žánru stříleček. Ta třetí z nich se podle všeho nebude honosit podtitulem Garden Warfare 3, registrace obchodní známky i uniklý trailer ukazují na název Battle for Neighborville. Věrná slunečnice se spolu s kukuřicí, žaludem, kaktusy a mnohými dalšími hrdiny opět musí postavit mozkožroutské invazi.

System Shock 2 se stejně jako jednička dočká remasteru

Nightdive Studios se dlouhodobě starají o modernizaci některých starších titulů, v nedávné době třeba Blood: Fresh Supply. Kromě toho po vylepšení kyberpunkové klasiky v podobě System Shock: Enhanced Edition pracují taky na kompletním remaku jedničky a nyní i na remasteru dvojky. Oznámili to během streamu u příležitosti 20. výročí od vydání.

Na Epic Games Store dorazilo ukládání do cloudu, ulovil si Mechwarrior 5: Mercenaries

Jeden z nejnovějších herních klientů sice láká na hry zdarma, slevy i na vyšší podíly z prodejů pro vývojáře, z hlediska funkcí je ale oproti zbytku party a především pak Steamu pozadu. Řeč je o Epic Games Store, kde stále ještě nemůžete sbírat achievementy, snadno si do her přidat mody nebo si je třeba jen dát do nákupního košíku. Od včerejška si můžete zapnout ukládání na server do cloudu – ale zatím jen u dvou titulů.

Respawn přirovnává souboje ve Star Wars Jedi: Fallen Order ke hrám od From Software

E3 ukázka ze hry Star Wars Jedi: Fallen Order fanoušky nenadchla tolik, jak doufali. Nepodařilo se jí totiž správně předat informace o soubojovém systému, který se zdál příliš jednoduchý. Jak si ale pak na výstavě přítomní novináři ověřili, souboje mají mnohem větší hloubku a docela dlouho potrvá, než je plně ovládnete a stanete se obávaným Jediem. Navíc mají být velmi blízké těm ze „soulsových“ her.

LongPlay – Hitman 2 #1: Jsme zpátky!

Na první výročí prvního LongPlaye Hitmana jsme to nestihli, ale jsme zpátky! A s námi se vrací i Agent 47, kterého jsme tentokrát podrobili snad ještě trhlejším postupům a metodám než minule. Jedničku máme zdárně za sebou, a tak přišla na řadu dvojka. Hitman 2 toho nabízí hodně a Adam s Vaškem z něj ve své sérii videí vyždímali maximum.

PES vrací úder. FIFA 20 kvůli němu přišla o Juventus

Tohle… je zvláštní. Tohle by se nemělo stávat. Přijatelný narativ je přeci jasný: FIFA je ten bohatý gigant, který chudáku PESku vždycky vyfoukne všechny licence. Konami absolutně nemá na to, aby s EA Sports v tomhle ohledu soupeřilo! Koupí si maximálně pár licencí, které ale bude mít i konkurence. Až na to, že tentokrát je všechno jinak. Za největší italský klub Juventus Turín si zahrajete pouze a jedině v PES 2020.

Overwatch automaticky ukončí zápas, kde se cheatuje. PUBG zase pomůže AI

Boj s cheatery je v lecčems bojem s větrnými mlýny. Vždy jsou o krok napřed a anti-cheatovací updaty obvykle jen řeší existující problémy, než aby jim účinně předcházely. Dvě velké firmy provozující multiplayer pro mnoho milionů hráčů, Blizzard a PUBG Corp., se teď podělily o svoje metody, jak s podváděním v Overwatchi a PlayerUnknown's Battlegrounds bojují.

Kooperativní RPG Haven ukazuje život milenců na opuštěné planetě

Tvůrci Furi, The Game Bakers, na začátku roku oznámili RPG pro dva hráče o milenecké dvojici mimo civilizaci. Matně si pamatuju, že mě spíš než popis Haven nadchl krátký trailer, a teď přichází na řadu jeho delší verze. V ní autoři předvádí důraz na příběh, ale taky rozkošné poletování po planetě i klasické JRPG souboje, kde ale můžete zajímavě taktizovat díky řetězení a načasování útoků. Dva jsou totiž víc než jeden.

Thriller Control od tvůrců Maxe Paynea je nádherně divný

Při sledování úvodní pasáže Control jsem měl pocit, že toho úplně všichni vědí víc než já. Náhodný uklízeč, tajemný ředitel, hlasy z pyramidy, dokonce i hlavní hrdinka, kterou budu ovládat. A když už jsem si myslel, že začínám chápat, když už jsem se natahoval po mrkvičce porozumění, neviditelná ruka mi ji vyškubla z dosahu další matoucí scénou. Ale nebyl to nepříjemný pocit. Právě naopak – mám na Control větší chuť než dřív.

Trailery na 2. sezónu Apex Legends ukazují novou hrdinku a leviathana

Někteří hráči battle royale Apex Legends si stěžují, že nových věcí do hry přibývá málo a přibývají pomalu. Oproti kvapícímu vláčku Fortnite je to sice nejspíš pravda, trailer na nadcházející druhou sezónu ale naznačuje, že se v ní mají rozhodně na co těšit. Kings Canyon čekají turbulentní změny, respektive spíš šokující. Dorazí hrst nových zbraní a hrdinka Wattson.

PUBG otvírá nové studio, vývoj příběhové hry povede zakladatel Sledgehammeru

Popularita PlayerUnknown‘s Battlegrounds sice možná klesla vinou Fortnite a dalších módních záležitostí, pořád je to ale neopomenutelná značka. PUBG Corp se teď vydá cestou příběhového spin-offu své battle royale, kvůli kterému otevírá nové studio Striking Distance. Šéfovat mu bude veterán herního průmyslu Glen Schofield se zkušenostmi z vývoje Dead Space nebo Call of Duty.

Šéf Epicu chce pomocí exkluzivit změnit herní průmysl

Tim Sweeney, ředitel společnosti Epic, zřejmě nemá chvilku klidu. Často se ocitá pod palbou naštvaných hráčů nesouhlasících se strategií Epic Games Storu, který upírá mnohé očekávané hry Steamu. Většinou tak činí na rok a čas od času na poslední chvíli (Metro Exodus, Anno 1800, Shenmue 3). Ve svém prohlášení Sweeney upřesňuje záměr této strategie.

Ace Combat 7 umí člověku nádherně lézt do zadku

Ohromné množství počítačových her si dává za cíl jediné: Máte se při jejich hraní cítit hustě, drsně, jako největší hrdinové na světě. „Hahá, tumáš, démone! Proti mně nemáš naději!“ honí se vám hlavou, když brokovnicí kosíte monstrum za monstrem, i když by vám ve skutečnosti zpětný ráz takového kvéru urval rameno. No prostě skvělý pocit. Ale snad žádná hra mě nedokázala tak skvěle vychválit, tak moc mi uměle zvednout sebevědomí, jako Ace Combat 7.

Ve Warhammeru: Vermintide 2 si brzy zahrajete za skaveny

„V tuto chvíli nemáme žádné plány s PvP módem pro Vermintide 2. V jádru jde o kooperaci (vy proti padouchům) a nechceme odklánět naše směřování od toho, co dělá Vermintide speciálním. Cítíme, že jsme uhodili hřebíček na hlavičku ve smyslu odměňující kooperativní akce a v této cestě chceme pokračovat.“ Tak zní vyjádření studia Fatshark z roku 2017. Vyjádření, které už neplatí.

Do Rage 2 v novém rozšíření vtrhnou Duchové, dorazí i obří červ

Většina moderních her s otevřeným světem má tendenci hráče kompletně zahltit, nacpat jim do chřtánu mapu plnou bezvýznamných otazníčků a pak se ďábelsky chechtat, když se je hodiny a hodiny zoufale snaží vyluxovat. Je tedy pozoruhodné, že střílečka Rage 2 měla naprosto opačný problém – její svět byl překvapivě prázdný a netečný, takže jste si to vynikající střílení moc neměli kde užít. To by ale mohl aspoň částečně napravit nový datadisk jménem Rise of the Ghosts.