Pokud odhlédneme od příběhu a řešení, komu nakonec vůz připadne, problikne zde i několik drobných detailů o herních principech. Zajímavá je kupříkladu položka „vyděšení koně,“ která dává najevo, že asi nepůjde neustále na Klepně najíždět do nepřátel a zase na ní prchat pryč z dosahu, protože vás prostě za určitých okolností shodí.
Vážně už bychom ale rádi měli v ruce hru a úkoly objevovali sami. Musíme si ovšem ještě počkat do 19. května, kdy Zaklínač 3: Divoký hon vyjde na PC, PS4 a Xbox One.
zdroj: Archiv