Těžba dřeva představuje v rámci série krok vpřed, protože jde oproti předchozím dílům o zbrusu novou aktivitu. Navíc je pro dítě města, jako jsem já, zajímavé sledovat životní cyklus kmene stromu od pokácení až k transportu a dál. Graficky pěkně nepůsobí jen zpracování prostředí, ale i manipulace s jednotlivými stroji, přičemž dojde asi na první nenásilné využití motorové pily v historii her.
Farming Simulator 15 působí skoro až relaxačně, ale zároveň ne banálně a na rozdíl od mnoha her tu „grind“ dává zcela logický smysl. Hra vyjde 30. října na PC a začátkem příštího roku na PS4, Xbox One, PS3 a X360.
zdroj: Archiv