Články

Best of 2013: Události roku (část druhá)

Pokud vám první část komentovaného souhrnu nejdůležitějších událostí uplynulého roku připomněla něco, nač jste v mezičase stačili zapomenout, byla mise „ponor do minulosti“ úspěšná. Zdaleka však ještě neskončila, protože vás v následujícím článku čeká druhá várka událostí, které byste v hlavě alespoň prvních pár měsíců roku 2014 udržet mohli. Druhá a poslední fáze poznávacího výletu za událostmi roku 2013 právě začíná, samozřejmě jste zvaní.

Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací

U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.

Nejlepší načítací obrazovky

O co nás připraví nová generace konzolí

Březnové recenze na Games.cz: Jarní žně konečně začaly

Dragon's Dogma 2, Final Fantasy i povedené porty

Valve prozradilo, proč dosud nevzniklo pokračování Half-Life

Včera vyšel poprvé za třináct let nový Half-Life. Jmenuje se Alyx podle křestního jména hlavní hrdinky a je vyvinutý exkluzivně pro virtuální realitu. To je pro spoustu hráčů obrovská překážka, ale jak se zdá, jde o titul, který může být hlavním důvodem pro pořízení kouzelných brýlí. Dočkáme se však někdy normálního pokračování Half-Life 3 či Half-Life 2: Episode Three? Vývojáři z Valve prozradili, co jejich vývoj brzdí.

Přelomové závody se dočkají pokračování. Chystá se nový Test Drive Unlimited

Test Drive je jednou z nejdéle trvajících závodních sérií na trhu. Její první díl se objevil už v roce 1987 a od té doby vzniklo na dvě desítky pokračování, odboček, experimentů a dalších forem závodění. Mladším hráčům se série zapsala do paměti skvělým Test Drive Unlimited, který se trochu nečekaně dočká třetího dílu.

Vzpomínáme: Giants: Citizen Kabuto se pokusil skloubit akci a strategii

„Originalita se nevyplácí.“ Nějak tak znělo na přelomu milénia poučení, které jsem si odnesl z Giants: Citizen Kabuto. Nečekaně kreativní mix akční hry, strategie, komedie a umění, který navazoval na tradici MDK i Battlezonu, a dokonce nabídl na svou dobu nebývale kvalitní grafiku, totiž tehdy málokdo hrál a dnes je jeho odkaz těžce undergroundový. Přitom tenhle nenápadný klenot, vydaný 22. prosince 2000, není ve své třídě dodnes překonaný.

Ať už chcete zavzpomínat, nebo si doplnit vzdělání, série Half-Life je zdarma na Steamu

Pamatujete na doby, kdy studio Valve dělalo hry jako Half-Life, Portal, Left 4 Dead, Counter-Strike? Prostě hry, které nepohořely jako Artifact či Dota Underlords? Je to relativně dávná minulost, do které se právě teď můžete vrátit díky akci související s blížící se Half-Life: Alyx. Ať jste nováček, nebo veterán, série Half-Life už čeká.

Fanouškovský remake Red Dead Redemption se ruší po žalobě Rockstaru

Rockstar se nad PC hráči sice smiloval v případě Red Dead Redemption 2, jedničku si nicméně na počítači úplně legální cestou stále nezahrajete. A to ani skrze vyhlížený neoficiální remake Red Dead Redemption: Damned Enhancement – vydavatelství Take-Two totiž před pár dny podalo žalobu na jejího autora Jonathona Wyckoffa, který chystaný projekt spěšně ruší.

Studio Human Head, tvůrci Rune II a první Prey, bylo zrušeno

Podobná situace se nevidí příliš často. Human Head Studios teprve předevčírem vydalo svou dlouho očekávanou akci Rune II, aby následně zničehonic bez viditelných náznaků zavřelo krám. V minulosti došlo k něčemu podobnému třeba se studiem Team Bondi, které nepřežilo vývoj L.A. Noire. V případě Human Head Studios ale nejde o takovou tragédii. V článku se dočtete, proč.

„Pokračování Bully existovalo, bylo hratelné,“ tvrdí zdroje

Hry od Rockstaru se neobejdou bez spekulací. O šestém GTA toho zaznělo už hodně, i když oficiálně hra zatím ani neexistuje. I o pokračování Bully se jednou za několik let objeví nějaké informace, ale opět chybí jakékoliv oficiální potvrzení. Nejnovější spekulace tvrdí, že se na dvojce středoškolské akce pracovalo, ale nakonec z toho nic nebylo.

Apex Legends má novou hrdinku a představuje druhou sezónu

Popularita Apex Legends vyletěla do hvězdných výšin a... pak se vrátila zase na zem. Že už hru na Twitchi nesleduje polovina planety nicméně samozřejmě neznamená, že se o ni tvůrci přestanou starat. Na konferenci EA jsme se dozvěděli, co čekat v nadcházející druhé sezóně, která dorazí 2. července.

Retro GamesPlay – hrajeme si s kuličkou v Katamari Damacy

Máme Velký pátek, a co by ho mohlo symbolizovat víc, než velká koule! Král kosmu totiž v Katamari Damacy omylem zničil Měsíc i hvězdy a vy je musíte nahradit uměle vytvořenými kuličkami všeho možného, aby noční obloha nebyla smutně prázdná. Ulítlá logická hříčka pochází z Japonska a postupně se dočkala osmi pokračování, což jejímu prvnímu dílu vysloužilo místo v našem Retro GamesPlayi.

Fight Club #411: Exodus Metra

V předminulém týdnu se v herním světě staly hned dvě velké události. Dceřiná společnost Deep Silveru Koch Media nechala ze Steamu stáhnout nadcházející Metro Exodus a udělila roční exkluzivitu obchodu Epic Games a naše redakce vyrazila na koncert herní hudby Games vol. 2 do Rudolfina. Obě záležitosti jsme tedy museli probrat v novém Fight Clubu.

LongPlay - Half-Life #5: Jádro Lambda a možná Xen

V minulém díle našeho LongPlaye prvním Half-Lifem jsme se dostali do kapitoly Jádro Lambda, což značí jediné - Xen je už na dohled! Jestli se tam dostaneme během dnešního streamu, nevíme, ale s největší pravděpodobností se mezi mimozemšťany podíváme už dnes.

Redakční pokec nejen o platebním modelu Artifactu

Po dlouhé době nová hra od Valve. Tahle jediná věta by měla skoro garantovat úspěch a desítky v recenzích. Život má ale tendenci házet předpokladům klacky pod nohy a tak je karetní Artifact přinejmenším diskutabilní. Aleš má co říct zvlášť k tématu ekonomického modelu a celkového vybalancování hry a připojí se k němu redakční kartičkoví nadšenci (a Adam).