Články
Akční Downward spojuje parkour a biblickou Apokalypsu
27. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Parkourové poskakování po otevřeném světě, který prošel událostmi ze Zjevení sv. Jana? To je rozhodně nápaditý a neotřelý koncept, za který je třeba nezávislému studiu Caracal Games opatrně zatleskat. Jejich projekt Downward vypadá rozhodně atraktivně a nestojí za tím jen vizuální zpracování v Unreal Engine 4. Základem je parkourový pohyb v prostředí, jenž vidíte z pohledu vlastních očí.
GamesPlay: hrajeme PS4 verzi Zaklínač 3
21. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Herní svět žije a ještě nějakou dobu žít bude ve stínu třetího Zaklínače, který se stal ústředním tématem k diskusi nejenom pro PC hráče, ale tentokrát i tábor hráčů konzolových. A zatímco hraní PC verze třetího Zaklínače se budeme v gamesplayi věnovat příští týden, dnes si Aleš s Pavlem zahrají a názorně předvedou, jak vypadá a hýbe se verze konzolová.
Třetí epizoda twinpeakovské adventury Life is Strange vyjde příští týden
13. 5. 2015
|
Adam Homola
Epizodická adventure Life is Strange pokračuje třetí částí s podtitulem Chaos Theory, která vyjde už příští týden 19. května. Hlavní hrdinkou pořád zůstává Max, ale dostaví se i její kamarádka Chloe. Obě se zamotaly do vyšetřování zmizení Rachel Amber, po které samozřejmě pátrají.
Třetí Zaklínač předvádí v novém videu krátký úkol z válečné fronty
22. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Než stihne Zaklínač 3: Divoký hon vyjít, budeme mít najetou polovinu úkolů, které v kůži a plnovousu Geralta půjde řešit. Ten nejnovější představuje osmiminutové video, které dobře charakterizuje, že nepůjde jen o zabíjení potvor, ale výraznou roli bude hrát i probíhající válka. Asi tedy nikoho nepřekvapí, že se ze záchrany vozu s léky stane dumání nad dalším závažným rozhodnutím.
Nadupaný trailer na Mortal Kombat X se nese v tónech System of a Down
7. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Sice do vydání Mortal Kombat X zbývá ještě týden, nicméně Warner Bros už vydali launch trailer. Ten je patřičně nadupaný, jak byste od podobné bojovky čekali. Vizuální složce dělá hudební doprovod hit Chop Suey! od System of a Down. Nicméně propojení s touto kapelou je poněkud hlubší, protože klip sestříhal basák kapely Shavo Odadjian, který je prý velkým fanouškem hry.
Nové DLC pro Call of Duty: Advanced Warfare přinese čtyři mapy a vystřelovací hák
25. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Příští týden vyjde druhé "větší" DLC pro Call of Duty: Advanced Warfare s podtitulem Ascendance, které nabídne čtveřici nových map, novou epizodu (mapu) Exo Zombies módu a v neposlední řadě i novou schopnost Exo Grapple, kterou lze ve vybraných MP mapách využít k novému způsobu pohybu či přesunu.
V dubnu se konečně dozvíme podrobnosti o Star Wars: Battlefront od DICE
19. 3. 2015
|
Honza Konfršt
O sérii Battlefront jsme dlouho nic nového neslyšeli, brzy se to však změní – EA totiž akční hru Star Wars: Battlefront od švédského studia DICE blíže představí ve dnech od 16. do 19. dubna během akce Star Wars Celebration, jak anoncuje oficiální Star Wars blog.
GameSplay: obludárium Františka Fuky
10. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Pokud pravidelně nebo občasně pročítáte blog Františka Fuky, víte moc dobře, že krom filmů náruživě sjíždí i hry všeho druhu - od japonských podivností, přes hardcorová RPG i plošinovky, až po tradiční blockbustery. A protože jsme Františka ve vysílání na Games.cz měli naposledy loni během E3, rozhodli jsme se ho znovu pozvat, aby si některé ze svých oblíbených titulů zahrál a okomentoval v následujícím gamesplayi.
Druhá epizoda Tales from the Borderlands vyjde po třech měsících čekání příští týden
9. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Příští týden se mají fandové adventur od týmu Telltale Games nač těšit. Konečně totižpo tříměsíční odmlce (!) vyjde druhá epizoda první sezóny Tales from the Borderlands s podtitulem Atlas Mugged (odkaz na BioShock a Atlas Shrugged?), která bude pokračovat v načatém vyprávění - můžete se v ní těšit například na větší roli pro sympatického záporáka Handsome Jacka.
Geralt bojuje proti wyverně v novém videu z třetího Zaklínače
7. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Kdybyste to nemohli vydržet do 19. května, kdy vychází Zaklínač 3: Divoký hon, CD Projekt má pro vás další video, které bude působit asi jako sypání soli do ran. Protože pak budete ještě nedočkavěji odstříhávat už jednou nastavovaný metr. Tentokrát se ukáže vedlejší úkol, který vede od zjišťování co se stalo s karavanou až k souboji s wyvernou královskou.
Rozšíření Plague of Shadows pro Shovel Knight nabídne hru za záporáka
3. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Být štědrý se vyplácí a své o tom již brzy budou vědět všichni ti, kteří svými financemi podpořili nezávislou plošinovku Shovel Knight. Autoři totiž v kontextu úspěchu iickstarterové kampaně přislíbili do hry pravidelně a především zdarma přidávat další obsah. A přesně tomu teď chtějí také v praxi dostát a představují první z plánovaných rozšíření pro hru.
V kooperativní řežbě Helldivers šíříte demokracii mezi emzáky
16. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Švédské studio Arrowhead ukázalo svůj svérázný smysl pro humor ve své prvotině Magicka a s brutální, shora viděnou střílečkou Helldivers se také nedrží zkrátka. Ačkoliv jde o ryzí akční zábavu pro čtyři hráče, kteří masakrují desítky a desítky broučích mimozemšťanů s pomocí nejrůznějších zbraní, trailer a příběhové pozadí hře dodávají mile okatý politický šťouchanec.
Bezplatný update pro Dying Light přinese vyšší stupeň obtížnosti
12. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Během začátku března by se hráči Dying Light měli dočkat významné aktualizace hry, která do hry přidá vyšší stupeň obtížnosti, jež bude spočívat především v podstatně tužších a krvelačnějších protivnících - živých i mrtvých. Tvůrci tak reagují na nářky hráčů, kteří již Dying Light stihli pokořit, a dožadují se větší výzvy.
Neovladatelný chobotničák prodal skoro půl milionu kopií
2. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud jste se v uplynulých měsících nechali zlákat ke koupi Octodad: Dadliest Catch a mysleli jste si, jak moc jste alternativní hráči, tak pro vás máme "nemilou" zprávu. Zlákat se nechalo skoro půl milionu dalších hrajících duší a komerční pokračování freewarového titulu vzniklého na půdě jedné z Chicagských univerzit tak zaznamenalo poměrně solidní úspěch. I když, jak se to vezme...
Parkourový trailer upozorňuje na dnešní vydání Dying Light
27. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Zdá se, že zombie hry vždycky pokoušou nějaké ty "normální" hry, u kterých se nejpozději s nějakým DLC projeví příznaky zombifikace. Takže je sympatické, když už se někdo na tuhle tématiku pokouší dívat, ani ne tak jiným úhlem pohledu, jako spíš jiným stylem. Dying Light od Techlandu si totiž bere na pomoc parkour a minimálně podle videí to jde hře k duhu.
Úsměvné video z CoD: Advanced Warfare představuje těžkou práci kameramana smrti
26. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Ve většině multiplayerových stříleček existuje systém Kill Cam, která zachytí okamžik vašeho skonu, případně aktuální činnost hráče, který vás odeslal do fronty na další ticket. Jak by to vypadalo, kdyby za kamerou záběrů z Call of Duty: Advanced Warfare stál opravdový člověk, který točí všechny tyhle krvavé momenty, názorně předvádí následující video.
GDS 2014: Daniel Vávra - Game design v praxi III
6. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Během předchozích ročníků Game Developers Session mluvil Dan Vávra z Warhorse Studios o „dosud neoznámeném RPG”. Před GDS 2014 už jsme o Kingdom Come: Deliverance věděli neporovnatelně víc a v podobě alfa verze už jsme si hru mohli i sami vyzkoušet. I proto byla Danova třetí a závěrečná přednáška v sérii o game designu velmi konkrétní, zábavná a veskrze praktická.
Od zítřka můžete v alfa verzi Kingdom Come míchat lektvary z českých bylin
16. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Kolem alchymie se toho v Kingdom Come: Deliverance už hodně namluvilo a je jasné, že půjde o jednu z hlavních miniher a zároveň funkčních prvků, které mají hru posunout od fiktivního čarování s magickými lektvary směrem k reálnějšímu zpracování tématu. Samozřejmě tohle zpracování bude ošemetnější v tom, že pořád je třeba tyto prvky naroubovat na tradiční herní systém vlastností postavy.
Retro GamesPlay: hrajeme akční legendu Doom
12. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Dvacáté narozeniny jsou možná víc kulatější než dvacáté první, ale protože jsme loni ještě gamesplaye nevysílali, musíme legendární střílečce Doom pogratulovat až letos s jednoročním zpožděním. Shareware verze "Zkázy" vyšla 10. prosince 1993 a Pavel s Honzou ji dnes rozehrají ve svém retro pořadu. Nezůstane však jen u vzpomínání!
Obsahové balíčky pro multiplayer The Last of Us hýří zoufalou brutalitou
10. 12. 2014
|
Aleš Smutný
The Last of Us nebyla jen o strhujícím příběhu Joela a Ellie. Multiplayer se ukázal být jako překvapivě zábavná variace na týmové střílečky z pohledu třetí osoby. Spíše než pobíhání drsných vojáků totiž multiplayer připomíná zoufalé zápasy přeživších, kteří použijí cokoliv po ruce, aby vydrželi zase o den déle. A Naughty Dog právě multiplayer rozšiřuje skrze několik DLC balíčků.
Rainbow Six: Siege vás nechá střílet při jakékoliv činnosti
3. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Jedna z nejzajímavějších her, které se chystají v rámci kooperativní FPS škatulky je Rainbow Six: Siege. Slibuje nutnost pořádné kooperace (a tím tak trochu hrozí, že bez ní budete při hraní plakat) a zničitelnost prakticky všeho, co ve hře najdete. Nový vývojářský deník vysvětluje, jak autoři z Ubisoft Montreal přistupují k systému krytí a hlavně filmovým animacích, které mohou kolidovat s rychlou akcí.
Dilema nad pohledem třetí osoby ve videodeníčku českého RPG Kingdom Come: Deliverance
2. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Další z videodeníků Warhorse Studios k vývoji historického RPG Kingdom Come: Deliverance je tady. Dan Vávra v něm, poté, co opustí pole neobratných a nadbytečných vtípků, vysvětluje co nás čeká v oblasti alfa verze, respektive rané alfa verze a hlavně co čeká je, vývojáře, ve studiu v rámci další tvorby hry. Nu a jako obvykle je co poslouchat a sledovat.
Trials Fusion podporuje hráčské týmy a brzy nabídne i online multiplayer
24. 11. 2014
|
Aleš Smutný
V jinak pochvalné recenzi Trials Fusion jmenuje Ondra Švára jako jeden z nedostatků hry absenci online multiplayeru. Tvůrci však uvedený deficit srovnají začátkem příštího roku, kdy do hry přibude zdarma plnohodnotný multiplayer. Ještě předtím však do hry přidají systém hráčských týmů, které budou mezi sebou soupeřit v překonávání skóre.
V nenásilné onlineovce Wander řešíte tajemství planety v roli stromu
20. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Utěšeně přibývá vývojářů, co hráčům nabízí své virtuální světy k meditativní procházce a ne jako přímočarou honbu za výbavou, fragy a úkoly. Jedním z nich je i tým tvůrců tvořící nebojovou onlineovku Wander, zaměřenou na průzkum a objevování. Titul, který v roce 2015 vyjde pro PC Windows, PS4 a Linux, má nabídnout především odhalování příběhů a folklóru fiktivního světa, zabydleného chodícími stromy, inteligentními ptáky či rybičkami.
Retro GamesPlay: hrajeme akční adventuru Tomb Raider 2
24. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Předmětem tradičního pátečního retro gamesplaye se tentokrát stala akční adventura Tomb Raider 2 z roku 1997. Není sice známo, proč Pavel s Honzou sáhli zrovna po tomto díle a nevybrali si jedničku nebo některé z pozdějších pokračování, ale zavání to silnou nostalgií. Kdo z těch dvou má k druhému Tomb Raideru bližší vztah a jaké má pro to důvody, se každopádně dozvíte v následujícím videu.
HW požadavky nového Call of Duty napoví, jestli váš počítač rozhýbe polygony Kevina Spaceyho
23. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Vrabci na střeše si šuškají, že je Call of Duty: Advanced Warfare nejvíce vyhlížený díl série od dob Modern Warfare. Hra obsahující mírně vybrakovaný multiplayer Titanfallu a Kevina Spaceyho vyjde už 4. listopadu nejenom na konzolích, ale též na PC. A díky informacím o doporučených a minimálních hardwarových požadavcích můžete zjistit, jestli na slušné hraní PC verze Advanced Warfare máte dostatečně výkonné železo.
Farming Simulator 15 předvádí radosti a strasti těžby dřeva
13. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Konec hloupých fórků na konto Farming Simulator, protože letošní ročník opravdu vypadá jako rozmáchlá a propracovaná farmářská simulace - nebo tak alespoň působí. Když sleduji záběry videa, které se věnuje zpracování těžby dřeva, napadá mě, že bych si po těžkém dni mohl při práci virtuálního dřevorubce krásně odpočinout...
Upoutávka na Alien: Isolation vysvětluje, že každý zvědavý, bude brzy mrtvý
7. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Dneškem počínaje je k dostání napínavá exkurze do království retrofuturistické architektury, slizu a černého plíživého monstra pod názvem Alien: Isolation. Nejnovější upoutávka se tentokrát nevěnuje tomu, čemu doposud drtivá většina videí ze hry, tedy plížení kolem xenomorfa a propichování Ripleyové. Zaměřila se naopak na příběhovou stránku.
Ubisoft se při vývoji Watch Dogs 2 poučí z chyb jedničky, stejně jako v případě Assassin's Creed
23. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Ubisoft vybudoval kolem Watch Dogs auru obrovských očekávání a výsledek byl pro mnohé jistým zklamáním. že reakce hráčů nebyly vždy takové, jaké v Ubisoft Montreal čekali, přiznává i Lionel Raynaud, viceprezident týmu. Zároveň dodává, že se tvůrci z chyb poučí a napraví je klidně i za cenu radikálních zásahů do designu.
Prioritou šéfa Electronic Arts jsou hráči
19. 9. 2014
|
Adam Homola
Současný šéf EA Andrew Wilson se během konference GamesBeat 2014 s publikem podělil o tři priority, které dodržuje při vedení Electronic Arts. Nejde o nic revolučního, ale spíše o přístup, který se z Electronic Arts v posledních letech vytratil a Wilson to chce napravit. První prioritu Wilsona a EA už navíc všichni dobře známe - EA se jí držela už během letošní E3 a hráči jsou podle ní na prvním místě.