zdroj: Archiv
Ve hře tak nebudete opisovat příběh někoho ze seriálu, to by slovy tvůrců nebylo ončo. Radši budete mít k dispozici dvě rozdílné postavy, se kterými budete moct zažít svůj vlastní příběh. Tou první je Mors z Noční hlídky a druhou je červený kněz Alester. Společně s Martinem tak vývojáři vysoustružili do určité míry vlastní svět, které tvoří jejich postavy, jejich přátelé a jejich příběhy. "Kdybyste hráli za postavu z původních knih, tak byste se nedočkali žádných překvapení, neměli byste žádné pořádné volby a věděli byste, jak to skončí," řekl Sylvain Sechi, hlavní designér hry. Pro fanouška Game of Thrones to tak může být zajímavé rozšíření, které jen tupě nekopíruje seriálové konvence.
Příběh hry pojede souběžně s dějovou rovinou první knihy (Hra o trůny), která se dívá na události z pohledu čtyř postav a tvůrci chtěli už od začátku přistupovat k materiálu podobně. Scénář je tak od začátku vystavěn z pohledu dvou výše uvedených hrdinů. Ve hře, jak už to dnes v RPG bývá, budou důležité i vaše volby. Ty budou mít nějaký krátkodobý i dlouhodobý dopad. Chvílemi to skoro zní jako Zaklínač a vypadá to trochu jako Dragon Age. Snad to bude alespoň z části tak dobré, jako jedna z těchto her. Game of Thrones vyjde na začátku června na PC, Xbox 360 a PS3.