Články
Březnové recenze na Games.cz: Jarní žně konečně začaly
2. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Dragon's Dogma 2, Final Fantasy i povedené porty
Sci-fi soulsovka The Surge 2 vyjde na podzim
6. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Styl Dark Souls a sci-fi možná na první pohled nejde tak úplně dohromady, ale studio Deck13 se do těchto odvážných vod vydává už podruhé. V akčním RPG The Surge 2 chtějí ještě vylepšit systém soubojů, tentokrát se zaměří na odsekávání jednotlivých končetin a dalších vychytávek. Zároveň oznamují datum vydání a předobjednávkové bonusy.
Záběry z hraní hororu Soma ukazují, že tvůrci Amnesie své řemeslo nezapomněli
29. 5. 2015
|
Adam Homola
Pokud jste zvědaví na připravovaný first person horor Soma, ale pořád vám není úplně jasné, jak bude hra vypadat, nabízí následující video poměrně jasnou odpověď: podobně jako Amnesia. Soma nebude svým konceptem předchozímu počinu Frictional Games daleko, takže půjde o sugestivní atmosférický horor, jen v odlišném prostředí.
Hororová SOMA se v novém videu topí hluboko pod vodou
3. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Zašpiněná konzole, ambientní atmosféra a zatopený podvodní bunkr Lambda – to jsou hlavní složky nového videa z hororové záležitosti SOMA od tvůrců Penumbry a Amnesie, v němž bude odhaleno zase o fous více z nového, tentokráte podvodního dějiště.
Disciples II CZ venku, Icewind Dale II česky
25. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Pavol Galko z CD Projektu dnes tiskovou zprávou potvrdil, že tahová fantasy strategie Disciples II: Dark Prophecy od Strategy First, která vyšla v zahraničí už v zimě (recenze), se dnes konečně dostala i na pulty domácích obchodů a hypermarketů v kompletně lokalizované verzi v ceně 799 Kč.
Call of Cthulhu - pořádný horor?
7. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Nemusíte zrovna patřit mezi skalní fanoušky hororového žánru a přeci by vám jméno H.P.Lovecraft nemělo být cizí.
Nový mod přináší do Skyrimu svět Gothicu, příběh se odehrává po smrti hlavního hrdiny
30. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Majitelé lesu rukou, který by se zvedl, kdybych se zeptal: „Kdo tady miluje Gothic?“, můžou být v posledních dnech velice spokojení. Nejspíš se už pustili do RPG Elex, nejnovějšího výplodu studia Piranha Bytes, a jejich zábava neskončí ani poté, co ze světa plného Albů a berserkrů odejdou. Vyšla totiž nová verze modu Gothic Orpheus pro The Elder Scrolls V: Skyrim. A je to tak, jak to zní – do Tamrielu přibyl svět Gothicu.
Hezčí a lepší Darkness Within 2
22. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Druhý díl adventury slibuje plně trojrozměrné prostředí, fyzikální engine i rozmanité druhy puzzlů.
Obrázky z Call of Cthulhu pro E3
15. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Na svět pomalu začínají prosakovat informace a obrázky z nadcházející víkendové výstavy E3.
LEVEL 287 zpovídá tvůrce Assassin's Creed a ukazuje nové tričko pro předplatitele
29. 6. 2018
|
Inzerce
Léto, prázdniny, dovolené, vedra – následující měsíce hraní her příliš nesvědčí, proto jich také v létě moc nevychází. Na druhou stranu, číst o nich si ale pohodlně můžete. Na pláži, u bazénu nebo klidně ve stanu někde na horách k tomu budete mít času dost. Proto jsme pro vás na začátek letních prázdnin připravili další číslo Levelu, které nabízí zajímavé čtení na celé léto. Vedle rozhovoru s tvůrcem (nejenom) Assassin’s Creed Patricem Désiletsem se můžete podívat za hranice herních levelů s Honzou Olejníkem nebo si zahrát unikátní českou hru Dark Train. Ano, po delší době přidáváme k Levelu plnou hru zdarma. Navíc v tomto čísle najdete i kód na měsíční předplatné služby Xbox Game Pass a ukázku nového trička, které jsme připravili pro předplatitele. Co dalšího nabízí LEVEL 287, se dozvíte v následujícím přehledu.
Simulátor ježdění v bahně Spintires se vrací v remasterované verzi s novým obsahem
15. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Původní Spintires byl simulátor těžké techniky s mnoha problémy. A nešlo jen o ty herní, kde Lukáše Grygara v recenzi pořádně potrápila kamera, nelogické zakrytí mapy a absence čehokoliv zábavného mimo jízdní model a fyziku. Hra se potýkala i s vnitřními spory mezi jejím tvůrcem a vývojářským studiem Oovee a ano, byly v tom peníze. Přesto si hra vedla poměrně dobře, dokázala prodat přes milion kusů a podle Lukáše jde o Dark Souls terénní simulace. A to jako důvody pro vydání omlazené verze s podtitulem MudRunner stačí.
Doposud největší update přidává Space Engineers planety a měsíce
13. 11. 2015
|
Petr Poláček
Jako by skupina českých studií potají uzavřela dohodu, že zrovna čtvrtek 12. listopadu je nejvhodnější den, kdy svou hru představit, zkusit s ní štěstí na Greenlightu nebo vydat významný update, ze kterého se komunitě zamotá hlava. Honza Herodes a jeho tým z Bohemky tak představili svůj kreativní sandbox Ylands, paperash spustili kampaň s Dark Train na Greenlightu a Marek Rosa s kolegy z Keen Software představili a rovnou vydali velký update pro Space Engineers, který do hry přidává planety a spoustu nových prvků s tím spojených. Kéž by takto hektických dnů na domácí scéně bylo více! Pojďme se ale podívat, co vlastně přidání planet do Space Engineers znamená.
Dishonored, nová hra od tvůrců Arx Fatalis, Half-Life 2 a Deus Ex
7. 7. 2011
|
Petr Poláček
Zběsilé nakupování šikovných vývojářských týmů, které Bethesda praktikovala v uplynulých letech, by se mělo pomalu úročit. Jedním z koupených týmů byl i spolek zvaný Arkane Studios, který znáte díky Arx Fatalis nebo Dark Messiah of Might & Magic. A pokud se zadaří, budete od nich v budoucnu znát i titul Dishonored, na kterém se spojily schopnosti tří výrazných kreativních osobností herního vývoje: Raf Colantonio (Arx Fatalis), Harvey Smith (Deus Ex 1 a 2, série Thief) a Viktor Antonov (grafický designér Half-Life 2).
Oznámení Dawn of War II: Retribution DLC
1. 4. 2011
|
levis
Datadisk ke sci-fi strategii Warhammer 40k Dawn of War II: Retribution se brzy dočká nového...
Slovní bitka o vlastnictví práv na S.T.A.L.K.E.R. hry pokračuje
13. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Update 3 - Otázka je jasná: kdo tedy vlastně drží práva na případné budoucí S.T.A.L.K.E.R. hry? Odpověď je možná také jasná, ale zatím ji neznáme. Proti včerejší informaci (níže) z tiskovky německé firmy bitComposer, která práva na další S.T.A.L.K.E.R. hry údajně koupila od (v mezičase zesnulého) Borise Strugackého, se v mailu Gamasutře postavil Eugene Kuchma z marketingu GSC Game World. Podle něj bitComposer práva na S.T.A.L.K.E.R. hry nemá, v držení jej má stále GSC Game World a týkají se (ta práva) nejenom her, ale čehokoli spojeného se značkou S.T.A.L.K.E.R.
Dojmy z hraní Risen 2 - co o hře napověděla preview verze?
5. 3. 2012
|
Ondřej Švára
"Dobré ráno, vojáku. Trochu nesvůj, heh? Já též, máš tady, jako když se selka odkope. To jsi důstojník inkvizice? Spíš mecenáš lihovarníků. Zahoď láhev a kmitej ke kapitánovi, máme problém. V zátoce si dal titánský kraken další loď k obědu. Tohle musí přestat. Caldera se bortí v základech, v téhle vesnici už nás zítra nikdo neuvidí. Možná proto, že jsme tu zůstali úplně sami..."
Horory Man of Medan a Little Hope dostávají nečekaný update
29. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Nová kapitola a vylepšení
Na jaké hry se v roce 2024 nejvíc těšíme?
10. 1. 2024
|
Redakce Games.cz
Další záplava skvělých titulů?
Vzpomínáme: První Thief dal tvář stealth hratelnosti
30. 11. 2019
|
Ladislav Loukota
Většina her z 90. let hráče motivovala spíše k tomu, aby své oponenty co nejrychleji zmasakroval, než aby se jim vyhýbal. Thief: The Dark Project byl však odlišný. Mít před sebou rozsáhlou virtuální vilu plnou panáků, to jsme dobře znali – úkol uvnitř nezabít žádného z civilních pucfleků ovšem byla poměrně zásadní novinka! Thief dával pocítit opojnou příchuť čehosi zakázaného. Hra, která (spolu)vynalezla stealth hratelnost, spatřila světlo světa před 21 lety, 30. listopadu 1998.
Hororové RPG Fear & Hunger vás připraví o kamarády, končetiny i příčetnost
18. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Fear & Hunger je mixem hororového dungeon crawleru a survivalu, vedle kterého vypadají světy Dark Souls nebo Silent Hillu jako příjemná, konejšivá místa. Sice jde o RPG založené na statistikách, ale vy sami nelevelujete a každý zásah od znetvořených a perverzních monster vás může zabít, nebo alespoň ošklivě zmrzačit. Cílem tahových soubojů tak není zvítězit, ale hlavně přežít.
The Division dostává zatím největší update a o víkendu bude zdarma
5. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Ubisoft právě odstartoval svou vánoční nadílku ve velkém stylu. Akční střílečce The Division táhne na dva roky a spolu s blížícími se Vánoci je na místě nějaký ten update. 1.8 „Resistance“ však není jen další kapkou v moři, protože se jedná o doposud největší bezplatnou aktualizaci hry. Přidává novou oblast, dva herní módy, mění pravidla Dark Zone a upravuje možnosti DLC Underground.
Trailer k vydání Space Hulk: Deathwing vás na hru skvěle naladí
12. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud máte byť jen trochu slabost pro temnou a fanatickou poetiku universa Warhammer 40,000, jsem si celkem jistý, že upoutávka na Space Hulk: Deathwing vám nalije svěží krev do žil. Zaměřuje se na to hlavní, tedy roli zdánlivě nezastavitelných terminátorů z kapituly Dark Angels, kteří se vydávají kvůli temnému (jakému jinému také) proroctví do útrob Space Hulku, aby čelili hordám Genestealerů a nejspíš i něčeho horšímu.
Kočkopes Magrunner ukazuje krásy sci-fi Cthulhu na obrázcích
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Poměrně zvláštní mix žánrů a témat jménem Magrunner se nám představil už v červenci minulého roku, kdy si tvůrci z 3AM řekli o dofinancování už hotové hry. Za pomoci hráčů ji chtěli ještě vylepšit a doladit a teď, po více jak půl roce, nám předkládají šestero nových obrázků. A že se mají čím chlubit.
Kompletně přepracovaná Hydrophobia Pure
21. 12. 2010
|
levis
Dnes nade vše očekávání vychází překvapivá Hydrophobia Pure aneb důkaz toho, že vývojáři si odezvy svých fanoušků cení. Po velmi rozporuplném přijetí vodní akce Hydrophobia totiž její autoři z Dark Energy Digital šli do sebe a místo drobných updatů hru kompletně přepracovali, takže její nová verze obsahuje stovky a stovky změn. Jmenuje jen několik těch zásadních: lepší systém kamery, snadnější orientace na mapě, nové efekty nasvícení, dynamičtější prostředí, lepší puzzly, pohodlnější systém soubojů, kompletně přepracované ovládání...
Nejčtenější články týdne – Cyberpunk, Ubisoft i šílené herní reklamy
22. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Pestřejší to už být nemůže
Shock Tactics připomíná XCOM ze světa inspirovaného seriálem Firefly
15. 4. 2016
|
Adam Homola
Je s podivem, že úspěch nových XCOMů nespustil větší vlnu návratu ke strategiím tohoto typu. Novinka studia Point Blank Games Shock Tactics, chce tuhle „díru na trhu“ zalepit a láskou ke svému velkému vzoru se netají. XCOMu se v některých ohledech podobá možná až příliš. Pokud se ale studiu podaří se svému vzoru dostatečně přiblížit, může být ze Shock Tactis příjemné překvapení. Tím spíš, že žánrově spadá do sci-fi westernu, který stále není moc využívaný.
Bitva 3 tisíc hráčů kvůli jednomu ukliknutí? Vítejte v EVE Online...
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
EVE Online je, s ohledem na míru v jaké tuhle onlineovku sami formují hráči, nevyčerpatelným generátorem úžasných příběhů a událostí, které do značné míry odráží skutečný svět. Lidi jsou lidi, a když dostanou možnost chovat se ve virtuálním světě stejně jako ve skutečnosti, tak neváhají. A stejně jako zná lidská historie spoustu velkých konfliktů, které začaly v podstatě náhodou, tak podobné události zažívá i EVE Online. Ta poslední se odehrála předevčírem, kdy jedno ukliknutí způsobilo obrovitánskou bitvu za účasti skoro 3200 hráčů z 262 aliancí a 715 korporací, jak na svém blogu informuje The Mittani, šéf GoonSwarm Federation Alliance.
Oznámení Galactic Civilizations II Endless Universe
8. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nekonečný vesmír v podání vesmírné tahové strategie znamená nejen přidanou hodnotu, ale i zpětnou vazbu..