Články

Survival horror Sleepers vás vezme na opuštěný vesmírný koráb

Lidstvo se do vzdálenějších končin vesmíru ještě nepodívalo, to však filmovým ani herním tvůrcům tolik nevadí a opuštěná vesmírná loď je vděčným tématem mnoha hororů. Dalším takovým bude například Sleepers z dílen studia Camel 101, který se vám představuje prvnímtrailerem odhalujícím atmosféru temných zákoutí opuštěného korábu.

EA dělá až pět nových značek pro next gen

S novými značkami je to vždycky těžké. Táhnou známá jména tak je jednodušší prodat Call of Duty 8, než Mirror’s Edge. Vydavatelé proto raději investují do tvorby pokračování, ze kterých jsou peníze přece jen trochu jistější, než že by sypali stamiliony do nových značek. Ideální chvíle pro zbrusu nové herní značky bývá ale obvykle na začátku nového konzolového cyklu. Pro novou generaci konzolí nikdy nebývá ze začátku moc her a tak nové značky lépe vyniknou. A právě EA chce na další generaci konzolí zaútočit možná až s pěti značkami, hned ze začátku. Odvážný krok.

Bude Grand Theft Auto VI dokonalou hrou? Šéf Take-Two tomu věří

Výlet do fiktivního Miami se vším všudy

Red Dead Redemption 2 překonalo prodeje jedničky a brzo vydá betu Online módu

Pokud vás už irituje, že se na vás zprávy o nejnovější kovbojce neustále valí ze všech stran, pak jste zřejmě v menšině. Take-Two v tiskové zprávě shrnující uplynulé fiskální čtvrtletí uvedla, že se Red Dead Redemption 2 prodalo přes 17 milionů kusů. Za pouhých 8 dní předběhla i jedničku, která na podobné číslo potřebovala 8 let.

Šest minut z Walking Dead: Michonne ukazuje, že se Telltale drží své šablony

Telltale Games brzy vydají první epizodu The Walking Dead - Michonne, příběhového off-spinu jejich populární herní adaptace stejnojmenného komiksu (a seriálu). První epizoda s názvem In Too Deep vyjde 23. února a vy se můžete podívat na úvodních šest minut, v nichž se představí dva hlavní motivy hry – boj hrdinky s vlastní minulostí i s hordami živých mrtvých.

Ani Tomb Raider se nevyhne multiplayerové složce

Nemáš mulťák, jsi out. Zdá se, že jsou studia a firmy, které se ještě pořád drží této pomýlené mantry posledních let, díky níž řada singleplayerových titulů získala naprosto zbytečnou multiplayerovou složku (Spec Ops, Dead Space 2 a další). Tím nechci tvrdit, že čerstvě potvrzený multiplayer v nejnovějším díle série Tomb Raider bude nutně špatnou záležitostí – jen považuji tohle rozhodnutí za podezřelé a velmi by mě zajímalo, jestli vzešlo z tvůrčího pnutí samotných vývojářů, nebo to byl befel ze shora. Nicméně, čeho se v rámci Tomb Raider multiplayeru dočkáme? První detaily z preview v OXM se objevily na komunitních fórech, a komunitní manažerka Meagan Marie na oficiálních fórech potvrdila, že vývoj multiplayerového segmentu spadl na bedra lidí z Eidos Montreal.

Režisér del Toro miluje hry, považuje je za umění

Už podruhé se v tomto týdnu vracíme k sympatickému režisérovi. Původně jsme přišli se zprávou o úmyslech vytvořit sérii hororových her. To, že nejde o pouhou snahu jít s moderním trendem, ukázala diskuse při příležitosti autorského čtení del Torovy knihy.

Akční Horor Shadows of Kepler, který v sobě nezapře Vetřelce, bojuje na Kickstarteru

O Shadows of Kepler jsem psal poprvé docela nedávno, teprve koncem srpna. Tehdy nebylo venku moc informací, studio Infinite Hole převážně sdělilo světu, že na něčem takovém vůbec pracuje. A mě dokázali zaujmout především grafikou, která je na prvotinu opravdu malého indie studia na vysoké úrovni. K přednostem patří ale i neskrývavá brutalita a pořádně hororová atmosféra.

PUBG otvírá nové studio, vývoj příběhové hry povede zakladatel Sledgehammeru

Popularita PlayerUnknown‘s Battlegrounds sice možná klesla vinou Fortnite a dalších módních záležitostí, pořád je to ale neopomenutelná značka. PUBG Corp se teď vydá cestou příběhového spin-offu své battle royale, kvůli kterému otevírá nové studio Striking Distance. Šéfovat mu bude veterán herního průmyslu Glen Schofield se zkušenostmi z vývoje Dead Space nebo Call of Duty.

Další Tomb Raider video ukazuje Laru jako schopnou průzkumnici

Tak vidíte, ani to nebolelo. Do pátého března, kdy vychází Tomb Raider, už zbývá jen měsíc, což se s aktuálním vydáním her jako Dead Space 3, Aliens: Colonial Marines či Crysis 3 přežije docela snadno. A když píšu o přežití zbývajícího času, myslím to vážně – ať byl Tomb Raider doposud prezentován jakkoli (a lelckdy to byl hnus), jsem na nová dobrodružství Lary Croft velmi zvědavý, protože sandboxový naturel se zabudovanými RPG prvky si, v hypoteticky kvalitním zpracování, nechám líbit vždycky.

Dvě tváře videoherní kontroverze

I negativní publicita je dobrá publicita. Tohle motto už ke slávě a úspěchu napomohlo celé řadě her a sérií, Grand Theft Auto je jednou z nich. A v EA si to moc dobře uvědomují. Proto, když se ohlédnete zpátky na reklamní kampaně her od EA, tak mezi nimi najdete spoustu příkladů záměrně vyvolané kontroverze (církevní protesty u Dante’s Inferno, naštvané matky u Dead Space 2), která přilákala pozornost mainstreamových médií a tím pádem i lidí, kteří by se bez toho o dané hře vůbec nedozvěděli.

I Vikingové jsou jen lidé. V Dead in Vinland budou mít hlad, žízeň a deprese

Dead in Vinland vystihují tři slova – survival, RPG a management. Společně utváří známý a stále dobře fungující herní mechanismus. Do péče je vám svěřeno několik jedinců s vlastními osobnostmi, o jejichž přežití se musíte postarat. 

Letos se musíme obejít bez tradiční letní show EA Play Live

Kde jsou ty staré, předpandemické časy?

Akční RPG The Surge od tvůrců Lords of the Fallen vás zavede do neveselé budoucnosti

Tvůrci akčního RPG Lords of the Fallen zamíří příští rok do budoucnosti ve sci-fi RPG The Surge. Ta je zasazená do dnes tak oblíbené blízké budoucnosti, v níž to s vývojem společnosti nevypadá dobře a nadnárodní společnost ohrožuje samotnou existenci lidstva. Tentokrát stála na začátku chvályhodná myšlenka, ale i zde platí, že cesta do pekel je dlážděná dobrými úmyly.

První záběry ze System Shock Remake navozují atmosféru osamění

System Shock 3 vyvíjený novým studiem zakladatele Looking Glass má do vydání ještě daleko. Hráči a fandové série tak budou muset vzít zavděk alespoň remakem prvního dílu série. Ten se nám po statických obrazech konečně předvedl také v pohybu a s potěchou mi nezbývá než konstatovat, že hra opravdu povedeně a věrně původnímu titulu.

EA nabízí za problémy se SimCity hru zdarma jako omluvu

Start SimCity byl jakýkoli, jen ne plynulý, vychytaný a kontrolovaný. Proto už dříve Electronic Arts prohlásila, že bude kompenzovat hráče nějakou tou hrou zdarma. Nyní svůj slib splnila a zveřejnila seznam osmi her, z nichž si budou moci vlastníci SimCity na Originu jednu vybrat. Opětovná omluva zní „Celému týmu studia Maxis na vás, našich starostech v SimCity, ohromně záleží. Upřímně se vám omlouváme za všechny těžkosti po spuštění hry a doufáme, že vám to vynahradíme hrou pro PC zdarma ke stažení z portálu Origin.“

V posledním Mass Effect 3 DLC potkáte známé z jedničky i dvojky

Tak ještě jednou navlékne zbroj s ikonickým N7 a vytáhne do boje, který už víme, jak dopadl....