Články

GDC 2018: Steam roste nejrychleji za dobu své existence. Máme radost?

Fakt, že digitální obchod Steam každým rokem roste, asi nebude pro žádné hráče velkým překvapením. V loňském roce se ale začaly mezi vývojáři šířit obavy z toho, zda růst není až příliš prudký. Ne snad co se týče počtu hráčů – ten by samozřejmě nikomu nevadil – ale co se týče počtu vydávaných her. Prorazit s novým projektem je podle kritiků stále těžší a někteří začali mluvit dokonce o indiepocalypse, tedy o přicházejícím soumraku nezávislých her. Je ale situace skutečně tak kritická? Na tuto otázku nelze odpovědět bez podrobného rozboru čísel a dalších údajů, které shrnutí rok 2017 z pohledu Steamu.

Prolomí Project Q multiplayerovou smůlu Ubisoftu?

Francouzům se v multiplayeru pořád nedaří

Nejlepší virtuální bydlení v počítačových hrách

V reálném světě nemovitosti hýbou trhem, ale ve hrách jsme možnost koupit či vlastnit příbytek zas tak často nezažili. Ovšem o to více je tento nápad pamětihodný, když se dobře provede – dokonce by se dalo říct, že v nejlepším případě hrám dodává zcela unikátní charakter. A my se teď podíváme na některé konkrétní kousky, v nichž se autorům podařilo úspěšně ubytovat i ty nejnáročnější hráče.

2010: Děti revoluce

Čerstvě po uplynutí roku je ošemetné lovit symboly, co by ho nějak definovaly. Tyhle reflexe většinou kondenzují až s odstupem času, ale víte co? Pro sebe mám jasno už teď. Zlomovým momentem, kvůli kterému zkusím považovat konec první dekády jedenadvacátého století za odpich něčeho nového a báječného, je intro. Konkrétně tohle.

Předělávka první Mafie vypadá nádherně, podívejte se na obrázky

Tak se to 2K nepodařilo ututlat. Oficiální představení dnes oznámené trilogie definitivních edic her Mafia: The City of Lost Heaven, Mafia II a Mafia III proběhne příští úterý a do té doby jsme na základě nového videa mohli pouze spekulovat, zda se první Mafie dočká jen lehkého remasteru, nebo kompletního remaku. Ale v obchodě Microsoft Store se objevila stránka hry Mafia: Definitive Edition, díky které už nemusíme tápat v mlze.

GamesPlay – hrajeme XCOM: Chimera Squad a Gears Tactics

Taktických tahovek nevychází zrovna mnoho, a proto byl nedávný úkaz dost unikátním zjevením. Najednou totiž vyšly hned dvě na pohled velké tahovky, obě vycházející z velkých značek a obě se povedly. A každá na to jde jinak. XCOM: Chimera Squad vychází z výborných základů XCOMu 2, jenže je mnohem více přímočará, dravější a taky béčkovější, zatímco Gears Tactics to zkoušejí s vysokým rozpočtem, po svém a s ještě větším důrazem na akci.

Odklady letošních her neberou konce. Novými oběťmi jsou Wasteland 3 a Minecraft Dungeons

Letos herní průmysl postihlo už tolik odkladů. Watch Dogs Legion, The Last of Us: Part II, Dying Light 2, Marvel’s Avengers, Outriders a spousta dalších. To bylo ještě před pandemií, která si ale také začíná vybírat svou daň: studia jsou nucená k práci z domova a koordinovat tímto způsobem velké projekty nejde tak hladce jako v jedné kanceláři. Nově se to dotklo diablovky Minecraft Dungeons a izometrického RPG Wasteland 3.

Hratelnost Diabla ve světě Magic: The Gathering? Akční RPG Magic: Legends ví, jak zaujmout

Po dlouhé době se chystá počítačová hra inspirovaná jednou z nejúspěšnějších karetek všech dob, která by nemusela zapadnout do šedého průměru. Magic: Legends se z nějakého důvodu profiluje jako MMORPG, i když má mnohem blíž k Diablu než World of Warcraft, protože multiplayer pro až tři hráče nezní nijak masivně. Ale možná nám Wizardi jen ještě neukázali všechny prvky potenciálně sdíleného světa. Zato nám podrobně představili tři z pěti hrdinů v jednotlivých barvách many.

Paradox chce pro své hry zkusit model předplatného

Vydavatelství Paradox Interactive a jejich přidružená studia stojí za některými z nejkomplexnějších grand strategií dneška jako jsou Crusader Kings 2, Hearts of Iron 4 nebo třeba Europa Universalis 4. S tímhle žánrem se bohužel pojí i takový menší nešvar, jímž je velké množství rozšíření, která se za několik let existence nakupí. Ta mohou přijít hodně draho, zvlášť pokud s oním titulem začínáte a chcete si je pořídit všechna najednou. Paradox teď přišel s nápadem, jak tenhle šílený vstupní poplatek eliminovat.

Borderlands 3 upřesňují svůj endgame, vydáte se v něm na jiné planety

Looter shooter týmové střílečky se neobejdou bez endgamu, té části hry, ve které teoreticky máte strávit nejvíc času a hrát ji pořád dokola, abyste v ní byli lepší a lepší. Zatímco mód hordy, v Borderlands nazvaný Circle of Slaughter, se objevil už v předchozích dílech, Proving Grounds jsou novinkou pro trojku. Tam si na vás počíhají obzvlášť tuzí nepřátele, ale s o to sladšími odměnami.