Články
Díky módu Nemesis Forge si do Shadow of War můžete přivést oblíbené skřety z předchozí hry
7. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Zanechat svůj starý život za sebou a opustit všechny své kamarády, to nemůže být jednoduché, a to ani když vás hned za rohem čeká nová parta skvělých přátel. Aklimatizace bude výrazně příjemnější, pokud máte někoho s sebou. Někoho, koho máte rádi. A přesně to vám nabídne chystaná Middle-Earth: Shadow of War. Mód Nemesis Forge vybere vašeho nejvěrnějšího skřetího služebníka z předchozí Shadow of Mordor a převede ho do nové hry. Ale spolu s ním dorazí i váš nejstrašnější nepřítel.
Chytrý mix RPG a strategie Burden of Command stojí na obtížných velitelských rozhodnutích
3. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Strategie z druhé světové války se po letech vracejí v plné parádě. Jen letos vyšla pokračování hned dvou ikon v podobě Blitzkrieg 3 a Sudden Strike 4 a třeba taková Call of Duty (byť to není strategie) se také vrací k tomuto historickému období. Ale žádná z výše zmíněných her a dost možná ani žádná ze všech ostatních neztvárnila či neztvární válku tak, jako chystaná Burden of Command od Green Tree Games.
E3 2017: Call of Duty WWII připomíná v nejlepších okamžicích Zachraňte vojína Ryana
16. 6. 2017
|
Aleš Smutný
Série Call of Duty se chystá k velkému návratu. Sledgehammer Games totiž s CoD: WWII zamíří do druhé světové války, a její tvůrci slibují spoustu změn. Za zavřenými dveřmi jsem měl možnost prohlédnout si zhruba desetiminutovou ukázku z kampaňové mise, a pak jsem odehrál tři zápasy ve třech různých módech v multiplayeru. Už teď si dovolím říct, že Call of Duty: WWII bude slavit úspěch se změnou bojiště, ale zároveň se nezbaví vlastností, kvůli kterým si sérii tolik hráčů oblíbilo.
Dojmy z hraní: Dawn of War III není MOBA, ale klasická RTS řežba
11. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Je to MOBA? Není to MOBA? Už při sledování videa o multiplayeru Warhammer 40,000: Dawn of War III jsem se zarazil nad tím, jak fungují multiplayerové mapy. Oba trojčlenné týmy se musí propracovat přes štít i obrannou věž a zničit Power Core. Mapa je navíc rozdělená na tři linie. To je přeci MOBA! Po víkendovém hraní uzavřené bety ale mohu s klidem říct, že Dawn of War III si z MOBA žánru půjčuje jen několik málo rekvizit a v jádru je to pořád klasická real-time strategie.
Druhá epizoda Batmana od Telltale postaví Bruce Waynea proti Dětem Arkhamu
16. 9. 2016
|
Adam Homola
Druhá epizoda adventurního Batmana od Telltale nese název Children of Arkham a bude přímo navazovat na první epizodu Realm of Shadows. Ve druhé části pětidílné epizodické série se život Temného rytíře obrátí vzhůru nohama, protože, jak naznačuje nový trailer, začne být spojován s organizovaným zločinem. Respektive celá rodina Wayneů má ve své minulosti pravděpodobně nějaký velký škraloup, který se teď dostal na povrch a Batman tomu bude muset přijít na kloub.
V ambiciózní survival hře State of Decay 2 řídíte a rozvíjíte celou vlastní komunitu
14. 6. 2016
|
Petr Poláček
State of Decay se na první pohled jevila jako jedna z mnoha (obyčejných) survival akcí v otevřeném postapo světě. Původně jen digitálně, přes Xbox Live, šířený titul však zaznamenal úspěch a objevil se i na PC – dohromady se základní verze hry prodalo více než 2 miliony kusů. Tvůrci z Undead Labs se tak logicky rozhodli kreativní i komerční potenciál značky vytěžit v pokračování State of Decay 2, které už si na menší projekt nehraje. Naopak, jde o ambiciózní projekt pro Xbox One a Windows 10, na jehož úspěch v Microsoftu zjevně spoléhají.
Návrat gobliního zabijáka Styxe v Shards of Darkness výrazně rozšíří jeho universum
9. 6. 2016
|
Aleš Smutný
První samostatné dobrodružství gobliního vraha Styxe v Master of Shadows nedopadlo špatně, ale rozhodně bylo co zlepšovat. Právě o nápravu chyb a vylepšení silných stránek téhle stealth akce se pokusí pokračování s názvem Styx: Shards of Darkness. Ta se blíž představí klukům na E3, ale z nového videa je jasné, že autoři ze studia Cyanide pořádně zapracovali na příběhu a celé Styxovo universum bude detailněji vykreslené. A, popravdě řečeno, trailer a dramatická linka vypadají vážně zajímavě a ukazují, že se Cyanide zase posunou o nějaký ten krok dál.
Záběry z kooperace CoD: Black Ops III připomínají Titanfall říznutý Crysis
22. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Stále více do žánru futuristické sci-fi sahající série Call of Duty v třetím dílu Black Ops přinese i kooperaci pro čtyři hráče. Jak ta bude vypadat a obecně i samotná hra se můžete podívat na skoro čtvrthodinovém záznamu z jedné mise. Jak se přesvědčíte sami, díky kybernetickým úpravám už vás voják zvládá triky, na jaké jsme z Call of Duty nebyli zvyklí a ne jedenkrát jsem si vzpomněl spíše na Titanfall a trochu i Crysis.
Call of Duty: Black Ops 3 mění časovou exkluzivitu Xbox za PlayStation
16. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud vás stejně jako mnohé další překvapilo, že se na konferenci Microsoftu vůbec nenachomýtl nikdo z Activisionu jen proto, aby nám pověděl něco o letošním Call of Duty, máme pro vás jednoduché vysvětlení. Série Call of Duty totiž míří se svoji exkluzivitou k Sony. Ta bude mít zřejmě identickou podporu, jako tomu bylo v případě Microsoftu – majitelé konzolí PlayStation se mohou těšit na časovou exkluzivitu u DLC balíčků s mapami a u Black Ops III bude na PS4 možnost přednostně naskočit v srpnu do multiplayerové betaverze hry.
Video z This War of Mine ukazuje válečné útrapy z pohledu civilisty
31. 10. 2014
|
Adam Homola
Her jako This War of Mine je hodně málo. Novinka 11 bit studios se dívá na válku opačnou optikou než většina ostatních videoher. Namísto brnění a zbraně tady vyfasujete jen normální oblečení a vlastní ruce. Logicky tedy nebudete nikoho vraždit - naopak vaším úkolem je válku přežít coby civilista v těžkých válečných podmínkách. Navíc budete velet malé skupině civilistů a to si pište, že zrovna jednoduchá a bezbolestná rozhodnutí vás nečekají. Však sami brzy uvidíte, protože This War of Mine vyjde už 14. listopadu na Steamu a webu Games Republic
Act of Aggression od tvůrců série Wargame slibuje návrat k principům klasických RTS
8. 8. 2014
|
Adam Homola
Strategie klasického střihu to, minimálně co do zájmu médií a masy hráčů, nemají v dnešní době jednoduché. Štafetu přebraly zejména MOBA hry, ale přesto čas od času nějaká tradičně střižená RTS vystrčí růžky a milovníky realtime strategií z devadesátých let potěší. Přesně to si klade za cíl strategie Act of Aggression od Eugen Systems (Act of War, R.U.S.E., série Wargame), která si plnohodnotný debut odkroutí příští týden na Gamescomu.
Videa z Ryse: Son of Rome ukazují boj bez krve a výrobu zbraní
28. 10. 2013
|
Petr Poláček
Zmínku o hraném seriálu na motivy akční hry Ryse: Son of Rome z homepage Xbox.com někdo šikovný odstranil, protože byla zveřejněna nedopatřením a příliš brzy. Něco hraného na motivy Ryse si přeci jenom pustit a prohlédnout můžete. V článku najdete hranou TV reklamu na Ryse: Son of Rome, která oproti filmům a seriálům z prostředí starověkého Říma působí jako nedochudče. A navíc se bojí ukázat byť jenom kapičku červené krve, což je s ohledem na záběry boje z krvavé arény poněkud přízemní přístup.
End of Nations vstala z popela a změnila žánr - je z ní MOBA
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Čas od času se stane, že studio zkrachuje a hry se ujme někdo jiný. Občas to udělá vydavatel, občas je to kvůli studiu, ale málokdy se stane, že rozpracovaná hra změní žánr. End of Nations, která začala jako online real timeová strategie, se ale změnila a nově patří do žánru MOBA (multiplayer online battle arena) her. Bok po boku s veleúspěšnou Dotou 2, League of Legends a hromadou dalších teď bude bojovat o váš drahocenný čas.
Vylepšete si Morrowind populárním modem. Tamriel Unlimited vydává očekávanou aktualizaci
24. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Rod Indoril se hlásí do služby
Uniklé epické záběry ze zrušené akční adventury Prince of Persia Redemption jsou skutečné
7. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Prince of Persia a Splinter Cell jsou dvě značky Ubisoftu, po jejichž návratu fanoušci volají už dlouhá léta a Ubisoft si ze své komunity dělá tak akorát srandu tím, že těmito postavami dočasně obohacuje jiné hry jako Ghost Recon Breakpoint a For Honor. Možná se konečně dočkají důstojných pokračování na nové generaci, možná už nikdy nevzniknou. Přitom minimálně jeden Prince of Persia byl ve vývoji a na uniklém videu můžete vidět, jak moc dobře vypadal.
O víkendu si můžete zadarmo zahrát multiplayer Call of Duty: Modern Warfare
3. 4. 2020
|
Václav Pecháček
Call of Duty: Warzone trhá rekordy a zdá se, že v době koronavirové krize si tuhle battle royale chtějí zahrát snad úplně všichni – samozřejmě do značné míry i proto, že je zdarma, na rozdíl od původní Call of Duty: Modern Warfare s její kampaní a klasickým multiplayerovým módem. Activision ovšem hodlá potěšit všechny, kdo by si chtěli vyzkoušet i něco jiného než přežívání ve stále menším kruhu, a o víkendu nabídne multiplayer zdarma pro všechny.
Strategie Men of War: Assault Squad 2 se přesouvá do studené války
9. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Tak tahle studená válka je překvapivě horká. Strategie Men of War: Assault Squad 2 se díky samostatně stojícímu rozšíření Cold War stěhuje tam, kam se předtím neodvážila – do konfliktu mezi Spojenými státy americkými a Sovětským svazem. A na to, že přímo proti sobě tyhle dvě mocnosti až tak moc nebojovaly, to tam docela dost exploduje.
Rozhovor s Ladislavem „Nefaritem“ Štojdlem o odchodu ze studia Team21 a budoucnosti hry Dungeons of Aledorn
9. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Včera jsme se dozvěděli o komplikaci ve vývoji českého RPG Dungeons of Aledorn. Po neshodách ve studiu Team21 se Ladislav „Nefarit“ Štojdl spolu s Martinem „Arbitrem“ Mikšem rozhodli odejít a hru dokončit mimo studio. Nefarit kývl na podrobnější rozhovor, ve kterém se dozvíte něco o minulosti, současnosti i budoucnosti hry.
Nová éra singleplayeru dorazila do Hearthstonu
18. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Vašek si z kraje letošního roku zaskočil do Paříže na akci pořádanou Blizzardem, kde přičichl k mnohým novinkám plánovaným pro Hearthstone. Jednou z nich byla například edice Rise of Shadows, jejíž karty se hřejí na virtuálních stolech už od 9. dubna. Neobvyklý důraz na příběh Vaška zaujal podstatně víc a konečně si ho mohou osahat úplně všichni hráči.
Battle royale Black Ops 4 hodilo všech 100 hráčů rovnou do posledního titěrného kruhu
9. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Pravidla žánru battle royale jsou dnes notoricky známá už snad všem hráčům. Určitý počet, často kulatá stovka, se jich vrhne na vybalancovanou mapu, musí si nasbírat vybavení a zbraně a vyřídit ostatní, aby se stali posledním přeživším. Ne vždy ale jde všechno podle nalinkovaného scénáře, jak se mohli nedávno přesvědčit hráči Call of Duty: Black Ops 4.
Horda se bouří proti Sylvanas. Hráči si na protest sundávají nárameníky
7. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Horda je čestná, Horda je věrná, ale nechtějte ji naštvat – vrátí se vám to dřív, než stačíte říct „Teldrassil“. Sylvanas Windrunner v prologu k chystanému datadisku World of Warcraft: Battle for Azeroth spálila obří strom i všechny elfy uvnitř, a to se nelíbí ani orku Saurfangovi, ani velké skupině hráčů. Ti se teď rozhodli vyjádřit svůj nesouhlas na první pohled trochu bizarním způsobem – tím, že si sundají ramenní zbroj.
Po pěti letech vývoje vychází myší akční RPG Ghost of a Tale
14. 3. 2018
|
Adam Homola
Pět let vývoje je dlouhá doba prakticky na jakoukoliv hru, tím spíš na něco na pohled tak přímočarého a obyčejného jako Ghost of a Tale. Jenže tohle myší dobrodružství tak trochu klame tělem, a navíc ho má na svědomí z drtivé většiny jen jeden jediný vývojář Seith. Ghost of a Tale, která začala svůj život před pěti lety na Indiegogo, je teď každopádně venku a za 25 eur může být vaše.
Izometrické RPG Pillars of Eternity vyjde v definitivní edici se všemi DLC
3. 11. 2017
|
Aleš Smutný
Pillars of Eternity patří k hlavním strůjcům renesance staromilských izometrických RPG. Kromě toho, že hra ukázala, jak tento žánr nestárne, platí i to, že ona sama nestárne. I když jste ji třeba dohráli, má cenu se k ní vracet a zkoušet jinou postavu, jiná rozhodnutí apod. Pokud jste ale ještě tenhle kousek nezkusili, možná vás přesvědčí Pillars of Eternity: Definitive Edition, která v sobě obsáhne všechna DLC a přidá ještě něco navíc.
Slyšíte exploze desítek tanků? World of Tanks se rozroste o obří bitvy a čínské stíhače
31. 8. 2017
|
Patrik Hajda
World of Tanks se ke konci prázdnin pořádně rozrůstá. Před týdnem v konzolové verzi vyšly příběhové kampaně a dnes se zase myslelo na klasickou online stránku hry. Povozíte se v nových čínských stíhačích a zažijete opravdu rozsáhlé bitvy.
Call of Duty: Modern Warfare Remastered vyjde zítra na PS4, ostatní platformy budou následovat
26. 6. 2017
|
Patrik Hajda
O remasterované verzi jednoho z nejlepších dílů série Call of Duty jsme naposledy psali před osmi měsíci. Šlo o Danielovy dojmy z hraní, ze kterých se i dnes dočtete naprosto vše podstatné o omlazeném Modern Warfare. Ti z vás, kteří vlastní konzoli PlayStation 4, se mohou vrátit v čase už zítra.
České RPG Dungeons of Aledorn představilo nové město a dvě videa ze hry
17. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Tvůrci českého RPG Dungeons of Aledorn se po delší době přihlásili s novými informacemi o průběhu vývoje. Pochlubili se novými screenshoty a dvojicí videí, ale také upřesnili, kdy by rádi spustili očekávanou betaverzi – v létě letošního roku. Najdete v ní všechny zásadní herní mechaniky, vybavení a questy z hlavní dějové linie.
Activision vydala na Steamu samostatně multiplayer CoD: Black Ops III
17. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Společnost Activision nachystala zajímavou nabídku a na Steamu nabízí Multiplayer Starter Pack – základní multiplayerový balíček Call of Duty: Black Ops III. V tom lze dosáhnout maximální úrovně 55 a kromě logické absence kampaně má pár dalších omezení. Cena je stanovena na 15 eur a nabídka platí pouze do 29. února.
Příběhový trailer Call of Duty: Black Ops III ukazuje, že konečně opouštíme moderní bojiště
1. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Ne, nemyslím si, že se z kampaňového hlediska Call of Duty: Black Ops III nějak vymaní ze stylu svých předchůdců. Pořád půjde o primárně akční adrenalinovou jízdu, která bude sázet na dramatické momenty, spektakulární výjevy a občasný prostřih do psychiky několika hlavních postav. Jenže se zdá, že tentokrát konečně, definitivně, hra udělá krok směrem pryč od variace na moderního vojáka směrem k futuristické sci-fi.
Vývojářský deníček Gears of War: Ultimate Edition vysvětluje, jak přistoupit k remasteru
30. 7. 2015
|
Aleš Smutný
„Nechtěli jsme znovu vytvořit zažité herní mechaniky,“ vysvětlují tvůrci remasterované verze první Gears of War, která vyjde v rámci Ultimate Edition. O to jde při tvorbě podobných herních návratů především, tedy zachovat to, čím hra uspěla a přidat drobné zásahy designérským štětcem, které ji dokáží naservírovat i současnému publiku bez nějakých velkých problémů. Přesně tomu se věnuje také nejnovější vývojářský deníček této edice.
Americká armáda v Act of Aggression bude díky specializaci efektivní, ale neflexibilní
9. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Milovníci realtime strategií musí čekat na vydání Act of Aggression, duchovního potomka Act of War od Eugene Systems. Pokud ještě nejste ve stavu vytržení a hltání každé zmínky o hře, možná vás přesvědčí následující video. To se věnuje jedné ze tří stran – US Army a představuje její silné i slabé stránky. Nu a právě z tohoto traileru už září klasická RTS hratelnost a samozřejmě vede ke kalkulování, za koho asi budete hrát vy.