Články

Festival Academia film Olomouc prokáže, že i videohry jsou věda

Hry se na konto své podstaty otírají o filmovou i vědeckou scénu odjakživa, ne tak často jim však bývá poskytnut prostor, aby se vedle spřízněných oborů mohly veřejně prezentovat. Skvělou příležitost k tomu nyní hry dostanou během 48. Ročníku Mezinárodního festivalu populárně-vědeckých filmů Academia film Olomouc, který se bude ve dech 16. – 21. dubna konat v Olomouci.

Guild Wars 2 napodobuje start WoW a přestává se dočasně prodávat

Je to už hodně dávno, ale když zapátráte v paměti, možná si vzpomenete. Blizzard tehdy neočekával takový nával a vysoké prodeje je zaskočily. Při loginu se stály šílné fronty, lagovalo to a vůbec to nebylo pěkné. Blizzard se proto rozhodl, že World of WarCraft stáhne dočasně z prodeje. Jedině tak mohli tvůrci zajistit plynulý chod pro hráče a připravit se lépe na nával, který bude následovat, až prodej zase spustí. Problém, ale příjemný. Teď musí tenhle nešvar řešit i vývojáři z ArenaNet. Vypadá to, že o čerstvě vydané Guild Wars 2 je takový zájem, že servery nestíhají a tvůrci tak byli nuceni dočasně zastavit prodeje digitální verze hry. GW2 si ale pořád někde koupit můžete.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Mírně opožděný update o novém materiálu na stránkách ABCgames vás upozorňuje třeba na další část návodu na Skyrim, dvojici kompletních návodů na Metro 2033 a Wanted: Weapons of Fate, ale též na češtiny pro hororovku Cold Fear či RPG Hazen. Po rozkliku můžete omrknout kompletní výpis materiálu, který za poslední dny přibyl na stránkách ABCgames včetně trainerů, wallpaperů a dalších užitečných věcí.

Co jste koupili ve vánočních slevách? Zbylo vám aspoň na rohlík?

Slevy na portálech s digitální distribucí her jsou s vánočními svátky v posledních letech spjaty snad ještě pevněji, než Vánoce se stromečkem (alespoň pro nás, co na stromek omylem zapomněli :). Hezké na nich je, že jsou to slevy opravdické a ne imaginární, jak je tomu bohužel v případě většiny českých obchodů s fyzickým zbožím (hadry, elektronika atp.) Jistě, každá hra ztratí časem většinu své hodnoty, ale čekat na to, tak by člověk obrostl mechem a hlavně si moc novinek nezahrál. Navíc, ona potěší i sleva na starší titul a kdo říká, že ne, ten si hry nekupuje.

Autoři zachraňují pověst Two Worlds 2

Nařčení z photoshopového podfuku uhasili prvním kratičkým videem z hraní.

Přinese Serious Sam HD vůbec něco nového?

Nové obrázky ilustrují posun v grafice, ale nebude hra jinak jen čistým remakem staré akční řežby?

Předělávka Serious Sam HD

Croteam se rozhodl oživit starý díl legendární řežby ve vysokém rozlišení. + OBRÁZKY

Wheelman přifrčí o měsíc později

Zřejmě z obavy, že by po Vin Dieselovi tři dny po rozruchu kolem GTA IV neštěkl ani pes.

Připomíná se pařížský Saboteur

Příběh typicky francouzsky zhýralého Ira, který si nacistickou invazi Paříže vzal osobně.

TEST - Code of Honor: French Foreign Legion

Válečné first-person střílečky jsou stále v kurzu a polští City Interactive je chrlí jak na běžícím pásu.

Dungeon Lords, PT Boats, Inuits (White Fear)

Hra s názvem Dungeon Lords je svými tvůrci označována za nový druh epické fantasy RPG, neboť je kombinací RPG a bojové hry v plném 3D, obsahuje hluboký a tajemstvím zahalený příběh s řadou překvapení a zrad.

Film Tomb Raider 2 propadákem kvůli hře?

Spojení mezi herním světem a filmovým průmyslem je poslední dobou stále těsnější.

Max Payne 2 a další plány Rockstar Games

Rockstar Games, jednu z nejlepších divizí vydavatele Take 2 určitě znáte díky slavné sérii Grand Theft Auto.

Warlords IV, Republic, Vegas: Make it Big

Studio Infinite Interactive do světa vypustilo trojici nových screenshotů z připravované tahové fantasy strategie Warlords IV.

Příští rok se otevře další online obchod, tentokrát od Epicu

Letošní trend? Zjevně orientace na vlastní obchod a snaha vyhnout se Steamu. Discord má vlastní obchod, Bethesda se rozhodla nejít s novým Falloutem na Steam, podobně to udělal Thronebreaker, který na to ale také doplatil… Tento trend bude zjevně pokračovat i příští rok. Spousta obchodů je momentálně v přípravě a nyní se k nim přidává Epic Games Store.

„Hitman patří pod IO.“ Šéf Square Enix vysvětluje, proč se zbavil plešatého zabijáka

Na první pohled to vypadalo, že role v dramatu jsou rozdělené jasně. IO Interactive, milované studio stojící za značkami Hitman či Kane & Lynch, jakožto kladný hrdina. Square Enix, japonský vydavatelský gigant, coby záporák, co se chce kreativců nemilosrdně zbavit. Ale ve skutečnosti rozhodnutí vydavatele opustit IO i značku s holohlavým zabijákem nejspíš žádným dramatem nebylo. Spíš šlo o prostý byznys výhodný pro všechny, možná dokonce víc pro IO. To aspoň vyplývá z rozhovoru s šéfem Square Josuke Macudou, který vyšel na serveru Games Industry.

E3 2017: Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu

Francouzská společnost Ubisoft dala už před E3 2017 jasně najevo, jaké hry hodlá v průběhu výstavy blíže představit a následně prezentovat v co nejlepším světle – Far Cry 5, The Crew 2 a Assassin’s Creed Origins. Všechny tři hry jsme také během tiskové konference Ubisoftu v Los Angeles viděli, ale mnohem důležitější je, že jsme se od Ubisoftu dočkali i hned několika nových a nečekaných titulů. V prvé řadě jsme se dočkali opětovného (kolikátého už?) představení Beyond Good & Evil 2, v což prakticky nikdo nedoufal. Ale stalo se.

Kojima potvrdil, že Mikkelsen je hlavní protivník v Death Stranding

S PlayStation Experience vydal Kojima druhou verzi stejného traileru na Death Stranding jako před pár dny, ovšem tentokrát doplněnou o hudbu od Low Roar. Jelikož si Kojima libuje v souznění obrazu a hudby, stejně jako v jejich významovém prolínání, dá se říct, že až tento druhý trailer je „tím pravým,“ protože mnohé naznačuje ve vztahu k postavě del Tora. Kromě toho ale také Kojima v rámci panelu věnujícího se Death Stranding dodal několik detailů.

Julian Gollop chystá Phoenix Point, mix X-COMu a hororu ve stylu Kingovy Mlhy

Po vydání povedené Chaos Reborn se studio Snapshot Games, v jehož čele stojí jeden z matadorů herního vývoje Julian Gollop pustilo do dalšího projektu. Radost z něj budou mít především fanoušci X-COMu, ať už původního, za nímž stál právě Gollop a nebo toho nového. Phoenix Point, jak se tato tahová strategie jmenuje, totiž kombinuje klasický scénář posledních obránců Země, kteří čelí útoku mimozemských monster, ovšem ve výrazně hororovější a temnější atmosféře, které hodně evokuje Mlhu od Stephena Kinga.

Tvůrci Bayonetty připravují na léto akční hru s Želvami ninja

Předvánoční spekulace se potvrdily - tvůrci Bayonetty ze studia Platinum Games se pokusí napravit pošramocenou herní pověst Želvích ninjů v titulu Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan, který by měl v létě vyjít pro PC, PS4, Xbox One, X360 a PS3. Načasování není náhodné - na začátku června se totiž v kinech objeví film Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows. Není jasné, jestli film a hra budou nějakým způsobem propojené, ale nikdo by se tomu nedivil. Pojďme se ale podívat, co hra nabídne.

Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí

Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.

Mobilní Fallout Shelter překonává očekávání a patří mezi nejvýdělečnější hry

Když Bethesda na své konferenci oznámila mobilní hru Fallout Shelter, nemálo lidí obrátilo oči v sloup, protože předpokládali snahu o vydělávání na značce v mizerném mobilním spin-offu. Nicméně, z Fallout Shelter se vyklubala nejen povedená a zábavná hra, ale především příklad toho, jak udělat free-to-play model, který hráče do investice nenutí a oni přesto rádi platí. Díky tomu se během oněch několika dnů Fallout Shelter vyšplhal mezi nejvýdělečnější aplikace na iOS a na jeden den i z třetího místa sesadil stálici jakou je Candy Crush Saga, která tak poprvé od přelomu roku 2012/13 neměla v hlavní trojce zástupce.

Sci-fi střílečka BIOS kombinuje likvidaci nepřátel s rychlým průchodem úrovní

Kombinovat různé žánry je dnes standardem, ale někdy jde o míchanice opravdu zvláštní. Třeba zrovna BIOS se na první pohled tváří jako klasická střílečka, ale hned vzápětí zjistíte, že krom přesné mušky musíte být i rychlí, protože cílem je doběhnout na konec levelu v co nejkratším čase. Nedá se tedy říci, že by šlo o přímo kombinaci střílečky a závodní hry, jak se o to snaží tvůrci na Steamu, ale pořád nejde o koncept, který bychom viděli nějak často. BIOS tak trošku připomíná snad jen devět let starou střílečku The Club od Bizarre Creations, kde nešlo ani tak o rychlost průběhu úrovní, nýbrž o návaznost co nejstylovější likvidace protivníků. A nutno dodat, že hra moc nefungovala... Vraťme se ale k BIOS.

Techland pracuje na opětovném zprovoznění modů pro Dying Light

Kolem updatování a celkového technického stavu Dying Light je celá situace stále rozpačitá, podobně jako hodnocení (viz naší recenzi) téhle povedené, ale ne vysloveně skvělé hry. V první verzi měla Dying Light spoustu technických chyb, které Techland záplatoval jak to jen šlo. Nyní i na svém Facebooku upozorňuje, že hra bez aplikování patche, který vyšel hned u vydání nenabízí plnohodnotný zážitek a přesto vidí hráče, kteří bez něj hrají (bez patche třeba nefunguje celá kooperace a Be the Zombie mód). Bohužel ale vydavatel Warner Bros popudil komunitu nátlakem na stažení modů, které hru upravují k obrazu svému.

Druhou hratelnou postavou třetího Zaklínače je Geraltova žačka Ciri

Snad aby tvůrci z CDP Red utlumili debatu ohledně dalšího posunu vydání Zaklínač 3 se skrze článek u kolegů z IGN pochlubili, že nedávno oznámenou druhou hratelnou postavou je Ciri. Pokud jste doufali v třeba v Yennefer, máte holt smůlu, ale Geraltova žačka by vám snad mohla stačit. Ne nadarmo se z ní postupně stala de facto druhá hlavní postava zaklínačské ságy. Ne nadarmo po ní jde ve třetím Zaklínači Divoký hon. Pojďme si tedy nastínit podmínky, za jakých budeme za Ciri hrát, protože na volné přepínání mezi ní a Geraltem rovnou zapomeňte.

DeLorean řeší problém cloudového hraní předpovědí dalších kroků hráče ve hře

Cloudové hraní je bublina, která se příliš rychle nafoukla, krapet splaskla (zdravíme OnLive), ale pořád jde o ideu, která má zjevnou a velmi snadno představitelnou budoucnost. Jediné, co zatím chybí k jejímu praktickému naplnění, je robustní a globální internetová infrastruktura, která je většině uživatelů schopná poskytnou při hraní z cloudu stejný zážitek, jaký mají, když hrají na konzoli či PC doma. A protože rozvoj infrastruktury je záležitost na řadu let, proč nezkusit problém vyřešit z druhé strany tak, aby hraní hry z cloudu bylo plynulé i za situace, kdy odezva serveru překročí magickou hranici 100 milisekund. Právě o to se snaží skupina vědátorů z Microsoftu se svým systémem chytré predikce zvaným příznačně DeLorean (auto z budoucnosti v trilogii Back to the Future).

Průměrná Xbox One akce Ryse: Son of Rome vyjde na podzim pro PC

Crytek se v posledních týdnech promenuje v médiích zejména jako adept na ukázkový bankrot, který se německá firma snaží odvrátit kupříkladu prodejem hry Homefront: The Revolution německé firmě Deep Silver (Koch Media), která s hrou převzala odpovědnost i za, nyní již bývalou, pobočkou Cryteku v Anglii. Německá spolupráce Cryteku a Deep Silver jde ovšem za hranice Homefrontu, protože druhá jmenovaná firma má podle dnešní tiskovky distribuovat letos na podzim v krabicích i PC verzi průměrné Xbox One řežby Ryse: Son of Rome (viz recenze od Gábiny).

Letecký simulátor Ilya Muromets spouští předběžný přístup na vlastních stránkách

Hry z První světové války nepatří mezi zrovna časté, a tak můžeme být za každou rádi. Ať je to nedávná Valiant Hearts, nebo chystaný simulátor Ilya Muromets, obě se zaměřují na konflikt, který započal před 100 lety. A obě na to jdou samozřejmě úplně jinak, Ilya Muromets je letecký simulátor, o kterém už psal Petr, ale který teď konečně spouští svoji Early Access verzi. Ovšem nikoliv na Steamu, ale na svých vlastních webových stránkách.

Český tým Rake in Grass se hlásí se slibnou arkádou Rampage Knights

České studio Rake in Grass se nejvíce proslavilo hrou Jets'n'Guns, od té doby však uplynulo už 10 let a za tu dobu nezaskórovali nikterak masivním hitem (což nemusí být na škodu). Naposledy před dvěma lety se jim na Kickstarteru nepodařilo prorazit s karetním RPG Northmark, které nakonec ani nestálo za hřích. Změnit by to ale měla kooperativní 2D arkáda Rampage Knights, kterou sami vývojáři na IndieGoGo popisují jako mix Binding of Isaac a Golden Axe.

Budoucnost Darksiders a Red Faction je mlhavá

Pokud se těšíte, že Nordic Games brzy prozradí novinky o vývoji Darksiders III nebo dalším dílu Red Faction, nechte si raději zajít chuť. Před dvěma měsíci se sice ex-producent Joe Madureira bil v hruď, že Darksiders není mrtvá značka a lehce mu přizvukoval i šéf Nordicu Lars Wingefors, ale nyní to dle dalších nejistých ujištění Reinharda Pollice z Nordic Games vypadá, že na obě značky sedá prach – na Red Faction trochu intenzivněji.