Články
Jak rozlámat další DualShocky: zahrajte si dosud nevydanou nejtěžší úroveň pro Crash Bandicoot
21. 7. 2017
|
Adam Homola
Crash Bandicoot se sice tváří jako roztomilý maskot prvního PlayStationu a v novém Crash Bandicoot N. Sane Trilogy je ještě hezčí a roztomilejší. Přesto vám hra bez mrknutí oka zlomí veškerou sebedůvěru, zatímco vy v rukou lámete DualShock, televizi a všechno co máte na dosah. Obzvláště jednička umí být místy hodně obtížná, a nyní je díky DLC Stormy Ascent ještě o kus těžší.
Houstone, zdrhá nám vězeň! The Escapists 2 vyjde v srpnu a podívá se i do vesmíru
12. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Zpoza pevných zdí do éteru unikají stále nové informace o The Escapists 2, simulátoru útěku z vězení. A poslední várka je opravdu šťavnatá. Konečně totiž vyšlo najevo datum vydání, které bylo stanoveno na 22. srpna pro všechny platformy kromě Switche. A to není všechno. Dále se v článku dozvíte, jaký bonus vás čeká za předobjednávku a kde najdete vizuální editor svého budoucího vězně.
Právě vychází upírské DLC The Crimson Court pro Darkest Dungeon
20. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Nastal čas znovu se ponořit do temných kobek beznadějného světa v depresivním rouge-like RPG Darkest Dungeon. Zatáhněte závěsy, schovejte se před hřejivým sluncem a zamiřte vstříc smutku, sebelítosti a pohrdání životem svým i životy ostatních v novém datadisku The Crimson Court.
E3 2017: Fight Club Speciál #2
15. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Herní výstava E3 2017 se pomalu blíží ke svému konci (ano, trvá krátce), což je ideální příležitost k rekapitulaci a hodnocení. A ještě, než se na to vrhne redakce, přenechá slovo hostům. O tom, co je během letošní E3 zaujalo, a co je naopak zklamalo, si budou povídat Lukáš Grygar, Honza Vrobel a dvojice Vladimír Hrinčár a Ján Ilavský ze studia Hyperbolic Magnetism.
Call of Duty: WWII předvádí multiplayerové šílenství v zákopech druhé světové
14. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Druhá světová válka v podání Call of Duty: WWII rozhodně vypadá velice přitažlivě, zvlášť pokud máte rádi ustřelené končetiny, začouzený chaos bitvy a olověné staccato kulometné palby. Přesně tenhle typ vzrušení vzbuzuje nový multiplayerový trailer, který sice nevypadá na čistokrevné záběry přímo z hraní, ale na druhou stranu je velice atmosférický. Plamenomet, letadlo, tank, pěkná písnička… Je tu všechno, nač si vzpomenete.
Tvůrci skejťáckých arkád OlliOlli chtějí hráče pobavit futuristickým sportem Laser League
10. 6. 2017
|
Adam Homola
Tvůrci z Roll7 mají na svědomí dva díly parádní skejťácké arkády OlliOlli nebo akci Not a Hero. A své portfolio návykových arkádových her brzy rozšíří titulem Laser League – je to pokus vývojářů o futuristický kontaktní sport s přístupnou hratelností, a zároveň velkou hloubkou.
FIFA 18 láká fanoušky fotbalu na Ronalda, ikonické legendy tentokrát dorazí i na PC
6. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Jen ti nejzarytější Messiho přívrženci by Cristianu Ronaldovi po sezóně, v níž s Realem Madrid získal prvenství v La Lize a historicky obhájil pohár pro vítěze Ligy mistrů, to všechno po letním šokujícím portugalském vítězství na Euru ve Francii, upřeli titul nejlepšího fotbalisty na světě. A fotbalová série FIFA mezi podobné fanatiky zjevně nepatří. V traileru na FIFA 18 totiž hraje hlavní roli právě CR7.
Herní pořad Games TV objevuje netušené rozměry futuristického Tokia i abstraktního vesmíru
5. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Tokyo 42 si v naší recenzi vysloužila sedmičku, ale na její překrásný svět si stojí za to posvítit i prostřednictvím videa. Lukáše navíc izometrická akce inspirovala k ohlédnutí za jednou ze svých nejoblíbenějších her vůbec. O jakou hru jde? Pokud tipujete Starseed Pilgrim, jste na správné adrese.
GamesPlay – hrajeme Overwatch u příležitosti prvních narozenin
30. 5. 2017
|
Redakce Games.cz
Vynikající střílečka Overwatch, kterou jsme v redakci zvolili hrou roku 2016, momentálně slaví první výročí vydání. Tvůrci si při té příležitosti připravili pro hráče Anniversary event, který běží od 23. května do 12. června, a přináší celou řadu dočasných i trvalých obsahových novinek. V dnešním gamesplayi si některé z nich předvedeme.
GTA Online vás už příští měsíc nechá rozjet nelegální obchod se zbraněmi
27. 5. 2017
|
Adam Homola
Na jihu San Andreas bude brzy veselo. V Los Santos je kriminálníků na různých úrovních společnosti hodně už tak, ale na jihu to teď bude díky pašování zbraní a nelegálnímu obchodu se zbraněmi žít o to víc. Právě pašeráky zbraní a k nim přiřazený obsah do Grand Theft Auto Online přidá nadcházející update Gunrunning.
Titanfall 2 rozšíří nový unikátní titán, další mapa a několik drobností
26. 5. 2017
|
Adam Homola
Od vydání povedené sci-fi střílečky Titanfall 2 uplynulo už více než půl roku. Na jaké další hře v Respawn pracují nevíme, ale druhý Titanfall ještě ani zdaleka neopouští. Svůj slib s vydáváním bezplatných DLC pořád plní a dalším na řadě je Monarch’s Reign, které vyjde už příští týden. To do hry přidá nového, velmi unikátního titána, novou mapu a spoustu menších úprav a drobností.
Kingdom Come představuje hereckou legendu v roli šíleného vědce
5. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Brian Blessed je Konrad Kyeser. Tahle věta bude okamžitě dávat smysl každému odborníkovi na německé vynálezce a inženýry 15. století, který ve svém volném čase rád sleduje seriál Černá zmije a sleduje vývoj české počítačové hry Kingdom Come: Deliverance. Úžasný britský charakter Blessed se zhostil jedné z centrálních příběhových rolí a o svých zážitcích se velmi osobitě rozpovídal (a rozezpíval) v následujícím videu.
V Brně začíná konference herních vývojářů Game Access ‘17
3. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Od 3. do 6. května probíhá v brněnském Sono Centru druhý ročník konference herních vývojářů Game Access ’17. Ačkoliv samotná konference otevírá brány zítra, dnes a zítra probíhají workshopy (pod odkazem se můžete i rovnou registrovat na některý z workshopů). Přednášková část proběhne ve v pátek a sobotu a vystoupí na ní 31 přednášejících a představí se 41 nezávislých projektů.
Sniper: Ghost Warrior 3 vychází bez multiplayeru a s technickými problémy
26. 4. 2017
|
Adam Homola
Sniperská stealth akce Sniper: Ghost Warrior 3 nabízí několik velkých map, několik herních stylů, ale i přes několik odkladů vydání nevyšla v kompletním stavu. Jmenovitě chybí multiplayer, o kterém dříve tvůrci mluvili v rozhovorech, ale ve hře byste ho hledali marně. Momentálně si tak zahrajete jen sami s tím, že multiplayer se do hry dostane až někdy ve třetím kvartálu tohoto roku formou bezplatného updatu.
V Prey vás krom nepřátel bude zabíjet i samotná vesmírná stanice
20. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Kdybyste se octli na vesmírné stanici zamořené vraždícími mimozemšťany, vaší první reakcí by nejspíš bylo: „Proboha, mám hrozný strach z vraždících mimozemšťanů!“ Ale jak dokazuje nový trailer na chystanou Prey, nemenší hrůzu byste měli mít in ze samotné stanice Talos I. Možná jde o opulentní sídlo plné mramoru, zlata a drahého dřeva, ale to neznamená, že tu nemůžete úplně jednoduše umřít. Upálením, rozdrcením, udušením.
Na Xbox Scorpio si ve 4K zahrajete druhý Battlefront nebo Red Dead Redemption 2
3. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Hraní her v rozlišení 4K je největším tahákem chystané nové verze konzole Xbox One s kódovým označením Project Scorpio. Ta je mnohem výkonnější, než její předchůdce, ale vzhledem ke slibované kompatibilitě her na obě konzole nebylo tak docela jasné, jaké tituly vlastně budou vysoké rozlišení podporovat. Díky novým informacím z Windows Central jsme se však dozvěděli, že už úvodní seznam 4K her, dostupných hned po vydání Scorpio, bude pořádně nabitý.
Angařan Jaal z Mass Effect: Andromeda představuje typického zástupce své rasy
14. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Nový kousek vesmíru, nové rasy. I když ne úplně. Nové video ze série IGN First představuje jednoho z vašich možných společníků, svérázně vyhlížejícího Jaala. Jak už to tak u her od BioWare bývá, pokud se chcete nechat překvapit povahou svých parťáků a ve hře, v níž jde především o objevování, si tohle objevování nezkazit tím, že vám videa vykecají půlku zápletky předem, možná video o Jaalovi vynechejte.
Po vydání do Ghost Recon Wildlands přibyde PvP mód a dvě velká DLC
3. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Kooperativní taktická střílečka Ghost Recon Wildlands nebude jenom kooperativní taktickou střílečkou, ale také kompetitivní taktickou střílečkou. V chystaném PvP módu, který za pár měsíců vyjde zdarma pro všechny vlastníky hry, si zataktizujete a zastřílíte v zápasech čtyř proti čtyřem. Ubisoft se krom téhle novinky podělil taky o plány na season pass, který bude obsahovat dvě rozšíření za celkem 40 dolarů.
Video z Prey ukazuje, že přeměna v banán, fotku či kulomet bude zábavná a užitečná
23. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Já to říkal. Od začátku jsem tvrdil, že Mimici a jejich transformační schopnosti budou v Prey štědrým zdrojem zábavy. A následující trailer mi, zdá se, dává za pravdu. Perfektně demonstruje potenciál schopnosti přeměnit se v jakýkoli předmět, který vidíte. Nejde jen o legrácky typu banánu, poeticky rotujícího ve vesmírné prázdnotě, ale taky o skutečné bojové využití, které vám může klidně zachránit krk.
V Mothergunship si postavíte zbraň na míru a pak se jen věnujete zběsilé akci
16. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Tříčlenné vývojářské studio Terible Posture Games spojilo své síly s českými Grip Digital při tvorbě střílečky Mothergunship. Nicméně, tvůrcům označení střílečka nestačí, označují ji jako „bullet-hell FPS“ což by vám mělo napovědět, v jakém stylu asi bude hratelnost. Stovky projektilů, které létají kolem vašeho virtuálního já, smrtící balet, ve kterém vám partnerku dělá vaše modulárně upravovaná zbraň, kterou si přizpůsobíte sobě na míru.
Hardwarový test: Nvidia Shield TV
8. 2. 2017
|
Jan Olejník
Kdo by to byl řekl, že téměř perfektním androidím set-top boxem se stane mašinka od firmy, která primárně vyrábí grafické karty. Nový a podstatně vylepšený Shield má zkrátka co nabídnout nejen těm, kteří chtějí svoji novou 4K HDR televizi krmit atraktivním obsahem ve vysokém rozlišení. Potěší totiž i hráče a hračičky, byť asi ne tolik jako vášnivé diváky.
Lords of the Fallen vyjde na mobilních platformách se zjednodušeným konceptem
8. 2. 2017
|
Adam Homola
Akční RPG Lords of the Fallen z roku 2014 se dokázalo docela sympaticky inspirovat u Dark Souls a teď pokusí své štěstí na mobilech. Bohužel si ji tam ale nezahrajete v celé její šíři. I přes stejný název jde o jinou, značně odlišnou hru. Na rozdíl od propracovaného akčního RPG se dočkáte jen mechanicky jednoduchých soubojů jednoho na jednoho se třemi možnostmi činností.
Akční sci-fi RPG The Surge od tvůrců Lords of the Fallen vyjde v květnu
27. 1. 2017
|
Adam Homola
V akčním RPG The Surge nevkročíte do svého prvního pracovního dne zrovna pravou nohou. V roli hlavního protagonisty Warrena ulehnete na speciální operační sál s tím, že vás čeká standardní implementace povinného exo-suitu. Bohužel pro vás se všechno pokazí a do útrob korporace CREO se nevrhnete za prací, ale prostě abyste přežili. S Warrenovým prvním dnem v práci pracuje i nový trailer.
Fight Club #309: Switchujeme
21. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Nintendo v pátek 13. ledna představilo blíže svou chystanou konzoli Switch. Hlavní téma dalšího dílu podcastu Fight Club tak bylo jasné. Každý z nás má na potenciál a vlastnosti nového stroje své názory, které jsme během vysílání konfrontovali. Kdo konkrétně? Moderoval Lukáš, k němuž se přidali Martin, Adam a Vašek.
Horor Call of Cthulhu se připomíná správně okultním trailerem
19. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Cthulhu má v rámci hororu své výsostné postavení, které si snadno ubrání máchnutím jednoho ze svých chapadel. Chystaná stealth adventura s příměsí akce Call of Cthulhu vychází ze stejnojmenné stolní hry a poprvé se prezentuje záběry ze samotného hraní, byť proložené několika animačkami. Nu a pokud byste se snad báli, že se bát nebudete, nebojte se.
Trailer na Mass Effect: Andromeda představuje loď Tempest a vozítko Nomad
13. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Ačkoli toho o zasazení chystaného Mass Effect: Andromeda zas tak moc nevíme, jedna věc je jistá už teď – v neprozkoumané galaxii se nebudete moci spolehnout na dostupnost propracované infrastruktury tak, jako v původní trilogii. Místo toho vložíte důvěru do své lodi, jejího supermoderního vybavení a schopnosti přežít v nepřátelském prostředí. A právě tomuhle tématu se věnuje další trailer.
Trailer na Styx: Shards of Darkness ukazuje elegantní masakr elfích stráží
12. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Styx je smrdutý goblin. Nenapravitelný zabiják. Zlý čarodějník. Odporný hamoun. Ale Styx je zároveň taky nadaný umělec. Van Gogh propichování. Feidiás zrady. Da Vinci plížení. Pokud jste o tom až doteď pochybovali, doporučuji vám zkouknout nejnovější trailer na Styx: Shards of Darkness pojmenovaný příznačně „Art of Stealth“, v němž malý zelený zabiják povyšuje vraždění nic netušících elfů na strhující taneční číslo.
V akční adventuře Troll and I bojujete proti lidem a nestvůrám
11. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Přežít v severské divočině asi není žádná legrace, ani pokud zrovna není protkaná dávnou magií, mytickými zvířaty a vražednými zrůdami. Když se do toho přimotají ještě moderními zbraněmi obdaření žoldáci, kteří mají za úkol polapit bájného trolla, nastalá situace je doslova explozivní. A uprostřed všeho dění se v akční adventuře Troll and I ocitá mladík Otto se svým věrným kopím a velkým chlupatým kámošem.
Stylový trailer oznamuje datum spuštění betatestu For Honor
11. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Čtrnáct dní před vydáním For Honor, přesněji od 26. do 29. ledna, proběhne ještě jedno kolo uzavřeného betatestu, který nejspíše představí už všechny hratelné třídy bojovníků a bude společně s ním spojená i nadstavba v podobě soupeření jednotlivých frakcí jménem War of the Factions. To vše oznamuje krásný, atmosférický trailer, který připomíná, že pojem cti je relativní, tím spíš, když sledujete hromadu mrtvol a nekončící boj.
GDS 2016: Tyler Sigman - Jak se designoval Darkest Dungeon
4. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Jedním z nejočekávanějších zahraničních hostů na Game Developers Session 2016 byl Tyler Sigman, jeden z tvůrců gotické tahové rogue-like hry Darkest Dungeon, která patřila mezi nejpříjemnější herní překvapení celého roku. Ostatně, na všechny platformy se jí do dnešního dne prodal víc než milion kopií. Tyler se na GDS rozpovídal o celém procesu vývoje hry především z pohledu herního designu.