Články
Druhoválečná strategie 63 Days připomíná temnější Commandos
2. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Osvobodíte Varšavu od nacistů?
Commandos s psychickými poruchami, to je Stone of Madness
7. 9. 2020
|
Pavel Makal
Uniknete z tajemného kláštera?
Halt! Od remasteru Commandos 2 dejte ruce pryč!
28. 1. 2020
|
Adam Homola
Byl jsem u řady zpackaných launchů a spálil se hned u několika Kickstarterů. Chápu, že vývoj musí být peklo příliš mnoha kompromisů, které nechtějí dělat ani sami vývojáři. Dosud jsem vždy a všude přivíral oči a mával nad tím rukama. Když jsem přežil Gothic III, Diablo III, nebo No Man's Sky, přežiju všechno. Jenže pak přišli experti z Kalypso a do toho povážlivě plnícího se poháru chrstli své plné vědro. A já tak v případě čerstvě vydaného Commandos 2 HD Remaster poprvé v životě zažádal o vrácení peněz za hru.
Retro GamesPlay: hrajeme akční strategii Commandos 2
21. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Na otázku ohledně nejoblíbenějších her byste od Adama slyšeli nečekanou odpověď. StarCraft II byste spíš tipli, ale Commandos 2 pravděpodobně ne. Při tom je Adam schopný o hře od Pyro Studios hovořit v superlativech dlouhé minuty, a vzhledem k tomu, že si Commandos 2 cvičně co dva roky dohraje, zakončí obvykle debatu konstatováním, že hra absolutně nezestárla. A v následujícím retro gamesplayi vám to názorně předvede.
Vánoční SCORE s Jade Empire a Commandos 2
14. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Poslední letošní číslo SCORE přináší solidní dávku čtyřiadvaceti recenzí, i když oproti minulému měsíci už nejde o tak velké hity (namátkou Warhammer: Mark of Chaos, Alpha Prime, Top Spin 2 nebo datadisky k Heroes V a Oblivionu).
Jaká je česká verze Commandos Strike Force?
26. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
K všeobecnému překvapení v ČR vyšla lokalizovaná verze Commandos Strike Force od Cenegy Czech prakticky souběžně s vydáním anglické verze v zahraničí, a tak jsme aktualizovali středeční mega-recenzi o její dodatečné zhodnocení.
Commandos Strike Force vyjde v Evropě 17.3.
26. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Commandos 3 vyjdou koncem září v češtině
18. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Bára Veselá z Cenegy nám dnes v podvečer oznámila, že taktická strategie Commandos 3: Destination Berlin vyjde 26.září kompletně v češtině.
Braniborská brána v Berlíně z Commandos 3
2. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
O chystaném třetím dílu taktické strategie Commandos od španělských Pyro Studios jsme zde psali o víkendu a dnes na to navážeme sedmi novými obrázky v ucházejícím rozlišení, které pocházejí z fanouškovské stránky Commandos-3.net.
S květnovým PlayStation Plus se z vás stanou trosečníci, bojovníci i destrukční závodníci
29. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Už v úterý
Nejprodávanější hry dubna v Americe
24. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Včera jsme vám nabídli žebříčky nejúspěšnějších her u nás, ve Velké Británii a v...
Omluva EA za trable s download-systémem u BF2SF
23. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Vláček nadšení nabírá rychlost. Beta Battlefieldu 6 rozdrtila Call of Duty
12. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Vzhůru do druhé bety
Začíná druhá sezóna Battlefieldu 6. Do bitvy se vrací spousta hráčů
18. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Nová mapa, zbraně i režimy
Před letním představením další úniky: První informace o kampani nového Battlefieldu
23. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Bude to opět pompézní?
Úniky z testování Battlefieldu dávají naději o návratu ke čtvrtému dílu
10. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Chystá se návrat zlaté éry?
Delta Force: Hawk Ops hodlá konkurovat Battlefieldu a Call of Duty
23. 8. 2023
|
Jan Slavík
Stará značka však ožije pouze co do jména
EA uznalo selhání Battlefieldu 2042. Viní z něj i Halo Infinite
18. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Co všechno za to může?
Známe další detaily o Battlefieldu 2042. Nemá kampaň ani battle royale
10. 6. 2021
|
Pavel Makal
Jak to bude s hratelnými třídami?
Sledujte Fight Club #532 o plánech na E3 a odhalení Battlefieldu
9. 6. 2021
|
Redakce Games.cz
O našich snech a přáních
Na novém Battlefieldu pracují čtyři studia, páté vyrábí verzi pro mobily
23. 4. 2021
|
Pavel Makal
Konkurence mobilního Call of Duty?
Multiplayer Battlefieldu 1 přinese dynamické změny počasí a obří bojové stroje
13. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Společně s prvními záběry z hraní Battlefieldu 1 jsme se dozvěděli i řadu nových informací o herních módech, mapách a vozidlech. Zatímco prapodivný výraz „intuitivní destrukce“ jen poukazuje, že bude ve hře zase propracovanější možnost ničit okolní prostředí, pod „dynamickým počasím“ už si jde představit něco konkrétního. Nejen, že se bude bojiště měnit vizuálně podle toho, zda z čisté oblohy svítí slunce, padla mlha a nebo hustě prší. Měnit se bude samozřejmě i viditelnost, ale také to, co můžete slyšet. Během lijáku asi půjde mnohem hůř střílet na dálku, ale déšť zase skryje vaše kroky až půjdete někomu provětrat hlavu polní lopatkou.
Série Star Wars: Battlefront byla více než jen kvalitní kopií Battlefieldu
19. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
Představení nového dílu série Star Wars: Battlefront je vnímáno s různým očekáváním. S oběma staršími díly Battlefront z let 2004 a 2005 je svázána vzpomínka na hry, které byly faktickým klonem Battlefield 1942, zasazeným do filmového světa Hvězdných válek. Když si ale na oba veterány detailně posvítíme, odhalíme dvě hry, které patří spíše mezi lepší tituly inspirované filmovým světem. Proč? Protože zdroj inspirace v lecčems překonaly.
Gears of War byla v jednu chvíli multiplayerová střílečka podobná Battlefieldu
22. 8. 2014
|
Adam Homola
Že se hry mohou během vývoje zásadně změnit, jsme si ověřili již mnohokrát. Přesto je vždycky zajímavé se zpětně podívat, jakými změnami (dnes známá a úspěšná) hra během svého vývoje prošla. Ne všechny projekty totiž začínají s jasnou vizí a zdá se, že ne zcela jasno měli i pánové a dámy z Epic Games, když začali pracovat na projektu, který dnes známe jako Gears of War.
EA chválí CoD Elite, čeká nás prémiový obsah i u Battlefieldu?
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Co se hráčům teoreticky nelíbí? Když jeden konkurent chválí druhého konkurenta, jak hezky se mu daří vydělávat na zpoplatněné službě. Člověku hned naskakují před očima obrázky, jak si padouši mnou ruce a záludně se pochechtávají. Nicméně, třeba je za touhle obdivnou větou Johna Riccitiella skutečně jen slušnost a respekt. Každopádně jde o výsledek průběžného sčítání tržeb Electronic Arts v oblasti digitální distribuce.
Na Mars se sci-fi akční RPG Black9
4. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Taldren se po několika letech strávených tvorbou populární série vesmírných strategií Starfleet Command zasazených do světa Star Treku rozhodlo, že se pustí do také něčeho jiného.