Články
Sblížení legend. Nová edice propojí Magic: The Gathering a Dungeons & Dragons
1. 7. 2021
|
Václav Pecháček
Karetní dračák přichází
V kooperačce Dungeons & Dragons: Dark Alliance na vás čekají úctyhodní bossové
13. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Jen se na ně podívejte
Chcete Warhammer: Vermintide ve světě Dungeons & Dragons? Brzy vyjde Dark Alliance
16. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Tvoje parta, jejich pohřeb
Fantasy RPG Solasta: Crown of the Magister zaujme milovníky Dungeons & Dragons
19. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Studio Tactical Adventures možná neznáte, ale stojí za ním člověk, který spoluzaložil Amplitude Studios zodpovědné za hry Endless Legend a Endless Space. Jak už název nového studia napovídá, v jeho tvorbě nebude chybět dobrodružství poháněné taktikou (nebo obráceně?). Jeho prvotina Solasta: Crown of the Magister splňuje obojí a odkazuje se rovnou ke stolní klasice Dungeons & Dragons, od které si vypůjčuje pravidla.
Dojmy z hraní: Sword Coast Legends je elektronická verze Dungeons & Dragons
21. 9. 2015
|
Jakub Kovář
RPG jako za starých časů. Tak zní kouzelné zaklínadlo, které se k uším hráčů nese v poslední době poměrně často především díky Kickstarteru. Ani tradičně financované hry však nezůstávají stranou. Sword Coast Legends nabídne podle tvůrců hratelnost inspirovanou legendami typu Baldur’s Gate nebo Icewind Dale, zasazenou do známého a oblíbeného světa Dungeons & Dragons. Silnou licencí to nicméně nekončí, neboť autoři mají odvahu i na zavádění novinek, z nichž nejvýraznější je možnost tvořit dobrodružství v roli pána jeskyně. Ten dostane k ruce komplexní editor, v němž bude moci stvořit jak jedinou jeskyni, tak dlouhou příběhovou kampaň.
Scenáristka Guardians of the Galaxy rozšíří tým studia BioWare
4. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Mary DeMarle mění zaměstnavatele
Anthem upouští od aktů, BioWare ho bude průběžně předělávat
18. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
EA připouští, že Anthem nebyla zrovna trefa do černého – půl roku po vydání se ocitlo v základní kolekci her pro všechny předplatitele Origin Access Basic i EA Access a sám šéf vydavatelství přiznal, že nefunguje podle plánu. S končící událostí Cataclysm se teď BioWare muselo rozhodnout, co s looter shooterem bude dál, a byť od původních představ upouští, odmítá uznat porážku.
Měsíční předplatné Origin Access Premier v sobě zahrnuje všechny nové PC hry od EA
10. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Zdá se, že vstupujeme do nového věku, kdy nebude normální kupovat si hry jednotlivě. Místo toho si předplatíte službu od určitého vydavatele a za v porovnání daleko nižší částku dostanete všechny jeho tituly hned v den vydání, nebo dokonce dřív než všichni ostatní. V takovou budoucnost alespoň věří EA, která na své E3 konferenci oznámila placený program Origin Access Premier.
V adventuře Rumu vás před melancholií neuchrání ani skutečnost, že jste vysavač
25. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Až příliš prohnaná umělá inteligence, která se vzbouří proti svým pánům nebo je jí prostě zcela ukradený Asimovův první zákon robotiky, to je vděčný záporák nejedné hry, filmu a knihy. Jen málokdy ale svých cílů dosahuje pomocí malého chytrého vysavače, tak jako v adventuře Rumu. To je zároveň jméno úklidového robůtka, za nějž budete hrát a projíždět se přitom futuristickou chytrou domácností – a hlavně následovat rozkazy virtuální „paní domu“ Sabriny. Nemusíte být zrovna psychologem, abyste poznali, že místní AI to nemá v hlavě tak docela v pořádku.
RPG Narborion Saga nabízí dobrodružství ve stylu gamebooku
24. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Skutečnost, že maďarské RPG Narborion Saga na první pohled připomíná gamebook, není žádná náhoda. Duchovním otcem hry je totiž dr. Tom Pollak, spisovatel a bývalý editor magazínu Dragon zabývajícího se světem Dungeons and Dragons. Jeho scénář rozvíjí tři epická dobrodružství týkající se bohů, monster, dávných artefaktů a vzestupu království. Hra před více než dvěma lety vyšla na mobilní zařízení, ale celá patřičně vylepšená výprava za slávou bude brzy dostupná i na PC.
Šest her, které už Ensemble nikdy nedokončí
5. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Vyjma Halo MMO zamýšleli tvůrci Age of Empires odbočit i do dalších žánrů, např. s tombraiderovkou ve stylu The Incredibles.
Nesmrtelná Age of Empires II - proč patří i 16 let po vydání mezi nejpopulárnější strategie
31. 12. 2015
|
Václav Pecháček
Říká se, že starého psa novým kouskům nenaučíš a Age of Empires II je už pořádně vypelichaný, šestnáctiletý, hafan. Měl by se válet u krbu, líně loudit kousek salámu a občas z povinnosti zaštěkat na sousedovic kocoura. Místo toho se prohání po herní scéně s energií loveckého ohaře a nějakým zázrakem se mu zase podařilo v listopad ulovit nový datadisk. Nese podtitul African Kingdoms a rozšiřuje hru o nové kampaně a civilizace, ale to není to hlavní, co mě na něm zaujalo. Říkám si, že k takhle starým hrám by už prostě nový obsah vycházet neměl. Nemají přece právo být tak populární. Jsou to pozůstatky jiné generace, jiné technologie, jiného času. Jak to, že lidé pořád hrají Age of Empires II?
V pseudohistorické strategii War Selection se o svět popere 64 hráčů
10. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Glyph Worlds vzalo staré dobré Age of Empires II, lehce vylepšilo grafiku, přidalo nové módy a zajímavý vývoj napříč věky a celek hodilo na Steam do early accessu jako realtimovou strategii War Selection. A to všechno s nebývale štědrým free-to-play modelem, takže si ji můžete rovnou vyzkoušet bez jakýchkoliv výčitek a investic.
Pomozte vybrat ty nejlepší hry roku na The Game Awards
20. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Prosinec je za rohem a stalo se tradicí, že se v jeho průběhu uskuteční velká herní událost The Game Awards. Na rozdíl od spousty dalších cen se na akci pořádané Geoffem Keighleym můžeme dočkat i nových oznámení. Loni se touto cestou světu představily hry Dragon Age 4, The Outer Worlds nebo třeba Far Cry New Dawn. Ceremonii ale předchází hlasování, kterého se můžete účastnit právě teď.
Svět stínů v Shadow Realms působí svěžím a zábavným dojmem
17. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Tajemný projekt BioWare byl dle očekávání odhalen na Gamescomu, jeho charakter by ale dopředu hádal málokdo. Jde totiž o akční RPG, v němž spojí síly čtveřice hráčů proti Shadowlordovi, místní obdobě pána jeskyně z Dračího doupěte. Sami tvůrci říkají, že chtěli postavit hru na konceptu kooperativního multiplayeru, který by byl navíc okořeněn kapkou nejistoty a variability v podobě souboje s dalším reálným člověkem. A přestože zatím ukazovali jen raný prototyp, potenciál Shadow Realms rozhodně má.
Taktické fantasy Solasta II může filmečky konkurovat Blizzardu
18. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Podle 5. edice Dungeons and Dragons