Články

Čtenářský GamesPlay – hrajeme RTS Planetary Annihilation

Planetary Annihilation je realtimová strategie od veteránů žánru typu Total Annihilation a Supreme Commander. Vyšla v roce 2014, jeden z našich čtenářů tedy měl dost času na to, aby se v ní sám stal veteránem. Jestli se mu to podařilo, si předvedeme v dnešním čtenářském GamesPlayi.

Divná, ale roztomilá budovatelská strategie The Colonists směřuje do early accessu

Rozkošní futurističtí robůtci kácí stromy, rybaří, chovají ovečky, stavějí koleje pro parní lokomotivy, a ze vší té práce námahou zavírají svá digitální očka. Je to nebývale absurdní scéna, a také každodenní realita budovatelské strategie The Colonists, která se pomalu chystá do předběžného přístupu. Vaším úkolem bude ujmout se vaší roztomilé pracovní síly a vybudovat na cizí planetě takovou infrastrukturu, aby tam pohodlně mohli dorazit kolonisté z masa a kostí.

Mimozemská budovatelská strategie Aven Colony vyjde na konci července

Až se jednou lidstvo definitivně vydá ke hvězdám, protože z matičky Země zbude jen dezolátní pustina, snad v hlubinách vesmíru narazí na příjemnější místo, než Aven Prime. Na téhle planetě vás čekají strašné bouře, smrtící houby roznášející mimozemský mor, a dokonce i gigantičtí červové podle vzoru Duny. Jenže lidi jsou odolnější než švábi, a tak 25. července na Avenu založí kolonii. Oficiální název? Aven Colony.

V půvabné onlinovce Antraxx bojujete s pomocí obřích robotů

Nezávislá onlinovka Antraxx vás pošle do neveselé budoucnosti lidstva, kdy pokračující vývoj technologií nezadržitelně vedl k válečné devastaci planety. Na ní teď přežívají zbytky lidstva a války se vedou skrz vrchol válečných technologií, obří bitevní roboty. Na rozdíl od jiných her se ale Antraxx na války mechů dívá izometricky a vykresluje je v opravdu hezké, ručně kreslené pixelartové grafice, která ale nepostrádá velkou míru detailu.

Tvůrci marťanského survivalu Rokh odpovídají na otázky hráčů

Upoutat pozornost v přesyceném trhu survival titulů je stále těžší a v prosinci oznámený Rokh se pokouší zaujmout zasazením a důrazem na realismus. Rokh se odehrává na Rudé planetě a blýskne se vědeckými objevy. O tom, jak bude hra vypadat se tvůrci více rozpovídali v rámci otázek a především odpovědí hráčské komunitě.

Evolve má skromný příběh, ale opravdu velká monstra

„Jsou velcí, budou ještě větší a právě posnídali polovinu planety.“ Lepší větu pro úvod staromilského akčního filmu byste asi nevymysleli a z téhle estetiky si Evolve a jeho lov na velkou škodnou hodně bere. Evolve láká primárně asymetrickým multiplayerem, v němž čtveřice lovců stojí proti jednomu vyvíjejícímu se monstru a také diametrálně odlišnými typy lovců, což vyžaduje pečlivou spolupráci. Ale Evolve má i příběh.

Nová Games TV se vydala do podzemí s Legend of Grimrock 2

Časy, kdy byly krokovací dungeony považovány za královskou herní disciplínu, už jsou nenávratně pryč. Díky pokračování Legend of Grimrock se ale můžeme opět vydat do podzemních kobek – a tentokrát nejenom do nich. Kromě toho ale v novém díle Games TV stihneme ještě osídlit jednu vzdálenou planetu a vytáhnout do boje proti pijákům energy drinků!

Stahujte demo české sci-fi adventury J.U.L.I.A.

Nezávislí čeští vývojáři z CBE Software před vydali hratelné demo vesmírné adventury J.U.L.I.A. V této ukázce (276MB, mirror na GameFront) zakusíte kus z příběhu Rachel Mannersové, pětatřicetileté astrobioložky, která se v roce 2430 společně s vědeckou elitou vypravila na jednu z nejriskantnějších misí v historii Země. Nyní je Rachel sama, ve své lodi obíhá neznámou planetu a společnost ji dělá jen průzkumný robot Mobot a umělá inteligence J.U.L.I.A.

Nový druh robotů z Transformers: Dark of the Moon

Activision dnes zveřejnili podrobnosti ke své chystané akční hře Transformers: Dark of the Moon. Odehrávat se bude opět na planetě Zemi, kde sehrajete zásadní bitvy mezi Autoboty a Decepticony, vedoucí k událostem ze stejnojmenných příštích filmových Transformerů. Autoři hry slibují především novou "třetí" podobu všech robotů s názvem Stealth Force, kdy se váš mech přetransformuje v hybrid obratný jako v autíčkovém módu a silný jako v módu robotím.

Oznámení strategie Anomaly: Warzone Earth

Nedávno založené polské studio 11 bit (lidé z CD Projektu a Metropolis Software) světu představili novou arkádovou strategii Anomaly: Warzone Earth, která vyjde v roce 2011 pro PC (a iPhone/iPad) a prý se s ní snadno dostanete do takové bitevní vřavy, že přitom dočista zapomenete na okolní svět. Vše se bude odehrávat v roce 2018, kdy na naší planetu spadla nikoliv obří kometa, jak se původně zdálo, ale zbytky mimozemského plavidla.

Fox Interactive shání jiné vydavatele

Jak informoval DailyRadar, společnost Fox Interactive se rozhodla najít nové vydavatele pro některé ze svých již dříve oznámených titulů.

Fight Club #261 HD: Pohoda nebo smrt

261. díl našeho pravidelného podcastu Fight Club k sobě tentokrát nalákal Pavel Dobrovského, Adama Homolu, Honzu Olejníka a po delší odmlce i starého známého Petra Bulíře. Kluci se věnovali řadě novinek z uplynulého týdne, především Petr se pořádně obul do nové hry The Witness od Jonathana Blowa, kterou důkladně rozebral.

GamesPlay – hrajeme vesmírnou akci Starlink: Battle for Atlas

Ubisoft nám dokázal, že k úspěchu nepotřebujete nekonečný vesmír plný procedurálního generování. Je vlastně mnohem lepší držet se při zemi. Starlink: Battle for Atlas nabízí „pouze“ sedm planet k objevení, ale na rozdíl od No Man’s Sky je už od počátku mnohem plnější hrou. Recenze je venku, nyní je načase podívat se na hru i s plastovými lodičkami v GamesPlayi.

Explorativní Exo One vybrala potřebné finance a ukazuje záběry ze hry

Ani ne dva dny před koncem Kickstarterové kampaně vybral Jay Weston dostatek financí na dokončení čistě svého projektu Exo One. Už teď je tedy jasné, že se téhle nevšední explorativní oddechovky dočkají všichni hráči s PC začátkem příštího roku. Doteď bylo k dispozici jen pár záběrů a gifů, které však nijak nevysvětlovaly fungování hry. Ne že by to tedy bylo zcela zapotřebí, ale 5 minut nových záběrů s Jayovým komentářem vnáší trochu světla na to, jak bude Exo One fungovat. Ve fascinující roli koule budete brázdit na dvanáct různých procedurálně generovaných planet, které byly následně dotvořeny Jeyovou lidskou rukou.

Česká 4X strategie Children of the Galaxy je na Greenlightu a míří do early accessu

Komu přišla nedávno vydaná 4X vesmírná strategie Master of Orion příliš povrchní, možná si rád počká na případné vydání titulu Children of the Galaxy od pražského studia Empty Keys, který hlavní tvůrce Filip Dušek „vyvěsil“ na Steam Greenlight. Hra by měla nabídnout všechny tradiční a od 4X vesmírné strategie očekávané prvky včetně masivních tahových bitev na hexových polích, získávání zdrojů, budování armády, kolonizace planet, diplomacie, špionáže, vyjednávání s ostatními rasami, výzkumu a průzkumu vesmíru, který se bude v každé nové hře generovat.

The Mims Beginning kombinuje budovatelskou strategii s hrou na boha

V nezávislé strategii The Mims Beginning se zhostíte role boha dohlížejícího na své ovečky. Těmi v tomto případě nejsou lidé, ale Mimové, roztomilí tvorové, které v jejich pouti vesmírem zastavil déšť meteoritů. Katastrofa nebeských rozměrů zničila jejich koráb a přeživší museli osídlit plovoucí zbytky planet a díky nim se dostat domů. Malý tým Squatting Penguins vytvořil titul kombinující klasickou budovatelskou strategii s prvky "her na boha" jako bylo třeba Spore či From Dust.

Star Wars: The Old Republic - příhody otylého Jedie #3

Celé univerzum Hvězdných válek na začátku předlouhé cesty tvoří pouze několik planet. Všechny ostatní, i z těch nejvzdálenějších míst galaxie, se otevřou až v okamžiku, kdy hrdina bojující za spravedlnost galaktické republiky získá do svého opatrování pořádnou loď. Cestování je nedílnou součástí při objevování rozsáhlých světů, a čím lépe je zpracované, tím větší je i podíl realistického vnímání světa. A ve Star Wars: The Old Republic se necestuje vůbec špatně. Zde je naše třetí neformální vyprávění o dobrodružstvích otylého Jedie Karrulla.

Co nového vás (možná) čeká a nemine v Gran Turismo 5

Gran Turismo 5 se v posledních dnech stalo nejžhavějším tématem pro majitele konzole PS3 a nějakou chvílí jím také zůstane. A přestože byla hra tolikrát odložena kvůli perfekcionismu a touze po dokonalosti šéfa Polyphony Digital Kazunori Jamaučiho, rozhodně není bez chyb. U tak velkého projektu se tomu nelze divit, hlavní je, že tvůrci s Jamaučim v čele, se nyní hodlají vylepšování hry intenzivně věnovat. Stejně tak se Jamauči věnuje komunitě fanoušků a snaží se reagovat na jejich dotazy, odpověď na několik z nich najdete níže (Jamaučiho odpovědi na dotazy z Twitteru shrnul server GT Planet):

Ve Star Dynasties se stanete vesmírným knížetem ve stylu Crusader Kings

Tahová vesmírná strategie. Boj o moc mezi jednotlivými říšemi. Správa impéria. Tahle hesla jsou tak příšerně okoukaná, že snad nemůžou zaujmout nikoho, kdo někdy hrál nějakou sci-fi 4X strategii, a kdybych Star Dynasties propagoval právě takhle, vůbec bych se nedivil, kdybyste už už zavírali stránku a odmítali byť jen dočíst perex. Což by byla škoda, protože na jeho konec jsem si schoval čtyři slova, která už by vás zaujmout mohla: CRUSADER KINGS VE VESMÍRU.

Crying Suns vypadá jako důstojný nástupce FTL, vyjde za 14 dní

FTL – Faster Than Light nás v roce 2012 naučilo, jak nesmírně, závislácky zábavné může být poletování skrz vesmír ve vlastní lodičce, zoufale se vyhýbat všudypřítomnému nebezpečí a pořád, v jednom kuse umírat. Tuhle formulku se od té doby snažila replikovat celá řada roguelike her, ale žádná z nich si nezaslouží nálepku „nástupce FTL“ tak jako Crying Suns. Plná hra dorazí za chvilku, ovšem i nové demo stojí za to.

Z popela fanouškovské verze Star Wars Battlefront III povstala Galaxy in Turmoil

Několik týdnů se loni táhla kauza ohledně fanouškovské verze Star Wars Battlefront, jíž chtěli její tvůrci z Frontwire Studios vydat na Steamu a měla být de facto náhradou na nikdy nevydaný třetí díl. Samozřejmě, jak se dalo čekat, v srpnu přišel z LucasFilmu úřední dopis požadující zastavení práce na licencované značce, což snad nikoho nepřekvapilo. Frontwire samozřejmě (oprávněnému) požadavku vyhověli, ale doposud udělaná práce nepřišla vniveč. Tým se rozhodl opustit známé universum a vytvořit vlastní – výsledkem je hra Galaxy in Turmoil.

Střílečka Angels Fall First přináší galaktickou válku pro pěšáky i vesmírné kapitány

Občas se v nezávislé sféře zjeví projekt natolik ambiciózní, že máte od začátku pochyby, zda může dobře dopadnout. U Angels Fall First si pořád nejsem jistý, zda si tvůrci ze studia Strangely Interactive neukousli příliš velké sousto, ale už jen pro potenciál téhle hry jim držím palce. Nepřináší vlastně nic extra nového, ale pokud by mix multiplayerové FPS a vesmírné akce fungoval, nemálo lidí by jim asi ruce utrhalo.

FPS Operation: Matriarchy od tvůrců Echelonu

Vydavatelská společnost Buka Entertainment vydala tiskovou zprávu oznamující novou first-person střílečku z dílen tvůrců leteckého simulátoru Echelon (studia MADia) - Operation: Matriarchy.

Ostrich Runner - boj o pštrosí vejce

Ruského původu je zajímavá animovaná arkádová zavodní hra s názvem Ostrich Runner, kterou vám tímto nově představujeme.

Nové ukázky z Anarchy Online: Shadowlands

Velice oblíbená MMORPG Anarchy Online od Fancomu své hráče už poměrně dlouhou dobu konfrontuje se světem, který našel své těžiště v dobývání vesmíru.