Články

Retro GamesPlay:hrajeme RPG Eye of the Beholder

Ačkoliv jsme původně plánovali akční horor The Devil Inside, okolnosti chtěly, aby se hrála jiná retro hra. Bohužel, technika současnosti se rozhodla znenadání stávkovat a odmítá mít s The Devil Inside cokoliv společného. O svou pravidelnou dávku retro hraní jste ovšem nepřišli, protože jsme operativně zařadili do vysílání kultovní trilogie RPG Eye of the Beholder, jež včera vyšla na GOG. Za změnu v programu se samozřejmě omlouváme a k The Devil Inside se vrátíme, jakmile jej pomocí exorcisty donutíme spolupracovat.

Adventura The Council předvádí své propracované dialogy nahrazující soubojový systém

Konec 18. století je pro podivína Louise de Richeta, hlavního hrdinu adventury The Council, tajemnější než hrad v Karpatech. Z neznámých příčin se mu ztratila matka, a z podobně neznámých příčin je Louis mezi pozvanými do uzavřené společnosti Lorda Mortimera. Dalšími účastníky podivné párty jsou mimo jiné i Napoleon a George Washington… Ale nejpodivnější na tom všem je, že minulého lordova večírku se zúčastnila i Louisova pohřešovaná matka. Pravdy se dovtípíte pouze skrze umění výřečnosti.

Infamous 2 nabídne tvorbu uživatelských misí

S blížícím se vydáním otevřené městské akce Infamous 2 vývojáři ze Sucker Punch pomalu vytahují všechny trumfy. Na oficiálním PlayStation Blogu představili možnost tvorby uživatelských misí, což byla jedna z doposud utajovaných vlastností hry. Vestavěný editor prý má mít minimum omezení: budete v něm moci vytvořit mise podobné hlavní kampani, ostatně k dispozici máte mít všechny modely, příšery i assety ze singleplayeru. Snadno si tak vytvoříte třeba arénu pro duel Colea a Zeka proti dámám Nixovi a Kuovi nebo scénář, kde Cole v ulicích New Marais prchá před smečkou Hive Lordů.

Vývojáři Sword Coast Legends chystají spoustu bezplatného obsahu

Poměrně netradiční RPG hra na pána jeskyně Sword Coast Legends už vyšla před několika týdny a jakkoliv se u určité cílové skupiny trefila, některé fanoušky Dungeons & Dragons solidně naštvala a nebo minimálně zklamala. Alespoň to tvrdí sami tvůrci, kteří si prý plně uvědomují obě dvě skupiny hráčů a hodlají dostát svým slibům a udobřit si i ty nespokojené. V plánu je proto několik aktualizací, přičemž všechny dostanete zadarmo, včetně té první která vyšla už dnes.

PlayStation Vita zažije vydání celé řady zajímavých her

Když někdo řekne, že pro PlayStation Vita je málo her, můžete si být jistí, že povedený handheld držel v ruce maximálně po zahájení prodeje, pokud vůbec. Pro Vitu jsou totiž k dispozici stovky her, byť spousta z nich pochází z PS One či PSP. Nechybí však ani původní PSV kousky, kterým v následujících měsících udělá společnost řada nových titulů, které Sony oznámila o víkendu během PlayStation Experience bylo oznámeno.

V rozšíření pro Galactic Civilizations III si zahrajete za strašlivé pirátské veverky

Vesmíre, třes se! S novým updatem se totiž na Galactic Civilizations III řítí nová hrozba. Je chlupatá, zubatá a jsou to vlastně humanoidní veverky. Rasa jménem Snathi se totiž stává v rámci DLC vydaného s updatem 1.3 hratelnou. V kampani Revenge of the Snathi se můžete ujmout těchto bývalých vězňů na jejich cestě za odplatou, šířením zla a zotročením všech podřadných ras.

Nové knihy ze světa WarCraft a další články z WoWfan.cz

S dalším víkendem je tu opět shrnutí zajímavých článků z naší partnerské stránky WoWfan.cz, která se věnuje všemu okolo stále populární MMORPG hry World of Warcraft. Čtrnáct dní starý Blizzcon, na kterém byl oznámen datadisk Warlords of Draenor, stále rezonuje internetem a nenechává komunitu spát. A stejně tak je tomu na WoWfanu. Co se tedy za poslední týden událo a jaké články WoWfan přinesl?

Retro GamesPlay – hrajeme sci-fi strategii Startopia

V roce 2001 vyšla třetí Civilizace, první Black & White, Advance Wars, datadisk pro Red Alert 2 nebo třeba Empire Earth. Není divu, že pod tíhou takových strategických těžkých vah relativně malá a nenápadná, byť nesmírně sympatická hvězdná strategie Startopia trochu zapadla. Nebo bychom spíš měli mluvit o vesmírném manažerském tycoonu?

GamesPlay – hrajeme papírovou diablovku Book of Demons

Co má člověk dělat, když by si rád zahrál nějakou diablovku, ale Diablo zapínat nechce, protože má volnou jenom půlhodinku? Známe odpověď na tuto záludnou otázku. Nese název Book of Demons. „Papírová“ diablovka od polského studia Thing Trunk je unikátní hned v několika aspektech. Zaprvé ještě není dokončená a je k mání v early accessu na Steamu. Zadruhé tvůrci nabízí možnost vyzkoušet si demoverzi. Ale hlavně, zatřetí, je to strašlivá návykovka, které propadne i notorický nehráč. V tomto gamesplayi vám ukážeme, jak je to vůbec možné.

V únoru do Prahy zamíří herní konference White Nights zaměřená na vývojáře a vydavatele

Praha se opět jednou na chvíli stane magnetem pro herní vývojáře z celého světa. 13. a 14. února (tedy v pondělí a úterý) totiž v hlavním městě proběhne White Nights, vývojářská konference zaměřená na byznysovou stránku průmyslu. Mělo by se jí zúčastnit až tisíc lidí. Zástupci společností jako CD Projekt RED, Valve, Google nebo Apple se budou bavit o marketingu, monetizaci, viralitě, ale taky herním designu, enginech a programování. 

Netradiční karetní Guild of Dungeoneering rozšířil pirátsky laděný datadisk

Netradiční letošní karetní dungeon Guild of Dungeoneering vyšel teprve před pár měsíci a už se dočkal svého prvního datadisku. Ten nese název Guild of Dungeoneering: Pirate's Cove a jak už asi tušíte, točí se kolem pirátské tématiky. Datadisk je od včerejška venku pro PC a Mac a seženete ho jak na GOGu, tak na Steamu.

První záběry z chystaného RPG Bard's Tale IV vám vezmou dech

Ačkoliv Fargovo RPG Bard's Tale IV ještě válčí na Kickstarteru (viz oznámení), nemám obavy, že by se cílová částka milionu dolarů nevybrala. Vždy nyní se už projekt blíží jednomu milionu a času zbývá víc než měsíc. Navíc jsem si jistý, že další vlnu podporovatelů do náruče inXilne nažene i první video ke hře, jež už vzniklo v Unreal Enginu a mělo by tak demonstrovat vizuální podobu hry tak, jak se nám dostane do rukou.

Prodej neoficiálního obsahu vynesl tvůrcům na Steamu 57 milionů dolarů

Peníze se dají vydělat řadou způsobů. Třeba výrobou a prodejem obsahu pro Team Fortress 2, Dota 2 či Counter-Strike: Global Offensive skrz Steam Workshop. A že nejde (nemusí) o drobné potvrzuje Valve. Prodejem in-game předmětů si prý hráči vydělali dohromady 57 milionů dolarů, které si mezi sebe rozdělilo 1500 jednotlivců z více než 75 zemí. Valve navíc otevírá brány možného výdělku prostřednictvím Workshopů i pro první vln u her od jiných firem.

Elder Scrolls Online láká k zápisu do bety pěkným trailerem

Očekávané MMORPG The Elder Scrolls Online je zatím ve fázi, kdy se ještě o všem nemluví a spousta detailů je zahalena pod rouškou tajemství. Brzy by se to ale mohlo změnit, protože Zenimax Online Studios oznámila možnost zapsat se do betaverze. Pokud se už nemůžete dočkat, navštivte tuto stránku a do bety se zaregistrujte. Bohužel zatím není jasné, kdy přesně beta začne, jak dlouho bude trvat a kolik hráčů do ní vývojáři pustí. Alespoň však k této příležitosti vydali poměrně dlouhý renderovaný trailer, na který se můžete podívat v článku:

Hunted: The Demon's Forge připomíná, že hlavní je kooperace

Rozum říká, že to bude bohapustá kooperativní mlátička, hráčský čuch napovídá, že by...

Evil Genius od Sierry se vrací

Vzpomene si ještě někdo na šest let starou real-time strategii Evil Genius od Sierry a Elixir...

Zoo Tycoon 2 je hotova

Společnost Microsoft Game Studios dnes oznámila dokončení vývoje očekávaného pokračování oblíbené budovatelské strategie - Zoo Tycoon 2.

Update pro Destiny 2 dorazí později kvůli duševní pohodě zaměstnanců

Crunche, přesčasy a syndrom vyhoření jsou mezi herními vývojáři poslední dobou poměrně zásadní téma. Už i jejich zaměstnavatelé si začínají uvědomovat, že než posílat přepracované podřízené na duševní prázdniny, bude možná jednodušší upřednostnit jejich zdraví před absolutně vyladěnou a vyváženou hrou. Bungie si je kupříkladu vědomé, že je brokovnice Lord of Wolves v Destiny 2 děsně přesílená – ale zároveň kvůli ní nebude nutit své zaměstnance pracovat 16 hodin denně.

V příštím DLC k Battlefield 1 se britští mariňáci rozbijí o obránce tureckých pláží

Kdyby si Winston Churchill mohl vybrat jednu položku, kterou by nejraději vymazal ze své bohaté a veleúspěšné politické kariéry, nejspíš by to bylo Gallipoli. Tenhle britský útok na turecké území, který tehdejší první lord Admirality nařídil, skončil naprostou katastrofou. V Británii se mu dokonce přezdívá „Churchillova pošetilost“. A právě na pláže kluzké anglickou, australskou a novozélandskou krví vás přenese chystané DLC pro Battlefield 1 s názvem Turning Tides.

Tradičně efektní intro ohlašuje příchod WoW: Warlords of Draenor na 13. listopadu

Snaha vrátit WoWko ke kořenům ságy z připravovaného pátého datadisku přímo číší, a to jak co do důrazu na elementy připomínající strategické základy, tak i vypravěčský návrat ke starým postavám a kulisám. Dokazuje to i čerstvě uvolněné intro a hrst dalších novinek, které Blizzard pustil ohledně pátého datadisku k WoW jménem Warlords of Draenor.

Diablo IV v novém videu představuje endgame

Denní úkoly, pekelné invaze a nabroušené kobky

Jak hodnotí ve světě – Torchlight III

Mohlo to rozhodně dopadnout líp

Greg Zeschuk o BioWare

Rozhovor s Gregem Zeschukem o BiowareAutor: DiAngelo & ACE Publikováno: 23.března...

Diablovka Warhammer: Chaosbane začíná chvíli po velké válce proti Chaosu

AKTUALIZACE: Po příběhovém módu se tvůrci rozpovídali o endgamovém obsahu a updatech po vydání hry Warhammer: Chaosbane. Jakmile poprvé dokončíte příběhovou kampaň, odemknou se vám tři herní módy. V expedici procházíte sami či v kooperaci náhodně generovanými úrovněmi, v honbě za relikviemi si kupujete přístup do náhodně vygenerovaného dungeonu a mód Boss Rush vás postaví před bosse z kampaně s časomírou.

Odhalení Grotesque Tactics 2

Headup Games dnes oznámili, že na podzim chystají prequel své role-playing strategie Grotesque Tactics. Podobně jako první díl hry vzniká i pokračování s podtitulem Dungeons & Donuts ve studiích vývojářů ze Silent Dreams a zaměřit se má hlavně na to, co hráči nejvíce kritizovali na jedničce. Vyjma opravených chyb se můžete těšit na zbrusu nový vizuální styl, jiný způsob vytváření postavy, dále na nový systém level-upování provázaný se stromem skillů či automatické logování questů.