Články
Max Payne 3 má vlastní elitní policejní jednotku
10. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Když už zasadíte hru do reálného světa a de facto do reálného konfliktu gangů z favel a policejních jednotek, je lepší, když o těchto věcech něco pořádně víte.
První obrázek z multiplayeru hry Max Payne 3.
13. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Max Payne 3 je s novinkami téměř nesmrtelný
24. 11. 2011
|
levis
Jste hladoví po dalších novinkách z Maxe Paynea 3? Dobře, ale dnes to bude opravdu jen malá snídaně. "Přidali jsme možnost zaměřování přes levé rameno, kdy si můžete trochu přiblížit a přesněji zacílit," řekl šéf výtvarníků Rob Nelson v rozhovoru s Gamespotem. "Přidali jsme také krycí systém, ale jádro hry zůstává víceméně pořád stejné."
Max Payne 3 se připomíná skrze nové screeny.
6. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Max Payne 3 si zachová temnou newyorskou atmosféru
5. 10. 2011
|
levis
Rockstar dnes zveřejnil odpovědi na fanouškovské dotazy ohledně Maxe Paynea 3 a hlavní zprávou je, že ještě v říjnu nás čekají první záběry z multiplayeru. Ulice města Sao Paulo mají být podle autorů stejně temné a nebezpečné jako New York, kde se odehrávaly první dva díly série, a stejně tak i hlavní protagonista Max bude pořád tím stejným, nesmouvavým detektivem, jako z předchozích her.
Max Payne 3 přinese nově zpracovaný bullet-time
3. 10. 2011
|
levis
Ani v Max Payne 3 samozřejmě nebude chybět bullet-time, klíčový prvek celé této akční série. Jak v rozhovoru s IGN prozradil výtvarník Rob Nelson, hlavní hrdina má ve zpomaleném módu tentokrát lépe reagovat na okolí a hýbat se přirozeněji. "Díky kombinaci našeho enginu Rage a animacím z enginu Euphoria uvidíte, jak se Max připravuje na dopad nebo přenáší váhu z nohy na nohu," řekl Nelson. Podle něj má bullet-time hráči poskytovat nejlepší možnou kontrolu nad Maxovými pohyby i zaměřováním.
Sam & Max: Episode 4 - Abe Lincoln Must Die
15. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Příznivci nových epizodických dobrodružství dvojice detektivů Sama a Maxe sotva vyřešili třetí z případů - The Mob, The Mole and the Meatball - a už je brzy čeká další.
Bone - první hra nové série tvůrců Sam & Max
28. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vás v rámci krátkých zpráv informovali o tom, že tvůrci známého titulu Sam & Max: Freelance Police - Telltale Games - chystají na základě licence novou hru na motivy populární komiksové knižní série Jeffa Smithe - Bone.
George Miller zkritizoval herního Mad Maxe. Měl by ho udělat radši Kodžima
24. 5. 2024
|
Šárka Tmějová
Vývojáři si nenechali nic líbit
Král poctivého braku: Těšíme se na remake Maxe Paynea
16. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Vzpomínáme na drsného policejního detektiva
Legenda Metroidu odchází. Po téměř 40 letech v Nintendu končí producent Kensuke Tanabe
26. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Kam pluje vlajková loď?
Nejrychlejší karetka všech dob? Vampire Crawlers zařazují turbo
23. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Blíží se nová hitovka?
Stellar Blade 2 naznačuje zasazení v postapokalyptické Číně
20. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Zaměření na Čínu
Cenovou politiku Arc Raiders přímo inspirovali Helldivers 2
8. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Původně chtěli být free-to-play
„Udělejte Resident Evil Requiem méně hororový,“ přál by si vedoucí vývoje Resident Evilu 2
13. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Příliš mnoho teroru?
Capcom potvrzuje rozšíření i foto režim pro Resident Evil Requiem
12. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Leon před foťákem
MotoGP 26 nepřekvapí. Přijede s novou fyzikou i propracovanější kariérou
6. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Další ročník, staré změny
Castlevania: Belmont's Curse nebude roguelite, historii tvůrců navzdory
5. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Tradice je tradice
Resident Evil Requiem se točil potmě. Capcom chtěl zachytit pravou hrůzu
2. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Snaha stvořila rekordmana
Assassin's Creed Invictus je údajně tragický. Multiplayerovému projektu nevěří ani vývojáři
30. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Mrtvá hra ještě před vydáním?
Kosmický horor a nová úroveň rarity. Borderlands 4 představuje letošní novinky a změny
30. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Oživí se divoká akce?
Remedy oznamuje remaky prvních dvou Max Payneů financované Rockstarem
7. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Tučný rozpočet
Postapokalyptický Mad Max vyjede do světa už začátkem září
4. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Vedle data vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se dozvídáme datum vydání další pecky, byť tahle si vydobyla své jméno v jiném médiu. Novodobá herní inkarnace Šíleného Maxe, jež zamíří na Xbox One, PlayStation 4 a PC a bude tak velmi přibližně doprovázet plánovaný film. Warner Bros. Interactive Entertainment dnes světu odhalili, že Max Max spatří v Evropě světlo světa 4. září. Při této příležitosti autoři rovněž odhalili oficiální a patřičně drsný boxart hry.