Články

Na policisty a zloděje si můžete v Battlefield Hardline zahrát už teď

Battlefield Hardline nevykročil do světa pravou nohou. Uniklo video se starou verzí hry, pak s novější verzí a než jsme se dostali k E3, kde měla hra údajně debutovat, musela ji EA oficiálně oznámit. K plnohodnotnému představení se vším všudy došlo samozřejmě na tiskové konferenci EA, po jejímž skončení se mohli všichni nahrnout k desítkám připravených stanic a vyzkoušet si hru na vlastní kůži. A vás nemusí mrzet, že na E3 nejste, protože od včerejška běží betaverze.

Chroma je multiplayerová hudební FPS od tvůrců Rock Band

Studio Harmonix (Rock Band) se rozhodlo, že nebude kráčet s davem a představuje hru, které se originalita nedá upřít. Jmenuje se Chroma a v základu jde o free to play týmovou střílečku, která bude vycházet z hudebního základu a vlastně se v ní kolem hudby bude motat vše. Distribuovaná bude přes Steam a podílet se na ní budou i Hidden Path Entertainment, kteří spolupracovali s Valve třeba na Counter-Strike Global Offensive.

Součástí Far Cry kompilace je i HD remake prvního dílu

Než bylo Far Cry, slintal jsem nad technologickou demoverzí X-Isle a vůbec netušil, co přijde. Tehdy byl Crytek neznámým německým studiem, jehož pozdější prvotina vyrážela dech hlavně technologií, ale nemusela se stydět ani za hratelnost (na rozdíl od českého dabingu). Dále už ale musel Crytek své Far Cry vize rozvíjet pod názvem Crysis, protože značku Far Cry studio prodalo Ubisoftu, který z ní vyvařil několik výrazně odlišných titulů.

Upírský Nosgoth ze světa Legacy of Kain láká do bety

Od září už Nosgoth není jenom názvem země ze série Legacy of Kain, ale i jméno free-to-play multiplayerové PvP řežby ze stejného světa. Ve snaze vykoupit hru, kterou většina fanoušků značky nenávidí, a ti zbylí zase nedovedou ani vyslovit její jméno, se nám vývojáři Square Enix pokusili omluvit hrstí nových informací, slibů a akčním trailerem.

Indicie naznačují, že se blíží nový Fallout.

Začalo to stránkami Survivor2299, které měla údajně zaregistrovat firma Zenimax Media, tedy americký vlastník Bethesdy. Že by mohlo jít o chystané oznámení nového Falloutu naznačoval i font odpočtu. Jenže, pak se objevili pochybovači, kteří měli i celkem pádné argumenty.

GOG rozdává Zaklínače a Dragon Commander vám nastaví zrcadlo

Mysleli jste, že Poláci z CD Projektu už nemůžou být větší sympaťáci? Omyl. Oslavují své pětileté výročí (to to letí...), a právě teď začíná poslední týden jejich oslav. Aby ale nedávali “jen” slevy na cizí hry, přihodili k tomu i prvního Zaklínače. Úplně zadarmo. Akce je časově omezená, ale trvá celý týden až do 17. října. Do té doby si můžete na GOG koupit jakoukoliv hru za jakoukoliv cenu a dostanete k ní prvního Zaklínače gratis.

Payday 2 slaví velký úspěch a vývojáři už přemýšlí o trojce

Kdo by to byl řekl? Docela obyčejná, ale povedená kooperativní střílečka se zlodějskou tématikou, a vývojáři oznámili, že za pár týdnů prodali 1,58 milionů kopií Payday 2. Velmi slušný výsledek na to, že byly prázdniny a už pomalu vychází i jiné velké hry. Ještě zajímavější je možná fakt, že celých 80 procent prodejů tvoří jen a pouze digitální verze hry. Krabicové verze se tak na celkových prodejích podílí zhruba z 20 procent.

Star Citizen už od hráčů vybral přes 15 milionů dolarů

Když přijde řeč na herní crowdfunding, většinou jsou za největší borce vynášeni do nebes pánové Schafer a Fargo. A samozřejmě kluci z Obsidianu. Všem se jim povedlo vybrat na Kickstarteru pár milionů dolarů na hry, které by jim běžný vydavatel asi nezafinancoval. Bohužel se ale často zapomíná na Chrise Robertse, který si v poklidu kutí Star Citizen. Jeho vývoj si taky zaplatili hráči, ale Roberts je úplně jiná liga než Schafer a ostatní herní pánové z Kickstarteru. Star Citizen totiž včera překonal hranici patnácti milionů vybraných dolarů.

Gearbox a Sega čelí žalobě kvůli Colonial Marines

Aliens: Colonial Marines sice vyšli už v únoru, i počátkem května však platí za přísun nehynoucí zábavy! Nepříliš funkční finální verze hry se dočkala nenávisti celého internetu, sáhodlouhých vysvětlování, nově však obě společnosti stojící za hrou, totiž Gearbox a Sega, čelí i žalobě rozhořčeného zákazníka. Tu podala právní firma Edelson LLC jménem fyzické osoby jistého Damiona Perrina. Na čem je postavena? Edelson tvrdí, že Aliens byli dle kalifornského práva "lživě inzerováni" skrze gameplay videa předvedená na výstavách PAX a E3.

Square Enix oznámil tajemnou detektivku Murdered

Kdo by to byl řekl, že konec téhle generace konzolí bude tak plodný na nové a zajímavé značky. Ke stávajícím se čerstvě přidává také nově oznámená hra Murdered: Soul Suspect od Square Enixu. To minimum informací, které zatím o Murdered víme, naznačuje pravděpodobně něco mezi Heavy Rain a L.A. Noire, alespoň co se tématiky týče. Už jen samotná teaser stránka, na které je křídou nakreslený znak na zemi, má titulek: “Jaký je ten nejtěžší případ?” Na místě by tak mohly být spekulace o nějaké detektivce.

Medal of Honor neuspěla, EA posílá značku na odpočinek

Jak je firemní ekonomika náročná a zisk není čistý výdělek, si můžete lehce prohlédnout na příkladu Electronic Arts v uplynulém čtvrtletí. Prodeje firmy během něj byly o 205 milionů dolarů nižší, než rok předtím. Jenže celkový výdělek nebyl tak katastrofální, primárně díky digitální distribuci a snížení nákladů na produkci, které činily "jen" 45 milionů dolarů. Celkově platí, že na propadu příjmů se nejvíce podepsal pokles prodejů krabicových her. Zároveň ale EA konstantně narůstají zisky z digitální distribuce a mobilních her, které zvyšují celkový zisk.

Na War of the Roses se chystá zima a velké bitvy

Středověká multiplayerovka War of the Roses se ve středu dočká bezplatného updatu s...

Redemption od Cryteku měla být The Last of Us bez zombíků

V červenci minulého roku vyhrabal Superannuation na LinkedIn profilu zaměstnance Cryteku informaci o blíže nespecifikované, ovšem již zrušené, střílečce pro PC a konzole s názvem Redemption. No a trvalo to další rok, než se ukázky z tohoto projektu dostaly na světlo boží. Vyhrabali je šikulové navštěvující NeoGaf na osobní stránce art direktora Erica Cochonneaua, kde je uvedeno pouze to, že šlo o hru pro PS3 a X360, ale nechybí tam nezbytné screenshoty a artworky. A právě na ně je třeba upřít pozornost, protože společně s informacemi o zamýšleném charakteru hry budí dojem, že jsme se zrušením Redemption přišli o dost zajímavý titul.

Nintendo představilo nové a větší 3DS XL

Nintendo na své konferenci Nintendo Direct představilo několik novinek, z nichž je asi nejzajímavější nový model handheldu Nintendo 3DS. Dostal název 3DS XL a bude opravdu XL - oproti 3DS by mělo být větší o 46 procent. Velkého zvětšení se dočkaly samotné displeje, které podle Nintenda zvětší obrazovou plochu až o 90 procent. Horní displej povýšil z velikosti 3,58 palců na 4,88 palců a spodní displej narostl z původních 3,02 palců na 4,18 palců. Zvětšení displejů nebude mít překvapivě vliv na výdrž baterie, která by měla být ještě větší, než u klasického 3DS.

Otestujte Legend of Grimrock, pomožte vývojářům

Update: tak test kompatibility už skončil, ale když budete mít štěstí, tak testovací verzi určitě najdete někde jinde.

Sledujte 21. díl herního pořadu Re-Play

Dvaadvacátý díl herního pořadu Re-Play sledujte na Prima Cool dnes (sobota) od 13:55, aby vám...

PC verze Fable III na nejnižší a nejvyšší detaily - srovnání

Další z her, které přišly na paškál redaktorům z německého PC Games, je právě vydaná PC verze Fable III. Na následujících obrázcích si můžete sami ověřit, jak velký je v ní rozdíl mezi nastavením na nejnižší a maximální detaily. Větší hloubka ostrosti, lepší odrazy na vodě, ostrost, nasvětlení, lépe zpracovaná obloha a samozřejmě stíny totiž tvoří jen zlomek z mnoha znaků, které tu lze pozorovat - nejlépe asi na třetím a čtvrtém obrázku, které naleznete po rozkliku článku. Všechny obrázky se ukazují v minimálních detailech, po najetí myší je uvidíte s plnými detaily:

Herní půjčovna Frag.cz mění cenu a design

Mikoláš Tuček na začátku roku v rozhovoru o herní půjčovně Frag naznačoval, že systém tří cenových balíčků čeká revize a možné zúžení, ke kterému nyní došlo. V rámci dosti radikálního řezu bylo zavedeno jedno předplatné, které zpřístupňuje kompletní katalog her, dříve rozděleny podle typů her. Společně s tím se celá služba dočkala grafického redesignu. O možných důvodech lze samozřejmě spekulovat, ale přímo se nabízí hypotéza, že spousta uživatelů vůbec nebyla schopna rozlišit, v čem se jednotlivé tituly liší a proč jsou některé v dražším a jiné v levnějším balíčku.

Oznámení Armored Core 5

Akce s mechy po letech PSPčkování míří na obě konzole.

Herní kamera od Microsoftu jako EyeToy?

Na rozdíl od wiimote má být hraní zbaveno jakýchkoliv tlačítkových funkcí.

Hry ze série Polda za SMSku

Stažitelné verze byly upraveny pro správné fungování pod Windows XP a Vista.

Runaway A Twist of Fate přiblíženo

Pokračování úspěšné adventury začne pohřbem na hřbitově a víme i další detaily.

Datadisk Warhawk: Operation Omega Dawn

Všechny jeho vlastnosti by se daly shrnout do jedné stručné věty, ale to by asi vypadalo blbě.

Odhalení Borderlands od Gearboxu

Šílený Max potkává Diablo - časopis Game Informer odkryl zbrusu nový projekt od autorů Brothers in Arms.

Pokouší se Intel odkoupit NVIDII?

Agentura Reuters přinesla zprávu, že akcie NVIDIE zaznamenaly v posledních hodinách dramatický nárůst ceny.

Xbox 360 dostane podporu pro rozlišení 1080p

Microsoft rozeslal tiskovou zprávu, jakýsi sumář všech oznámení, která byla v souvislosti s Microsoftem učiněna na Tokyo Game Show.

Výkony AGEIA PhysX opraveny, ale...

Kauza AGEIA, o níž jsme psali před pár dny, pokračuje.

Nárůst výkonu s ForceWare 81.94

NVIDIA v poslední době přestala spát na vavřínech a zásobuje nás rozumnou várkou nových ovladačů.

Quake 4 z pohledu benchmarků

Minimální systémové požadavky pro hru Quake 4 jsou: Intel Pentium 4 2,0 GHz nebo AMD Athlon XP 2000+ (a lepší), 512 MB operační paměti, stoprocentně DirectX 9.0c kompatibilní 3D akcelerátor (min.

Jak hodnotí Quake IV v prvních recenzích?

Americký PC Gamer má pověst prestižního a světově nejprodávanějšího časopisu, díky čemuž mu jde každá firma z herní branže na ruku, a tak pro něj není žádný problém obstarat si review-verze třeba v 1-2 měsíčním předstihu před oficiálním termínem vydání.