Články
Na Steamu začaly podzimní slevy a nominace na hru roku
27. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Hlavní stránka Steamu je na následující týden lehce pozměněná. Dominuje jí krásný pixelartový obrázek podzimního města, kde se v záři reflektoru třese Baba před vlastním automatem. Baba Is You je jedním z možných kandidátů v některé kategorii cen Steamu. Pokud vás nominace a následné vyhlašování vítězů nezajímá, tak třeba nepohrdnete zajímavými slevami.
Nejprodávanější hry na Tiscali GameShop
27. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes tu máme první ze série pravidelných novinek, ve kterých vás budeme informovat, jak se...
Evropský a americký žebříček prodejnosti
3. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak se dalo očekávat, nejnovější americký i britský žebříček nejprodávanějších...
Bulánci odhalují plány na letošní rok
5. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Agresivní polštáře se brzy budou vraždit online
Valve nabízí balíček všech svých her za desetinu ceny
26. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Gordon Freeman proskočí portálem, rozstřílí tři nacisty, položí bombu na A a začne urychleně zdrhat před zombíky. Tak by mohl vypadat potenciální trailer na Valve Complete Pack – nálož v podstatě všech her od Gabena a spol., kterou momentálně seženete na Steamu za několik málo drobných v devadesátiprocentní slevě.
Mirror's Edge: Catalyst vyjde už v únoru příštího roku
15. 6. 2015
|
Adam Homola
Jednou z nejlepších momentů a příjemných překvapení tiskové konference EA bylo nové Mirror's Edge: Catalyst. Hra dostala svůj podtitul teprve nedávno a teď se nám konečně představila v nějaké ucelenější formě přímo coby hra, nikoliv jen jako koncept, nebo render trailer. To nejdůležitější přišlo ale na konci nového videa a bylo jím datum vydání. Nové Mirror's Edge vyjde 25. února 2016.
E3 2012 rozhovor: Brian Fargo o Kickstarteru bez obalu
4. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Na začátku osmdesátých let založil Interplay. Firmu, která se z malého vývojářského studia rozrostla na moloch o šesti stech zaměstnancích, a jejíž rozmach zastavilo až Fargovo rozhodnutí říct si o peníze prodejem akcií na americké burze. Legendy jako Fallout, Baldur's Gate, MDK nebo Descent už z herního nebe nikdo nesmaže, sám Brian Fargo ale s pádem Interplaye přišel skoro o všechno - o peníze, reputaci i možnost diktovat si podmínky při vývoji dalších her. Na to přišel až postupně, když se ve své nové firmě InXile Entertainment nejprve pokoušel obnovit zašlou slávu parodického RPG Bard's Tale a následně získal kontrakt s Bethesdou na vývoj akce Hunted: The Deamon's Forge. Tehdy jeho firma opět vyrostla, pracovalo v ní na šedesát lidí a kanceláře se rozrostly prakticky po celé budově, ve které InXile sídlí. Tvůrčí svoboda se ale vytratila a vývoj hry byl hodně ovlivněn požadavky Bethesdy.
První informace o pokračování indie hitu Limbo
14. 6. 2012
|
Petr Poláček
Dánové z Playdead sklidili za své parádní Limbo zasloužený, i když možná trošku nečekaný, úspěch. Komerční i kritický. Byli by tedy hloupí, kdyby se na něm nepokoušeli stavět svůj další titul, ať už to má být přímé pokračování, nebo spíše rozvedení konceptu ustaveného v Limbo v kontextu jiného žánrového pojetí či celku. A hloupí, to kluci z Playdead opravdu nejsou.
Jak porazit Call of Duty? Udělat lepší hru, říká šéf EA
6. 12. 2010
|
Petr Poláček
Na lídry má každý pifku - chce je dostat z trůnu, posadit se na jejich místo a užívat si luxusního pohledu na překotné pinožení „tam dole“. A Electronic Arts se nechce pinožit, má zálusk na pozici, kterou v rámci FPS žánru okupuje už pár let Activision s Call of Duty. Jenže, jak na to? Jak krále sesadit? CEO Electronic Arts John Riccitiello zná správný recept. Prostě je potřeba „udělat lepší hru, a pak udělat lepší hru znovu,“ svěřil se Riccitiello pro Kotaku a doložil to zkušeností z osobního pozorování: „Několikrát už jsem si všiml, že lídra na trhu lze v rámci herního průmyslu sesadit tím, že uděláte lepší hru několikrát po sobě.“
Dění na fanstránkách Vokr
17. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Achievementy z Mafie II, Kronika zplozenců k Dragon Age, patche pro Aion, nový design Battlefieldu.
AMD Phenom X2 GE-6600 K10 Kuma
1. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Uvedení procesoru s novým jádrem je za dveřmi - jak dopadly první benchmarky?
Ovladače CATALYST 7.4 a ForceWare 158.19
19. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
CATALYST 7.4 přinášejí neuvěřitelné množství oprav.
Ovladače ATI CATALYST 5.9 a jejich výkon
22. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Softwarový tým ATI pracuje přesně jako švýcarské hodinky.
Nejprodávanější hry u nás a ve světě
11. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Na stránkách JRC se objevil žebříček nejprodávanějších her v ČR za letošní září a...
Nový loot od SteelSeries je tady: Upgraduj svůj herní setup na maximum
7. 5. 2026
|
Inzerce
Nová nálož periferií
Best of 2023: Nejlepší sportovní/závodní hra
2. 1. 2024
|
Redakce Games.cz
Tentokrát jen pálení pneumatik
Best of 2018: Nejlepší multiplayer
8. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Při rozhodování o vítězích kategorie Nejlepší multiplayer jsme brali v úvahu především jedno zásadní kritérium: jak velkou přidanou hodnotu v dané hře multiplayer představuje? Nabízí přítomnost druhého hráče něco jiného, něco unikátního? V Call of Duty nebo Battlefieldu byste teoreticky mohli hrát stejně dobře s hráči jako s boty, ale naše trojice ukazuje, jak ze skutečných spoluhráčů z masa a kostí vytěžit maximum.
Nejprodávanější hry ve světě a ČR za srpen
4. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Tak a máme je tu opět, tentokrát rekordně rozsáhlé žebříčky nejprodávanějších PC her,...
Best of 2016: Nejlepší střílečka
2. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Pokud vás nezajímá plížení, popolézání po římsách či projíždění se v něčem, co nemá ani namontovaný kulomet, zažili jste v loňském roce spoustu zábavy. Vyšla totiž celá řada stříleček, ve kterých jste mohli zažít desítky hodin kvalitní zábavy. Ať už v singleplayer kampaních, nebo v multiplayeru. Každý z vás má své favority – střílečky, které vás bavily nejvíce, a možná je stále hrajete. A my je máme také. Tady je tedy pět stříleček, které v roce 2016 nejvíce oslovily redakci Games.cz.
Sims Online později, GTA film, anketa, mody
21. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Společnost Electronic Arts dnes oznámila, že datum vydání ryze internetového titulu...
Co víme o procesorech AMD Ryzen 3000? Architektura, počet jader, datum vydání
8. 4. 2019
|
Jiří Svák
Třetí generace procesorů AMD Ryzen se chystá na trh v polovině tohoto roku. Postupně se tak na internetu objevují střípky informací, které nám naznačují, jaká vylepšení bychom mohli od novinek očekávat. Pojďme si je všechny zrekapitulovat.
Overlord II - dojmy z dema
13. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Ze studené ledovcové jeskyně povedou vaše těžké kroky zasněženými soutěskami a cestou budete vůkol rozsévat zkázu a smrt. Ale klid, bude to legrace.
NHL 2002 - první dojmy
20. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Toužebně očekávané NHL 2002 je konečně na světě - jaké jsou naše první dojmy z hraní tohoto do nebes vynášeného hokeje?
Soutěž k 32. Hardware Clubu
5. 6. 2000
|
Jiří Svák
K 32. jubilejnímu Hardwaru Clubu jsme pro čtenáře a posluchače připravili drobnou soutěž. Stačí odpovědět na záludnou soutěžní otázku z hardwarové historie a mít štěstí při slosování.
GDS 2013: Karel Mořický - Sdílený vývoj Arma 3
18. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Co obnáší vývoj hry, která je zároveň platformou. Jak zařídit, aby si na své přišli běžní hráči i tvůrci modifikací z řad komunity. Proč vlastně podporovat tvorbu modifikací. Zkušenosti z vývoje Arma 3, obohacené o poznatky ohledně použití Steam Early Access a zapojení Steam Workshop. O těchto a dalších tématech mluvil na Game Developers Session 2013 herní designér Karel Mořický z Bohemia Interactive.
Ovladače NVIDIA ForceWare 84.21
18. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
NVIDIA uvolnila ovladače ForceWare 84.21.