Články
Vzhůru do průzkumu galaxie ve strategii Endless Space
2. 5. 2012
|
levis
Kdysi pracovali na sériích Battlefield, strategii R.U.S.E. či sérii Heroes of Might & Magic, dnes si říkají Amplitude Studios. Sebranka bývalých vývojářů z UbiSoftu a EA pracuje na 4X vesmírné strategii Endless Space, zasazené do fiktivního sci-fi univerza, jehož historie se datuje miliony let nazpět.
Masová bitva jako z Pána prstenů v enginu Skyrimu
9. 2. 2012
|
levis
U her se zdravou fanouškovskou komunitou stojí modderská videa vždy za to. Jestli patříte mezi fanoušky Skyrimu a Pána prstenů zároveň, tohle si nenechte ujít - pod názvem Great Battle of Skyrim se totiž skrývá video, jaké by mohl opravdu natočit třeba Peter Jackson (režisér filmové trilogie, momentálně zaměstnaný dvojdílným Hobitem).
V Red Solstice pojedou elitní mariňáci na Mars
21. 1. 2012
|
levis
V nadcházející týmové střílečce Red Soltice, která vychází z módu Night of the Dead pro WarCraft 3, se zhostíte vedení nad týmem elitních mariňáků. Jejich cílem je vypátrat, co se stalo v lidské kolonii na Marsu a zapříčinilo jakýsi divoký, krvavý masakr mezi tamním obyvatelstvem. Nezávislí vývojáři hry z Ironward nyní přiblížili, že sólová složka hry obsáhne patnáct misí, v jejichž průběhu poznáte sedm postav.
Beta ovladačů GeForce pro Modern Warfare 3, Skyrim i Batmana
29. 11. 2011
|
levis
Nvidia vydala novou betaverzi ovladačů 290.36 pro grafické karty GeForce. Jde o mimořádnou zprávu především proto, že mají zlepšovat výkon v peckách letošního podzimu Elder Scrolls V: Skyrim nebo Modern Warfare 3. Do obou her po instalaci ovladačů přibude také důležitá podpora efektů ambient occlusion.
Vyzkoušejte si PvP v MMO módu StarCraft Universe
20. 10. 2011
|
levis
Až do 30. října můžete na Battle.netu oficiálně hrát PvP část StarCraft Universe, fanouškovského módu, který běží na bázi StarCraft II a snaží se s pomocí jeho enginu vybudovat něco na způsob vysněného MMO World of Starcraft. Na konci měsíce vývojáři veřejné PvP zase stáhnou, aby vyhodnotili zkušenosti hráčů a měli dost času funkci zlepšit.
Co nabídne GOTY edice Red Dead Redemption
14. 9. 2011
|
levis
Jestli fandíte kovbojkám a z nějakého důvodu ještě nevlastníte Red Dead Redemption, její vydavatel Rockstar vám dává poslední šanci. Chystá se totiž Game of the Year edice hry, která obsáhne všechny stažitelné balíčky (od těch gratis až po placené) a veškerý bonusový obsah, který ke hře kdy existoval, to vše za cenu v přepočtu asi 900 Kč.
Tom Chatfield: 7 způsobů, jakými hry odměňují mozek
23. 7. 2011
|
Marek Král
Dlouholetý hráč a herní teoretik Tom Chatfield, kterého Lo Spazio della Politika zařadila na 71. místo stovky největších světových myslitelů roku 2010, řečnil v ten samý rok na TEDu (Technology Entertainment and Design), aby podal 16minutovou přednášku na téma ,videohry‘. A jelikož je Tom Chatfield dlouholetým videoherním zastáncem, byla to přednáška plodná.
Duke Nukem Forever demo pro všechny
11. 10. 2010
|
Petr Poláček
Od úterý 12. října bude v prodeji (i v ČR, vydává Cenega) Borderlands: Game of the Year edice, která krom základní hry a všech čtyř doposud vydaných DLC balíčků vyklopí na čerstvého majitele ještě jednu věc: certifikát, potvrzující hráčovo členství v Duke Nukem Forever First Access klubu, které mu zajistí automaticky přístup k demoverzi Duke Nukem Forever v momentě, kdy bude vydáno.
GOLD: Sims 2: Open for Business a Battle for M-E 2
15. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts neuveřejnili pouze jednu, nýbrž hned dvě "zlaté tiskovky" o svých nadcházejících titulech - datadisku The Sims 2: Open for Business a fantasy real-time strategii The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth 2.
Kde se zapomněla čeština pro KOTOR 2?
12. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Betatesterům obrovitého překladu (info1, info2) sci-fi RPG Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords se právě dostala do rukou čtvrtá betaverze, v níž mohou v uspokojivé míře testovat už šest planet.
Potvrzení LOTR: Battle for Middle-Earth 2
24. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Pravidelní čtenáři Krátkých zpráv ví díky nejrůznějším střípkům a indiciím o zrodu Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth 2 už pár týdnů, ale teprve dnes byla hra najisto potvrzena šestistránkovým preview v srpnovém čísle německého časopisu GameStar, jehož obálku taktéž okupuje.
Nová francouzská hra Storm Angel
29. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Francouzský vývojářský tým Loaded Studio, známý pro svou freeware hru Blip & Blop - Balls of Steel, se pochlubil, že má nyní rozpracován nový projekt, který ponese název Storm Angel.
Kdo může za nepovedeného Tomb Raidera?
3. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Tomb Raider: Angel of Darkness se i přes relativně slušnou prodejnost rozhodně nemůže označovat za povedenou hru, a to především kvůli nedoladěnému ovládání a množství chyb zmíněných v recenzi.
Výlet do chrámu zla v RPG Greyhawk
5. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Kalifornské studio Troika, jehož někteří členové se podepsali i pod Fallout a které má na svědomí též poměrně zdařilý počin Arcanum (79%), už pěkných pár měsíců zadělává na nové RPG Greyhawk: The Temple of Elemental Evil.
RPG Greyhawk má oficiální stránku
24. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Kalifornský tým Troika Games, který stál i za falloutovským klonem Arcanum (79%), dnes spustil novou oficiální stránku ke svému dalšímu RPG s názvem Greyhawk: The Temple of Elemental Evil.
Warcraft III v češtině ode dneška v prodeji
4. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Přestože původní termín vydání Warcraft III: Reign of Chaos v Čechách byl předběžně stanoven Cenegou na 5.července, vzhledem k zítřejšímu státnímu svátku si mohou první nedočkavci zakoupit tuto horlivě očekávanou real-time strategii u nás už ode dneška.
Další obrázky z Tropico
17. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Snad každý internetový magazín na světě obdržel od Gathering of Developers preview verzi Tropica a všichni se zatím shodují v předpovědích na velký úspěch této hry, viz například články na sajtách CGO, IntelGamer nebo PC Paradox.
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Doporučujeme, co nás napadne
13. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
V redakci nežijeme jen hrami, a proto vám chceme, stejně jako loni, doporučit i několik více či méně neherních věcí. Náhodných tipů na náhodné věcičky či zážitky, kterými možná někomu tu radost uděláte. Nebo si ji udělejte sobě a dopřejte si jeden z níže uvedených dárků.
Nezávislý rozcestník – z Mexika až na Malu
30. 10. 2011
|
Marek Král
Dneska se nám šipky na rozcestníku pěkně roztočily: jedna ukazuje směrem k Mexiku; druhá do přilehlého lesa, kde řádí oživlé potvory; třetí vystřeluje do Arábie, země džinů; čtvrtá šipka se obrací k nebi, do vesmíru, k jinému světu; pátá šipka míří na vzdálenou arénu, kde si tamní čarodějové natrhávají půlky pláště. Nuže, kam to bude? Hodláte tu snad čekat věčně?
Je spojení středověku a počítačových her ideální?
29. 9. 2018
|
Aleš Smutný
Středověk a videohry. Teoreticky by toto spojení mělo fungovat, a to přímo skvěle. Vždyť videohry jsou jako dělané pro exkurze „jinam“. Můžete se v nich podívat do jiné země, na jinou planetu, do jiné galaxie. Můžete se vydat do jiné časové roviny. Nebo alespoň můžete dělat něco, co by vám v reálném světě vyneslo přinejmenším doživotí a nejspíš i funus. A středověk je přeci tak oblíbený, byť často zprofanovaný romantizovanými představami. Takže je zcela logické, že máme spoustu her, které nás do středověku vezmou. Jenže... my je nemáme.
Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí
30. 12. 2016
|
Mark Johnson
V práci Kritické hraní: Interaktivní historie a virtuální dědictví, což je akademické dílo Erika Championa vydané roku 2015, je nadnesena velmi zajímavá myšlenka ohledně knih, jež můžete najít ve hrách ze série Elder Scrolls. Champion tvrdí, že když srovnáme možnosti toho, jak hráč komunikuje s prostředím, s detaily v knihách rozšiřujících pozadí světa, jež si ve hře můžete přečíst, ukáže se, že knihy v Elder Scrolls popisují mnohem bohatší svět než ten, který hráč vidí a může ovlivnit. Autor píše, že fikce v těchto dílech prezentuje společenský svět s větším počtem možností a řadou detailnějších kulturních, sociálních a náboženských prvků než fikce, kterou hráč vytvoří vlastními činy. Knihy ve hrách Elder Scrolls vyprávějí pozoruhodné, unikátní příběhy s neskutečným rozsahem představitelů, událostí, kultur a míst. Ale při hraní samotných her je velmi obtížné se vymanit z několika základních vzorců hratelnosti, ať už jde o boj, konverzaci, nebo prozkoumávání světa. Je těžké zažít nebo dokonce vytvořit ten druh příběhů a společenských světů, o kterých si můžeme přečíst v herních knihovnách.
Z covidové samoty mě zachránila Persona 5 a její dokonalé postavy
3. 5. 2021
|
Pavel Skoták
Herní rodina, kterou nedostanete z hlavy
Nová hra nezávislých Double Fine bude bizarní autobusový simulátor
7. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Ticho tam vzadu, nebo vás proplesknu!
Once Human vyšlo na konzole a překvapilo počtem hráčů. Hra láká na vodní dodatek
26. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Velké změny v čínském mixu
Paradox si sám omylem propálil postapo grand strategii ještě před Gamescomem
25. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Veďte kmeny po konci světa
PlayStation Plus v srpnu nadělí zombie survival, androidí horor i kooperační hlavolamy
29. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Dying Light 2, Big Walk a Signalis
Počasí a historicky největší přírůstek Pokémonů. Unikly další informace o Winds & Waves
8. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Chytíte je všechny?
Joelův dabér pochopil jeho chování, až když se mu narodil syn
29. 11. 2022
|
Jan Slavík
Vlastní rodina mění perspektivu
Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #1
3. 9. 2012
|
Marek Král
Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!